Partida Rol por web

La piedra de Poder

Bordeando Parath-dûm

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16/12/2010, 10:51
Trasgo Jefe

El trasgo jefe se mantiene espectante, confiando en que su grupo vencerá fácilmente a los viajeros.

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16/12/2010, 10:53
Trasgo Guerrero1

Uno de los trasgos de la primera línea corre hacia el enano aprovechando el ataque de su compañero contra éste e intenta golpearlo con su maza sin suerte, pues Aram logra interponer su escudo con firmeza.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Aram
Resultado: 10(+2)=12

Notas de juego

Turno de Jacobus.

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16/12/2010, 16:07
Jacobus

Jacobus ve con inquietud como su compañero enano es alcanzado a distancia por  la jabalina de uno de los trasgos, intenta ayudarlo dirigiendo su ataque contra este.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Ataque Arco Trasgo Jabalina 1
Resultado: 11(+2)=13

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+2)=9

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16/12/2010, 16:32
Trasgo Guerrero2

Otro trasgo portador de una maza se abalanza sobre Careus intentando atacarle, pero el paladín logra parar su golpe sin apenas esforzarse.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Careus
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Turno de Aram

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16/12/2010, 21:26
Aram

Aram profirió un gemido de dolor tras recibir el impacto de la jabalina, que ahogó rápidamente.

Sólo has tenido un golpe de suerte, mamarracho; espera a que te llegue yo- pensó.

Y tras parar sin dficultad el golpe del otro trasgo, arremetió sin pensar con toda la rabia que le había producido la herida.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: ataque Trasgo guerrero 1
Resultado: 3(+4)=7

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: daño
Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

Uso "Ataque Poderoso"

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17/12/2010, 09:02
Trasgo Jabalina2

Viendo acercarse a Yargor hacia ellos, un trasgo aprovechó para lanzarle su jabalina, pero ésta se fue a clavar directamente al suelo, para desgracia del trasgo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: ataque Yargor
Resultado: 3(+3)=6

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17/12/2010, 09:05
Trasgo Guerrero4

El trasgo atacado por Yargor se retuerce de dolor ante el ataque del paladín, pero lejos de amedrentarse contraataca con su maza, pero la armadura del paladín es muy resistente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Yargor
Resultado: 7(+2)=9

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17/12/2010, 09:08
Trasgo Guerrero3

Viendo a su compañero en apuros, otro trasgo sale a atacar de nuevo al paladín intentando eliminarlo lo antes posible, pero en el último instante Yargor logra interponer su escudo en la trayectoria de la maza del trasgo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Yargor
Resultado: 14(+2)=16

Notas de juego

Turno de Careus.

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17/12/2010, 15:27
Careus el Gentil

Al romperse el cerco Careus se veía en una posición comprometida. No podía cargar porque dejaría vía libre a los trasgos para que descuartizaran a los hechiceros, así que trató de eliminar lo más rápido posible a la avanzadilla. Levantó su espada por encima de la cabeza y descargó un poderoso golpe sobre su enemigo

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque Trasgo 2
Resultado: 20(+3)=23

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Confirmar crítico
Resultado: 4(+3)=7

Tirada: 1d10(+5)
Motivo: Daño
Resultado: 7(+5)=12

Notas de juego

Uso Ataque Poderoso

El daño es el bono de fuerza  mas el ataque poderoso, no?

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19/12/2010, 22:33
Director

Notas de juego

ATAQUE PODEROSO

Antes de realizar las tiradas de ataque del asalto en curso, puedes elegir RESTAR UNA CANTIDAD A TODAS TUS TIRADAS DE ATAQUE CUERPO A CUERPO Y AÑADIR ESA MISMA CANTIDAD A TODAS LAS TIRADAS DE DAÑO EN CUERPO A CUERPO. El número elegido NO PUEDE SUPERAR TU ATAQUE BASE.

Si atacas con un arma a dos manos, o con un arma a una mano esgrimida com ambas manos, SUMA AL DAÑO EL DOBLE DE LA CANTIDAD RESTADA A LAS TIRADAS DE ATAQUE.

 

Por ejemplo:

Ataque Base: +1

Bonificador fuerza: +3

Total ataque cuerpo a cuerpo: +4

TIRADA DE ATAQUE NORMAL: 1d20+4

TIRADA DE DAÑO NORMAL: 1d10+3

TIRADA DE ATAQUE USANDO ATAQUE PODEROSO: 1d20+3

TIRADA DE DAÑO USANDO ATAQUE PODEROSO: 1d10+4

 

Si algo no ha quedado claro, dudas en el Off Topic, plis.

