Partida Rol por web

LA VOLUNTAD DE DEMOGORGON

LAS GEMAS DE DEMOGORGON -LA GUARIDA DE SHARCRAILAR

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06/09/2007, 20:59
Director

Persigues al traidor dentro de la cueva, al entrar descubres que no se trata de una formación natural, si no de una construcción, en la carrera no reconoces el trabajo, el traidor avanza algunos pies mas y al sentirse seguido voltea hacia atrás serca de algunas bifurcaciones del camino…

Notas de juego

Tira 1d20 reflejos y 1d20 esconderse, en caso de que quieras ocultarte, si logras pasar la clase de dificultad señalada, lograras pasar desapercibido, si no quieres ocultarte simplemente describe tu reacción.

CD para reflejos 18.
CD para esconderse 20.

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06/09/2007, 21:25
Director
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07/09/2007, 02:44
Nev Hamfast

Nev, venia convencido que se venia escondiendo bien, por eso se sorprendio cuando el hombre giro repentinamente, quedo helado petrificado, las rodillas se doblaban y temblaban.

-Ehhh disculpa que linda guarida tienes...-, dice dando lentamente pasos atras, -mejor me vuelvo de seguro mis compañeros necesitaran de mi, jeje-. Una sonrisa compradora aparec en su rostro mientras trata volver sobre sus pasos, esperando la reaccion del supuesto marinero, si se iba contra él intentaria salir corriendo por donde vino.

- Tiradas (1)
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07/09/2007, 18:43
Director

El traidor observa al mediano y por un segundo duda si regresar a atacarle o seguir su camino, evidentemente termina decidiendo que o vale la pena el molestarse por Nev, ya que se limita a sacar una daga de su cinto la cual lanza y queda clavada justo a los pies del mediano. Acto seguido sonríe y continúa su camino corriendo hacia el frente.

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08/09/2007, 00:55
Nev Hamfast

al ver que lo dejaba solo, luego de simular un escape vuelve sobre sus pasos , para volver a seguir al bribon procurando esta vez no hacer tanto ruido.

- Tiradas (1)
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09/09/2007, 11:13
Director

El traidor comete el error de dubestimar la valentia del mediano, porlo que le pasa desapercivido el que el mediano a vuelto a seguirle, aunque esta vez con mucho mas cuidado, durante aproximadamente 30 pies, Nev sigue al marinero sin dificultad gracias al auxilio de las sombras, en un punto el corredor se divide y abre paso a t corredores mas, el marinero se detiene y despues de dudar por un par de segundos, decide continuar de frente, no sin antes voltear en derredor.

Notas de juego

Tirar denuevo ocultarse y ademas moverse sigilosamente.

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09/09/2007, 13:27
Nev Hamfast

nev, rapido usa las sombras para seguirlo sin ser visto, en el momento del giro del marinero, se apega en la pared envuelto en las sombras y deja de respirar por ese instante...

- Tiradas (2)

Notas de juego

no encontr esconderse, me parece que no tengo la habilidad aunque es extraño.

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10/09/2007, 08:21
Director

Notas de juego

Je, je, bueno que da lo mismo, no es esconderse es ocultarse, pero que me he quedado con que como era para esconderte pues... :)

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10/09/2007, 08:29
Director

Tranquilo al no ver nada qiue le prrocupase el marinero sigue su camino de frente, sin desviarse en ningunio de los corredores que se abren a derecha e izquierda.

Luego de un par de minutos le sigues hasta un area llena de neblina que dificulta algo la visivilidad, el marinero sin embargo parece saber perfectamente la direccion seguir ya que sin vacilar un segundo sigue de frente hasta un estrecho, pero sumamente largo puente de maderq que cruza un profundo acantilado, debajo del cual debe de correr un rio subterraneo, lo cual deduces debido al inconfundible sonido que llega hasta tus oidos.

El marinero continua su camino atravez del puente, seguirlo implica gran riesgo, mas aun cuando tu mismo no logras distinguir claramente en derredor.

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10/09/2007, 13:32
Nev Hamfast

durante el recorrido iba marcando las paredes (en cada interseccion para guiarse si tenia que regersar) con una roca haciendo una cruz en la parte baja de la pared a su derecha.

Mantenia una buena distancia con el marinero. Al llegar al puente, el miedo vuelve a el, pero la agilidad y el equilibrio era su fuerte. se pone en cuatro patas y recorre asi el puente arrastrando sus manos y rodillas para no dar ningun paso en falso...

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10/09/2007, 18:51
Director

Avanzas por el puente con gran agilidad, al dar un rapido vistazo hacia abajo la neblina dificulta observar los detalles pero en un breve segundo compruebas que efectivamente corre un rio bajo el puente.

Despues de lo que te parece un largo reccorrido llegas por fin serca del otro estremo del puente, donde observas tres siluetas, aparrentemente la de en medio es el marinero, pero las dos de los lados tienen formas humanoides, pero evidentemente no son humanos, el marinero parece dar una contraseña y sigue su camino, mientras que el par de criaturas continuan su guardia.

