Sigues caminando por el bosque cuando una densa niebla te rodea. Es extraña porque sientes que revitaliza.
Elige conjuros como si hubieses descansado y recúperate todo el daño.
Ahora tendremos que esperar un poco porque Hank está yendo más lento.
Sugestión y bola de fuego de nivel 3
Toque de estulticia, elemental dart y un shockin de nivel 2
De nivel 1 armadura de mago, grasa, proyectil mágico y comprensión idiomática.
Leer magia, detectar magia, detectar magia y leer magia
Me lanzo armadura de mago, por si las moscas, que al final nunca lo llevo puesto jejeje
Ok, pero actualiza todo eso en tu hoja, que luego nos liamos ;-)
Hank se concentra y una esfera de fuego sale de su mano situandose sobre la imagen de su compañera.
Motivo: Daño
Tirada: 2d6
Resultado: 12
12 pg de daño si no pasas TS reflejos
Quivalen se ve sorprendida por la esfera flamígera y grita dolorida por las quemaduras que recibe.
¡Eres un estúpido y te lo voy a demostrar!, replica enfurecida mientras se aparta a un lado y lanza un conjuro. En cuanto toca a Hank con su mano, el humano siente como sus facultades mentales se ven mermadas considerablamente.
Motivo: TS Reflejos
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 7(+3)=10 (Fracaso)
Motivo: Ataque de toque a Hank
Tirada: 1d20
Dificultad: 13+
Resultado: 20(+2)=22 (Exito)
Motivo: Ataque de toque a Hank - confirmar crítico
Tirada: 1d20
Dificultad: 13+
Resultado: 15(+2)=17 (Exito)
Motivo: Daño características mentales
Tirada: 2d6
Resultado: 10
Tirada oculta
Motivo: Con. conjuros - Hank
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 13(+11)=24 (Exito)
Daño acumulado de Quivalen: 12.
Hank, reconoces que Quivalen te lanza un conjuro de Toque de estulticia.
Tienes una penalización de -10 en Int, Sab y Car. Así que estás con Int 5, Sab 3 y Car 3. En particular, no puedes lanzar conjuros de mago. Tu turno.
Hank siente como sus facultades se ven mermadas pero su empuje le hace sacar su espada y lanzarse a por su enemigo fuera de si asestando un golpe a la imagen de su compañera.
Motivo: Ataque espada
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+5)=14
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+1)=6
6 pg de daño a 14 de Ca.
No puedo mover la esfera, verdad?
¿queda mucho? ¿queda mucho?.......me aburrooooooo, jijijiji
Una cosa: No lo actualizo en la hoja de pj porque no la puedo ver desde el curro, y de esta forma sé lo que me queda y lo que me he aprendido
Poco, queda poco ;-)
Ok con la hoja.
La espada corta dolorosamente a Quivalen.
Tengo todavía muchos recursos, humano, replica la elfa sin amedrentarse. Retrocede cinco pies y con unas palabras tres proyectiles de energía arcana se estrellan contra Hank.
Motivo: Proyectil mágico
Tirada: 3d4
Resultado: 8(+3)=11
No, como has desenvainado y atacado, ya no te quedan acciones para mover la esfera.
Daño acumulado de Quivalen: 18.
Tu turno.
Hank hace que la esfera impacte de nuevo sobre oponente y a la vez da un paso para tenerlo al alcance de su espada asestando un nuevo golpe.
Motivo: Daño?
Tirada: 2d6
Resultado: 3
Motivo: Ataque espada
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Daño?
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+1)=7
No creo que te de con la espada...
Quivalen esquiva la esfera y la espada con habilidad. Pronuncia un nuevo conjuro y trata de tocar a Hank con su mano, pero no lo logra.
Motivo: TS Reflejos
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 12(+3)=15 (Exito)
Motivo: Ataque de toque
Tirada: 1d20
Dificultad: 13+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso)
Quivalen hace pasito y Contacto electrizante.
Tu turno.
Hank vuelve ha mover la esfera para tratar de volver a impactar sobre su compañera a la vez que intenta golpear con la espada tras avanzar un paso
Motivo: Daño?
Tirada: 2d6
Resultado: 8
Motivo: Ataque espada
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+5)=11
Quivalen no logra esquivar la esfera y está ya muy maltrecha. En un intento desesperado, trata de tocar a Hank con su mano que centellea electricidad, pero no lo consigue. El esfuerzo es demasiado para ella y cae al suelo inconsciente.
Motivo: TS Reflejos
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 7(+3)=10 (Fracaso)
Motivo: Ataque de toque
Tirada: 1d20
Dificultad: 13+
Resultado: 7(+2)=9 (Fracaso)
Hank wins! ;-)
Tú dirás.
Hank suelta un bufido de descanso tras lograr librarse de su oponente. Cuando la ve en el suelo trata de identificar si es su compañera y si puede ayudarla.
Pues eso, si es Quivalen de verdad trato de cerrar sus heridas con el poco intelecto que tengo, si está cerca de 0 pg. Tengo una poción de CHL.
Le das la poción y ella se recupera, sonriéndote... en tono de burla, pues vuelve a tratar de alcanzarte con su conjuro eléctrico, que ha reaparecido en su mano. El shock te resulta muy doloroso y cuando tratas de reaccionar, ves que su cuerpo está carbonizado y se convierte rápidamente en polvo.
¡Nunca serás un mago!, escuchas como si fuese un susurro que lleva el viento.
Motivo: Ataque de toque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+2)=20
Motivo: Daño eléctrico
Tirada: 5d6
Resultado: 15
Apúntate en el equipo que tienes borrar la poción (todavía no se puede editar desde que hicieron los cambios).
Te llevas 15 puntos de daño.
Tú decides qué hacer ahora.
Hank se levanta dolorido por el daño recibido y sigue andando hacia delante.
Pero no distingo si es ella antes de darsela? Primero trataba de socorrerla con primeros auxilios...
Sigues caminando y pierdes la cuenta del tiempo que pasa.
Era muy real. Para ti era Quivalen.
Cúrate todo el daño y elige conjuros como si hubieses descansado. Avisa cuando estés listo y continuamos.
Conjuros actualizados. Let´s go
Sigues caminando, aunque no sabrías decir si durante minutos u horas. En un momento dado, llegas a un claro. Por el lado contrario, al mismo tiempo, entra un humano: Hank.
Sigues caminando, aunque no sabrías decir si durante minutos u horas. En un momento dado, llegas a un claro. Por el lado contrario, al mismo tiempo, entra una elfa: Quivalen.