Partida Rol por web

LA ISLA ITH

Encuentro 1 : Cruce

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15/09/2016, 10:25
Director

olas del mar

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15/09/2016, 10:27
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

tranquilo.

no pasa nada, he visto que no tienes música y que tendrías que tirar con el dado bajo, he tirado por ti y no sabes que es la canción pero notas que es relajante y bella

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15/09/2016, 18:56
TRITON II

Aunque no solía tener problemas para poder ver en la oscuridad, estaba acostumbrado de vivir en las montañas, no pude saber que era aquello por lo que la tripulación estaba preocupada, ¿Debíamos estar alertas?

Las palabras del capitán hicieron que mi pulso se acelerase, ¿Como que no vamos a poder cumplir el plazo? ESO ES INTOLERANTE, lo que fuera que fuese aquello que estaba acercándose se las tendría que ver con mi hacha.

 

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15/09/2016, 21:12
Calista

La música era indescriptible, pero me hacia sentir muy atraída por su foco además de que me transmitía una sensación de paz y seguridad increíble.

¿ Como puede ser algo malo esa música tan deliciosa capitán ? Aunque la verdad todo esto es un poco raro... el barco no se mueve... ¿ que podemos hacer ?

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15/09/2016, 23:56
Zargon

Mientras estaba absorto en mis pensamientos las vibraciones en la madera me alertaron de un ajetreo inusual en el barco, cuando levante la cabeza vi mirando hacia estribor a todos los tripulantes del barco. Pese al mareo pude ponerme en pie y vi un barco acercándose al nuestro. Intente ver que había en la cubierta. (Tirada)

Mientras intentaba discernir que seres manejaban aquel navío oí al capitán que podían retrasar nuestros planes.

¡No nos lo pensemos más! ¡En posición de abordaje! –dije mientras preparaba mi arco con una flecha.

- Tiradas (1)

Notas de juego

+7 de bono 16, lo pongo en habilidad, en la proxima tirada lo pondre en el modificador.

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16/09/2016, 07:47
Bandobras Brandagamo

Esa música llenó de calor el pecho de Bandobras. De repente se vio corriendo por su añorada Comarca. Ayudando a su padre recogiendo hierbas y -sniff- comiendo estofados y pasteles de semillas hasta hartarse, como un hobbit debe hacer... pero pese a la melancolía, se sintió en paz.
Reconoció la música. Eran elfos Sindar, sin duda.
Con el peso en los hombros intentó alzar la voz por encima del gentío.
- No temáis! Son elfos, elfos de Sindar. Seguro pueden ayudar a nuestra precaria situación. - dijo.
Y mientras el barco se detenía para dejarlos pasar, su estómago se aposentó. Así que aprovecho para acercarse a Jack.
- Capitán, quizá debiéramos parlamentar con ellos. Saber de dónde vienen y a dónde van. Sin duda la suerte de estos elfos está guiada por la mano de los Valar. Y no está de más un poco de ayuda en estos tiempos tan aciagos. -

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16/09/2016, 20:03
Sam

Finalmente se revela el misterio de quienes son aquellos que van a bordo de aquel barco y que tanto preocupa al Capitán. Son elfos Sindar.Sam piensa,¿porqué está tan ofuscado el capitán con su presencia?,¿cuáles son las intenciones de los elfos,vendrán en son de paz?.

El hobbit por si acaso seguía empuñando su espada,presto a combatir si era menester.

- Tiradas (1)
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17/09/2016, 01:04
EL DIRE dado físico

La niebla del barco se hace algo más trasparente y deja ver enfrente a unos 50 metros un pequeño barco diseño elfico en el hay cuatro elfos sindar.

uno de ellos parece ser el capitan y una bella elfa no para de bailar.

Zargon como sus compañeros intenta apreciar lo que se ve.

la niebla comieza a perder densidad y deja ver y confirmar que son elfos Sindar.

 

Notas de juego

podeis tirar baile si se quiere redonocer lo que este representa.

Tirar Renombre del Elfo es vuestra (P) + este tiene un 3, para los elfos y amigos como virtud además un +2 extra

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17/09/2016, 02:41
Zargon

Al oír a Bandobras gritar que el navío que se acercaba estaba gobernado por elfos guarde el arco y la flecha sin pensarmelo un momento.

