Partida Rol por web

La Cumbre del Escudo

La Taberna del Gnomo Roncador

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05/11/2012, 13:36
lacozix

Estupendo, estáis todos. A ver si ahora va la partida de forma fluida.

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21/11/2012, 00:34
lacozix

Los cuervos me han informado que Asta, el jugador que llevaba a Mia se ha dado de baja, así que nos quedamos sin Mia. De momento lo PNJtizaré.

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21/11/2012, 01:18
jilokasin31417

vaya que mala pata, 

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22/11/2012, 13:03
lacozix

Ni que lo diga. Me gustaba Asta. La verdad es que le daba vidilla al pJ.En fin, no sé si sustituirlo a la altura en la que estamos pues estamos cerca del final. ¿Conocéis a alguien que quiera ocuparse de este Pj?

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22/11/2012, 22:16
lacozix

Para empezar, siento haberos hecho esperar. Segundo, vuestra aventura continúa en una fría mazmorra. Fysium ha escapado. Ahora es un buen punto para abandonar los que quieran hacerlo, pero quiero regularidad y ritmo medio. Ahora tengo que cuadrar la escena con el otro grupo. Gracias a todos y espero sigáis por aquí en la siguiente escena: "La Búsqueda: en la Oscuridad" que compartiréis con el resto del grupo.
Saludos

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26/11/2012, 12:42
lacozix

Bueno, esperad a que cuadre con el otro grupo y continuamos.

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05/12/2012, 12:52
lacozix

Esta semana ha sido complicada por las vísperas del puente. Si no os importa continuamos el lunes 10 de diciembre. Gracias por vuestra paciencia.

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10/12/2012, 22:54
lacozix

Ya estoy de vuelta tras el puente. Perdón por el retraso. PErdonad por la espera. Antes de seguir con vosotros estoy a la espera de lo que hacen los cinco compañeros restantes.

Notas de juego

Fysium: te incluyo en los cinco mencionado

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10/12/2012, 22:55
lacozix

Ya estoy de vuelta tras el puente. Perdón por el retraso. Tenéis que decirme que vais a hacer. Rannek decía que vais hacia la luz.

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13/12/2012, 12:07
lacozix

Hola, ¿estáis ahí? ¿Seguimos?

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13/12/2012, 12:14
jilokasin31417

postee

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17/12/2012, 20:44
Sólo para el director

entendido :P, sigo pendiente

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28/12/2012, 12:48
lacozix

ACLARACIÓN: Sonidos del gong del lado de Fysium. Sonidos de los pasos, detrás vuestro, es decir, del lado opuesto a los sonidos, es decir, detrás vuestro.

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03/01/2013, 22:29
lacozix

Chicos, sigo por aquí. Espero que vuestro compañero Kegart actúe para avanzar la vuestra. Gracias por vuestra paciencia.

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08/01/2013, 13:36
lacozix

Feliz año a todos. Volvemos a la normalidad. Tengo dos Pjs sin jugador, si conocéis a alguno que quiera asumir los roles de Dzarklex, el mago, cuyo jugador ha desaparecido y Mia que está huérfana pues su jugador se dio de baja, os lo agradecería. Aunque no le queda mucho a la aventura, no me apetece tirar con dos PNJ.

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08/01/2013, 14:32
Ferralla

Feliz Año igualmente a todos!. Yo creo que podría hacerme cargo de Dzarklex, ya que hemos estado en las mismas escenas y no tendría que ver las escenas del otro grupo. Tengo bastante tiempo libre estos días, pero me ausentaré del 17 al 23 ya que voy a Londres de viaje y no creo que tenga ni un segundo para conectarme (agenda apretada), así que si no te importa que me ausente esa semana, puedo hacerme cargo.

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09/01/2013, 11:29
lacozix

De acuerdo Ferralla, gracias. Lo de la semana no es problema.
¿Y para la ladrona? ¿Conocéis a alguien? ¿Otro quiere acerse cargo de un segundo Pj?

Notas de juego

Ferralla: Comprueba si puedes acceder al mago.

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09/01/2013, 11:39
lacozix

Respecto a tu petición, Jilokasin. Este reglamento se asemeja más a D&D básico que a advanced. Entiendo tu pregunta, pero aquí no se hace un chequeo para ver si impactas al enemigo y no tus compañeros a melé. En adlmde no se puede tirar con arco a menos de 3 metros y si hay compañeros a melé no existe la posibilidad de impactarle (salvo pifia). Hasta 25m (arco largo) o 15m (arco corto) se considera corta distancia y tendrías +1 al ataque a distancia. El advanced es mucho más realista pues tiene en cuenta muchos factores que en el básico ni se menciona. Así pues, esa estancia no da lugar a ataques con arco pues la estancia libre de las celdas no supera unos 4 metros. En todo caso podrás realizar un sólo ataque cuando entres y sólo un disparo, luego estaréis en distancia de melé. Repito estaréis en melé sólo después de que realices el disparo.
De todas maneras cuando empiece el combate os describo la situación para que podéis valorar la escena. Prepararé un esquema con la distribución de la estancia.

Notas de juego

Podéis intercambiar unas palabras antes de que la patrulla de orcos irrumpan.

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09/01/2013, 12:37
Ferralla

Notas de juego

Ya puedo ver al mago

DM: Perfecto.

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11/01/2013, 13:11
jilokasin31417

se que es un poco tonta la pregunta pero

que nivel somos ? que hechizos tengo?

Notas de juego

DM: Nivel 1.
Veo que no has elegido tus conjuros de nivel 1, no importa. En la escena del grimorio tienes los conjuros de nivel 1, puedes lanzar 3 conjuros de nivel 1 durante el resto de la aventura. Selecciona dos conjuros de nivel 1 y podrás lanzar uno de ellos tres veces o 2 uno de ellos y una vez el otro. Esto realmente no es así en el reglamento...es un poco casero.