Partida Rol por web

La Máscara de Fu-Kang

CAPÍTULO II - El mal de Zimmer

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10/09/2014, 17:54
Eric Arthur Blair

Por un momento olvidé que el pimpollo de Wilson-Harris era un reconocido oficial del Ejército. Ya mismo pensé que no sólo lo iban a retirar de la escena del suceso, sino incluso llevárselo si formara el más mínimo escándalo. Sin embargo, pareció incluso tener recursos suficientes como para afrontar la situación. Dejé entonces que las reacciones de los policías se manifestaran.

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10/09/2014, 20:51
Narrador

Notas de juego

Correcto David, el estilo a utilizar es Furtivo. Puedes hacer dos acciones a priori:

Superar: Evitar que los policías os molesten e incluso tengan en cuenta tus palabras (lo que contaría como presentar tu idenficación militar, convencer a los polis de que no tenéis nada que ver en el asunto del incendio, soltar tu berborrea para que crean la historia del sótano y la radio, etc...). Teniendo el coche de Zucker en vuestro poder y habiéndo sido los últimos en andar por el faro es bastante probable que os consideren como principales sospechosos, es por eso que la tirada que hagas la vas a enfrentar a dificultad Grande (+4).

Crear una ventaja: Esta acción te permite allanar un poco el terreno, aunque con ella no "superarás" el bloqueo policial completamente, aunque en este caso puedes beneficiarte de la proeza charlatán de primera. Las tres opciones que brindan esta acción son: Crear un nuevo aspecto de situación, Descubrir un aspecto de situación ya existente o un aspecto de otro personaje que desconocías anteriormente y Sacar ventaja de un aspecto ya existente.

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10/09/2014, 21:05
David Wilson-Harris

Notas de juego

Descubrir un aspecto de situación existente o del capitán. Quizá conoce a mi padre. O ha estado en el Ejército. O me ve menos peligroso de lo que merece su atención. Lo único que David pretende es llegar con sus compañeros (o algunos) hasta el sótano y ver con sus propios ojos que Maddie está viva/desaparecida (y que los demás aprovechen para investigar).
 

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10/09/2014, 21:18
Narrador

Notas de juego

Procede entonces con la tirada contra Grande (+4).

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10/09/2014, 21:19
Agatha von Wagner

Con tanta policía presente estaba claro que, aunque mis ideas pudieran ser correctas, no nos iban a dejar pasar a mirar lo que nos diera la gana. Fue ese el motivo de que me sorprendiera que, por una vez, el pimpollo mostrara sangre fría y aportara una buena idea, quizás reconociendo su condición de militar tuvieran una mínima oportunidad de acceder al lugar donde se suponía que estaba la bodega del profesor.

Esperó pacientemente hasta ver en qué quedaba la cosa, si los dejarían pasar a todos, sólo a David o si, por el contrario, ninguno de ellos tendría la oportunidad de acercarse a las ruinas.

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10/09/2014, 23:09
David Wilson-Harris
- Tiradas (1)
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13/09/2014, 21:32
Narrador

Notas de juego

• Descubrir un aspecto de situación ya existente o un aspecto de otro personaje que desconocías anteriormente:

Si fallas: O bien no creas o no descubres un aspecto, o bien lo creas o lo descubres, pero tu oponente puede invocar ese aspecto gratuitamente. La segunda opción es mejor si el aspecto que creas o descubres es algo de lo que otras personas podrían sacar ventaja (como el aspecto Terreno irregular). Es posible que debas modificar el aspecto para indicar cómo beneficia a otras personas en lugar de a ti; decídelo del modo que tenga más sentido con el jugador que consigue la invocación gratuita. Sigues pudiendo invocar el aspecto si quieres, pero te costará un punto Fate.

Está bastante complicado como argumentar que tu charlatanería y rango militar pueda beneficiar al resto para que invoquen dicho aspecto (así como describir que aspecto en concreto descubres). A mi personalmente no se me ocurre nada, no obstante, esperaré a que me digas si tienes algo en mente (o si piensas repetir/modificar la tirada gastando puntos FATE) y procedo.

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16/09/2014, 02:17
David Wilson-Harris

Notas de juego

Vale, lo intentamos. "Venganza y ensañamiento con David que provoca distracción".

