Partida Rol por web

La Máscara de la Momia: la ciudad medio muerta

Parte 2: la Mansión de Pentheru

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12/03/2016, 22:03
Heshsharu

¡¡¡¡¡NOOOOOOOOOOOOOO!!!!

Con un desesperado grito, la mujer de arena comienza a descomponerse y deshacerse ante los ojos de los aventureros, hasta quedar reducida a un inofensivo montón de arena que se funde con el resto de la del patio, con su esencia dirigida a cualquiera que sea el infierno que le espera en el otro mundo...

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13/03/2016, 02:51
Dungeon Master

De nuevo, el enjambre permanece estático sin que los escarabajos busquen la carne de los Raiders...

Notas de juego

Round 3 MAPA

[23] Heshsharu (-32 pg)

[22] Thantalas (15/22 pg, desarmado)

[21] Nagash (6/12 pg)

[18] Enjambre

[12] Kronos (sin escudo)

[10] Jacen

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13/03/2016, 12:50
Kronos

- Enjambres... odio los enjambres.

Notas de juego

Recojo mi maza "quebrantahuesos" y me pongo a hacer fuego

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13/03/2016, 12:53
Jacen

- Esto os lo dejo a vosotros.

Notas de juego

Me muevo a P4 para coger mi rodela y espada.

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13/03/2016, 17:11
Thantalas

-Vale parece que el enjambre está quieto, por lo que sea no parece que quieran entrar en esta sala, retrocedamos.

Notas de juego

recojo la espada y me muevo a R9

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13/03/2016, 17:13
Nagash

-Kronos tiene razón odiamos los enjambres y ellos a nosotros. Retrocedamos y sigamos explorando por otro camino.

Notas de juego

muevo a T7,

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13/03/2016, 17:52
Dungeon Master

El enjambre se mueve por fin, aercándose a Kronos que acaba de encender una de sus antorchas. Pero entonces ocurre algo sorprendente: en vez de saltar sobre el clérigo, los escarabajos pasan a través de él como si no estuviese allí.

Al mismo tiempo, una siniestra risa, con una voz que no es humana, resuena en la mente de todos los Raiders:

-¡¡Jajajajajajaja!!

Notas de juego

@Todos: hacedme una TS Voluntad. Los que tengan Conocimiento de Conjuros o Saber (arcano) que tiren también a mayores por estas habilidades.

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13/03/2016, 18:31
Jacen

- ¡¡Otra vez la voces de mi cabeza!!

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntarionismo

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+1)=21

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13/03/2016, 18:32
Kronos

- Esta vez, Jacen, las escuchamos todos.

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntarionismo

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+4)=17

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13/03/2016, 19:34
Nagash

-Esto no me gusta nada....

- Tiradas (2)

Motivo: voluntad de hierro

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+4)=13

Motivo: saber arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26

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13/03/2016, 19:37
Thantalas

Me parece que oigo algo extraño pero no se que pasa, si no se que pasa algo pasa, pero lo que pasa pasa de verdad o en realidad, porras otra vez mi cerebro tratando de advertirme de algo pero algo pasa, y siempre que va  a pasar...

- Tiradas (1)

Motivo: will

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+1)=3

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13/03/2016, 21:24
Dungeon Master

(TS Voluntad CD15) Una vez que ven el comportamiento del "enjambre", Jacen, Nagash y Kronos lo reconocen por lo que es, una ilusión mágica.

Thantalas, por su parte, no parece para nada convencido y sigue viendo a los insectos y agarrando con fuerza su espada. Pero la hipótesis de los primeros se confirma cuando el enjambre primero se transparenta y luego desaparece, dejando a Kronos con una antorcha encendida en pleno día y en medio de un patio vacío repleto de arena.

Notas de juego

Fin del combate MAPA 800 PX para el grupo

[23] Heshsharu (-32 pg)

[22] Thantalas (15/22 pg)

[21] Nagash (6/12 pg)

[18] Enjambre ilusorio

[12] Kronos (sin escudo)

[10] Jacen

Vosotros diréis...

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13/03/2016, 21:37
Dungeon Master

(Saber (arcano)) Nagash conoce el conjuro o habilidad tipo conjuro que ha creado el falso enjambre. Puede haber que alguien lo haya lanzado o ser un efecto programado previamente para aparecer al cumplirse ciertas condiciones...

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13/03/2016, 22:31
Thantalas

-Reagrupemonos, y sigamos explorando. Kronos, mira por si puedes hacer algo por los que estamos heridos, o bien con vendajes o bien con mapas. Antes de avanzar volvamos a la sala donde luchamos contra la mujer de arena y veamos si hay algo de valor en ella.

- Tiradas (1)

Motivo: percpción tesoros

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+8)=18

Notas de juego

exploramos minuciosamente la sala donde luchamos, en caso de no encontrar nada, avanzamos hacia 11P, pero salvo Jacen ( si le parece a mi compi) que entrará por la 14R, en plan furtivo, si ves que no te convence....cambialo.

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13/03/2016, 22:35
Nagash

-De acuerdo, espero que encontremos algo porque la lucha ha merecido la pena. Aún me siento con sueño...

- Tiradas (2)

Motivo: percepción

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+8)=25

Motivo: iniciativa Nagash

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+4)=14

Notas de juego

Por cierto, formación habitual de batalla, Thantalas y Kronos , que toman 20 para trampas, y detrás nagash. 

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13/03/2016, 22:52
Kronos

- Es verdad. Venid a que la luz de Farasma cierre vuestras heridas

- Tiradas (2)

Motivo: Canalizar por la privada

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: Percepcion tesores

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+10)=29

Notas de juego

Llevo la maza y el escudo.

 

Thantalas (18/22 pg)

Nagash (9/12 pg)

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13/03/2016, 22:54
Jacen

- De acuerdo. Entraré por el otro lado.

Y si veo que hay mucho peligro me retiraré sigilosamente

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Motivo: Sigilio ninja de verdad verdadera

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+8)=11

Motivo: Perceipcion

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+8)=11

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+5)=20

Motivo: Iniciativa de Kronos

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+1)=21

Notas de juego

Llevo Espada y Rodela.

Tiro la iniciativa de Kronos que antes me olvidé.

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14/03/2016, 00:14
Thantalas
- Tiradas (1)

Motivo: inicativa

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+4)=12

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14/03/2016, 10:18
Dungeon Master

Rebuscando entre la arena, el grupo encuentra varios objetos, sin duda propiedad de las antiguas víctimas del monstruo:una armadura de escamas, una ballesta ligera*, 5 virotes de hierro frío, 10 virotes normales, un símbolo sagrado de Sarenrae de oro,37 mo, 3 mp.

Notas de juego

*Irrandian magia al comprobarlo Nagash. Tirad conocimiento de conjuros para identificarlos.

Si alguien quiere equiparse con los objetos nuevos, que lo diga y cuando me deis el ok seguimos.

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14/03/2016, 10:54
Nagash

-Dejadme ver que clase de magia poseen...

- Tiradas (1)

Motivo: conocimiento

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+7)=20