Partida Rol por web

La Morada del Diablo (Killer)

Anuncios del director (Off-rol)

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12/02/2017, 20:19
Trasgo

...que tipo de avatar estas buscando, anime, real,...

Échale un ojo al tema El RollXpress (Anden y exterior). Tienes varios ejemplos de los avatares y su estilo.

...y el nombre se lo ponemos nosotros no??

Sí, el nombre lo elegís vosotros.

Por cierto la palabra clave, la doy yo a los de mi clan para que cuando la digan los reconozca no?

No, la palabra clave la pones en tu ficha y yo la añado a la ficha del resto. Es una pista que os da vuestra propia sociedad secreta para que descubráis a vuestros aliados antes de que los enemigos os descubran a vosotros.

Concepto: Estrangulador
Palabra clave dada a tus aliados: <-- Aquí ecribes la palabra que quieres que yo dé a tus aliados.
Sociedad Secreta a la que perteneces: La Banda Invisible

Palabra de aliado 1: <-- Aquí aparecerá una de las palabras clave, la de uno de tus aliados.
Palabra de aliado 2: <-- Aquí aparecerá la palabra clave del otro aliado.

^^

Luego, en la historia puedes poner el concepto que me mandaste para tenerlo como referencia.

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12/02/2017, 22:08
Axl
Sólo para el director

listo

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12/02/2017, 22:38
Trasgo

¡Tío! No

¡Sois 9 jugadores divididos en grupos de 3! Acabas de decirle a tus enemigos cuál es tu arma para acabar con ellos. Te lo he puesto como "sólo para el director" en cuanto lo he visto. Jajajajaja, que cagada. Espero que no lo hayan visto muchos.

Notas de juego

Te copio aquí un fragmento sacado de las notas para los jugadores

Entre los cien pasajeros que suben al tren hay 3 grupos de 3 personas cada uno que pertenecen a 3 sociedades secretas diferentes. Cada individuo (encarnado por un jugador) no sabe las identidades del resto: ni de sus dos aliados ni de sus seis enemigos.

y

¿Cómo sabremos quienes son nuestros aliados? Se os dará dos conceptos. Una de cada compañero. Puede ser una prenda (bufanda foja), una marca (cicatriz en brazo), un objeto (reloj de bolsillo), una cualidad (puntería), un defecto (miopía), una distinción (azul marino)... cada concepto corresponde a un aliado que se creará al finalizar los personajes.

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13/02/2017, 11:06
Trasgo

¡Ey! Cuando puedas escribe la palabra que voy a dar a tus aliados aquí:

Concepto: 
Palabra clave dada a tus aliados: <---
Sociedad Secreta a la que perteneces: 

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13/02/2017, 14:10
Anthur
Sólo para el director

Master, he añadido un par de dudas a Notas. Estoy tó liao @_@

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14/02/2017, 20:04
Trasgo

¡Contestado Anthur!

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14/02/2017, 23:14
Trasgo

¡Esto marcha!

Poco a poco los jugadores van llegando al anden y mezclándose entre la muchedumbre. Ahora que estamos con los primeros turnos os comento algo que me han preguntado.

En todas las partidas en las que he participado hemos seguido la herencia de escribir los pensamientos del personaje en cursiva y las palabras que dice en negrita. Ambos entre guiones. Por ejemplo:

...y camino por el anden cuando apareció ante mí la locomotora -maravillosa- me acerqué absorto.

-No pase de ahí, amigo- escuché a uno de esos guardias (los Zimmerman) que llamaba mi atención pues estaba a punto de pasar el cordón imaginario que ellos formaban. -¡Ah! Sí, disculpe.- Doy un paso hacia atrás -Será cretino-. Me tomo mi tiempo para observar la máquina. Una vez satisfecho hago un gesto al bruto y me giro para volver con la muchedumbre.

-Que raro, el ambiente entre esta gente está enrarecido. Como si fuera a pasar algo inevitable, algo malo.- No estando cómodo entre tanta gente giro y voy derecho a las taquillas sin siquiera probar lo que los camareros ofrecen.

Por otro lado, (como muy bien hacéis) los añadidos off-rol van en notas.

En cuanto a la narración. Sentíos libres de hacerlo como más os guste. No hay restricciones en cuanto a escribir en primera o tercera persona, presente o pasado. Recordad marcar los mensajes con el botón sólo para el director y yo me encargaré de contaros qué es lo que ven vuestros personajes.


Por otro lado, el sistema surgió a raíz de una partida de D&D en la que los jugadores estaban cansados de detener la escritura para mirar el manual o la ficha, hacer tiradas y seguir a raíz de ahí. Era una partida de intriga (mucha intriga) y prefirieron cambiarlo a algo más narrativo. Así surgió. Esa partida terminó favorablemente y todos (incluso los muertos) estuvieron encantados con el cambio. Les permitía centrarse en la historia, en la narración.

Como árbitro os explicaré en cada situación los bonificadores (o penalizadores) que tendréis al entrar en combate dependiendo de cada situación, resulta evidente la alta tasa de mortalidad que puede llegar a tener la partida si los protagonistas no son cuidadosos. Tácticas como emboscadas, atacar por sorpresa o distraer al contrario, os pueden dar una gran ventaja. No es lo que hacéis sino cómo lo hacéis.

