Partida Rol por web

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La ley de Ueki (+18)

La ley de Mugamine: El ladrón redimido

Datos de la partida

La ley de Ueki (+18)

 

Director: Dragondon
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 13/03/2017
Estado: Finalizada

Introducción

La veda de la plaza de Dios Supremo vuelve a estar abierta. Los cien candidatos a Dios Supremo ya están buscando a sus representantes en el torneo entre alumnos de preparatoria, cuya forma de afrontar el torneo, su destreza, su audacia y el poder que obtendran decidirá cual de los candidatos ocupará ese gran puesto. Algunos sólo querrán el puesto y elegirán al que parezcan más poderoso aunque sean incluso unos monstruos en potencia, mientras que otros buscarán a alguien digno del gran premio: el talento vacío; la habilidad que el alumno desee y en la que será el mejor, ya sea algo bueno o algo malo... Sois unos de esos elegidos, ¿podréis ganar el torneo para vuestro candidato? ¿y en que usareis ese talento vacío? Sólo vosotros lo sabéis.

Sinopsis

El torneo para el puesto de Dios Supremo ha empezado. Los cien candidatos ponen a punto los poderes que ofreceran a sus representantes. Anteriormente, los candidatos escogian alumnos de secundaria para que participarán por el candidato; esta vez tendrán que elegir entre alumnos de preparatoria, ya que se les puede considerar más maduros y con la cabeza y personalidad más desarrollada con la que poder meditar mejor la decisión que tienen que tomar. El representante obtendrá un poder proporcionado por su candidato, y obtendrán una serie de "talentos" que incrementarán o disminuirán dependiendo de como actúen. Si dejan inconsciente a otro elegido, obtendran un talento del rival; pero si hieren a una persona ajena al torneo usando su poder, perdera un talento. Esto es muy importante, ya que hay que tenerlos vigilados... porque si se pierden todos, el estudiante desaparecerá. ¿Pero que le aporta este torneo al representante? ¿Que puede compensar el hecho de desaparecer de la Tierra? La respuesta: el talento vacío. La oportunidad de elegir el talento o habilidad que se desea, en el cual será el más capacitado y eficaz de todo el mundo, y el cual podría dar al mundo una opción a mejorar o... a empeorarlo y llevarlo por el mal camino. Es por eso que es importante tener a alguien digno de tal don... aunque no todos piensan eso y prefiere encontrar a un estudiante poderoso de dudosa moralidad con tal de conseguir ser Dios.

Notas sobre la partida

Hola a todos, gente interesada en esta partida. Bienvenidos a la primera partida que quiero dirigir aquí en Umbría. Ahora mismo os pondré TODO lo necesario que necesitáis saber sobre esta partida y si queréis meteros en ella bajo mi mando.

-No es necesario conocerse el anime, ya que no nos vamos a apegar a la historia que se desarrolla en él. Esta partida prácticamente reescribirá todos los sucesos que ocurrieron en él. Como si fuera un universo alternativo por así decirlo (aunque no niego la posibilidad de que os encontréis con personajes del anime).

-El ritmo intentaré que sea por lo menos un post de historia con un día o dos de diferencia entre los vuestros; es decir, que si me posteais el lunes, como muy pronto tendréis la respuesta el mismo día o como muy tarde la tendréis el miércoles por la noche. Yo me comprometo a tener este ritmo, espero que todos los jugadores también se comprometan a seguir un ritmo regular. Si ven desde el principio de la partida que no pueden seguir ese ritmo, espero que se lo piensen antes de meterse en la partida. No quisiera que ningún jugador abandonara la partida en medio de la historia. Espero que tengáis eso en cuenta.

-Es una partida +18, ya que seréis chicos de entre 16 y 19 años con las hormonas aflorando y ganas de "explorar", y quizas alguien que tenga el poder de convertir su brazo en sierra mecánica os hace algo más que dejaros inconsciente y monte una carnicería; por lo que es obvio que perfiles en los que no se vea la fecha de nacimiento o sean menores de edad, lo siento pero no los podré aceptar.

