Intenté desprenderme de la mochila, ya que estorbaba mis movimientos, tras ello sacaría la daga, pues la espada resultaría demasiado engorrosa, e intentaría cortar los zarcillos que me atrapaban.
Primer Asalto (Se mantienen las iniciativas)
[Orden de iniciativas: Lenwë (22), Ashe (14), Elianss (13), Lothas (13), Manveru (13), MiniEnt1 (10), Tasarë (9), MiniEnt2 (6), Keradriel (5), Sermë (5)]
Lenwë (ileso)
El bardo escucha con incredulidad la sugerencia de Manveru.
―¿Te parece que es el momento de ponerse a tocar? ―pregunta, echando mano al arco que lleva a la espalda en lugar de a su idolatrado laúd.
Coloca una flecha y dispara hacia la criatura arbórea que avanza hacia el atrapado druida [tirada de ataque: 10+3 (CA ?), fallo]. Por desgracia, la saeta se marcha desviada por muy poco y aterriza inofensiva en el suelo.
Ashe (ilesa)
Encaramada en lo alto del árbol que ha escogido para librarse de la emboscada, la semielfa pone en práctica cuanto ha aprendido de sus expediciones para encender apresuradamente un fuego en las alturas [prueba de "supervivencia": 13+6 (CD ?), éxito, tirada de ataque: 18+5 (CA ?), golpe, tirada de daño: 8-1-5 +2 por fuego]. La alegre llamita prende rápidamente la tira impregnada de aceite que cubre la punta de flecha y ésta vuela certera hasta alcanzar a la criatura que prácticamente ha alcanzado al clérigo. El ser vegetal lanza un indescriptible quejido mientras un humo denso brota del lugar donde ha sido alcanzado por el ardiente proyectil.
Elianss (ileso)
Situado en el límite del campo de acción de las enredaderas animadas, el aprendiz de mago invoca las palabras de su sortilegio ofensivo [conjuro lanzado: "proyectil mágico", tirada de ataque: éxito automático, tirada de daño: 2+1]. La pequeña esfera blanco-azulada que brota de su diestra extendida alcanza infaliblemente el cuerpo del segundo hombre-arbusto.
Lothas (ileso)
Viendo que su atacante ha llegado prácticamente hasta él y entendiendo que no conseguirá liberarse de las enredaderas, el clérigo se encomienda a su dios para que le proteja [conjuro lanzado: "santuario"]. En respuesta a la plegaria, un muro de luz de un blanco purísimo rodea al sacerdote de E'li.
Manveru (ileso)
Armado con su arco largo, el guerrero apunta hacia la criatura impactada por la saeta mágica de Elianss [tirada de ataque: 4+3 (CA ?), fallo]. Por desgracia, Manveru no es tan buen arquero como espadachín y su disparo se pierde en la distancia.
MiniEnt1 (ileso)
Con el pecho humeando por la ardiente saeta de Ashe, el hombre-arbusto acomete al clérigo de E'li [tirada de salvación de "voluntad": ? (CD 15), fallo]. Sin embargo, la criatura se detiene a la vista del muro de luz, visiblemente desconcertada.
Tasarë (ileso)
Consciente de que no es lo bastante fuerte como para liberarse de la vegetación que le inmoviliza y sin más armas que su arco corto, el druida dispara sobre el adversario que se le viene encima y ordena a Skýlos que acuda en su auxilio [tirada de ataque: 7+2 (CA ?), fallo]. Pero la flecha pasa inofensiva junto al cuerpo de madera de la criatura. Viendo a su amo en peligro, el corpulento sabueso se abalanza sobre el hombre-arbusto [ataque en carga: 2+3+2 (CA ?), fallo, tirada de salvación de "reflejos": 13+5 (CD 15), éxito]. Pero las plantas que tratan de enredársele en las patas le obligan a cambiar de dirección.
MiniEnt2 (ileso)
Sin acusar el impacto del proyectil mágico de Elianss, el hombre arbóreo ataca a Skýlos, que se interpone entre él y su amo [tirada de ataque 1: ? (CA 16), fallo; tirada de ataque 2: ? (CA 16), fallo]. Los brazos leñosos de la criatura descargan una lluvia de golpes sobre el perro, pero éste los esquiva uno tras otro con agilidad, sin dejar de gruñir, ladrar y mostrar los dientes.
Keradriel (ileso)
Atrapado por la vegetación, el explorador trata de liberarse [prueba de "Fuerza": 13+1 (CD 20), fallo]. Se afana en cortar las plantas que le inmovilizan pero tan pronto como consigue cortar unas pocas, otras acuden a reemplazar a las anteriores, impidiéndole moverse más que un par de pasos.
Sermë (ilesa)
Desarmada y asustada, vuestra guía se debate frenética tratando de liberarse [prueba de "escapismo": 17+1 (CD 20), fallo]. Pero tampoco ella consigue escapar.
Aquello no iba a ser fácil, aunque habían perdido la opción de retirarse al caer atrapados sus compañeros.
Hoy no había preparado conjuros con el componente fuego, y su única arma ofensiva era el misil mágico, por lo que Elianss prefirió guardarse el que le quedaba como último recurso y se aferro a su bastón, para apartar las enredaderas de su cuerpo si era necesario.
Hasta ahora estaba lejos, muy lejos de ser el mago que el quería y si las cosas seguían como iban, cada vez sería más un estorbo que una ayuda al grupo.