Vosotros sólo os tenéis que preocupar de narrar y, por lógica y objetividad, os comunicaré la asignación de los bonificadores.


Sin embargo, lo que sí es novedoso y estáis "testeando" (por decirlo así) es el concepto de Killer en el que tres grupos se enfrentan entre sí por una meta común en equipos de tres en un tren en marcha.

Esto puede terminar bien, o con el tren en las noticias que reventó y descarriló antes de llegar a la primera parada.

Lo bueno (creo) que tengo como máster es que en mis partidas sois completa y absolutamente libres de actuar. No me rijo por módulo. Desarrollo un principio y unas condiciones y no tengo ni idea de cómo va a salir. La historia la construimos entre todos.

Por ello, no puedo hacer un Killer de Ánima, por ejemplo, o de D&D3.5 que comience a nivel 10. Estaríamos un mes haciendo la ficha para que luego alguien muera más rápido de lo esperado. No, eso no sienta bien y aquí estamos para divertirnos.

Dicho esto, sentíos a gusto y como en casa. Podéis preguntar, criticar, sugerir, etc. Que de todo eso aprenderé para ofreceros con posterioridad un producto mucho mejor. ^^

Los que me conocen saben que me tomo mi ocio (el rol) con pasión y mucha dedicación. La máxima: DISFRUTAR

Notas de juego

Dependiendo de cómo salga este Killer me plantearé hacer otros de diversos sistemas más complejos entre los que cuento:

7º Mar
D&D 3.5 (comenzando a niveles bajos)
L5A
Vampiros: La Mascarada

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15/02/2017, 07:38
Regalencio

A mi me esta encantando y siempre mola la intriga de no saber que hacen los otros, creo que te hace pensar con mas cabeza ^^

Notas de juego

Estare encantado de participar en las siguientes ^^ aunque en esta muriese pronto o mas tarde, igualmente me lo habre pasado genial ^^

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17/02/2017, 10:26
Trasgo

Será un placer tenerte Regalencio ^^

Ya están los personajes y su primer turno terminados. Aún quedan por responder algunos pero este fin de semana (mañana o a lo sumo pasado) publicaré el nuevo turno y ya arrancaremos con la periodicidad normal de la partida. Que siempre el comienzo, cuando el añadido de personajes es escalonado, se hace un poco más lentillo.

Gracias por vuestra paciencia y

¡¡¡A divertirse!!!

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17/02/2017, 23:14
Regalencio
Sólo para el director

De nada, gracias a ti por dejarme entrar en la partida ^^ me lo voy a pasar pipa jeje

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22/02/2017, 20:09
Trasgo

Disculpad el retraso. Estoy pasando por una situación complicada (sin internet en casa) T_T

y ando publicando en el trabajo, wifis ajenos, etc.

También me he relajado un poco más porque aún quedan jugadores por postear. ¿Os viene bien el ritmo medio o lo pasamos a un mensaje semanal?

Por mi parte, mañana por la mañana tendréis el siguiente turno y ¡¡¡A Divertirse!!!

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23/02/2017, 01:18
Randy

Yo postearé siempre que me sea posible, pero no me agobio si el resto tarda un poco más. A mí también me puede pasar en cualquier momento.
Y de cara al director, entiendo que este tipo de partida es más costosa, así que no tengo problema en ir al ritmo que sea.

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23/02/2017, 10:16
Trasgo

¡Gracias Randy!

Lo último que queremos aquí es agobiarnos. Eso merma la diversión y estamos aquí para disfrutar del juego y la narrativa, al ritmo que nos venga bien. Yo me adapto a lo que vosotros digáis ^^

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23/02/2017, 18:44
Axl
Sólo para el director

¿han contestado todos los pnj? Es que no se si seguir en plan paso de la pelirroja o me invento una respuesta de ella.

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24/02/2017, 12:44
Trasgo

No. Aún quedan por contestar. Aguarda un poco pues la pelirroja te dirá algo de un momento a otro. ^^

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25/02/2017, 13:54
Khat
Sólo para el director

Hola master, por algún motivo se me habían pasado por alto las novedades de esta partida. No ha sido un error de umbría, las tenía; pero mis ojos se ve que están locos.

Lo siento mucho, disfruto mucho la partida y me ha fastidiado un montón. Hoy mismo posteo. Perdona, de verdad.

P.d. de ritmo, medio o bajo me va bien.

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26/02/2017, 17:07
Trasgo

Sin problema, Khat. Yo iré contestando en la medida de mis posibilidades ^^

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04/03/2017, 01:19
Mulo
Sólo para el director

Escribo para decirte que estaré out la proxima semana. Intentaré escribir este finde algo para no llevar tanto tiempo sin escribir.

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11/03/2017, 21:10
Trasgo

Bien, os he puesto a todos un nuevo apartado en la ficha, después de las palabras clave tenéis el número de vuestro asiento. Así mismo, los pnj lo tienen puesto en su "clase". ;)

Todos los compartimentos son de 6 pasajeros. Pares a la derecha, impares a la izquierda. Así, 1,3,5 van codo con codo igual que los asientos 2,4,6.

Esto marcha. ¡¡Pronto comenzará el viaje!!

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11/03/2017, 21:28
Khat
Sólo para el director

Master, ¿te parece bien que haga doble post: uno con parte introspectiva y otro con lo que simula Elionor o te molesta?

Notas de juego