Como crear tu personaje:
Nombre:
Avatar en blanco y negro acorde a la época.
Edad: ( de 22 años a 65 años)
Apariencia: Descripción general del personaje.
Ocupación: A qué se dedica.
Personalidad: Como es el personaje normalmente.
Historia: Un historia que establezca que hace el personaje y porque se encuentra en estos momentos en Boston.
Esto debe mostrarse directamente en la ficha de la partida. En el momento que ingresan a la partida deben comenzar con estos datos para iniciar.
FICHA:
La ficha es una parte muy importante para iniciar la partida, cada uno de ustedes deberá lanzar los dados en este apartado (Solo para el director) y construir la ficha.
OJO, ante de lanzar los dados tener en cuenta.
Fuerza (FUE): 3d6
Constitución (CON) : 3d6
Destreza (DES): 3d6
Tamaño (TAM): 2d6+6
Inteligencia (INT) : 2d6+6
Poder (POD): 3d6
Carisma (CAR): 3d6
Estudios (EST): 3d6+6
(Nota: Luego de lanzar los dados, solo permito repetir una vez el lance en caso que uno de los atributos haya quedado muy bajo, si repite la mala suerte se quedaran con el mayor valor)
Que salen de los valoresya encontrados en los dados
Suerte: Poder x 5
Idea: Inteligencia x 5
Cultura General: Est x 5
Modificador de daño (FUE + TAM) El resultado compararlo con los valores de esta tabla y poner el valor correspondiente.
Puntos de Vida (PV): (TAM + CON) / 2
Puntos de Magia (PM): Igual a la puntuación de POD
Estabilidad Mental (o Cordura): POD x 5
2. Habilidades
Las habilidades son capacidades que la persona tiene dependiendo de su profesión y su saber. Las habilidades se dividen en conocimiento, sensoriales, sociales, vocacionales y de acción (ver tabla)
Nota importante:
Ciertamente cada profesión tiene sus habilidades y algunas no tienen de todos. En el manual para casi todas hay unas básicas acorde a la profesión.
Las habilidades propias de la profesión se las daré por privado debajo de este apartado. Estas tienen más puntajes que las no de la profesión.
Pido coherencia con lo que crean, si eres bibliotecaria por lógica no puedes tener manejo de armas pesadas. Tu historia justifica tus habilidades. Ciertamente uno puede hacer cosas o intentar cosas que nunca ha hecho, para eso existen unos porcentajes estandarizados que me pueden preguntar en su momento.
Las habilidades en tu ficha.
Puntuaciones asociadas a tu campo profesional: Valor resultante a 20 x EST
Puntuaciones no asociadas: 10 x INT
Ejemplo:
Si tienes 13 de EST, multiplicas eso por 20, entonces tienes 260 de puntos en habilidades para repartir en tu profesión, entre más altas sean, más opción de éxito tendrás. No todas las habilidades de tu profesión pueden servirte, utiliza las mejores, a veces es mejor tener unas pocas altas que muchas pero muy bajas, utiliza la estrategía.
Cualquier pregunta estare pendiente para ello.
Cuando terminen la ficha la ponen abajo y luego la pegan en su apartado personal.
Motivo: Poderío Muscular: LA FUERZA
Tirada: 3d6
Resultado: 3, 2, 6 (Suma: 11)
Motivo: Salud Física: CONSTITUCION
Tirada: 3d6
Resultado: 1, 5, 6 (Suma: 12)
Motivo: Capacidad Manual: DESTREZA
Tirada: 3d6
Resultado: 1, 2, 4 (Suma: 7)
Motivo: Envergadura Corporal: TAMAÑO
Tirada: 2d6
Resultado: 3(+6)=9, 2(+6)=8 (Suma: 17)
Motivo: Poderío Mental: INTELIGENCIA
Tirada: 2d6
Resultado: 2(+6)=8, 3(+6)=9 (Suma: 17)
Motivo: EL PODER
Tirada: 3d6
Resultado: 4, 5, 6 (Suma: 15)
Motivo: Una existencia Carismatica
Tirada: 3d6
Resultado: 6, 5, 2 (Suma: 13)
Motivo: Aplicarse a los ESTUDIOS es una muestra de buen ser
Tirada: 3d6
Resultado: 3(+6)=9, 3(+6)=9, 3(+6)=9 (Suma: 27)
Ten cuidado de no desglosar los dados en las que tienen sumatorias + 6, porque se genera un caos. Jeje
Tus habilidades acorde a tu profesión son: Burocracia, ciencias sociales y humanidades (puedes establecer dos áreas, historia, arqueología, sociología etc), idiomas (máximo 3), manejo de archivos, psicología, percibir, autoridad
Tus habilidades acorde a tu profesión son: Burogracia, Ciencias Naturales (química, biología), medicina, primeros auxilios, manejo de archivos, idiomas (uno), oratoria, percibir
Tus habilidades acorde a tu profesión son: Burocracia, bajos fondos, embaucar, percibir, escuchar, intimidar, lucha, esconderse, discresión, psicología.
