Partida Rol por web

La Casa en los Confines

Off-topic

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13/12/2017, 22:00
Diegus

Se que os debo un avance, pero estoy teniendo una semana apretadica.

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14/12/2017, 14:31
Zidaya

Perdón por lo escueto, escribo desde móvil.

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21/12/2017, 10:31
Mr. Sandman

A partir de mañana empezamos las vacaciones. Entre compras, visitas familiares y ir a ver a mi familia, entramos en OUT hasta pasado reyes.

PENEJtiza lo que necesites :D

Felices fiestas a todos!

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21/12/2017, 19:00
Zidaya

Yo también ando con el tiempo muy justo debido a las fechas.

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26/12/2017, 14:09
Spirulina

Felices fiestas!

Nos vemos después de reyes!!

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12/01/2018, 20:56
Diegus

Chicos, esto no marcha :(

Creo que, vista la participación, voy a chapar la partida... Supongo que es cosa del ritmo, pero podríamos hacer una pequeña sesión de crítica. Sobre todo por si he cometido algún error, para tenerlo en cuenta en el futuro :S Ale, dad caña y ya luego chapo el tenderete.

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12/01/2018, 21:06
Enaitz

Supongo que el problema general que ha matado la partida es la falta de constancia en la participación, pero, en lo particular, a mi me pasa que veo dificultades para proseguir una partida en la que llevo a un PJ extremadamente racional sumido en una vorágine de irracionalidad alucinatoria que te hace sentirte como si tus acciones diesen completamente igual porque vas cayendo por un tobogán implacable (como por ejemplo cuando Everett se refugia en el establo para sobrevivir a la tormenta y al final da todo lo mismo porque vas a parar al mismo sitio que los demás hubieses hecho lo que hubieses hecho). Lo normal es que hubiese perdido todos los puntos de cordura hace meses, pero ya la propia desesperación te lleva a buscar salidas desesperadas, como lo de lanzarte contra el gato, para acabar de una vez con la pesadilla y volver a una realidad comprensible con la que puedas interactuar racionalmente, para bien o para mal.

En ocasiones se me ha hecho difícil de seguir porque entre tanta alucinación ya no recordaba nada de la trama ni los objetivo de los PJs, lo que, unido al bajo ritmo de posteo, hacía la partida muy difícil de seguir. Yo al menos cada vez que abría un post nuevo era en plan "a ver que locura me encuentro ahora" y daba más la impresión de tener que responder a una sucesión de escenas independientes que a una partida larga, por ejemplo, esto último del policía y el libro, no tengo ni la más remota idea acerca de que iba la cosa.

Yo lamento que haya de acabar así, pero bueno, a veces las cosas no salen como se habían planeado.

Notas de juego

Por cierto que es significativo que este sea probablemente el post más largo que he escrito en los últimos meses en esta partida.

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12/01/2018, 21:56
Brakend

No sabría señalar errores ahora mismo, aunque puede que los altibajos en el ritmo por parte de todos nos hayan acabado quitando un poco la ilusión de la partida... Ya sabes, cuando las cosas van tan lentas, te acaba dando pereza postear, lo que hace que vayas lento, y unos nos retroalimentamos a otros de ese modo. 

Además, me encontraba bastante perdido sobre qué hacer. Quizás por el salto entre distintas "escenas" (de ir a por el libro a huir de sectarios-gusano, después sacar a Aeryn y después el gato), no sé. 

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13/01/2018, 04:46
Zidaya

Por mi parte el error ha sido que... ¡No me llegan las novedades!

En serio. Y no es la primera partida en la que me sucede. Por eso no he posteado desde la última vez.

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13/01/2018, 20:32
Diegus

Aunque no lo parezca, había una trama... Pero era demasiado barroca para este ritmo tan lento, me temo.

@Enaitz: Yo creo que tú eres un jugador de la vieja escuela. En realidad, como yo. Pero en esta partida me había propuesto hacer un sesgo más literario y, bueno. Se ve que me falta experiencia.