El barco se iba acercando más y más. Aún no podía ver con exactitud sus caras pero estaba claro que eran elfos grises. Mientras intentaba discernir qué clase de baile era el que hacia la única elfa que parecía haber a bordo (Tirada de baile) grité en lengua sindarin:

- Descendientes de los Nelyar! Mi nombre es Zargon y no os deseamos mal alguno. A la tripulación de nuestro barco le inquieta vuestra presencia. Seguramente les calmaría saber que asuntos os traen por estas aguas.

(Tirada de Renombre del Elfo)

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ya podrían haber sido al revés los motivos XD

El DIRE:

En lenguas tienes:  Silvano, ellos los Sindar tambien entienden la lengua de sus semejantes

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17/09/2016, 15:32
Ergala

Después de largo rato, intentando percatarnos de quienes se trataban, el hobbit habló con seguridad, afirmando que era música elfa...."¿Elfos? ¿que hacen en éstas aguas?" comenté extrañada, Bandobras dijo pocos segundos después de hablar con ellos, lo que me pareció una buena idea, pero habría que tener cuidado hasta de saber sus verdaderas intenciones.

Pudimos ver a cuatro de ellos en cubierta, y una bella mujer elfa bailando al son de la preciosa música, me llamaba la curiosidad, así que intenté ver que era lo que bailaba..

- Tiradas (1)
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17/09/2016, 16:12
Bandobras Brandagamo

Ver aparecer a los elfos tranquilizó a Bandobras, su presencia rara vez era un mal augurio. Se quedó envelesado por la música y la alta elfa que baila su tonada. El hobbit empezó a seguir el ritmo con golpeteos del pie y a mover las caderas a su son. - De alguna forma, esta tonada me suena. - pensó.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Entiendo que solo los elfos tiran renombre, no?

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17/09/2016, 16:22
Bandobras Brandagamo

Notas de juego

Me gustaría hacer el conjuro de sentir poder, pero todavía no entiendo cómo funciona el tema de los dados en este tema... Me ayudas?

 

EL DIRE:

Sentir Poder

alcance 50m

nivel 2

coste 2

duración: 1d6+1 asaltos.

el mago percibe el poder de otros, magía sutil de una zona no su localización, y detecta la naturaleza del mismo.

 

ES HASTA 50 METROS JUSTO DONDE ESTAN EN ESTOS MOMENTOS ELLOS

LO TIENES A NIVEL 2 + 8 DE TU INTELIGENCIA = 10 + TIRADA A PASAR NUMERO OBJETIVO 22 SIN ESPERAR TRES ASALTOS PUES POR CADA ASALTO BAJA.

SI NO LLEGAS AL 22 TE DESCUENTAS 5 PUNTOS DE PODER PERO EL CONJURO TE SALE DURANTE 1D6+1 ASALTOS.

SI LLEGAS AL NUMERO OBJETIVO 22 SOLO TE GASTA 2 PUNTOS DE PODER(MANA).

 

EN RESUMEN TIRA Y SUMA 10 A LA TIRADA SI NO LLEGAS AL 22 EL CONJURO FUNCIONA IGUAL PERO TE GASTAS 5 PUNTOS, SI FUNCIONA SOLO2.

CUIDADO DOS 1,1 ES PIFIA Y NO ES NADA BUENO

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17/09/2016, 16:36
MALLEUS

Poco a poco la situación en la que me vi envuelto con Ergala volvía a la normalidad y todo se solucionó y se comprendió que fue un mal paso debido al vaivén del barco y de la de vueltas que daba mi cabeza en ese momento.

Una vez incorporados y medio manteniendo la verticalidad, estuvimos atentos a lo que el capitán iba diciendo del barco que se aproximaba a nuestra posición. Al capitán se le cambiaba la cara a peor por momentos, y eso que era de hueso y era prácticamente imposible apreciar una mueca, una sorpresa, terror..... no se apreciaba ningún cambio físico en los huesos, pero había algo que si que hacía que la situación fuera muy tensa y de mucho peligro para él.

Giré la cabeza hacia mis amigos cuando comentaron lo que se veía en el otro barco. Justo al girar la cabeza y poner la oreja en dirección al barco que se nos echaba encima, escuché una música melodiosa y tranquilizadora - que relajante y armoniosa...... - una pequeña chispa de calor empezó a crecer en mi pecho hasta que me dí cuenta de donde estábamos - ¡¡hermanos!! ¿os habéis parado a pensar que nosotros somos los tripulantes de un barco fantasma? no creo que sea fácil convencer a esos elfos de nuestras intenciones, lo más probable es que nos tomen por malditos e intenten acabar con nosotros también... ¿veis los gestos del capitán? pues a mi me da que no son amigos y resulta que nosotros estamos en el barco "enemigo" para esos elfos.... - comenté con la expresión desencajada y echando mano al mango de mi espada porque nada bueno puede que vaya a pasar - No bajéis las armas, pero tampoco ataquéis, estamos en un barco maldito y los enemigos somos nosotros - comenté mientras aferraba fuertemente el mango de mi espada y la desenvainaba lentamente.