Hola, tus habilidades acorde a tu profesión (niñera- estudios tecnicos en enfermeria) son:
Ciencias naturales (biología, farmacología), primeros auxilios, percibir, escuchar, psicología, manejo de archivos, protocolo.
Atributos.
Fuerza (FUE): 9
Constitución (CON) : 6
Destreza (DES): 13
Tamaño (TAM): 11
Inteligencia (INT) : 14
Poder (POD): 6
Carisma (CAR): 8
Estudios (EST): 11
Motivo: tirada de fuerza
Tirada: 3d6
Resultado: 9
Motivo: tirada de CON
Tirada: 3d6
Resultado: 6
Motivo: tirada de DES
Tirada: 3d6
Resultado: 13
Motivo: tirada de TAM
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+6)=11
Motivo: tirada de INT
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+6)=14
Motivo: tirada de POD
Tirada: 3d6
Resultado: 6
Motivo: tirada de CAR
Tirada: 3d6
Resultado: 8
Motivo: tirada de EST
Tirada: 3d6
Resultado: 5(+6)=11
Pues sí es un debilucho profesor, (¿me permitirías tirar constitución nuevamente, o bien estudios porque me parecen bajos números para el buen Dr.?)
Si, tira otra vez poder, constitución, estudios y fuerza
Motivo: Poder
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: Constitución
Tirada: 3d6
Resultado: 4
Motivo: Estudios
Tirada: 3d6
Resultado: 10(+6)=16
Motivo: Fuerza
Tirada: 3d6
Resultado: 16
pfff creo que me tendré que cuidar mucho o moriré de un pellizco. Todo lo demás subió de buena manera.
Atributos.
Fuerza (FUE): 16
Constitución (CON) : 13
Destreza (DES): 13
Tamaño (TAM): 11
Inteligencia (INT) : 14
Poder (POD): 12
Carisma (CAR): 8
Estudios (EST): 16
Características adicionales
Suerte: 60
Idea: 70
Cultura General: 80
Modificador de daño: 27 (+1d2)
Puntos de Vida (PV): 24 / 2 = 12
Puntos de Magia (PM): 12
Estabilidad Mental (o Cordura): 60
2. Habilidades
Puntuaciones asociadas a tu campo profesional: 20 x 16= 320
Burogracia , Ciencias Naturales (química, biología) 100, medicina 70, primeros auxilios 70, manejo de archivos, idiomas, oratoria 30, percibir 50
Puntuaciones no asociadas: 10 x 14 = 140
Escuchar 60, Conducir 20, Esquivar 60
Motivo: ultima de constitución
Tirada: 3d6
Resultado: 13
Por fin algo de CON, gracias master.
En cuanto a mis habilidades de profesión no puse puntos a idiomas, dado que si me lo permites domino el ruso y el inglés al 100. Quedo al pendiente de cualquier comentario.
Te voy dejando cosinas... por lo menos para ir haciendo algo de la ficha y así tener las tiradas. Una vez más se nota lo bien que me llevo con los dados de Umbría :/
Fuerza (FUE): 3d6 = 11
Constitución (CON) : 3d6 = 7
Destreza (DES): 3d6 = 9
Tamaño (TAM): 2d6+6 = 17
Inteligencia (INT) : 2d6+6 = 11
Poder (POD): 3d6 = 14
Carisma (CAR): 3d6 = 12
Estudios (EST): 3d6+6 = 20
Suerte: Poder x 5 = 14x5 = 70
Idea: Inteligencia x 5 = 11x5 = 55
Cultura General: Est x 5 = 20x5 = 100
Modificador de daño (FUE + TAM) = +1d2
Puntos de Vida (PV): (TAM + CON) / 2 = (17+7)/2 = 24/2 = 12
Puntos de Magia (PM): Igual a la puntuación de POD = 14
Estabilidad Mental (o Cordura): POD x 5 = 14x5 = 70
Motivo: FUE
Tirada: 3d6
Resultado: 11
Motivo: CON
Tirada: 3d6
Resultado: 7
Motivo: DES
Tirada: 3d6
Resultado: 9
Motivo: TAM
Tirada: 2d6
Resultado: 11(+6)=17
Motivo: INT
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+6)=11
Motivo: POD
Tirada: 3d6
Resultado: 14
Motivo: CAR
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: EST
Tirada: 3d6
Resultado: 14(+6)=20
Una duda respecto a la ficha, en especial a las habilidades.
La relación que has puesto Sybill compruebo que no se corresponde a la ficha colgada por Souhiro en la cual se reflejan también los porcentajes con los que se parte. ¿Con qué nos quedamos entonces?
Souhiro puso esa ficha como adición suya. Me gusta lo simple, así que nos quedaremos con los estandares que he dicho. En caso dado que se requiera profundizar, estableceremos lo que dice directamente el manual.
Bueno, quedaría más o menos así. Tú me dirás si está bien o si tengo que modificar, ampliar o quitar algo.
Nombre: Anne Marie Collins
Edad: 23 años
Apariencia: Es una joven agraciada de cabellos oscuros, cortados a la moda de la época y ojos castaños. Es menuda ya que mide 1,60 y pesa 50 kg. Viste con sencillez pero procurando ir a la moda y suele maquillarse de forma bastante discreta.
Ocupación: Niñera con estudios de enfermería.
Personalidad: Anne Marie es una joven curiosa y con gran imaginación debido a su afición a la lectura. Un tanto inocente e ingenua. Parlanchina, dulce y con buen carácter, es extraño verla enfadada.
Historia: Nacida y criada en Lexington, una población cercana a Boston, a Anne Marie siempre quiso ayudar a los demás de alguna forma, en especial a los niños y los enfermos. Por ese motivo, finalizados sus estudios y con la ilusión de quien empieza una nueva vida, se trasladó a Boston en busca de trabajo, entrando en una agencia de colocación encargada de buscar niñeras, cuidadoras, amas de llaves y demás trabajos más relacionados con mujeres. Le han prometido que, dentro de pocos días, comenzará su primer trabajo en una casa de la ciudad pero, mientras espera que la avisen, se aloja en una residencia para huéspedes dedicando su tiempo a conocer la ciudad y a su inseparable lectura.
Atributos
Fuerza (FUE): 3d6 = 11
Constitución (CON) : 3d6 = 7
Destreza (DES): 3d6 = 9
Tamaño (TAM): 2d6+6 = 17
Inteligencia (INT) : 2d6+6 = 11
Poder (POD): 3d6 = 14
Carisma (CAR): 3d6 = 12
Estudios (EST): 3d6+6 = 20
Características adicionales
Suerte: Poder x 5 = 14x5 = 70
Idea: Inteligencia x 5 = 11x5 = 55
Cultura General: Est x 5 = 20x5 = 100
Modificador de daño (FUE + TAM = 28) +1d2
Puntos de Vida (PV): (TAM + CON) / 2 = (17+7)/2 = 24/2 = 12
Puntos de Magia (PM): Igual a la puntuación de POD = 14
Estabilidad Mental (o Cordura): POD x 5 = 14x5 = 70
Puntos de Vida (PV): (TAM + CON) / 2 = (17+7)/2 = 24/2 = 12
Puntos de Magia (PM): Igual a la puntuación de POD = 14
Estabilidad Mental (o Cordura): POD x 5 = 14x5 = 70
Habilidades
Puntuaciones asociadas a tu campo profesional: Valor resultante a 20 x EST = 20x20 = 400
- Ciencias Naturales (Biología, Farmacología): 60
- Primeros Auxilios: 80
- Percibir: 70
- Escuchar: 70
- Psicología: 50
- Manejo de archivos: 70
- Protocolo:
Puntuaciones no asociadas: 10 x INT = 10x11 = 110
- Esconder/se: 50
- Seguir rastros: 60
Souhiro te queria preguntar por tu ficha, cuando lanzaste los dados por no dsglosar te salieron unos puntajes extraños y me quede pensando como hiciste con las habilidades, veo tu ficha y no entiendo cuales pusiste, no me queda claro, por favor dime en este apartado los porcentajes que pusiste.
También te queria comentar que me aclararas un poco lo de tu historia, me habias comentado varias posibilidades, ahora luego de lanzar los dados ¿qué decidiste?