- Toma esto bastardo!
Motivo: Ataque oportunidad
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+2)=17
Motivo: Daños
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+3)=5
Motivo: Ataque oportunidad
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+3)=5
Aprovechando el fallo del enemigo, Thantalas intenta acabar con él.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+5)=20
Motivo: daño espada
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+3)=4
vaya----
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+2)=6
Me muevo a a3
Grito con furia contra el pequeño guerrero, agarrando la espada con fuerza para evitar que se escurra en el último momento.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: daño espada
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+3)=7
ataco a m3, tiro daño por si suena la flauta.----y luego paso de 5" a I3 ---- ojo entiendo q KRONOS se mueve 5" a F4
Nagash ve que su magia no es efectiva. "Mmmm creo que es el momento del fuego alquimista"
Motivo: fuego alquimista
Tirada: 1d20
Resultado: 6
Motivo: dispersión
Tirada: 1d8
Resultado: 3
Motivo: fuego!!!!
Tirada: 1d6
Resultado: 4
paso 5" a h4 ( y mi intención es disparar el fuego a la casilla G1...pues si no entiendo mal, el fuego causa 1d6 a toda criatura en un radio de 5 pies de donde cae el vial, por lo tanto así afectaría a todos las miniaturas. Si eso no es valido entonces disparo a a H2. También otra cosa si tengo que acercarme más en vez de paso de 5" a H4 lo haría hacia H3.
Acc. mov coger fuego valirio -- ac. ataque...ver el mundo arder. Por cierto no se muy bien como va el ataque así que hago tirada de 20 y luego nos explicas Master ;)
La verdad es que el fuego del alquimista es un arma de salpicadura que sólo causa 1d6 pd al objetivo al que impacta directamente (y le prende fuego por 1d6 pd adicionales el round siguiente) y causa 1 pd a todos los que estén en los cuadrados adyacentes.
En esta situación tras vuestros movimientos el objetivo viable más seguro es el muñeco en h1 (no hay ningún aliado de Nagash cerca y puede pillar al muñeco en g2 con la salpicadura). Tira y falla (tirada total 6+ataque base (0)+mod. destreza (1)= 7). Con un 3 en la dispersión, el frasco acaba en g1, así que causa 1 pg a los tres muñecos. Podía haber sido mucho peor...
El combate sigue y el guerrero consigue alcanzar a otro de los muñecos, pero el pequeño asesino de madera se mueve en el último momento y la espada sólo arranca un poco de pintura.
Nagash saca de entre sus ropajes uno de los frascos con fuego del alquimista y lo lanza al muñeco que tiene enfrente, pero su puntería falla y el frasco estalla a la izquierda de su objetivo, incendiando parte del diorama y salpicando a los tres guerreros en miniatura con cierta cantidad de ardiente líquido viscoso...
Turno de @Jacen. ¿Qué hará nuestro pícaro favorito?
Turno 3 MAPA
[24] Jacen (4/8 pg)
[21] Muñecos asesinos (nº1 (-2 pg), nº2 (-1 pg), nº3 (-3 pg))
[17] Kronos (5/11 pg), Nagash, Thantalas
Jacen, viendo que el fuego ha sido efectivo contra los muñecos asesinos decide utilizar el último vial de fuego asesino y jugarse el todo por el todo.
Motivo: Dracaris!
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+3)=14
Motivo: Dispersion
Tirada: 1d8
Resultado: 6
Motivo: Dispersion
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Antes de lanzar me muevo a G4 con pasito de 5 pies y lo lanzo al bicho 2. Entiendo que no tengo penalizador alguno no? si no ya aplicarás lo que toque oh gran máster :P
Vale, la tercera tirada era daño pero me olvidé de cambiarlo :P
¡¡El lanzamiento de Jacen da en el blanco, envolviendo a su objetivo en una bola de fuego alquímico!! El guerrero en llamas da un par de pasos antes de caer de rodillas y quedarse inmóvil.
Los guerreros adyacentes también son afectados por la salpicadura, pero siguen avanzando y de nuevo uno de ellos alcanza a Kronos con su minilanza...
Motivo: Muñeco asesino 1 vs Kronos
Tirada: 2d20
Dificultad: 16+
Resultado: 3(+3)=6, 14(+3)=17 (Suma: 23)
Exitos: 1
Motivo: Daño
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: Muñeco asesino 3 vs Thantalas
Tirada: 2d20
Dificultad: 21+
Resultado: 6(+3)=9, 2(+3)=5 (Suma: 14)
@Kronos, Thantalas: como habitualmente, tenéis un AdO contra los muñecos que os han atacado.