- ¿alguno que quiera o tenga ganas de empezar a hablar para convencer a estos elfos de la misión que tenemos entre manos y nos dejen vía libre para conseguir llevar a buen fin nuestra misión? - comenté con la espada desenvainada pero sin hacer movimientos bruscos para no dar malas vibraciones a los elfos que se nos acercaban...

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17/09/2016, 16:54
Sam

Parece que la niebla se disipa y nuestros aventureros pueden ya ver cuanto acontece abordo del misterioso barco. Sam puede ver a un elfo que se distingue sobre los otros,debe ser el capitán, piensa el hobbit,y a una bella elfa que no para de bailar una misteriosa danza.Sam siente muchísima curiosidad y pregunta a sus compañeros.

¿Alguno de vosotros sabe qué representa tan enigmático baile?

- Tiradas (2)

Notas de juego

Todavia no tengo muy claro lo de las tiradas.

EL DIRE:

SI TIENES 4 EN LA TIRADA DE BAILE MÁS 7 EN TOTAL EN EL BAILE HAS CONSEGUIDO UN 11

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17/09/2016, 17:32
TRITON II

Elfos, me dije a mi mismo, mi relación con los elfos era cada vez mejor, las aventuras vividas con ellos en la Hermandad me habían convencido que aquella raza podía ser de fiar, pero la situación en la que nos encontrábamos actualmente, como bien había dicho Malleus no era la más adecuada para toparnos con ellos, nuestra misión estaba por encima de todas las razas y si tenía que luchar y acabar con cuatro elfos, así sería.

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17/09/2016, 19:01
EL DIRE dado físico

 

#3

la nube protectora se estaba debilitando a tal punto que que desde el interior se podía ver la otra embarcación, no así al revés si fueran humanos, pero estos eran elfos Sindar y también detectaban la maldad que se escondía la nube.

Eran espectros seres malditos, que cometieron una falta en vida, seres poco de fiar, para los elfos si ese tipo de barcos dejara de existir aunque fuera durante un tiempo, mejor para los que navegarán por la zona y pusieron rumbo a la nube y a lo que esta escondía para poner remedio.

Estaban a 50 metros, un punto algo alejado pero no tanto para ataques a distancia los Sindar tenían que actuar rápido.

Una voz comenzó a gritar y hablar en Sindarin desde el interior de la nube era Zargon ( el capitán Jack se molesto mucho y se aparto, al igual que sus hombres espectros esa lengua era un sonido molesto para ellos).

Ergala intenta descubrir y ver el baile que estaba haciendo aquella elfa.

Bandobras seguía el compás de la música, tal vez en uno de sus viajes la había escuchado ya.

Malleus sabe que la situaciónes un tanto adversa ya que para los elfos ellos estan en un barco fantasmas y pueden ser ahora mismo los enemigos de los elfos.

Sam ve al otro hobbit y a sus compañeros tiene curiosidad por saber ese baile y esa música que representan.

Triton II. ante los ojos de los demás esta meditativo, parece pensar las palabras de Malleus.

 

 

Los compañeros que han sacado 13 o más y después los demás por lo que les digan ellos saben que es una especie de baile a la brisa, o tal vez a los vientos.

De hecho notáis como vuestra protección esta siendo “empujada” poco a poco del barco.

 

El elfo del barco el más mayor parece haber escuchado hablar en Silvano y fija una petretante mirada tras vuestra nube o lo que queda de esta.

 

Para los que han tirado renombre según la tirada os suena que sus rasgos coinciden con Lindi un antiguo elfo artesano con fama en hacer los mejores barcos elficos y lo más rápidos suele probar y navegar de tanto en tanto por estos lugares o relajarse y hacer una escapada en su viejo barco “ Mel Hara”.


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18/09/2016, 16:59
MALLEUS

Observé como el capitán se apartaba ante las palabras de Zargon - está claro, esta "gente" no tiene nada bueno en común con los elfos... hay que andarse con ojo con el barco que hay frente a nosotros - y los demás esqueletos hacían lo propio.

