Partida Rol por web

La senda del destino II

Posada del Aventurero (Off-topic)

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16/10/2014, 07:28
HadorDorLomin

Aquí les van algunos datos sobre sus fieles compañeros. En lo particular algunos datos ya los han notado y otros no; no obstante consideren que saben todo pues sus personajes llevan tiempo con ellos. En lo particular, creo solo sobre Valdia no pulido en la trama todo su trasfondo y personalidad que tenía escrito.

Jaime Sanpanza
Raza: Mediano
Profesión: Ladrón, Charlatán
Trasfondo: Jefe del clan de aventureros Sombra Lunar. Mediano parlanchín y bromista, fiel a los suyos, peligroso para todos los demás, suele meterse en problemas fácilmente. Ha huido con el clan a Karak Azgal tras meterse en problemas en la ciudad de Nuln. Se cree que ama a Valdia en secreto.

Domochievski
Raza: Kislevita
Profesión: Streltsi, Mercenario, Veterano
Trasfondo: El misterioso secretario de Jaime, porque esta allí?, por que Jaime nunca le paga?, por que siempre le protege?, por que ese misterioso hombre casi nunca habla?. Poco se sabe de Domochievski realmente, el que mejor lo conoce es Jaime, pero este jamás habla de su peculiar compañero. Valdia lo conoció cuando ya estaba junto a Jaime y según ella, en aquellos tiempos ya era callado, aunque no tanto como ahora. Domochievski es una figura siniestra, un kislevita que impone tan solo con una simple mirada.

Valdia
Raza: Humana del imperio
Profesión: Artesana, Menestral
Trasfondo: Valdia era una Montaraz de las tierras del norte del Imperio, tras vivir y viajar por las tierras del norte a su edad madura decidió cambiar de rumbo y establecerse en Nuln donde conoció a Jaime, con quien hiciera una peculiar amistad, que parece hecha de hielo y fuego, por momentos candente, por momentos fría, por momentos dura, por momentos frágil. Valdia es la cocinera del grupo y suele ser la conciencia de todos.

Notas de juego

Los nuevos no saben nada de esto.
Las hojas de personaje de estos NPC representan solo su pasado, no son las actualizadas.

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16/10/2014, 09:27
Sir_Balin
Sólo para el director

Ya estoy por aquí.

He comprobado que llego con la carga al goblinoide de T-9. ¿Qué tenía que tirar exactamente para cargar?

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16/10/2014, 09:59
HadorDorLomin

LLegas tarde, ya estoy actualizando. Por suerte estuve ausente en tu ausencia, solo perdiste un turno. Todos los ataques cuerpo a cuerpo son con HA, cargar te da un +10.

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16/10/2014, 10:11
Sir_Balin
Sólo para el director

Vale, para el siguiente turno entonces.

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16/10/2014, 20:20
Spartan

Chicos, estoy bastante jodido con el trabajo. Por un par de semanas tendré que limitarme a leer solo de pasada, colgar alguna tiradas y los comentarios por el Off. Supongo que durará hasta los primeros días del mes que viene, pero lo peor seguro será la semana que viene.

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16/10/2014, 21:39
Lugom

Yo aviso de que mañana me cambio de compañía de internet y todos sabéis lo que eso implica. En principio te prometen que no se te va a cortar el servicio pero luego la realidad es otra.

Espero que no me afecte para la partida, de hecho espero que solo sean un par de horas a lo sumo, pero si veis que desaparezco una temporada ya sabéis a que se debe.

 

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16/10/2014, 22:10
Assa

Es una auténtica lotería ^^

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17/10/2014, 12:14
Brakend

Te pasa por cargar contra tu gente...

Se fijó en uno de los bretonianos que había cruzado ya la orilla, estaba casi al límite del alcance de carga de su caballo pero no podía arriesgarse más y sus compañeros podían peligrar, así que espoleó a su caballo y gritó

¡BRETONIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

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17/10/2014, 13:04
Sir_Balin

LOL!

jajajaj voy a cambiarlo vaya despiste xDD

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17/10/2014, 17:16
HadorDorLomin

Aviso: Tengo mucho trabajo en estos dias e incluso irá en aumento. Por ello aviso que oficialmente estoy semi out; ya han visto que he bajado algo mi ritmo otra vez, y ahora probablemente lo haga aun mas. En teoria será solo por unos dies dias por lo que a finales de mes estaré de nuevo a ritmo normal. Disculpen los inconvenientes.

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25/10/2014, 13:05
Lugom

A mis compañeros de combate.- Una cuestión que se me olvidó comentaros al principio del combate ¿para que os ponéis en posición defensiva?

Lo mejor es meida acción apuntar (+10% ataque) y media acción reserva de acción para atacar en cuanto los pieles verdes estén al alcance de vuestras armas, de ese modo siempre atacaréis antes de que lo hagan ellos, en vez de tener que recibir un ataque previo (aunque sea a -20%).

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25/10/2014, 15:49
HadorDorLomin

Lorantha y todos: Eso no lo podrán hacer. Para mí, en todas mis partidas donde exista reserva de acción, esa espera por el enemigo consume tiempo, es como decir que actúan sin hacer nada; nadie viaja en el tiempo aquí.
Por tanto, es está partida, la acción de esperar implica ya el gasto de media acción; si quieres esperar a que el enemigo se acerque a ustedes para atacarles, no puedes usar apuntar + reserva + ataque. Esto ya lo habiamos platicado antes.

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25/10/2014, 22:49
Lugom

Ok pues sin apuntar, a lo que me refería es a que no esperen a que el enemigo ataque primero.

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28/10/2014, 12:39
Sir_Balin

:(
Bueno el siguiente turno será. Otra pregunta, ¿el haber recibido una herida me limita en algo los % de acierto en mis acciones?

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28/10/2014, 13:17
HadorDorLomin

No, no te infiere penalización alguna.

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29/10/2014, 22:44
HadorDorLomin

Les recuerdo lo siguiente:

Considera que en Warhammer son cosas diferentes el montar un negocio (reglas en el manual Arsenal), trabajar desempeñando tu oficio (servicio de alquiler también en el Arsenal) y la fabricación de objetos (sin reglas oficiales salvo para objetos mágicos, yo uso las reglas apócrifas).

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29/10/2014, 23:54
HadorDorLomin

Aviso: Salgo de viaje de forma imprevista; estaré ausente de dos a tres días, disculpen todas las molestias causadas por ello.

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30/10/2014, 19:17
Lugom

Notas de juego

Golpeo en el 64 torso del goblin.

Has sacado un 41 en la tirada, eso es la cabeza, 46 era tu probabilidad de impactar.

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31/10/2014, 00:20
Arkuras

Ok me confundí ahora lo modifico

 

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02/11/2014, 17:40
HadorDorLomin

He estado mirando algunas cosas y te tengo comentarios.

1.- Tu personaje tiene una maza de la mejor calidad (por eso es contundente) con dos runas temporales (no las olvides).
2.- Me he equivocado me parece con lo del herrero rúnico. Aunque un herrero, forjador de armaduras y armero requieren de una forja, tú no, tú solo necesitas del trabajo ya hecho en la forja, es decir, el objeto en que se incrusta la runa. Tu necesitas por tanto solo las herramientas de Herrero rúnico (que ya tienes) y un yunque. Como el error es mío, podemos dar por hecho que lo compraste antes de partir, con ello te descontaría el dinero y consideraríamos que el pesado yunque va en el carromato. Avísame que te parece para que veamos los costos.