Partida Rol por web

La historia interminable

Llegando a Fantasia-Malena

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29/09/2008, 11:42
Director

Despues de tanto tiempoo por fin Malena se atrevió a entrar en la librería, era tímida, pero ese libro valía la pena. Volvió a su casa y se sento en el sillon de su padre, un sillón quizás muy grande pra ella pero le regocgía de todo como si la niña estuviera en una torre.

Que libro más bonito tenía, las portadas azules le encantaban y lo que más le llama la atención era una especie de medallón que este tenía. El medallón eran dos serpientes mordienose la una a la otra retorciendose entre ellas.

Algo te llamaba la atención aunque no sabes que era.

Notas de juego

Para hablar en plan tecnico por aqui por favor.

Haz un tirada:

1D20 Motivo: Tirada Magia

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29/09/2008, 18:11
Malena
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Tirada Magia
Resultado: 9

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29/09/2008, 23:54
Director

Te llama la atención el amuleto, parece que te brilla, no puedes evitar tocarlo.

Al poner la mano en él, un fogonazo para surgir y te deja ciego.

Pasado un corto tiempo, recuperada, pareces recordar unas vagas imagenes:

``Has visto a otros niños leyendo tambien libros con las serpientes en sus portadas. Has llegado a ver a tres heroes buscando un talisman, y una chica cuya presencia parece la misma naturaleza´´ Sin embargo no le das mucha importancia a las imagenes. Y comienzas a leer.

Notas de juego

Empieza roleando tu. La situacion estas en una ciudad. No describas escenario que ya lo uso yo.

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29/09/2008, 23:58
Director

Notas de juego

Ponte una imagen.

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04/10/2008, 02:59
Malena

 

 

Notas de juego

Puff no se muy bien como empezar.... describeme la ciudad aunque sea a ver si arranco que asi de cero me cuesta un poco. Gracias

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06/10/2008, 11:32
Director

Te encuentras en Mellor, un gran ciudad. Por su gran avenida corre el gran mercado lleno de multitutides. Al fondo de la gran avenida hay una gran estructura pero no pareces ver que es. Desde la gran avenida surge gran numero de callejuelas.

Tu estás en una de las callejuelas, acabas de salir de una posada; el viaje hasta Mellor había sido bastante cansado.

¿Para que habías venido hasta aquí?

Notas de juego

Te sirve así.

Por cierto espero que tu personaje haga dialogos en su mente con la doble personalidad que tenga.

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22/10/2008, 00:39
Malena

La bruja Wyyn salió de la posada, y paseó por el mercado curioseando,en busca de algún objeto mágico mientras meditaba..

Nneyw-qué posada mas cara y sucia! deberias haberme dejado convertir al posadero en conejo

Wyenn- No! eso no estaría bien, un conejito solo por la ciudad... seguro que acabaria en un puchero... pobrecito!

Nneyw- Bueno, dejame que eche un vistazoa ver si hay algun objeto interesante por aqui, que ya que hemos venido a ver auna compañera hechicera deberiamos llevarle algo y quizás encontremos alguna ganga....

 

Notas de juego

siento haber tardado, estaba enferma. No se si es el tipo de post que buscas, si lo quieres mas narrativo, o mas largo o cualquier cosa, hazmelo saber, que te recuerdo que soy novata y aun no tengo mucha idea.

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22/10/2008, 10:51
Director

En el mercado hay bastante alboroto. A lo lejos ves como dos personas se tiran desde un gran edificación.

A toda la gente le llama la atención, pero más de uno decide seguir con su compra.

En el mercado se puede esuchar la melodia armonia de: Vendo lo mejor. Informacion. Joyas. Pergaminos. Vestidos.

Saliendo del mercado hay varias calles y cada una con muchas callejuelas que no se sabe a donde vas a parar.

Notas de juego

Post perfecto.

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22/10/2008, 22:27
Malena

Notas de juego

los que se tiran del edificio es algun numero acrobatico o es un suicidio o qué es?

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22/10/2008, 23:20
Director

Notas de juego

Solo ves que alguien se tira , estás demasiado lejos como para poder saber que ha ocurrido

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27/10/2008, 10:56
Malena

 Wyenn- Qué ha sido eso? alguien ha caido!! vayamos a ver!

Nneyw- no, boba, aprovechemos el despiste para robar algo bonito

Wyenn-pues coge algo rapido sin que se den cuenta y vamos para alla (ahhh... que hermana tengo...)

 

La bruja wynn roba disimuladamente un colgante magico y se acerca al edificio del que ha caido la figura.

 

Notas de juego

No puedo con el post diario, pero intentare postear cada 2 dias para no ralentizar mucho las cosas

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27/10/2008, 13:26
Director

Notas de juego

Ok, per intetna alargar tus mensajes.

Que es eso de robar sin tirar....te lo doy por válido pero eso de robar XDDD

Pregunta ¿Quieres entrar con los otros jugaadores ya o te explico en plan tutorial -roleo el sistema? Eso o la ves por el camino

Pase lo que pase sin mensajes 5 dias, fuera de partida y sanción.

AVisa si faltas o si tienes que dejarlo por lo que sea

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27/10/2008, 22:37
Malena

Notas de juego

Perdón, no sabía que para robar necesitaba hacer una tirada , mil perdones.

Si no tienes inconveniente prefiero un tutorial por mi cuenta, que me da miedo no saber y fastidiar a los demas, al menos de momento.

ok, si voy a faltar o algo yo te aviso.

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27/10/2008, 23:38
Director

Te acercas a la tienda, robas el objeto y sales hacia el edificio grande del que has visto tiraarse a unas personas.

Sin embargo una persona te agarra de la mano, chica robar no está bien , ¿Será mejor que devuelvas lo que has robado?

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28/10/2008, 00:09
Director

Notas de juego

Como les dije en su principio estais manejando a un niño y sus heroes. As´´i que posteen como tal.

A la hora de escribir en Mensaje DE seleccionas si quereis escribir con el niño o con los heroes.

Las intervenciones las hace el niño.

Haced una prueba usando ambos personajes.

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29/10/2008, 11:56
Malena

Vaya! parece que Nneyw se esta buscando problemas, a ver si lo solucinan rapido, quiero saber qué ha pasado con ese hombre que se ha caido!!- Pensó la niña, mientras seguía leyendo

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29/10/2008, 12:04
Wyyn

Nneyw- Cómo te atreves a llamarme ladrona???? Tienes idea de con quién estás hablando??? Sueltame inmediatamente si no quieres pasar el resto de tu vida como una piedra!!!!

Notas de juego

te referias a esto con lo de alternar niño y heroe??

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29/10/2008, 12:27
Guardia- Acólito

Así una pqueña ladrona , ahora te vamos a llevar ante el Alguacil yaverás lo que tenemos preparado a los ladrones como tu....

Te quita el amuleto

Notas de juego

Exacto cuando uses al heroes pues pones mesaje de Heroes; acuerdate de poner niña cuando quieres poner algo.

(Hazz tirada 1 d 20 y en MOD pones 2 , en CD 15) Si tienes exito te escapas.Di a a donde te vas.

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29/10/2008, 18:51
Director

Arriba de la torre donde gritaba el guardia, veis que derepente no hay nada. Sin duda debeis de estar mirando a un lugar en el que no era, pero esa tenía que ser su situación.

No sabeis que es lo que ocurre. Pero no os afecta ni a ti ni al guardia.

Notas de juego

REcuerda hacer la tirada.

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30/10/2008, 17:34
Malena

Notas de juego

no encuentro CD en el apartado de los dados....