-El modo de combate será una mezcla entre narración y tiradas, basándome en el sistema de Goblins y Grutas; pero sinceramente yo me fijaré más en lo épico que puede narrar uno su forma de combatir contra el enemigo. Cada elegido describirá qué va a hacer, como va a reaccionar ante lo que está ocurriendo y de qué manera va a intentar derrotar a sus enemigos. En función de cómo de inteligente y efectivo me parezca el plan, podré aplicar un bonificador o un penalizador según vea (no es lo mismo alguien que simplemente me escriba "ataco" a alguien que se lo curre. El máximo número al que llegaré con los bonificadores y penalizadores será 2).

-Situaré la partida a principios de Junio de 2005, es decir, todavía no tendréis vacaciones y será vuestra obligación ir a clase (colegios diferentes o los mismos si los queréis poner) a menos que seáis unos rebeldes que hagáis pellas. Os recomiendo no estar siempre buscando pelea por las calles, ya que los exámenes no se estudian solos, y quizás algunos padres no les gusta la idea de que salgáis por ahí mientras que sacáis ceros en los finales. Además de que tendréis que tener en cuenta a la hora de hacer personajes cosas como la tecnología, las modas, las series, músicas, animes, mangas, videojuegos... todo lo fue de ese año para no salirnos de esa ambientación (si de verdad sois mayores de 18, recordaréis cosas de hace 12 años espero... aunque ahora que pienso yo no me acuerdo de demasiado; pero nada que wikipedia no solucione XD).

-Cada uno empezará con historias diferentes que se os irán entrecruzando y os iréis encontrando poco a poco; pero si queréis entrar en la partida con un amigo y queréis empezar juntos, ya sean porque son novios, hermanos, compañeros de clase, rivales... avisadme en la historia o podéis hablarlo en el Off-topic y ya os pondré juntos.

Una vez dicho todo este tocho, os dejo la ficha que me tenéis que enviar por Mensaje Privado (MP) para que podáis ser elegidos para entrar en la partida. Espero ver historias y personajes interesantes:

Nombre:

Edad:

Fecha de nacimiento (teniendo en cuenta la fecha en la que se ambienta la partida)

Curso:

Foto (anime si puede ser, aunque si me quieres poner una ilustración; la puedo juzgar y decirte si vale o no, o ponerte imágenes parecidas para ver si te valen).

Descripción de como suele ir vestido:

Psicología:

Miedos:

Gustos:

Poder que tendréis (Recordad; es convertir X cosa en Y cosa, y tiene que tener una condición restrictiva) 3 Poderes mínimo (para poder elegir entre una amplia gama; pero si queréis uno en concreto de los tres, ponédmelo en negrita y lo sopesaré)

¿Que talento vacío querría tener?:

¿Porque se fijó en él su candidato a Dios?:

PNJs (todos los que puedan interferir en la vida del PJ; aparte de vuestro candidato celestial, pero si queréis a él os lo puedo crear yo si os apetece)

Breve historia (aunque cuanto más tocha, más me suele gustar, a riesgo de contradecirme) (IMPORTANTE: No incluir como os dio vuestro candidato vuestros poderes)

¿Queréis que la partida empiece con vosotros obteniendo los poderes, o ya siendo los elegidos de los candidatos?

Si has llegado hasta aquí, en el MP incluye un gif de un animal haciendo algo gracioso o adorable por dos motivos: me encantan esos gif, y así se que o has pasado al final y has visto este mensaje por casualidad, o como yo espero, es que te has leído todo esto enterito; cosa por la cual te estaré agradecido. ¡Que empiece la partida! (Cuando empiece a recibir mensajes XD).

Teléfono móvil

En esta escena podréis postear mensajes, llamadas y demás cosas, para no tener que ir copiando y pegando mensajes de una escena a otra (así me facilito el trabajo)

Los Marcados

Viendo que al final usaré todas las cartas del Tarot, usaré esta escena para poner la lista. Cualquier parecido con Jojo Adventure o la Saga Persona es fruto de la inocente casualidad.

Último mensaje enviado el 30/05/2017, 21:18
por Mr Misterio Señor de los Enigmas Lord de los Acertijos y Rey de la Intriga y el Suspense