Partida Rol por web

La forja de los héroes

2.-Tras el túmulo de los susurros

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05/11/2009, 13:55
Director

Notas de juego

Para tu excelsa cultura, deberías de primero ver la definición de demagogia:

1. f. Práctica política consistente en ganarse con halagos el favor popular.

2. f. Degeneración de la democracia, consistente en que los políticos, mediante concesiones y halagos a los sentimientos elementales de los ciudadanos, tratan de conseguir o mantener el poder.

Cuando hablo de nacismo es de justificar los hechos de cualquier forma. Cuado hablas de paradigmas, a mi me toca un pie, aquí teneis unos alineamientos vosotros, no una clase ni una raza, así que cuando si tu eres legal bueno, actuarás como tal.

Para tu información, esto es D&D, y tiene sus reglas. Te pego unas referencias que, aunque están en inglés se pueden entender.

Good Vs. Evil
description
Good characters and creatures protect innocent life. Evil characters and creatures debase or destroy innocent life, whether for fun or profit.

'Good' implies altruism, respect for life, and a concern for the dignity of sentient beings. Good characters make personal sacrifices to help others.

'Evil' implies hurting, oppressing, and killing others. Some evil creatures simply have no compassion for others and kill without qualms if doing so is convenient. Others actively pursue evil, killing for sport or out of duty to some evil deity or master.

People who are neutral with respect to good and evil have compunctions against killing the innocent but lack the commitment to make sacrifices to protect or help others. Neutral people are committed to others by personal relationships.

Being good or evil can be a conscious choice. For most people, though, being good or evil is an attitude that one recognizes but does not choose. Being neutral on the good-evil axis usually represents a lack of commitment one way or the other, but for some it represents a positive commitment to a balanced view. While acknowledging that good and evil are objective states, not just opinions, these folk maintain that a balance between the two is the proper place for people, or at least for them.

Animals and other creatures incapable of moral action are neutral rather than good or evil. Even deadly vipers and tigers that eat people are neutral because they lack the capacity for morally right or wrong behavior.

Law Vs. Chaos
description
Lawful characters tell the truth, keep their word, respect authority, honor tradition, and judge those who fall short of their duties.

Chaotic characters follow their consciences, resent being told what to do, favor new ideas over tradition, and do what they promise if they feel like it.

'Law' implies honor, trustworthiness, obedience to authority, and reliability. On the downside, lawfulness can include close-mindedness, reactionary adherence to tradition, judgmentalness, and a lack of adaptability. Those who consciously promote lawfulness say that only lawful behavior creates a society in which people can depend on each other and make the right decisions in full confidence that others will act as they should.

'Chaos' implies freedom, adaptability, and flexibility. On the downside, chaos can include recklessness, resentment toward legitimate authority, arbitrary actions, and irresponsibility. Those who promote chaotic behavior say that only unfettered personal freedom allows people to express themselves fully and lets society benefit from the potential that its individuals have within them.

Someone who is neutral with respect to law and chaos has a normal respect for authority and feels neither a compulsion to obey nor a compulsion to rebel. She is honest but can be tempted into lying or deceiving others.

Devotion to law or chaos may be a conscious choice, but more often it is a personality trait that is recognized rather than being chosen. Neutrality on the lawful-chaotic axis is usually simply a middle state, a state of not feeling compelled toward one side or the other. Some few such neutrals, however, espouse neutrality as superior to law or chaos, regarding each as an extreme with its own blind spots and drawbacks.

Lawful Good, 'Crusader': A lawful good character acts as a good person is expected or required to act. She combines a commitment to oppose evil with the discipline to fight relentlessly. She tells the truth, keeps her word, helps those in need, and speaks out against injustice. A lawful good character hates to see the guilty go unpunished.

Lawful good is the best alignment you can be because it combines honor and compassion.

Y si, golpear a un tío indefenso que se os ha rendido, no tiene nada que ver con lo que tu pones. Ya sé que se te da bien la ironía, pero te cuelas.

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05/11/2009, 14:34
Volldammius

Matarle o dejar que se vaya no son las únicas alternativas. Nos correspondía, en justicia, detenerle. Pero no somos quienes hemos de juzgarle, hay leyes, y autoridades, que deberán hacerse cargo - respondo a las palabras de Petrus con tono duro e inflexible.

Señorita Cyane, le pediría que acudiera en busca del capitán Tolliver Trask, al cuartel. Él y Valkus Dun sabrán qué hacer, y me ofrecen más confianza que el sheriff Cubin, quien se apresuraría seguramente a tapar todo el asunto al saber que Balabar está relacionado. Además, estamos fuera de su jurisdicción, si no me equivoco.

Debemos reunir pruebas, e investigar lo que hemos dejado atrás. Alguien debería también ir en busca de Tarvish, me tiene preocupado. Yo vigilaré a Filge... - suelto toda una retahíla de instrucciones tratando de mantener al grupo ocupado, para relajar la tensión.

