Para tu excelsa cultura, deberías de primero ver la definición de demagogia:
1. f. Práctica política consistente en ganarse con halagos el favor popular.
2. f. Degeneración de la democracia, consistente en que los políticos, mediante concesiones y halagos a los sentimientos elementales de los ciudadanos, tratan de conseguir o mantener el poder.
Cuando hablo de nacismo es de justificar los hechos de cualquier forma. Cuado hablas de paradigmas, a mi me toca un pie, aquí teneis unos alineamientos vosotros, no una clase ni una raza, así que cuando si tu eres legal bueno, actuarás como tal.
Para tu información, esto es D&D, y tiene sus reglas. Te pego unas referencias que, aunque están en inglés se pueden entender.
Good Vs. Evil
description
Good characters and creatures protect innocent life. Evil characters and creatures debase or destroy innocent life, whether for fun or profit.
'Good' implies altruism, respect for life, and a concern for the dignity of sentient beings. Good characters make personal sacrifices to help others.
'Evil' implies hurting, oppressing, and killing others. Some evil creatures simply have no compassion for others and kill without qualms if doing so is convenient. Others actively pursue evil, killing for sport or out of duty to some evil deity or master.
People who are neutral with respect to good and evil have compunctions against killing the innocent but lack the commitment to make sacrifices to protect or help others. Neutral people are committed to others by personal relationships.
Being good or evil can be a conscious choice. For most people, though, being good or evil is an attitude that one recognizes but does not choose. Being neutral on the good-evil axis usually represents a lack of commitment one way or the other, but for some it represents a positive commitment to a balanced view. While acknowledging that good and evil are objective states, not just opinions, these folk maintain that a balance between the two is the proper place for people, or at least for them.
Animals and other creatures incapable of moral action are neutral rather than good or evil. Even deadly vipers and tigers that eat people are neutral because they lack the capacity for morally right or wrong behavior.
Law Vs. Chaos
description
Lawful characters tell the truth, keep their word, respect authority, honor tradition, and judge those who fall short of their duties.
Chaotic characters follow their consciences, resent being told what to do, favor new ideas over tradition, and do what they promise if they feel like it.
'Law' implies honor, trustworthiness, obedience to authority, and reliability. On the downside, lawfulness can include close-mindedness, reactionary adherence to tradition, judgmentalness, and a lack of adaptability. Those who consciously promote lawfulness say that only lawful behavior creates a society in which people can depend on each other and make the right decisions in full confidence that others will act as they should.
'Chaos' implies freedom, adaptability, and flexibility. On the downside, chaos can include recklessness, resentment toward legitimate authority, arbitrary actions, and irresponsibility. Those who promote chaotic behavior say that only unfettered personal freedom allows people to express themselves fully and lets society benefit from the potential that its individuals have within them.
Someone who is neutral with respect to law and chaos has a normal respect for authority and feels neither a compulsion to obey nor a compulsion to rebel. She is honest but can be tempted into lying or deceiving others.
Devotion to law or chaos may be a conscious choice, but more often it is a personality trait that is recognized rather than being chosen. Neutrality on the lawful-chaotic axis is usually simply a middle state, a state of not feeling compelled toward one side or the other. Some few such neutrals, however, espouse neutrality as superior to law or chaos, regarding each as an extreme with its own blind spots and drawbacks.
Lawful Good, 'Crusader': A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished.
Lawful good is the best alignment you can be because it combines honor and compassion.
Y si, golpear a un tío indefenso que se os ha rendido, no tiene nada que ver con lo que tu pones. Ya sé que se te da bien la ironía, pero te cuelas.
Matarle o dejar que se vaya no son las únicas alternativas. Nos correspondía, en justicia, detenerle. Pero no somos quienes hemos de juzgarle, hay leyes, y autoridades, que deberán hacerse cargo - respondo a las palabras de Petrus con tono duro e inflexible.
Señorita Cyane, le pediría que acudiera en busca del capitán Tolliver Trask, al cuartel. Él y Valkus Dun sabrán qué hacer, y me ofrecen más confianza que el sheriff Cubin, quien se apresuraría seguramente a tapar todo el asunto al saber que Balabar está relacionado. Además, estamos fuera de su jurisdicción, si no me equivoco.
Debemos reunir pruebas, e investigar lo que hemos dejado atrás. Alguien debería también ir en busca de Tarvish, me tiene preocupado. Yo vigilaré a Filge... - suelto toda una retahíla de instrucciones tratando de mantener al grupo ocupado, para relajar la tensión.
Cletrus, la desaparecer el efecto, ataca sobre el nigromante que suelta un grito ante la imposibilidad de moverse en su posición. El mordisco de la víbora alcanza el cuello de nigromante inyectando su veneno en el torrente sanguíneo.
Acto seguido, Filge se desploma ante vosotros.
Tirada: 1d20(+2)
Motivo: TS fortaleza
Dificultad: 15+
Resultado: 7(+2)=9 (Fracaso)
Tirada: 1d6
Motivo: CON
Resultado: 3
mande? eso ta en inglés XDXD demagogo de los idiomas!