Me acerqué a la posición de Zargon con la espada en mis manos pero apuntando hacia cubierta - Zargon, por la reacción del capitán del barco al escucharte hablar, creo que ese barco que tenemos frente a nosotros pueden ser enemigos de éstos y por consiguiente, nosotros estamos también en el barco, somos enemigos de ellos. Hazme un favor y grita en idioma elfico que "La Hermandad" está en este barco y que nuestras intenciones no son otras que liberar a esta tripulación y este barco de la maldición que les pesa.... y de camino, si saben donde está exactamente el gigante al que estamos buscando nos podrían indicar para encontrarlo rápidamente - le comenté mientras observaba atentamente todos los movimientos de los elfos del barco tras la niebla - Espero que sea suficiente con decir que Nosotros estamos en el barco para que nos crean y nos dejen seguir con nuestra misión.... - pensé esperando a que todo se solucionara sin necesidad de la violencia.

No obstante, entre un pensamiento y otro, una pequeña expresión de desilusión me invadió al saber que el barco que había frente a nosotros no era del ser oscuro que nos habíamos dejado no hacía mucho en otro de nuestros viajes por mar, más concretamente con el encuentro con el licantropo que nos dio un buen susto.

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18/09/2016, 18:21
TRITON II

¿Sería posible que aquel cántico destruyera el barco en el que íbamos? La magia élfica es poderosa, sin duda alguna. Las palabras de Malleus eran sabias, los elfos debían saber que tripulantes iban en el barco fantasma, pero no creía que la información sobre el gigante fuera necesaria, así que me acerque a Trino y exprese mis pensamientos, Creo que lo del gigante no hace falta que lo digas, estos fantasmas saben mejor que nadie la dirección que debemos tomar para llegar a la isla, ¿No crees Malleus?.  

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19/09/2016, 01:01
Zargon

Después de gritar en silvano hacia los elfos vi que la tripulación les molestaba por los sonidos de la lengua élfica.

Luego Malleus y Triton II se me acercaron a expresar las opiniones sobre que sería lo que más nos convendría decir a los elfos. Escuche sus opiniones muy atentamente y les dije.

 

- Como dice Malleus tenemos que andar con cautela pues la tripulación que nos lleva, aunque nosotros sepamos de sus buenas intenciones, puede llevar a los elfos del otro navío a una confusión. También hay que tener en cuenta las palabras de Triton y no dar más información de la estrictamente necesaria. Debemos escoger bien las palabras para no empezar una contienda que como mínimo nos mermaría tanto emocional como físicamente y eso suponiendo que podríamos ganarles.

 

Luego de decir estas palabras me di la vuelta para reflexionar mientras miraba al barco que se nos aproximaba más y más.

Ahora que veía a la nave y a sus tripulantes más claramente me di cuenta de dos detalles que antes se me habían pasado por alto.

 

Creo que ya se quiénes son y que significa el baile de la elfa! –dije a todos mis compañeros.

¿Veis aquél elfo mayor que destaca sobre los otros? Ese me parece que es Lindi el famoso carpintero de barcos. Constructor de las mejores embarcaciones que los elfos han creado. Me pareció escuchar alguna vez a unos de los viajantes a los que hice de guía que le gusta de probar sus construcciones en estas aguas.

Por lo que refiere al baile es la danza de la brisa y creo que es el motivo por el cual nuestra protección se desvanece. Eso nos puede dar una idea de su gran poder.

 

Aunque preocupado por la magnitud de un posible error que conllevara una batalla mi corazón sentía un gran entusiasmo por los hechos que nos acontecían.

 

- Desde mi punto de vista supongo que estará probando una de sus obras y siendo un artesano no deseará que esta salga dañada.

También pienso que lo mejor será decirles de nuestras buenas intenciones sobre la maldición de la tripulación y si evitamos el conflicto preguntarles por el gigante, quizás sepan algo que nos sirva para sobrevivir ante el o en la isla.

¿Qué os parece amigos?

 

Por otra parte capitán Nelso – dije girándome hacia el oficial Jack –  sé que en su estado es una molestia para usted y su tripulación oír la lengua élfica pero entienda que si la usamos es para evitar el conflicto entre los dos barcos. ¿Podrían intentar resistir un poco mientras todo el asunto se esclarece?

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19/09/2016, 08:43
Bandobras Brandagamo

Bandobras empezó a sentirse un poco inquieto con el devenir de los acontecimientos. Notó un escalofrío en su espalda así que decidió ver a qué se debía.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ay! he olvidado poner la dificultad. Pero bueno, ya se sabe...