Segundo Asalto (Se mantienen las iniciativas)
[Orden de iniciativas: Lenwë (22), Ashe (14), Elianss (13), Lothas (13), Manveru (13), MiniEnt1 (10), Tasarë (9), MiniEnt2 (6), Keradriel (5), Sermë (5)]
Lenwë (ileso)
Sin desanimarse, el bardo coloca una nueva flecha y dispara sobre el pequeño ent aprovechando que está distraído tratando de golpear a Skýlos [tirada de ataque: 20+3 (CA ?), golpe, tirada de daño: 6-5]. En esta ocasión la flecha se clava profundamente en lo que parece la boca de la criatura, pero ésta apenas da muestras de sentir alguna contrariedad.
Ashe (ilesa)
Desde lo alto de su posición segura, la semielfa enciende una segunda flecha y la dispara contra el hombre-arbusto detenido frente a Lothas [tirada de ataque: 16+5 (CA ?), golpe, tirada de daño: 6-1-5 +6 por fuego]. Si el proyectil logra causar algún daño en la dura madera no hay forma de saberlo, pero el humo que surge de su tronco comienza a brotar con mayor intensidad tras este segundo disparo.
Elianss (ileso)
Aunque constata que , en cierto modo, sus conjuros parecen surtir más efecto en las criaturas que las flechas convencionales, el mago vuelve decide reservarse su último hechizo ofensivo de mayor nivel por si la situación empeorase todavía más en el futuro.
Lothas (ileso)
La barrera de luz que protegía al clérigo de E'li se desvanece tan deprisa como ha aparecido. Viéndose en esta situación, Lothas trata de desenvainar su espada para enfrentarse a su oponente [tirada de ataque: 1+ (CA ?), pifia], pero el arma resbala de entre sus temblorosos dedos y queda rápidamente cubierta por la vegetación viviente.
Manveru (ileso)
Sin atreverse todavía a adentrarse en el turbulento océano de plantas mágicamente reanimadas, el guerrero opta por dar una segunda oportunidad a su arco [tirada de ataque: 10+3 (CA ?), fallo]. En esta ocasión el proyectil sí logra impactar en el blanco, pero la criatura no parece acusar en absoluto la superficial herida.
MiniEnt1 (herido leve)
Aunque el humo que brota de su cuerpo es cada vez más denso, el hombre-árbol no está dispuesto a retirarse teniendo a su merced a la pareja formada por Sermë y el desarmado clérigo [tirada de ataque 1: ? (CA 10), éxito, tirada de daño: 2; tirada de ataque 2: ? (CA 20), éxito, tirada de daño: 6]. Una lluvia de ramas golpea inmisericorde a los dos atrapados silvanesti. La mujer chilla, aterrada y dolorida, en tanto que Lothas se desmorona tras recibir un fuerte golpe en la cabeza.
Tasarë (ileso)
Todavía atrapado pero contando con la ayuda de su fiel sabueso, el druida apresta una nueva flecha en su pequeño arco y dispara contra su cercano adversario [tirada de ataque: 20+2 (CA ?), golpe, tirada de daño: 2-3]. Pero la flecha rebota inofensiva contra la arbórea corteza que forma el cuerpo de la criatura. Gruñendo y ladrando, completamente fuera de sí, Skýlos trata de lanzar una dentellada al ser de madera [tirada de ataque: 9+3 (CA ?), fallo, tirada de salvación de "reflejos": 20+5 (CD 15), éxito]. Los afilados colmillos del can no consiguen atravesar el cuerpo del robusto hombre-planta pero su agilidad le permite una vez más escapar de las enredársele antes de que consigan apresarlo.
MiniEnt2 (ileso)
Enzarzado en su combate con el perro, la criatura vegetal olvida por el momento su interés en el druida y en el trío que ha conseguido escapar y se centra en acabar con el mastín [tirada de ataque 1: ? (CA 16), golpe, tirada de daño: 3; tirada de ataque 2: 1+ (CA 16), pifia]. Aullando de dolor, Skýlos salta sobre su atacante y, aunque no consigue librarse de algunos garrotazos, sí que logra derribar de espaldas a la arbórea criatura.
Keradriel (ileso)
Atrapado por la vegetación, el explorador continúa tratando de liberarse [prueba de "Fuerza": 6+1 (CD 20), fallo], pero ésta resulta una tarea titánica, prácticamente imposible mientras las criaturas que han conjurado el sortilegio sigan con vida.
Sermë (herida)
Malherida, desarmada y aterrada después de ver caer al clérigo, Sermë redobla sus esfuerzos por liberarse [prueba de "escapismo": 18+1 (CD 20), fallo]. Sin embargo, cada vez que consigue soltarse de una enredadera o una raíz, otra acude rápidamente a ocupar el lugar de la anterior.
Si los draconianos no pudieron hacerlo, y eso que ellos eran más fuertes, ¿que te hace suponer que lo conseguirás?-Pensé mientras seguía debatiendome.
Si, parecía imposible, pero no por ello iba a rendirme.
Ante la desoladora visión que contemplo, con la mitad de mis compañeros caídos y la otra mitad logrando a duras penas defenderse de nuestros arbóreos enemigos, decido que hay que pasar al plan B.
Esta vez, en lugar de flechas incendiarias, trataré de lanzarles directamente el frasco de aceite que, con suerte y algo de puntería, quizá consiga prenderles enteros antes de que terminen de destrozar al resto del equipo.