Partida Rol por web

La casa de la Bestia

La guarida del Rey Carroña

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28/10/2013, 13:34
Harve Kodrum
- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues entonces corro y ataco salvaje. El +2 de Ataque salvaje se compensa con el -2 de Run. (¿no?)

Daño: 9

Perdona por liarte.

Tranqui que ya se ha visto que no necesito ayuda pa liarme yo solo.

 

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28/10/2013, 13:39
Dorwas Skars

Notas de juego

¿A qué distancia estabas del gnoll? Porque en SW se corre 1d6 y tienes que tirar para ver cuánto consigues correr.

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28/10/2013, 13:57
Harve Kodrum
- Tiradas (1)

Notas de juego

Harve estaba una casilla por debajo de Jaali, asi que solo me faltaria una casilla para llegar. No tiro el 1d6 por correr. Más cosas repito la tirada de daño. Se queda igual: 9. Bueno sorry a todos por el jaleo y gracias a PUck por las explicaciones en Roll20. A la proxima ya no me liaré tanto o puede que si XD

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28/10/2013, 14:26
Jaali Er´Khah
- Tiradas (3)

Notas de juego

Sergut dice que le PNJotice. Corre 1. Si llega mata de sobra.

Espero a saber si llega para PNjotizar

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28/10/2013, 16:17
Director

Diegen liquida al último gnoll.

Notas de juego

Llega.

Como solo queda Itzala por actuar voy a adelantar el limite hasta hoy a las 17:00. Si no lo PNJtizare.

REPITO: EL CIRCULO ROJO EN LAS FICHAS LO ESTOY USANDO PARA MARCAR ATAQUES SALVAJES. QUIEN LO ESTE USANDO COMO MARCA DE HABER ACTUADO QUE HAGA EL FAVOR DE USAR OTRO COLOR O COSA. o eso u os pongo a todos -4 a parry y tan contento.

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28/10/2013, 17:29
Itzala

PNJTIZADO

Dado que el combate parece dominado, Itzala decide esperar a ver que ocurre.

Notas de juego

Iniciativas:

Gnolls: J Trebol

Jugadores: 4 de picas.

Turno de los gnolls.

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28/10/2013, 17:32
gnoll

Una de las puertas del sur se abre y otro montón de gnolls salen por ella dispuestos a defender su territorio.

Los dos primeros se lanzan hacia Jonova que sorprendida solo logra evitar que el primer ataque sea mortal. La cimitarra del segundo gnoll se introduce con fuerza en su pierna.

Los siguientes se lanzan a por Turnling que esquiva el primero, pero poco puede hacer contra el segundo que logra hacerle una fea herida.

- Tiradas (13)

Notas de juego

El primer gnoll abre la puerta.

Dos atacan a Jonova., (+2 salvaje, +1 gangup), ambos dan, el segundo con raise. El primero hace 9 daños, Jonova shaken. El segundo 20 daños, lo que vienen a ser 3 heridas.

Jonova gasta un bennie para hacer soak, logra evitar una herida.

Otros dos atacan a Turnling (+2 salvaje, +1 defensa con arco, +1 gangup, -2 correr el segundo). El primer falla, el segundo raise para 16 daños, que son 2 heridas.

Turnling intenta soakear y evita una.

(continuo...)

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28/10/2013, 17:47
gnoll

Aprovechando que Turnling y Jonova apenas pueden reaccionar por las heridas, 3 gnolls más corren a su lado intentando rematarlos mientras pasan.

Uno de ellos hace otra fea herida a Jonova y los otros dos cortan a Turnling enviándolo al suelo. Es difícil saber si aún esta vivo o ha muerto.

- Tiradas (8)

Notas de juego

Otro ataca a Jonova (+2 salvaje, -2 correr, +4 gangup), es un aumento pero solo hace 9 daños, doble shaken, tercera herida para Puck. Como esta en el roll20 espero a ver si decide soakear.

Los otros dos atacan a Tunling (+2 salvaje, -2 correr, +1 arco, + 4 gangup).

Dos aumentos contra Turnling, el primero son 31 daños, que son 6 heridas.

