Partida Rol por web

La sombra de más allá del tiempo

GLOSARIO DE NOMBRES

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27/01/2024, 21:43
Director

TRIPULACION DEL TIBURON ALBINO

Vahalias Fint: Contramaestre

Bern: Pirata de Phule que se asoció con vuestro grupo y al que Kylen perdonó la vida y dió una joya

Rhodo, Muham y Shalid: Hermanos cazadores del califato de Shabad, fronterizo con el imperio dracónido de Shlizia y con el que están en guerra

Shinwo: Fornido cocinero de aspecto Mongol, acusado de una brutal paliza a alguien que despreció su comida y no quiso pagarla

Resto de tripulación con la que todavía no habéis hablado: Dos marineros (Zakarias y Mhurgo), dos carpinteros (Arlon y Neko, el que dió instruccion militar en Jarva), un herrero (Zanjo), un cazador (Tekaris) , dos albañiles (Larso y Alamer), un joven herborista (Eistarian), un alfarero (Solari) y un comerciante (Queldin) y seis más con los que os resulta difícil comunicaros porque parecen no entenderos y dos de ellos tienen la lengua cortada.

 

BARCOS

El Tiburon Albino: Antigua nave de una pequeña flota élfica de Dilania. La comandaba Zurther el Alferez de las Viboras.

La Namhae Rhin: Nava de la expedición mandada por Vulagh, cuya capitana era Gwilgedin

 

NOMBRES RELEVANTES PRIMER CAPITULO

Kush Ulkrunnar: Esclavo remero más veterano de la Hiena. Cazador

Hassnire Ciresse: Esclavista de la Hiena, primer barco que pisasteis

Thalren hijo de Grundar Woldrek: El enano ingeniero que ayudó a construir el complejo de custodia del artefacto

Wulfrik Tannenbahum: Noble de Nerotia que huyó con el artefacto

Aurielish Tangram: Noble doncella, Vesta del templo de Vestahalira la diosa de la justicia y la luz de Nerotia

Cithara Bolguin: Mediana de una noble casa de Pelegan, prometida del mediano aventurero Vilhamor

Vilhamor mediano aventurero que murio en la isla maldita

Gweldin Mawai: Semi elfa capitana del barco Namaeh Rhin

Vulagh Gurch: Humano que contrató al grupo de Gweldin

Hôst Thra: Bivalvo de la segunda planta del complejo de la isla, Reina de los anfibios cuya perla fué usurpada por un ladrón

Halame Ihta: Hija predilecta de Host Thra y sucesora al trono si se hacen con la perla

ïako Mawaiê: Tribu de anfibios de la isla

Wal Forlen: Ladron de la Perla por la que fué seducido y que la escondió en su tercer ojor. Fue encerrado y murió en la celda

Ssmilak: Mimico del salon de las celebraciones

 

ENEMIGOS EN LAS ISLAS

Zurther: Esclavista sadico que comanda el Tiburon Albino

Muller, Volg, Kramer, Lerna esclavistas del Tiburon Albino

Grodar: Conde enorme y mórbido de la isla del mismo nombre. Canibal y brutal, gobierna con mano de hierro a la Séptima Legión del Ejército de la Víbora.

Branh: Hermano de Bern al que parece que no tenía mucha estima

Bolrag (ogrete), Mcflurron (mago), Lorna (asesina), Selendar (explorador jefe): Piratas de la isla de Phule

Rajhaley: Capitan pirata que apoya a las legiones Vibora

 

 

Notas de juego

Ûmberdern

Artefacto que describe Wulfrik. Menciona no conocerlo en profundidad, no obstante sí que fué instruido en su uso más rudimentario y anotó cómo ha de activarse: Para ello un héroe poco familiarizado con él y que haya sido dado con la gracia de los hados(punto de destino), ha de concentrar ese poder en el artefacto para despertarlo y sintonizar con él, momento en el que hasta ocho héroes aceptados en el ritual pueden entrar en sintonía. Una vez realizado, todos ellos deberán pronunciar la frase arcana: Nûnime Aelathera Vorekhuo estableciendo el origen y quedando el punto de destino imbuido en el objeto. Para retornar mediante una acción o reacción pronunciando otra frase Aenethion Gameria Lordraak cualquiera que esté sintonizado con el artefacto, será capaz de volver al punto de origen, sólo siendo conscientes de lo acontecido aquellos que se hallasen previamente sintonizados. Menciona su sospecha acerca de la posibilidad de manipulación por poderes oscuros, pero desconoce si fuera posible, qué efectos tendría, pues la naturaleza de activación de esa fuente es muy diferente.