"David miró al comisario Oldman, como rezaba la placa que había sobre su bolsillo derecho. ¿De qué le sonaba la cara y calvicie de aquel tipo? Era mayor que él... Y entonces recordó al sargento chusquero de la RAF que un par de años atrás había perdido su puesto en el ejército. Un tipo grande y veterano que a base de tesón estaba subiendo peldaño a peldaño el escalafón militar. Fue el primer instructor de vuelo en la base de Woolwich. Y lo fue hasta que pilló a David tonteando con su novia por aquel entonces, una veinteañera a la que el bigotudo había engatusado en un pub local. Oldman y David no se llevaban bien por motivos obvios y aquella noche en que pilló a ambos en la cama, la suya, dentro del cuartel, estalló una pelea. La familia Wilson-Harris tapó el asunto con facilidad y el sargento fue expulsado. La novia del chico, Jenna, se acostó un par de veces con el joven y luego acabó siendo enfermera en un hospital de Londres. Ni que decir que el hombre le guardaría rencor... que mala casualidad que le acabase de reconocer justo al pasar el cordón policial. Era un irlandés de esos de hacer juramentos, y se había jurado a sí mismo que le daría una paliza al estirado de David. Ahora vio su oportunidad, ensañándose verbalmente con el "pimpollo", atrayendo la mirada de los curiosos, sus oficiales y el resto de personas alrededor del faro, que se centraron en la escena."

¿Puede ser? :? Así a lo mejor quien quiera puede aprovechar la "distracción" para colarse un rato.

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17/09/2014, 00:11
Oldman

El comisario oldman apenas escucha lo que el diletante le dice. Está completamente centrado en otra cosa; en averiguar de que le suena ese joven bien vestido que dice ser militar y no para de hablar con tremenda pedantería.

─¿Usted conoce a mi padre? ¿Wilson-Harris?.

¡Claro! en ese momento cayó.

─Si si si, por su puesto que le conozco ─responde con una sonrisa torcida. El puño derecho del comisario se cierra con se carga con fuerza y rabia hasta que...

¡PAM!

Se estrella contra la mandíbula de Wilson-Harris haciéndole trastabillar hacia atras.

En pocos minutos se forma un gran revuelo. Los policias que hay por la zona acuden rápidamente junto al comisario y periodistas y coriosos se agolpan por igual alrededor de la repentina pelea.

─Llevo años queriendo hacer esto ─el comisario se sujeta con su otra mano los nudillos doloridos.

Notas de juego

Ahí tenéis vuestro aspecto Venganza y ensañamiento con David que provoca distracción. ;).

El primero que intente "saltarse" el precinto sin ser visto tira Furtivo contra Normal (+1), el segundo que se cuele tira contra Competente (+2), el tercero contra Bueno (+3) y así sucesivamente...

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17/09/2014, 13:15
Agatha von Wagner

Si no estuviéramos sumidos en un estado de tensión y nervios por lo sucedido, me hubiera echado a reír ante la situación, y eso viniendo de mí era algo muy extraño. Comprobar cómo alguien por fin conseguía cerrarle la boca al pimpollo, aunque fuera de un puñetazo, me hizo recuperar la fe en el ser humano. Si un hombre de la ley se había atrevido a hacer tal cosa es porque el lechuguino se lo merecía así que, aprovechando el caos que se formaba, me colé bajo la cinta que separaba aquel desastre de los curiosos que miraban.

Me acerqué en silencio e intentando pasar desapercibida, algo que a mí no me resultaba difícil, a los restos del faro buscando la entrada al sótano. Era la única oportunidad que tendríamos y teníamos que aprovecharla.

- Tiradas (1)
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17/09/2014, 13:25
Sophia Wynne

Aun impactada un poco por el incendio y por la posibilidad de una muerte prematura de sus compañeros, o algo peor, no se da cuenta de lo que dice el señor Wilson-Harris sobre el sótano. Entonces cae en ello... en el sótano pueden haberse escondido si es cierto que había zonas que no eran accesibles.

Si hay una sala secreta allí, es posible que se hayan salvado y que ahora necesiten ayuda para salir, pero eso los bomberos y la policía no lo sabe... ¿y si se están quedando sin oxígeno? ¿Y si están heridos? Hay que acercarse como sea a ese lugar. Aprovecha la distracción que causa la paliza al señor Wilson-Harris, sin duda merecida, y se adentra junto a Agatha, que también aprovecha esa oportunidad, para adentrarse en la zona acordonada y acercarse al los restos calcinados del faro.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Lo que yo decía...

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17/09/2014, 14:24
Anne Sophie "L´Ourse" Hinault

No pude evitar sonreír cuando le dieron semejante tunda al pobre hombre. Ahora me empezaba a dar lástima. Fui tras Agatha pero me cerraron el paso los propios policías. No iba a insistir porque mi furia contra la ley me haría hacer locuras, así que me mantuve callada y quieta ante las órdenes de esos piltrafas. Como me hicieran perder mi dinero los mataría, así que ya podían cuidar bien de Agatha.

Notas de juego

Me quedo atrás.

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17/09/2014, 16:50
Eric Arthur Blair

Aquel puñetazo resonó con eco, como si a David le crujieran los mismos huesos de la cara. Claro que, apostaría a que muchos tipos en este mundo querrían ser los primeros en golpearle de aquel modo... Y es que el aviador, de no conocerle un poco y saber que no era mal tipo, poseía un aspecto de picaflor y caradura imposible de maquillarlo. Y no sabiendo qué diantres había provocado la reacción del comisario para con él, giré mi cabeza hacia allí cuando oí el sonoro mamporro. No obstante, mi vista volvióse al cordón policial, justo delante de mí, donde la tímida y sabia Agatha se disponia (y así lo hizo) a cruzar el cordón policial.

