Partida Rol por web

La ciudad encadenada

Los baños de Orak

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22/12/2008, 15:55
Director

Os xogadores saen da biblioteca cerca da noite, e deciden patrullar a cidade para ver se atopan os meroreadores goblins. Teñen sorte e dan cun grupiño deles, os que vencen rapidamente. Matan a tres goblins e capturan un carto, o que tratan de interrogar. Pronto comprenden que non poden extraer nada útil do humanoide. Algun tipo de compulsión máxica impidelle falar.

Intentando liberar o goblin da sua compulsion acoden o templo de Kord, pero o superior non e capaz de romper o feitizo, e moito mais hábil cas armas que ca maxia. Sen embargo conseguelles unha cita ca superiora do templo de Wee Jas para que se encarge de liberar o prisioneiro. Van ata a Catedral e Ambril (a superiora) logra romper o feitizo que atenaza o goblin. O goblin fala (coa axuda dun garda traductor): dicelles que traballa para Drakthar un bugbear vampiro e que a entrada a sua guarida e a traves dun establecemento baños rexentado por un anano, Orak.

Os herois deciden esperar o dia seguinte, a ver que información lles pode dar Jil. A ladroa esperaos no lugar concertado, sen ir pintada cas cores da "Ultima Risa". Brogo e Rubi case non a recoñecen. Jil confirma que os goblins parecen vir dos baños de Orak.

O grupo decide ir a visitar a Orak acompañados de un pequeno grupo de gardas. Enfrentanse o anano que nega todas as acusacións. Coa autoridade da garda deciden rexistrar o local, pero non atopan nada incriminatorio, sen embargo hai unha porta metálica da que Orak negase a entregar a chave. O comprobar a pechadura Aramis descobre que e obra de Keygan. Os tres loitadores deciden ir a ver a Keygan para obter unha copia da chave da porta.

Cando volven o baño atopan a porta da entrada atrancada, e non contestan as chamadas. Brogo e Rubi deciden ir a avisar o resto da garda. Mentres Aramis queda a vixiar a zona e buscando outra entrada. Pero o quedar Aramis so, tres das persoas da rua cambian de forma e se converten en terribles homes-rata que atacan o Eldarin. Vendose superado en número, o Ranger teleportase o teito do edifício. Rubi e Brogo oen os berros e acoden na sua axuda. Pronto se desata unha terrible batalla na que os homes rata case vencen os aventureiros. Pero un gran Brogo, que combina con gran efectividade as curacios e os ataques (por primeira vez, todo sea dito) marca a diferencia.

Tras acabar cos homes rata, os ananos traen a 11 gardas mais, e derriban a porta dos baños. Tras ela poden ver os cadáveres dos catro gardas que deixaron ali, e entre os 14 reducen rapidamente a Orak. Pronto descobren que tamen e presa dun encantamento. Na Catedral de Wee Jas encarganse de rompelo, Orak mostrase moi agradecidos os herois, pero pouco disposto a loitar contra Drakthar.

Tras asegurar os baños, ir a descansar e cobrar a recompensa que lles corresponde polos goblins mortes, e ter unha nova charla con Vhalantrus, os PJs abren a porta de ferro que estaba nos baños. Unhas escaleiras levan a unhas ruinas. Unha primeira exploración levalles a atopar un templo anano, asi como o resto dunhas vellas construcións desta raza. Tras eliminar por sorpresa os gardas goblins, masacrar a unha avanzadilla, alcanzan as habitacións onde durme o Chaman da tribu con alguns dos guerrerios. Unha grande batalla estoupa, na que os poderes máxicos do sacerdote goblin case acaban con Rubi. Finalmente, nun ataque desesperado Brogo carga contra o sacerdote, ferindoo gravemente. A vistoria definitiva non se demora moito mais.

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22/12/2008, 16:21
Director

E ai quedamos, no medio do dungeon.

Notas de juego

En canto poida subo un mapa.

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23/12/2008, 13:36
Director

Notas de juego

1000 puntitos exactos.

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23/12/2008, 14:33
Aramis

Entonces subimos de nivel que es lo que tenemos que coger especial en este nivel????

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23/12/2008, 16:27
Director

Notas de juego

Puntos de vida e mais un novo poder de encontro.

Ranger:

Cut and Run: Dos ataques (aplicando o modificador de forza ou destreza o dano), entre un e outro ataque podes "ajustar" (sen AdOs) o teu bono de sabiduria

Ataque Disruptivo: Reaccion. Cando te ataquen a ti ou a un aliado, atacas, e se das ademais do dano normal, fas que o ataque teña un -6.

Ataque da avispa da sombra: So contra o quarry. Se da doble dano.

Ataque dos cornos do xabarin: Dous ataques (duas armas/duas flechas), dano normal (con bono de forza), se da un ataque empuxas o inimigo 1 cadrado, se dan os dous 4.

Guerreiro

Ataque destructor de armadura (so para lanzas e filos lixeiros)

Ataque aplastante (so con hachas, martelos ou mazas): Ataque normal, o dano sumas o bono de forza e o bono de constitucion.

Danza de aceiro (so con filos pesados e armas de asta)

Ataque preciso: +4 a dar, dano normal.

Choiva de ataques (so con dagas, lanzas e flails)

Barrido (so con hachas, picas, flais e filos pesados)

Clerigo:

Faro brillante: Ataque normal con un arma, o dano e radiante (mais dano a non mortos), o enemigo queda envolto nunha luz brillante, os ataques a rango contra el teñen un +4

Command: Un clasico, o enemigo queda dazes, ademais ou cae o chan ou o moves 3+carisma cadrados

Luz Amenazadora: Un chorro de luz cae sobre o enemigo, 2d10+sab de dano e concede ventaxe de combate (+2 a dar e podese snikear)

Partir o ceo: Atacas con un arma, se tocas o enemigo (Fort non AC) fas un ruido infernal, dano normal da arma, empuxas dous cadrados, cae o chan.

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24/12/2008, 13:50
Aramis

cut and run para mi si vale para el arco, si no o disrruptivo

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02/01/2009, 14:34
Director

Notas de juego

Cut and run sirve para el arco. Por cierto, tambien podeis elegir otro poder de un nivel inferior. Y no olvideis que podeeis reentrenar (cambiar) un poder, dote o habilidad.

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02/01/2009, 20:15
Director

Notas de juego

Folla de Aramis actualizada: Aramis

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02/01/2009, 22:29
Brogo

Supongo que me quedo con "luz abrasadora".

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02/01/2009, 23:18
Rubí

estoy entre aplastante, preciso y barrido (lo de preciso, por la mierda de tiradas, que últimamente no doy una)... algún consejo? (si no, me quedo con el preciso, aunque el aplastante es muy tentador)

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03/01/2009, 15:08
Aramis

Unha cousiña tes algun problema se cambio o poder polo de ataque disrruptivo ese.

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05/01/2009, 10:45
Director

Notas de juego

Brogo: ¿Luz Amenazadora?

Rubi: Barrido non se pode usar con martillos, asi que nese caso Ataque preciso sen dubida ;).

Aramis: Non, preparo as novas fichas en canto poida.

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06/01/2009, 11:35
Brogo

Si, eso. Luz amenazadora.

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06/01/2009, 20:31
Rubí

ataque preciso pues :)

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08/01/2009, 16:33
Director

Este e o mapa do que levades explorado debaixo dos baños de Orak.

Aramis ia a explorar o resto do complexo escondido. Si me dis porque zona mais ou menos explora continuamos.

Notas de juego

En canto teña tempo subo as follas de personaxe actualizadas.

Por outro lado, ¿podriamos xogar o sabado pola tarde?. Eu o domingo teño obra.

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08/01/2009, 16:59
Brogo

El sábado por la tarde en principio tenemos entrenamiento de tiro con arco y dado que está el campeonato gallego de sala en febrero y sobre todo a Ele, le hace falta a entrenar. (A mí también, pero ella tiene posibilidades de clasificarse bien si entrena).

De todos modos, como ella es la principal interesada, ya dirá ella.

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08/01/2009, 23:58
Rubí

lo dicho, necesito entrenar, que con las lesiones y el poco entrenamiento lo estoy haciendo de pena. es posible que no llegue a nada... pero hay que intentarlo.

 

saludetes

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09/01/2009, 08:25
Aramis

Donde fue la ultima pelea?

 

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09/01/2009, 08:50
Director

Entre el 12A y el 13.

Notas de juego

Pois nada, queda para próxima ocasión, non sexa que perdamos unha posible medalla olimpica en Londres ;).

Non me esquezo de actualizar as follas.