(como por ejemplo cuando Everett se refugia en el establo para sobrevivir a la tormenta y al final da todo lo mismo porque vas a parar al mismo sitio que los demás hubieses hecho lo que hubieses hecho)

Mea culpa, digo. Tu acción llevaba a lo que te ocurrió, por supuesto. Ahí no hay trampa ni cartón. La tierra estaba corrupta: era una pesadilla lo que os ocurría, dejarlo estar y echarse a dormir en un rincón era, sencillamente, caer en manos de la entidad que os acechaba. Pero no tuve corazón para dejarte sin jugar durante más de dos meses, o lo que durara el resto de la escena, y te moví por bajo tierra, dado que, oye, eras ahora parte de una entidad extraterrestre y tal y tal. Lo que pasa es que a los jugadores de la vieja escuela esos giros de guión les dan por el cu..., ya me imagino, y casi es peor el remedio que la enfermedad.

En cuanto a la naturaleza de tu personaje... Ahí, lo siento, la culpa es todita tuya. La gracia que tiene un personaje literario es ver cómo le cambian las circunstancias, cómo se ve afectado a lo largo de la narración. Ser un tipo extremadamente racional en una vorágine de... etc. es cojonudo si sabes representar cómo se rompen sus esquemas cuando la realidad le estalla en la cara. Precisamente es el motivo recurrente en todos los cuentos de Lovecraft. No hay mejor personaje para esto y, me temo, esa oportunidad la has desaprovechado.

En realidad, tu cordura (y la de todos los agusanados) era ya de cero, pero no lo sabíais. Teníais que iros dando cuenta poco a poco del alcance de lo que os había ocurrido. Como no lo sabíais, os dejaba actuar sin saberlo, para que, además, fuera creíble vuestra actuación de lo que ya era, sin más, una cáscara vacía. ¿Habéis leído la Sombra Sobre Insmouth? El personaje principal ES uno de los malos, y solo al final se da cuenta de lo que es.

@Brakend

Además, me encontraba bastante perdido sobre qué hacer.

Nunca me gustaron las partidas fáciles pero, claro, entérate tú a lo largo de ¿dos años? con dos o tres post al mes. Normal. La confusión era parte de la gracia: la desorientación y el "no me entero". Es lo que pasa cuando un no iniciado abre un paso en el Reino del Sueño a entidades que no deberían caminar sobre dos pies... Y lo que les ocurre a sus amigos, conforme la corrupción se extiende.

Pero sumergirse en ese ambiente durante demasiado tiempo y a este ritmo, es normal, acaba frustrando. 

@Zidaya: a mi me ha pasado alguna vez. Desde entonces procuro repasar todas las partidas que tengo cada vez que me pongo con Umbría. No pretendo decir que tendrías que haber hecho lo mismo, por supuesto, que la vida de cada uno da para lo que da pero... Es una pena.

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14/01/2018, 21:28
Zidaya

En parte tienes razón, debería haberme extrañado y tendría que haber mirado.

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15/01/2018, 14:48
Spirulina

Vaya! Bueno, la verdad es que de la parte del robo yo iba totalmente a ciegas y no me enteraba mucho, pero ya con el tema del libro y eso le estaba pillando el gustillo.

Al menos puedes desvelar que pasaba con el Abismo si hubiésemos acudido?

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15/01/2018, 14:53
Mr. Sandman

Pues una lástima que una partida que empezó tan bien en la quedada acabe así. Supongo que el ritmo irregular que hemos llevado todos en algún momento ha llevado a este desenlace.

Todos nos conocemos en persona, así que nos vemos pronto ;)

Abrazos a todos!

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15/01/2018, 18:56
Auri

Como dicen los compis, resumiendo, el ritmo errático que hemos llevado supongo que ha hecho mella en la partida, supongo. Una lástima, pero a veces es mejor así que tratar de arrastrar años y años algo que no tira como debería (o como al máster o a los jugadores les gustaría). 

Como dice Sandman, todos nos conocemos, así que nos veremos en persona ;)

Abrazos!^^

Notas de juego

Sólo me da pena no haber podido consumar mi intención de meterle un tiro en la cabeza al PJ de Brakend cuando menos se lo esperara :P

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15/01/2018, 19:20
Brakend

Sólo me da pena no haber podido consumar mi intención de meterle un tiro en la cabeza al PJ de Brakend cuando menos se lo esperara :P

Cuanta hostilidad xD

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15/01/2018, 21:32
Auri

:P sólo de mi PJ XD mía no, eh? XDDDD

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21/01/2018, 01:30
Enaitz

Bueno señores, pues aunque haya sido una pena que la partida no se haya podido acabar, que sepáis que ha sido un placer jugar con vosotros y que ya nos veremos por ahí.

Hasta otra.
 

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21/01/2018, 18:10
Diegus

Eso es. Pongo la partida como "finalizada". ¡Hasta otra!