Turno de todos, limite martes a las 18:00

Mapa, Estado:

Diegen: 3 bennies

Dorwas: 3 bennies

Harve: 3 bennies

Itzala:  1 bennie, 5 PP

Jaali: 3 bennies, 11 PP

Jonova:  3 heridas, aturdida, 3 bennies, 10 PP

Turnling: 3 heridas, incapacitado, pendiente de tirar para no morirse, 3 bennies

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28/10/2013, 18:58
Itzala

Estaba disfrutando de solo ver el combate, parecía que todo se desarrollaba a la perfección (al menos yo no estaba herido, lo cual es perfecto para mi). Desde aquí podía ver la batalla desde la primera fila pero a ésto le faltaba algo... música... eso es. Tomando mi laúd digo:

- Aquí va una buena canción para ustedes muchachos - digo con una sonrisa pícara en mi rostro.

Comienzo a entonar una vigorizante melodía que tiene la propiedad de fortalecer a las personas que la escuchan. The Battle of Evermore comienza a sonar entre las cuerdas de mi preciado laúd.

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

  • La canción le da +1 a Fuerza a Dorwas, Harve y Diegen. (El efecto se mantiene durante 3 turnos).
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28/10/2013, 21:14
Dorwas Skars

Dorwas se asomó a la puerta al escuchar los quejidos de dolor de Jonova y Turnling.

¿Queréis dejar en paz a mi amiga? - exclamó partiendo por la mitad al primer gnoll que cubría la puerta.

El segundo gnoll abrió los ojos como platos cuando vio al enano mirando en su dirección y una cimitarra con una especie de moho surcando el aire en su dirección.

El golpe contra la piedra hizo que el gnoll lanzara un suspiro, acompañado por una risita nerviosa, que se vio interrumpida cuando el enano aprovechó el rebote contra la piedra para aplastar el pecho del pobre gnoll.

Jodidos caraperros. - masculló pateando los restos del gnoll y acercándose hacia la druida.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Ataco a -1: +1 cimitarra, +2 salvaje, -4 rapido

Ataque 1: 8, raise; daño: 19 (14+1cimitarra+2bardo+2salvaje)

Ataque 2: 2, este está claro que siempre lo falla :P

Ataque 3: 7, raise; daño: 17 (12+1cimitarra+2bardo+2salvaje)


Si Javi no gasta bennie en sobrevivir a los masillas, Dorwas quita a dos y ocupa un hueco.

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28/10/2013, 21:47
Director

Notas de juego

El bardo solo te da un +1 a fuerza, el resto esta bien.

Turno de Diegen, Harve, Jaali, Jonova, Jarael y Turnling (si esta vivo), limite martes a las 18:00

Mapa, Estado:

Diegen: 3 bennies

Dorwas: 3 bennies

Harve: 3 bennies

Itzala:  1 bennie, 5 PP

Jaali: 3 bennies, 11 PP

Jonova:  3 heridas, aturdida, 3 bennies, 10 PP

Turnling: 3 heridas, incapacitado, pendiente de tirar para no morirse, 3 bennies

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28/10/2013, 22:21
Harve Kodrum

 

- Tiradas (9)

Notas de juego

Ataque salvaje y gasto 2 bennies. Daño 9 al gnoll que tengo enfrente.

Tengo fuerza 1d6 y la he subido a 1d8 por las musiquilla del bardo.

Edito y corrijo:

No tengo ningun edge para repetir daño asi que me quedo con el primer resultado: 7.

Tiro 1d6 por el aumento.

Daño total: 2+3+4=9+2=11

 

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28/10/2013, 22:33
Jonova

Notas de juego

¿Tienes el edge de repetir daño? Son las únicas tiradas que no se pueden repetir sin el edge apropiado...

Además si estás atacando salvaje tienes un +2 con lo que tu ataque salvaje es 5+2=7 que es 4 por encima de la parada del gnoll de 3, que significa un Raise, que es un dado 6 más de daño.

Entonces Guardate de momento los bennies y tira el d6 que llevas 2+2+3 (suficiente para shakenear al gnoll) y con el d6 con un 4+ lo matas.

Edit: 

Venga, a ver si hay suerte, están sin armadura y lo matas con un 11.

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28/10/2013, 22:50
Jonova

Jarael escuchó el grito de dolor de su ama y salió fuera para ver como los gnolls la estaban atacando. Vio sangre de Jonova en las cimitarras de los monstruos.

Sangre.

De su ama.

El animal soltó un rugido, y salió disparado, rodeando a todos los aliados que estaban en medio, rodeó una columna saltó...

... y otros dos gnolls mordieron el polvo.