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05/11/2009, 14:52
Director

Cletrus, la desaparecer el efecto, ataca sobre el nigromante que suelta un grito ante la imposibilidad de moverse en su posición. El mordisco de la víbora alcanza el cuello de nigromante inyectando su veneno en el torrente sanguíneo.

Acto seguido, Filge se desploma ante vosotros.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: TS fortaleza
Dificultad: 15+
Resultado: 7(+2)=9 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: CON
Resultado: 3

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05/11/2009, 14:55
Baedal

mande? eso ta en inglés XDXD demagogo de los idiomas!

Notas de juego


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05/11/2009, 15:18
Petrus

- La naturaleza toma su venganza - murmura el druida antes de soltar la lanza y acercarse al cuerpo desmayado del mago. Con calma revisa el sitio donde Cletus ha mordido, sonriendo ante la efectividad de su ataque

- No sé. Porque hacerla tan complicada? - le pregunta a Voll - Despues de todo sabemos que anduvo desenterrando cadáveres y conviertiéndolos en no-muertos. Quizás podríamos perdonarle la vida si identifica esos objetos y nos demuestra que quiere ayudar... aunque lo cierto es que preferiría dejarlo morir. Como dije, la naturaleza es sabia. Como tanto le gustan los muertos mi compañero hizo lo posible por convertirlo en uno de ellos... Y no estoy seguro de que yo pueda revertir el poder que Elhonna le dio a sus colmillos - completa tras levantarse de su inspección - Quizás Tarvish tenga mejor suerte... -

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Sanar (por veneno)
Dificultad: 15+
Resultado: 9(+4)=13 (Fracaso)

Notas de juego

Tan poco vida tenía? Le había sacado 4 pg antes y ahora solo 5 pg más y una perdida de 3 CON son 1 ó 2 Pg por nivel... en fin curemoslo un poco antes de que se termine de morir, que ya veo que no pasa la otra TS :-(

Una tiradita de Sanar con CD 15 para que la use en vez de su proxima TS. Pero no la paso...

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05/11/2009, 15:25
Tarvish

Tras un laergo rato, suenanpasos por las escaleras y el clerigo aparece sudoroso y con un gesto de preocupacion en su cara. Maldita sea, me ha fallado el valor, en ese momemto, maldita sea, ahi no, leshe dejado a sus suerte. Oh Pelor, te lo pido, no permitas que ocurra de nuevo.

 

Al ver la situacion, se tranquiliza y avanza hacia el nigromante caido. Le habeis dado caza. Esta muerto? le habesi matado? lo ideal habria sido llevarle a la justicia, pero merecia un final asi. Perdonad que saliera de aqui, no pued resistir su presencia, lo siento, amigos.

Notas de juego

volvi.

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05/11/2009, 15:31
Director

Notas de juego

Cita:

Tan poco vida tenía? Le había sacado 4 pg antes y ahora solo 5 pg más y una perdida de 3 CON son 1 ó 2 Pg por nivel... en fin curemoslo un poco antes de que se termine de morir, que ya veo que no pasa la otra TS :-(

Claro, por no contar con los 12 que le metió Cyane de un alfanjonazo

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05/11/2009, 15:34
Petrus

Notas de juego

Pequeño detalle que me había olvidado :-(

Bueno... espero que pase la proxima TS... o sino no nos deberemos preocupar por quien lo juzga ;-)

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05/11/2009, 15:39
Director

Notas de juego

21 más 1 o 2 x nivel son unos cuantos puntos para un mago XDXD

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05/11/2009, 15:43
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: falsa vida
Resultado: 1(+3)=4

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05/11/2009, 16:21
Baedal

Al enano se le quedan los ojos como platos.

¡Por Moradín! ¿esta muerto?

Guarda la daga y se rasca las barbas nada satisfecho.

Esa serpiente no se anda con chiquitas. No debio morir, tenía mucho que largar, este necrofilo. Yo tal vez me extralimité también, pero solo quería amedrentarlo.

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05/11/2009, 16:42
Cyane

Cyane permanece atenta a las palabras de Filge, sabe que suele tener dificultades al intentar comprender las intenciones de la gente basándose sólo en sus palabras, para ella es más fácil juzgar en base a los hechos, y estos no dejan lugar a dudas sobre la naturaleza de este hombre, sin embargo sus palabras parecen sinceras, y le hacen dudar, no sabe qué hacer.

¿Por qué le repugna la idea de acabar con la vida de un enemigo que se acaba de rendir? no lo sabe, hace un instante, llevada por el ardor del combate, hubiera partido en dos la cabeza del nigromante sin pensarlo un instante y sin ningún remordimiento, ¿acaso se empieza a ablandar?   La compañía del grupo, sobre todo la de los dos señoritos de brillante armadura me está influyendo de forma evidente.
 