@Kronos: quizás merezca la pena recordar que puedes canalizar energía en tu turno para curarte a ti y a Jacen. Recuerda que no provoca ataque de oportunidad.
Turno 3 MAPA
[24] Jacen (4/8 pg)
[21] Muñecos asesinos (nº1 (-3 pg), nº2 (-10 pg) carbonizado, nº3 (-4 pg))
[17] Kronos (3/11 pg), Nagash, Thantalas
Viendo el espectacular impacto de jacen...thantalas ataca con ansias renovadas
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+5)=13
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+3)=4
At oport.
Kronos contraataca vacilantemente
Motivo: Ataque de oportunidad
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+2)=3
Animado por su anterior éxito con el fuego alquímico Jacen contraataca
Motivo: Ataque de oportunidad
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+3)=7
Kronos decide tomarse un respiro y canalizar energía curativa para su compañera Jacen y para él mismo.
Motivo: Canalizar energía
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Jacen (6/8 pg)
[17] Kronos (5/11 pg)
No me muevo
Nagash vuelve a invocar los vientos de la magia: "tunteenpurkaus auringonpurkaus", y levantando su pequeño dedo señala a uno de los guerreros diabólicos.
Motivo: magia
Tirada: 1d20
Resultado: 3
atac. a muñeco diabolico 1 ( el de kronos y jacen) con : hechizo Llamarada.http://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Llamarada.php --deslumbra a una criatura (-1 a tiradas de ataque)
Dejo tirado 1d20 porque no se muy bien como van los hechizo!
El guerrero vuelve a levantar su espada esperando tener mejor suerte en esta ocasión...
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+5)=7
acc. gratis : mov. 5" a I2. / ac.ataque al diablillo 3
Jacen se mueve rápidamente para flanquear, junto a Kronos, a su enemigo.
Motivo: Atacar
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+5)=25
Motivo: Critico
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+5)=16
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+1)=3
Motivo: Ataque furtivo
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: Daño critico
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+1)=4
Jacen se mueve a F2 y flanquea. En teoría sería un +2 a impactar.
También uso ataque furtivo que me da 1d6 de daño.
Mientras Kronos se cura a sí mismo y a su compañero el pícaro, Thantalas sigue su particular duelo contra el muñeco marrando la estocada y Nagash contempla desolado como el muñeco asesino parece inmune a sus artes arcanas*.
Jacen flanquea a su enemigo y pese a apuñalarlo con todas sus fuerzas, el soldado de madera se resiste a caer ante su espada corta. De hecho le devuelve el golpe alcanzando al pícaro en el costado.
Para añadir más leña al fuego, Thantalas comete el error de confiarse demasiado y el pequeño asesino que tiene enfrente le alcanza dos veces con su lanza, una de ellas pasando por debajo de su cota de escamas y alcanzando el bajo vientre del guerrero...
Detrás de los combatientes, el fuego se extiende engullendo la totalidad del diorama...
Motivo: MA1 vs Jacen
Tirada: 2d20
Dificultad: 16+
Resultado: 6(+3)=9, 15(+3)=18 (Suma: 27)
Exitos: 1
Motivo: Daño
Tirada: 1d3
Resultado: 3
Motivo: MA3 vs Thantalas
Tirada: 2d20
Dificultad: 21+
Resultado: 20(+3)=23, 19(+3)=22 (Suma: 45)
Exitos: 2
Motivo: Vaaamos, confirmar crítico
Tirada: 1d20
Dificultad: 21+
Resultado: 19(+3)=22 (Exito)
Motivo: Aún me voy a cargar al guerrero
Tirada: 3d3
Resultado: 2, 1, 1 (Suma: 4)
* @Nagash: Te dejo un recordatorio abajo de lo que ya sabes...
@Jacen: aciertas pero no confirmas crítico
@Jacen, Kronos y Thantalas: AdO gratis. Total los vais a fallar...
Estos muñecos cabrones son duros!!
Turno 4 MAPA
[24] Jacen (3/8 pg)
[21] Muñecos asesinos (nº1 (-4 pg), nº2 (-10 pg) carbonizado, nº3 (-4 pg))
[17] Kronos (5/11 pg), Nagash, Thantalas (8/12)
*Construct Traits (Ex) Constructs are immune to death effects, disease, mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects), necromancy effects, paralysis, poison, sleep, stun, and any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects, or is harmless). Constructs are not subject to nonlethal damage, ability damage, ability drain, fatigue, exhaustion, or energy drain. Constructs are not at risk of death from massive damage.
:P
- ¡Pero qué muñecos más pesados!
Motivo: ADO
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+2)=13
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+3)=10
Ni de coña pero tiro por daño por probar :P