- La naturaleza toma su venganza - murmura el druida antes de soltar la lanza y acercarse al cuerpo desmayado del mago. Con calma revisa el sitio donde Cletus ha mordido, sonriendo ante la efectividad de su ataque
- No sé. Porque hacerla tan complicada? - le pregunta a Voll - Despues de todo sabemos que anduvo desenterrando cadáveres y conviertiéndolos en no-muertos. Quizás podríamos perdonarle la vida si identifica esos objetos y nos demuestra que quiere ayudar... aunque lo cierto es que preferiría dejarlo morir. Como dije, la naturaleza es sabia. Como tanto le gustan los muertos mi compañero hizo lo posible por convertirlo en uno de ellos... Y no estoy seguro de que yo pueda revertir el poder que Elhonna le dio a sus colmillos - completa tras levantarse de su inspección - Quizás Tarvish tenga mejor suerte... -
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Sanar (por veneno)
Dificultad: 15+
Resultado: 9(+4)=13 (Fracaso)
Tan poco vida tenía? Le había sacado 4 pg antes y ahora solo 5 pg más y una perdida de 3 CON son 1 ó 2 Pg por nivel... en fin curemoslo un poco antes de que se termine de morir, que ya veo que no pasa la otra TS :-(
Una tiradita de Sanar con CD 15 para que la use en vez de su proxima TS. Pero no la paso...
Tras un laergo rato, suenanpasos por las escaleras y el clerigo aparece sudoroso y con un gesto de preocupacion en su cara. Maldita sea, me ha fallado el valor, en ese momemto, maldita sea, ahi no, leshe dejado a sus suerte. Oh Pelor, te lo pido, no permitas que ocurra de nuevo.
Al ver la situacion, se tranquiliza y avanza hacia el nigromante caido. Le habeis dado caza. Esta muerto? le habesi matado? lo ideal habria sido llevarle a la justicia, pero merecia un final asi. Perdonad que saliera de aqui, no pued resistir su presencia, lo siento, amigos.
volvi.
Cita:
Claro, por no contar con los 12 que le metió Cyane de un alfanjonazo
Pequeño detalle que me había olvidado :-(
Bueno... espero que pase la proxima TS... o sino no nos deberemos preocupar por quien lo juzga ;-)
21 más 1 o 2 x nivel son unos cuantos puntos para un mago XDXD
Tirada: 1d10(+3)
Motivo: falsa vida
Resultado: 1(+3)=4
Al enano se le quedan los ojos como platos.
¡Por Moradín! ¿esta muerto?
Guarda la daga y se rasca las barbas nada satisfecho.
Esa serpiente no se anda con chiquitas. No debio morir, tenía mucho que largar, este necrofilo. Yo tal vez me extralimité también, pero solo quería amedrentarlo.
Cyane permanece atenta a las palabras de Filge, sabe que suele tener dificultades al intentar comprender las intenciones de la gente basándose sólo en sus palabras, para ella es más fácil juzgar en base a los hechos, y estos no dejan lugar a dudas sobre la naturaleza de este hombre, sin embargo sus palabras parecen sinceras, y le hacen dudar, no sabe qué hacer.
En ese momento la serpiente se desprende del hechizo atacando al mago, su movimiento ha sido tan rápido que nadie ha podio evitarlo, el hechicero se desploma. La joven no puede evitar un sentimiento de alivio, contenta de que haya sido el animal y no uno de sus compañeros el que se ha encargado de Filge.
No se si merece la pena que le atendamos para luego entregarlo, pero quizá nos pueda dar más información si conseguimos que sobreviva.
- Y... no es bueno molestar a una criatura venenosa... y ese mago lo hizo. Aunque es una pena que deba morir. El problema es que el veneno sigue actuando incluso después de su efecto inicial - Petrus se encogió de hombros, sabedor que Filge estaba realmente en mal estado - Quizás Tarvissh pueda hacer algo más... pero es difícil. Las mordeduras de Cletus suelen ser peligrosas - aclaro mientras acariciaba la cabeza escamosa de su compañero animal
- Pero a Uds los conoce, así no se preocupen, no los atacará - aclaró para evitar malos entendidos - Solo muerde a quien lo molesta... o a quien le indico. Sino es mansito -
Quizas el clerigo tiene más suerte en su tirada de sanar... o el mago pasa su TS y se estabiliza solo... o simplemente se muere ;-)
le curo y sabemos mas cosas o le dejamos morir? es una idea.
Yo voto por curar y preguntar
Yo, como jugador, también prefiero que lo podamos interogar. Como Personaje es otra cosa... A Petrus no le importaría demasiado que se muera, de hecho la "excusa" de que nos identifique los objetos es bastante "metajueguistica", pero la verdad es que no se me ocurrió nada mejor
Sin embargo más que curarlo (con un CHMenores lo estabilizas atumaticamente) el tema es evitar que el veneno le saque más CON... una tirada de Sanar Cd 15 evita eso. Yo lo intenté... y la fallé :-(
Please, esas cosas o bien las roleais o que el clérigo haga lo que debe o crea conveniente. Pensad que quizás esté muerto ya, y que el tiempo vuelva.
Excuse moi... a veces se me escapa
jajaja, no eres solo tú, Cyane también contestó, y es Tarvish quien preguntó xD
Si, contesté, pero lo había roleado antes, de todas formas la próxima vez cerraré el pico :o)
Cita: