Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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31/10/2007, 20:56
Director

Notas de juego

No te he dicho nada porque no me he dado cuenta. Antes de revisar la esquina te diré lo que has visto dentro. Pero eso será otro día.

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02/11/2007, 09:01
Director

Soker se adentra en la habitación con su linterna y comienza a investigar el altar. Es una gran pieza de mármol, sobre el se observan 5 ranuras ovaladas en las de debió haber gemas engarzadas en su día.
Soker toca con curiosidad las ranuras cuando de repente la luz de su linterna !Se apaga de golpe¡ es algo extraño, porque aunque la linterna no ilumina, parece que el fuego sigue ahí dando calor en la penumbra. Entre las sombras el pícaro cree distinguir una especie de criaturas que parecen pulpos con los tentáculos unidos por membranas oscuras que flotan sobre él.
Desde fuera, sus compañeros ven como una oscuridad desciende desde el techo, la negrura nubla también la vista en Rumuk y los enanos.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (1/6)
Resultado: 12

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (2/6)
Resultado: 13

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (3/6)
Resultado: 20

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (4/6)
Resultado: 7

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (5/6)
Resultado: 12

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativas, la ultima la mia (6/6)
Resultado: 9

Notas de juego

El asalto sorpresa fue el movimiento de los mantoscuros.
La habitación está cubierta totalmente por la oscuridad mágica de las criaturas.

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02/11/2007, 11:03
Finnduin

Finn corre en ayuda de su compañero, desenvainando su espada por el camino.

Desgraciadamente, cuando cree que ha acertado a uno de los seres, su espada atraviesa solo oscuridad.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Espada larga
Resultado: 12+4=16

Tirada: 1d100
Motivo: Fallo
Resultado: 17

Notas de juego

Pues le he pegado a su sombra, si fuese Peter Pan estaría acabao. :-)

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02/11/2007, 12:28
Geon Ereoth

Viendo el aprieto en que se encuentran sus amigos, y temiendo acertarles por error, Geon echa su arco al suelo y desenfunda su Urgrosh, mientras avanza contra el extraño ser que acosa a Finn y a Soker por igual, agarrando su hacha fuertemente con ambas manos y tratando de acabar con él. Desgraciadamente, la gomosa piel de la criatura para el impacto sin problemas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+4
Motivo: urgrosh
Resultado: 8+4=12

Notas de juego

Dejo ya mi turno, que no creo que afecte mucho a la resolución y así vamos avanzando.

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02/11/2007, 16:43
Soker Kalhib

Soker retrocede con sorpresa y desenvaina su nueva espada corta e intenta golpear a la criatura pero parece que la correosa piel es bastante más dura de lo que el pícaro pensaba.

Notas de juego

Socorro...

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04/11/2007, 20:52
Director

Notas de juego

Le toca a Tekdur.

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04/11/2007, 20:56
Soker Kalhib

Notas de juego

Que yo ya he actuado, le tocará a Tekdur en todo caso...

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04/11/2007, 20:58
Director

Notas de juego

Donde dije digo ahora digo Rodrigo. XDDDD

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05/11/2007, 10:20
Tekdur

Tekdur, al caer la oscuridad trata de recordar donde estaba todo y se dirige a ayudar a sus compañeros.

Notas de juego

Perdonad, estuve out casi todo el puente :S
He tirado en el tablero, parece que me voy aclarando.

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05/11/2007, 11:22
Director

Tekdur lanza un poderoso golpe a la pequeña criatura, cortándola a la mitad.
El otro monstruo volador trata de apersar de nuevo al pícaro, pero Soker lo esquiva sin problemas.

Notas de juego

La oscuridad es zona de penumbra, con lo que se ve difuso pero se ve.

Turno de Rumuk.

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05/11/2007, 16:30
Rumuk
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: Espada larga
Resultado: 3+5=8

Notas de juego

Pues ahora mismo no veo el tablero: me sale todo menos eso. Así que dejo una tirada por si acaso. Casi que ni tiro ocultación...

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05/11/2007, 17:44
Director

Notas de juego

¿Has probado a mover la ventana de iniciativas?
es que el tablero es muy pequeño.

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05/11/2007, 17:56
Rumuk

Rumuk se apresta a ocupar la posición del monstruo muerto, buscando hostigar a su congénere lo máximo posible.

Notas de juego

Arreglado, no lo había visto. En ese caso, mi tirada queda anulada (poco cambia la cosa), pues me he movido más de 20 pies.

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05/11/2007, 19:13
Soker Kalhib

Soker intenta golpear a la criatura que parece intuir su golpe y lo esquiva.

Vista su nula efectividad, el pícaro decide retroceder... (pasito de 5' para abajo).

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Ocultación
Resultado: 47

Tirada: 1d20+2
Motivo: Ataque
Resultado: 9+2=11

Notas de juego

El turno es para cuando me vuelva a tocar.
Aunque espero que no haya bicho para entonces.

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05/11/2007, 21:25
Geon Ereoth

Geon avanza, tratando de cubrir a Soker, que escapa en desbandada del extraño ser pulpoide. Cuando el bicho baja la guardia al tratar de envolver la cabeza del agil mediano, el urgrosh de Geon abre un tajo alargado en su membrana tensada, que arranca un grito agónico del ser, que retrocede temeroso. El repentino movimiento espasmódico hace evitar al engendro lo peor de la estocada del guantelete enano, que resbala sobre su sangre fresca. Aun así, ya es tarde para la bestia...

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20+2
Motivo: urgrosh TWF
Resultado: 20+2=22

Tirada: 1d100+20
Motivo: ocultación
Resultado: 92+20=112

Tirada: 1d20+2
Motivo: confir. crit.
Resultado: 3+2=5

Tirada: 1d8+3
Motivo: daño
Resultado: 4+3=7

Tirada: 1d20+2
Motivo: guante puo TWF
Resultado: 9+2=11

Notas de juego

Solo queda Finnduin antes de tu turno, Soker, y yo voy justo después de ti, así que voy haciendo, para cuando me toque. Supongo que Finn ocupará una de las dos casillas colindantes al otro manto (la libre y la del manto muerto); yo ocupo la otra.

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06/11/2007, 09:29
Director

El último ser cae al suelo, por el golpe de Geon, disipando la extrañas oscuridad que cubria la sala

Notas de juego

Soker es humano, Varisiano para más señas.
120 PX para cada uno

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06/11/2007, 10:16
Rumuk

Bravo. En verdad que sois luchadores aguerridos y hábiles, comenta Rumuk felicitando a los enanos. El coraje de Iomedae parece que guía vuestros golpes.

Después, sin bajar todavía la guardia, lanza una mirada al resto de la sala por si hubiese alguna criatura más.

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06/11/2007, 12:43
Finnduin

Yo no he conseguido acertar, suerte de nuestros amigos enanos. Soker, les debes un cerveza, de vuelta al pueblo. Finn mira a su alrededor.

¿Que son esos símbolos? ¿Algún dios Kobold?

Notas de juego

Si no me lo explicais no se que son los Droskar...

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06/11/2007, 15:42
Soker Kalhib

Menudo susto me habéis dado..., dice Soker mientras arrea una patada al cadáver de una de las criaturas.

Veamos que había aquí...

Notas de juego

Pues eso, que vuelvo a examinar el altar y esa zona. Ahora, además miro en la zona de la que salieron las bichas para ver si guardan algún resto de algún desafortunado...

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06/11/2007, 16:04
Director

Lo único destacable de las sala son los extraños huecos con forma de gema que se ven en el altar.