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10/09/2007, 19:28
Director

La cueva esta formada de roca negra, pero al avanzar unos 30', descubres que no se trata de una formación natural, si no de una construcción, ya que un poco mas adentro los corredores estan delicadamente trabajados.

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10/09/2007, 19:33
Nev Hamfast

Notas de juego

antes de postear una pregunta, pues tengo una ideea pero primero necesito mas informacion.
me dijiste que el puente era finito, de cuan finito estamos hablando ¿1 metro? ¿menos?

¿Estos centinelas humanoides estan fuera de la neblina, y justo antes de que termine el puente? o ¿custodian algun tipode puerta?, si es asi ¿cerrada o abierta?

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10/09/2007, 22:26

La cueva esta formada de roca negra, pero al avanzar unos 30', descubres que no se trata de una formación natural, si no de una construcción, ya que un poco mas adentro los corredores estan delicadamente trabajados.

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11/09/2007, 07:59
Director

Notas de juego

El puente tiene apenas 10' de ancho, los guardias estan parados sobre el puente, justo donde termina este.

Desde donde te encuentras (a unos 30' aprox) no logras distingir que hay tras los guardias, aunque no parece ser ninguna puerta, si no la continuacion del corredor.

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12/09/2007, 07:42
Nev Hamfast

Ha Nev le recorrio un escalofrio al ver a las criaturas, el habia salido a recorrer el mundo tras esa hazañas que tanto habia escuchado de sus linajes pero ahora que estaba en una de ellas, la situacion realmente lo superaba... en un momento penso en las formas que podria deshacerse de los centinelas... solo un instante, habia pasado mucho tiempo con esos osado enanos... zassss eso los enanos de seguro que ellos sabran como deshacerse de estas criaturas.

Si eso solo tenia que traer a esos imparables guerreros ellos habian derrotado infinidades de criaturas, seguro que podrian con estas... y asi sin mas volvio por donde vino siguiendo las marcas y agregando ahora un recorrido de pequeños guijarros, tal como lo habia escucxhado en un cuento que su madre le contaba en su infancia, por suerte no habia una malvada arpia alfinal del camino, aunque lamentaba no poder conocer esa riquisima casa de dulces...mmmm....

El humor volvia al rostro del mediano, ninguna situacion venceria al buen humor de los Hamfast, de ahi radicaba sus fuerzas para salir a recorrer el mundo, los miedos vivian en ellos pero por suerte eran fugases.

Notas de juego

vuelvo por el camino me habia pensado dos o tres formas de sacrame a los guardias de encima, hasta una muy osada llena de piruetas y trucos roleros, jjejejeeje! pero a la hora de explicar or que lo haria este mediano... no pude encontrar escusa, tendra que estar bajo mas presion para lograr ser completamente osado.... grrrrrrr!! realmente queria deshacerme de ellos... grrrrrr!! jajajjajjaja!

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14/09/2007, 10:11
Director

Al avanzar al interior del lugar observas que Nev se acerca tranquilamente desde el fondo, fuera de eso no observas ni escuchas nada extraño.

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14/09/2007, 10:12
Director

Al regresar sobre tus pasos, observas al gnomo acercarse, a lomos de su loba..

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14/09/2007, 10:13
Director

Tanto el gnomo, como el mediano se encuentran, justo en la encrucijada de pasillos, al encontrarse se tranquilizan un poco ambos ya que saben que por lo menos no hay de que cuidarse en la dirección que vienen ambos, lo que les permite observar un poco mejor el excelente trabajo de la construcción, el cual parece ser muy antiguo, algunas paredes incluso están algo derruidas y pequeñas manchas de sangre se observan aquí y allá, aunque por su apariencia deducen deben ser ya muy viejas.

Por un segundo se preguntan quien se a tomado la molestia de mantener encendidas las antorchas, sin embargo una segunda mirada les permite reconocer que las antorchas deben encontrarse bajo algún efecto mágico, ya que su luz es distinta a la de una antorcha normal.

Notas de juego

Tablero solo para referencia visual.

Las fichas ya no deberían estar allí.

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15/09/2007, 02:22
Nev Hamfast

El joven mediano venia con una entusiasta sonrisa en su rostro, al parecer conunas cuantas piedritas en su mano, que colocaba cuidadosamente cada tres pasos.
-Ahh eres tu!! me alegro que hayan podido ya desacerse de esas desagradables criaturas-, al nombrarlas su cara se frunce en señal de asco, mientras su cuerpo genera un apenas notable temblor, -y...- iba a seguir hablando, pero empiesa a mirar tras el hombro del gnomo, luego se asoma por el otro hombro de , -...y los demas... no me digas!!... seguro que todavia los estan descuiartizando-, a pesar que por un momento aparecio la preocupacion en su rostro rapidamente lo minimiza con su humor, - hay esos enanos no se cansan nunca, jejejjeje!!

esa risa es la que le permite meter bocado al gnomo...