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19/12/2010, 22:49
Trasgo Guerrero5

El último trasgo con maza que aún no había entrado en combate se abalanza contra el paladín con fuerza intentando penetrar en su armadura, pero no logra impactar en el enemigo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Careus
Resultado: 3(+2)=5

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19/12/2010, 22:53
Director

Mientras el resto combatía, el elfo se concentra en invocar a un cuervo que aparece frente a él envuelto en un aura de luz, el cuál a las órdenes de Enialis sale a atacar al jefe de los trasgos para sorpresa de éste, que no puede evitar que el animal le clave sus garras para luego desaparecer al momento.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: ataque trasgo jefe
Resultado: 17(+4)=21

Tirada: 1d2
Motivo: daño trasgo jefe
Resultado: 1

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19/12/2010, 23:01
Trasgo Jabalina3

Otro trasgo que se encontraba en la retaguardia, corre al frente y lanza su jabalina contra el mago, pero la protección mágica de éste es superior a su fuerza y no hace mella en Jacobus.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: ataque Jacobus
Resultado: 11(+3)=14

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19/12/2010, 23:10
Director

El combate había empezado, y los aventureros luchaban por contener a los trasgos, que se esforzaban por eliminar al grupo sin miramientos.

Yargor avanzaba hacia delante y se enzarzaba en duelo con dos trasgos saliendo ileso de sus ataques, más éste si consiguió impactar con su espada en uno de ellos.

A Aram le habían ido peor las cosas, puesto que no pudo esquivar una de las jabalinas, la cuál le produjo una herida a través de la armadura.

Careus, con gran fuerza y sin contemplaciones armó su espadón y lo descargó sobre un trasgo matándolo en el acto.

Mientras Jacobus y Enialis atacaban a distancia desde sus posiciones menos comprometidas.

Notas de juego

INICIATIVAS

Lido

Trasgo Jabalina1

Yargor

Trasgo Jefe -1pg herido leve

Trasgo Guerrero1

Jacobus

Trasgo Guerrero2 -11pg muerto

Aram -4pg herido

Trasgo Jabalina2

Trasgo Guerrero4 -4pg herido grave

Trasgo Guerrero3

Careus

Trasgo Guerrero5

Enialis

Trasgo Jabalina3

 

TURNO DE LIDO

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21/12/2010, 20:24
Lido

Desde el suelo donde me encuentro "tirado" observo como Yargor avanzaba fieramente, tambien pude obervar como Aram y Careus habian entrado en la pelea, pero decido concentrarme en mi propia tactica...

Ahora que la batalla ha comenzado, me siento mas seguro de poder avanzar sigilosamente, decido ir a por el trasgo que esta dando las ordenes, vencerlo a el seguramente ayudara a debilitar la moral de los demas trasgos, pero aun se encuentra bastante lejos, por lo menos he logrado llegar hasta un pequeño arbol que servira para ocultarme mejor y prepararme para comenzar la ardua tarea de avanzar y atacarlo por sorpresa, mientras los demas siguen luchando por sus vidas...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: moverse sigilosamente
Resultado: 18(+12)=30

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22/12/2010, 09:11
Trasgo Jabalina1

Viendo el poder de los magos, uno de los trasgos portadores de jabalinas se acerca para atacar a Enialis desde la distancia, pero su lanzamiento es muy impreciso y se pierde lejos del clérigo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: ataque Enialis
Resultado: 4(+3)=7

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22/12/2010, 09:18
Yargor

Yargor intenta eliminar a uno de los trasgos propinandole un espadazo, pero el ágil trasgo esquiva su golpe sin problemas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque trasgo guerrero4
Resultado: 7(+5)=12

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22/12/2010, 09:20
Trasgo Jefe

A pesar de la herida causada por el cuevo del clérigo, el líder trasgo continúa observando la batalla en la lejanía y esperando a que la cosa se tuerza para actuar.

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22/12/2010, 09:22
Trasgo Guerrero1

Uno de los trasgos que lucha contra el enano continúa en su empeño por matar a Aram, pero no consigue alcanzarle con su maza.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: ataque Aram
Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

Turno de Jacobus

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22/12/2010, 14:08
Jacobus

Al comprobar que han intentado atacarle otro de los trasgos, Jacobus cambia de objetivo y le ataca con el propósito de que caiga otro de los enemigos que atacan a distancia.

 

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Ataque Arco Trasgo Jabalina 3
Resultado: 11(+2)=13

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+2)=8

Notas de juego

Turno de Aram