Parece que no hay más arañas escondidas.
60 PX para cada uno.
Echo un vistazo a las cajas y los barriles y miro debajo por si hubiera trampillas. Si no hay nada de interés, me cercioro de que la escalera es segura y subo a inspeccionar la trampilla de arriba.
Finn recoge sus flechas del suelo y vuelve a apostarse en el montón de escombros.
Esperemos no haber hecho demasiado ruido, Geon, son unos bichos muy astutos, si nos están esperando cuando entremos nos pueden hacer mucho daño.
Tirada: 1d100
Motivo: Flechas (1/3)
Resultado: 33
Tirada: 1d100
Motivo: Flechas (2/3)
Resultado: 100
Tirada: 1d100
Motivo: Flechas (3/3)
Resultado: 50
Recojo dos flechas. :-)
Soker examina todas las cajas y barriles y casi todo lo que encuentra son restos podridos de comida y otras cosas. Está a punto de rendirse cuando ve algo envuleto en un trapo impregnado de aceita.
Cuando desenvuelve el paquete ver una hermosa espada corta con muy buen filo.
Las escaleras son seguras y ascienden hasta la cima. Allí se puede ver todo el patio y el exterior del lugar. Se puede ver que hay otras dos secciones derrumbadas del monasterio..
espada corta de GC.
Maravillosa..., dice Soker mientras destapa el arma y da dos mandobles al aire con ella.
¿Alguien que no sea yo usa espada corta?
Creo que debería ser para alguien que tenga más pegada que yo pero si a nadie le van las espadas cortas...
Lo ideal sería que la llevase Geon, que lucha con dos armas y la podría llevar en la zurda.
Por otro lado también es una buena arma para un pícaro. Si la llevamos Tekdur o yo haremos menos daño, y tu la usarás para los furtivos.
-Pues quédatela, Soker. A ver si con ella tus golpes son más certeros.- dice Geon, mientras sigue cubriendo el exterior -Seguimos?Qué me dices de esos derrumbamientos, Tekduk? Parecen seguros para entrar por donde no se esperen?[/B]
Que se la quede Soker; yo uso un guantelete con puas como secundaria, que me permite tener la mano más libre y pegar en presa. Así le mejora un poquillo el bono a dar.
Me mola el derrumbamiento del sudoeste, pero no sé si la mancha oscura es un charco, lo que cambiaría totalmente mi opinión. Si no, podríamos intentarlo por el de otrás (el que tiene un 12), como mínimo para ver qué se cuece por allí, y para ser solo atacados desde una entrada, si nos descubren (en vez de las dos del patio central).
Que Soker nos guíe, entremos por uno de los derrumbamientos que ha visto. Dice Finn levantándose, sin dejar de mirar al interior del monasterio.
Por mi bien, por la que querais, pero dudo que no sepan ya que estamos aquí, en realidad no parece un sitio muy grande.
A no ser que tenga catacumbas...
- La entrada trasera del lado norte y la entrada norte del patio parecen ir a dar al mismo lugar, no creo que por ahí nos pillaran muy a traición.
Tekdur rodea el patio y va a la zona a la que alude Geon.
Echaré un vistazo, pero salvo que haya una zona realmente clara para entrar no me parece una buena idea que los kobolds nos sorprendan trepando por unos escombros para entrar en la guarida.
Volviendo junto a sus compañeros continúa:
Por otro lado, explorar todo el monasterio no es algo prioritario y dado que los niños corren peligro creo que, con las debidas precauciones, deberíamos dirigirnos a donde más signos de actividad haya.
Nacho, ya me dirás si tengo que tirar algo para ver la zona oscura de la esquina sur-oeste.
Tekdur, los niños corren peligro, pero hemos viajado durante dos días, me parece que es prudente detenerse unos minutos y trazar un plan de entrada. Dice Finn, sin alzar mucho su aterciopelada voz de elfo.
Y no hables tan alto, por favor.
O hacemos algo ya, lo que sea, o construirán una barricada con lanzallamas para cuando entremos. XD
Nacho, qué hay de la mancha oscura? Es algo, o es atrezzó?
Voy a echar un vistazo al derrumbamiento del norte mientras vuelve el enano.
Dice Soker mientras se guarda su nueva espada.
Pues voy al del 12 a ver si me entero de algo del interior. voy con sigilo. Quiero ver si se ve algo del interior y si no hay peligro (o no me entero de nada) quiero registrar el propio derrumbamiento.
Tekdur se acerca por el sur, lo que ve es un charco de agua estancada que da a una sección derrumbada del edificio, desde una posición segura solo puedes ver lo que parecen estanterías derrumbadas
Cuando te aproximas a la sección ruinosa del norte puedes ver los escombros de una habitación derruida. Varios murciélagos anidan entre los restos, no parecen darse cuenta de tu presencia.
Observais como Tekdur y Soker se marchan a explorar.
Desde arriba no se puede saber que es, pero parece agua estancada.
Regreso con mis compañeros con mucho cuidadito de no molestar a los señores murciélagos.
Soker regresa.
Por allí no hay más que una habitación en ruinas llena de murciélagos. Creo que si hacemos mucho ruido pueden salir espantados y que tengamos un problema con ellos.
Más que problemas con los murciélagos, es posible que sirvan para avisar a esos kóbolds traicioneros, comenta Rumuk, que en los últimos minutos ha estado algo ausente. Por cierto, pregunta, ¿créeis que nos encontraremos aquí con la "niña-loba"? La verdad es que no dejo de pensar en su papel en todo esto.
- Por la zona del agua estancada no parece haber actividad. Igual podemos entrar por ahí.