Partida Rol por web

La Constelación de Arena

Creación de Personajes

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05/05/2012, 08:22
Goinar Manomartillo
Sólo para el director

Genial, a ver que tal se lleva el batlemind. ;)

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07/05/2012, 10:07
Jullian Corv
Sólo para el director

he mirado de nuevo la hoja del character builder....

Coincido contigo en arcana (lo apunte mal XD).
Athletics tengo 3, pero se me queda en 2 debido al penalizador de armadura (-1 por llevar la cota de malla).
Endurace debería ser 1 (lo mismo que el modifiador de constitución), pero se queda en 0 por la misma razón que Athletics (penalizador de armadura). Los pgs son 41 igualmente.

en las habilidades de diplomacia y perspicacia (insight) tengo +1 por el trasfondo.
en sanar tengo 13 por la dote "medico de combate" (da +2 a sanar)

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07/05/2012, 22:52
Chaedri Hojaverde
Sólo para el director

Si, es verdad tenía que buscarlo en mi compendio de rituales, pero me pilló la feria y a durado hasta hoy. Tengo infinidad de mensajes pendientes y tres partidas que cubrir. Se me está acumulando el trabajo en CU. JA ja, :)

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08/05/2012, 13:50
Goinar Manomartillo

cof cof.. hola. He conseguido una actualización del character builder que incluye las clases del libro 3, y bueno, he creado a Goinar usando el programa y subiéndolo a nivel 5. He puesto un enlace en la ficha del PDF resultante.

Me había equivocado en unas cuantas puntuaciones, y encima por lo alto, Goinar era más poderoso de lo que debía. Lo he corregido según los cálculos obtenidos con el programa de Wizard of the Coast. Además, esta muy bien la ficha que genera el programa pues añade todos los poderes con los ataque y daños ya calculados. Una maravilla.

 

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08/05/2012, 14:01
Director

Muy bien. Yo ya dije que no controlaba mucho el manual 3, asi que ruego me disculpes si al comprobar la ficha no vi el fallo :S

Mi character builder solo incluye "algo" de informacion del monje, algunas dotes y poca cosa mas del manual 3 :S

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08/05/2012, 22:59
Chaedri Hojaverde

Sí, yo lo uso actualmente y hago las fichas. Es una gozada de programa. Haces las fichas en un segundo (es un decir, claro)

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24/09/2012, 18:38
Director

Sigo por aqui que tiene mas sentido y así dejo lo otro para anuncios mas importantes.

Pues lo que no me queda muy claro es esto:

FUERZA 18 +6
Atletismo +11

 

CONSTITUCIÓN 14 +4
Aguante +4

 

DESTREZA 9 +1
Acrobacias +1, Hurto +1, Sigilo +1

 

INTELIGENCIA 12 +3

Arcanos +8, Historia +10, Religión +3

 

SABIDURÍA 10 +2
Dungeons +2, Naturaleza +2 , Perspicacia +2, Percepción +7, Sanar +2

 

CARISMA 18 +6
Diplomacia +6, Engañar +6, Intimidar +13, Recursos +6

Entiendo lo de poner las habilidades que dependen de la caracteristica debajo, pero el numero de al lado de la caracteristica me desconcierta. ¿Son los bonos? Si son los bonos, o me estoy confundiendo con 3.5 o estan mal...

Porque 10-11 tiene +0, no +2, y bueno todos son mucho mas altos de lo que se supone que sería el bono.

(¿Se nota que aun no me habia mirado la ficha?)

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24/09/2012, 18:44
Rhasgar
Sólo para el director

Son los bonos +1/2 del nivel, por si me pides "Una prueba de fuerza" o similar.

Digamos que me es mas fácil recordar que 18 es un +4 para cuando sumo daño, que recordar cuando le tengo que sumar a un atributo según mi nivel (pues si bien tengo mas de una partida, nunca me acuerdo del nivel exacto que tengo).

Es un poco chorrada, lo se, pero tengo un cierto afán por simplificar fichas y de echo esta es mas larga de lo normal para no confundirte a ti XD

Por ejemplo, normalmente las dotes y características especiales que son pasivas y ya contabilizadas, ni las apunto o las resumo en una sola descripción.

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24/09/2012, 18:50
Director

Aha, ok. Aclarado pues :)

 

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13/12/2012, 19:58
Goinar Manomartillo
Sólo para el director

PJ: Nombre Andros.

Foto: La del Deva que tu mismo me retocaste tiempo Atrás.

Historia: Tengo planeado aparecer ante los personajes como un rayo de luz, en cuanto la ausencia de Goinar se haga presente. Parecerá mucho teatro masteril, pero los Devas aparecen así.

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17/04/2013, 13:10
Jullian Corv
Sólo para el director

Nivel 6:

+5PG

Dote nivel 6: Descanso reparador (MJ2)

Poder de habilidad nivel 6: Curar heridas graves (MJ1)

Todas las tiradas de habilidad, ataques y defensas que se benefician de 1/2 de mi nivel, suben 1 punto

Y creo que eso es todo.