No sabiendo qué hacer en ese momento, y aun no teniendo ganas de aventura alguna (acababa de salir del hospital) me vi en la necesidad de hacer lo mismo, de proteger a la muchacha, pues la propia guardaespaldas era retenida por el resto de policías que no intentaba separar a su comisario. Al menos esa era mi intención.

- Tiradas (1)
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21/09/2014, 01:21
Policía

─¡Eh! ¡alto! ─grita uno de los guardias evitando que Sophia y Eric crucen el cordón policial. Al menos no se han dado cuenta que, momentos antes, se les había colado Ágatha.

Uno de los policías saca una porra y se dirige hacia vosotros ─¿pero a donde creéis que váis?.

─¿Quién es esta gente comisario? ¿los conoce?.

Notas de juego

De momento no marquéis a Agatha.

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21/09/2014, 01:23
Oldman

El comisario, fuera de sus casillas, responde: ─¡Ni lo sé ni me importa! ¡pero sacad a esta chusma de aquí!. ¡No quiero verlos a menos de 100 metros del faro!.

Los policias se disponen entonces a cumplir las órdenes...

Notas de juego

A menos que opongáis resistencia de algún tipo os van a echar de allí en menos de lo que canta un gallo. Podréis, de cualquier manera, investigar por los alrededores siempre y cuando mantengáis una distancia prudencial con la policía.

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21/09/2014, 01:29
Narrador

Tu corazón late con fuerza como tambores tribales. La adrenalina recorre tus venas cual tsunami que te ahoga con intensidad. ¡Has conseguido cruzar! ¡tu, la rata de biblioteca! ¿es posible? Apenas puedes creerlo. Incluso has dejado al otro lado del precinto a Anne. Esa sensación de libertad e inseguridad que sientes es tan genial como inquietante.

Como una gata que ronda su presa llegas, sigilosa, a los restos calcinados del faro. Teniendo mucho cuidado donde pisas comienzas a investigar aquel despropósito...

Notas de juego

Haz una tirada de Sagaz contra dificultad Mediocre (+0). Dependiendo de la calidad del resultado obtendrás más o menos pistas. Si quieres sacar "toda" la información, probablemente habrás de gastar algo de FATE.

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21/09/2014, 02:50
Agatha von Wagner
Sólo para el director

No me lo podía creer, había conseguido pasar inadvertida en medio de tanta policía y mirones, aunque no sabía de qué me extrañaba cuando toda mi vida se había basado en pasar desapercibida para la mayoría. Y más increíble todavía era comprobar que sólo lo había conseguido yo, ni siquiera mi sombra, Anne, había podido traspasar el cordón policial. Eso me hacía sentirme bien, aunque sabía que de ahí en adelante estaría completamente sola, sin saber lo que encontraría si es que llegaba a encontrar algo.

Esperando tener la misma suerte que había tenido hasta el momento, me acerqué cautelosa hasta el derruido faro. Algunos escombros aún humeaban, así que tenía que centrar toda mi atención en ver dónde pisaba sin que eso me distrajera de buscar cualquier indicio, cualquier pista que me pudiera indicar dónde estaba la entrada al sótano, o cualquier cosa que sirviera para nuestra investigación.

Seguía pensando que era muy extraño que no hubieran recuperado ningún cadáver, aunque estuviera calcinado por completo algún resto tendría que haber aparecido. Eso sólo reafirmaba mi convicción de que, o bien habían sido secuestrados o bien habían escapado de alguna forma, y la única que se me ocurría era aquel maldito sótano que no encontraba.

- Tiradas (1)
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21/09/2014, 02:59
Narrador

Notas de juego

- De Maddie, Zucker o Rick, ni rastro. Nada de nada.

- Entre los restos carbonizados, encuentras los pedazos de un extraño aparato. Son restos de una radio de onda corta (lo que confirma lo que contó el pimpollo): a todas luces, un artilugio poco común entre ratones de biblioteca como Abner.

 

Hasta aquí puedo leer, a menos que gastes FATE para mejorar el resultado de tu investigación, claro ;).

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21/09/2014, 03:14
Agatha von Wagner
Sólo para el director

Notas de juego

¿Lo de gastar puntiquín es sólo decirlo o tengo que hacer algo más?

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21/09/2014, 03:18
Narrador

Notas de juego

Tienes que declarar que aspecto invocas y como haces que sea relevante. En este caso me vale con un "me limpio bien las gafas de cenizas y... ¡si!, ¡esas gafas con las que veo todo genial cuando las llevo puestas!". Como ves seré benevolente y no te haré estrujarte mucho los sesos ;).