Echa una mirada a sus compañeros, sabe que a partir de ahora los mirará con otros ojos, el comportamiento de algunos de ellos le ha sorprendido, y en algunos casos le ha decepcionado, Petrus, por ejemplo, no logra comprender el hecho de que para él, la víbora sea más importante que cualquier otro miembro del grupo ¿no es acaso más importante la vida de un hombre que la de un animal? Debe de haber pasado mucho tiempo sólo con compañía de ese bichejo para que le tenga tanto aprecio, sin embargo no puede evitar la sensación de que quizá no sea del todo de fiar en un combate, en el que las vidas de cada miembro del grupo dependen de las acciones de los demás.
 
Sin querer, sus pensamientos han hecho que su mirada se quede fija en Petrus, aparta la mirada rápidamente y se posa en el joven clérigo, hasta ahora totalmente digno de confianza, y sin embargo ha echado a correr a las primeras de cambio, si no lo hubiera visto combatir hasta ahora, hubiera pensado que es un cobarde, otra vez no Cyane, estas juzgando precipitadamente, ¿acaso no has visto a guerreros mucho más experimentados que Tarvish huir como conejos de combates más fáciles? Te podría haber pasado a ti misma, que tienes en tan alta estima tu valor y habilidad, no lo incomodaré con ningún comentario, parece que ya lo está pasando bastante mal para encima meterme con él.
 
Su mirada sigue saltando de compañero en compañero y se posa en el enano, él de entre todos es el que más le ha sorprendido, hasta ahora sólo había visto al Baedal jovial, el que a cada momento cuenta algún chiste soez, se tira pedos y se rasca los huevos entre imprecaciones a los hombres e incluso a su dios, no esperaba esa actitud tan agresiva con un enemigo rendido de tan buen compañero de taberna… deja otra vez de juzgar, acaso has vivido tú lo que él, quizá sólo está metiéndole un poco de miedo en el cuerpo, si no te hubiese dado este ataque de compasión, le hubieses golpeado tú misma…
 
De repente, las palabras del paladín le rescatan de sus incómodas reflexiones,  Voll parece el único de fiar, tiene un código demasiado estricto, pero siempre da la cara y se comporta igual, que pena que no sea un buen luchador, le seguiría en cualquier situación -si, iré a avisar al capitán, pero antes creo que deberíamos terminar de explorar este lugar y asegurarnos de que no queden más aberraciones.
 

En ese momento la serpiente se desprende del hechizo atacando al mago, su movimiento ha sido tan rápido que nadie ha podio evitarlo, el hechicero se desploma. La joven no puede evitar un sentimiento de alivio, contenta de que haya sido el animal y no uno de sus compañeros el que se ha encargado de Filge.

No se si merece la pena que le atendamos para luego entregarlo, pero quizá nos pueda dar más información si conseguimos que sobreviva.

 

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05/11/2009, 16:45
Petrus

- Y... no es bueno molestar a una criatura venenosa... y ese mago lo hizo. Aunque es una pena que deba morir. El problema es que el veneno sigue actuando incluso después de su efecto inicial - Petrus se encogió de hombros, sabedor que Filge estaba realmente en mal estado - Quizás Tarvissh pueda hacer algo más... pero es difícil. Las mordeduras de Cletus suelen ser peligrosas - aclaro mientras acariciaba la cabeza escamosa de su compañero animal

- Pero a Uds los conoce, así no se preocupen, no los atacará - aclaró para evitar malos entendidos - Solo muerde a quien lo molesta... o a quien le indico. Sino es mansito -

Notas de juego

Quizas el clerigo tiene más suerte en su tirada de sanar... o el mago pasa su TS y se estabiliza solo... o simplemente se muere ;-)

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05/11/2009, 20:22
Tarvish

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le curo y sabemos mas cosas o le dejamos morir? es una idea.

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05/11/2009, 20:25
Cyane

Notas de juego

Yo voto por curar y preguntar

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05/11/2009, 20:36
Petrus

Notas de juego

Yo, como jugador, también prefiero que lo podamos interogar. Como Personaje es otra cosa... A Petrus no le importaría demasiado que se muera, de hecho la "excusa" de que nos identifique los objetos es bastante "metajueguistica", pero la verdad es que no se me ocurrió nada mejor

Sin embargo más que curarlo (con un CHMenores lo estabilizas atumaticamente) el tema es evitar que el veneno le saque más CON... una tirada de Sanar Cd 15 evita eso. Yo lo intenté... y la fallé :-(

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05/11/2009, 20:45
Director

Notas de juego

Please, esas cosas o bien las roleais o que el clérigo haga lo que debe o crea conveniente. Pensad que quizás esté muerto ya, y que el tiempo vuelva.

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05/11/2009, 20:52
Petrus

Notas de juego

Excuse moi... a veces se me escapa

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05/11/2009, 20:59
Director

Notas de juego

jajaja, no eres solo tú, Cyane también contestó, y es Tarvish quien preguntó xD

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05/11/2009, 21:11
Cyane

Notas de juego

Si, contesté, pero lo había roleado antes, de todas formas la próxima vez cerraré el pico  :o)

Cita:

 

No se si merece la pena que le atendamos para luego entregarlo, pero quizá nos pueda dar más información si conseguimos que sobreviva.