- Tiradas (9)

Notas de juego

Jarael se abalanza pero no hace salvaje.

Daños 22 y 17.

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28/10/2013, 23:10
Director

Notas de juego

Harve aturde a un gnoll y Jaravel liquida a dos.

Turno de Diegen, Jaali, Jonova y Turnling (si esta vivo), limite martes a las 18:00

Mapa, Estado:

Diegen: 3 bennies

Dorwas: 3 bennies

Harve: 3 bennies

Itzala:  1 bennie, 0 PP

Jaali: 3 bennies, 11 PP

Jonova:  3 heridas, aturdida, 3 bennies, 10 PP

Turnling: 3 heridas, incapacitado, pendiente de tirar para no morirse, 3 bennies


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29/10/2013, 00:54
Turnling de Griefsten

Notas de juego

Que tengo que tirar? Puedo usar los bennies para algo?

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29/10/2013, 08:28
Director

Notas de juego

Tienes que tirar Vigor, con un 1 mueres, con menos de 4 te estas desangrando (y probablemente mueres) con más solo te quedara una herida más o menos permanente.

Lo bennies te permiten repetir la tirada.

 

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29/10/2013, 08:48
Jonova

 

Notas de juego

Yo voy para allá ahora con las curas (en cuanto nos quiten los gnolls de alrededor y pueda sanarme a mi tb que me han dejado casi igual que a tí).

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29/10/2013, 15:50
Turnling de Griefsten

- ¡no puedo creer que haya tenido que estar callado cuatro días para cumplir mi promesa! Ahora considero que no merece la pena la recompensa, no compensa los padecimientos! No compensa las estupideces que he tenido que escuchar callado por completo...

parece que Turnling se retuerce de dolor y delira... O quizás habla en serio.

-estúpido cantarín, haz algo útil y quítame a estos perros de al lado, ¿es que todo lo tienen que hacer el gordo y el paloseco?

- Tiradas (1)
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29/10/2013, 16:55
Diegen Sadwing

A contrapie, Diegen ve a los gnolls salir y atacar al grupo. Turnling y Jonova sufren fuertes heridas.

- Jonova!

Diegen salta por encima del cuerpo de Turnling atacando a los gnolls con sus cimitarras, intentando mantenerlos a raya. Los gnolls se protegen con la columna. Diegen, estorbado por el cuerpo inerte de Turnling, no consigue herirles.

 

- Tiradas (8)

Notas de juego

Dos pasos. Diegen está encima de Turnling. Ataque con cimitarra derecha al gnoll entre Jonova y Dorwas...

Ataque: d12 +2 (salvaje) +2 (Jonova, Dorwas) = 16 o más, aumento
Daño: d10 (fuerza, bardo) + d8 (cimitarra) + d6 (extra) +2 (salvaje) = 11, aturdido.

Luego sigue avanzando, rodea la columna con tres pasos más (cuatro, porque hay dos diagonales) y ataca con la cimitarra izquierda al otro gnoll cerca de Jonova...

Ataque: d12 +2 (salvaje) +2 (Jonova, Dorwas) = 7, éxito

Dos pasos. Diegen está encima de Turnling. Ataque con cimitarra derecha al gnoll entre Jonova y Dorwas.

Ataque: d12 +2 (salvaje) +2 (Jonova, Dorwas) = 16 o más, aumento
Daño: d10 (fuerza, bardo) + d8 (cimitarra) + d6 (extra) +2 (salvaje) = 11, aturdido.

Luego sigue avanzando, rodea la columna con tres pasos más (cuatro, porque hay dos diagonales) y ataca con la cimitarra izquierda al otro gnoll cerca de Jonova.

Ataque: d12 +2 (salvaje) +2 (Jonova, Dorwas) = 7, éxito
Daño: d10 (fuerza, bardo) + d8 (cimitarra) +2 (salvaje) = 8, nada

TLDR:
Diegen entre gnoll columna y gnoll lejos
gnoll entre Dorwas y Jonova: aturdido.
gnoll entre Jonova y Diegen: nada

 

 

Daño: d10 (fuerza, bardo) + d8 (cimitarra) +2 (salvaje) = 8, nada

TLDR:
Diegen entre gnoll columna y gnoll lejos, una casilla hacia el norte (sólo mueve seis casillas)
gnoll entre Dorwas y Jonova: aturdido.
gnoll entre Jonova y Diegen: nada