Partida Rol por web

Las huellas de Mengele (No terminada)

Creación de fichas y reglas del juego

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21/08/2012, 13:50
Director

La creación de ficha es muy sencilla primero los primeros pasos, esto lo tenéis que poner en historia a la vista de todos.

Nombre:

Edad:

Cumpleaños:

Descripción física:

Luego en notas (solo para director, osease la tercera pestañita, esta historia, equipo y notas, pues en notas) necesito que me pongáis:

-Descripción psicológica

-Concepción del pj (algo que lo resuma en tres o cuatro palabras)

-Punto débil (todo el mundo tiene un punto débil o sensible, tienen que ser de 1 a 4 a vuestro placer)

-Puntos a favor (igual que arriba salvo porque estos os serán positivos en la partida, estos solo pueden ser de 1 a 2)

-Fechorias: si lo que su nombre indica, una lista con las peores cosas que hayan hecho, como una cronología.

 

Notas de juego

La ficha al ser un poco más "larga" la explico ahora 

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21/08/2012, 13:56
Director

La ficha, veamos es fácil tiene una parte de atributos y una de habilidades. Los atributos son solo físicos y uno de imagen, ya que el resto es interpretación pura y dura.

Resistencia

Fuerza

Destreza

Imagen (es como carisma, cuanto más alto mejor les caes de primeras a cualquier persona, cuando vas bajo alrevés)

P.vida

Creo que no hace falta explicar que significan cada uno, salvo los puntos de vida, que os los podéis subir con los 19 puntos que os doy ahora. Lo normal es una persona es 3 de atributo hasta llegar a 6.

Como van los puntos de vida? Fácil, el máximo de puntos de vida son 7 (hay que comprarlos) y se gastan según de que tipo sean las heridas, pondré un ejemplo:

Pistola normal 9mm Daño: 1d10/2     
Puñetazo Daño: 1d6/2
Asfixia Daño: 1d4/2 X turno (tras superar tirada)

 Cabe decir que los ataques no se darán porque si, habrá que hacer una tirada para ver si aciertan a dificultad que ponga el master, con ello tanto como con correr u similar se hará una tirada de 1d10 más lo que tengas en el atributo más la habilidad correspondiente si la tienes. Los puntos de vida salvo en casos raros se recuperan uno por día tras descansar (si te falta una pierna...un poco difícil es volver a tenerla)

Habilidades

Tambien es fácil, tenéis 4 básicas

Esquivar

Pelea

Armas C.C

Atletismo

Para estas tenéis 10 puntos. El máximo en habilidades es 5.

Luego cada uno podréis elegir tres habilidades más (que tendréis que elegir vosotros) que serán las que explican más su historia, por ejemplo un policía podría tener: armas de fuego, empatía, conducir. Esas me las poneis por privado por aquí e intentaremos que no se repitan mucho. Para ellas tenéis 10 puntos.

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21/08/2012, 14:22
Director

Los puntos de maldad....muajajá 

¿Que son?

Bien veamos, aquí nadie es hermanito de la caridad ni lo quiere ser realmente, así que en vez de tener fuerza de voluntad u similar para gastar teneis puntos de maldad. Todos empezáis con 7 y son ampliables hasta 20. ¿Como se ganan? Fácil, cada pj tiene su...pequeña o pequeñas manías un poco violentas ,sádicas o como lo queráis llamar. Voy a poner una lista 

Por dejar a alguien a la altura del betún con gente Ganas 1 punto 
Por una pelea callejera o similar y ganar (o acojonarlos) Ganas 2 puntos
Por cometer un acto de maldad u sadismo Ganas 3 puntos
Por matar a alguien  Ganas 5 puntos

Estas son otras formas de ganarlos:

Por conseguir un propósito 2 puntos
Por adquirir algo que necesitas (ejemplo drogas o algo más dificil) 2-5 puntos 
 Invicto: has salido de una pelea peligrosa con un tio o varios y ni te ha rozado 2-6 puntos

Con lo del propósito o lo que necesite vuestro personaje me lo tenéis que decir antes de comenzarlo a buscar o intentar conseguir en notas. Ejemplo tonto:

Quiero robarle a esa mujer(cuando empezó a seguirla lo puso en notas:quiero robarle a esa mujer, luego la siguiente escena para robarle y hacer la tirada ) . Vale , le robas, 2 puntos. Pero no me vale el *voy corriendo tras ver a la mujer a la que seguía desde hace rato y le robo el bolso* -dame mis 2 puntos!! Master: No -porque? Master: Porque me lo tendrías que avisar en el turno anterior, cuando la has empezado a seguir.

Espero que quede claro.

 También hay una tabla para ver en que podéis gastaros los puntos

Recuperad 1 punto de vida(solo válido 1 por escena) 1 punto
Tener un +1 a la tirada  1 punto
Tener +1d4/2 a la tirada de daño pelea  3 puntos
Tener +1d4/2 a la tirada de daño A.C.C 4 puntos
Tener +1d6/2 a la tirada de A.Fuego 6 puntos
Resucitar milagrosamente (solo aplicable 3 veces) 7 puntos

 

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22/08/2012, 13:25
Steve Edgeworth
Sólo para el director

Ya he rellenado la ficha. No estoy seguro de si los puntos los he repartido bien o no entendi bien las cosas. Si hay algo mal en que me lo digas lo corrijo :D

Respecto ha habilidades propias:

Medicina:

Conocer el funcionamiento del cuerpo humano, como funciona, como salvar la vida a una persona, o que puntos del cuerpo son vulneables al ser golpeados.

Mentir:

La capacidad no para convencer a otros de tus ideas, si no para engañarles, manipularles y hacer que crean que eres un tipo de persona que no eres.

Farmacologia:

Conocimientos sobre drogas, compuestos quimicos y demas materiales orientados siempre a la reaccion que causan en seres humanos.

Ya me diras.. saludos :D

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22/08/2012, 13:34
Director

Solo hay una cosa que te falta que es la cronología, la necesito con fechas y detalles, mas que nada porque seguro que más de uno o más de dos habeis llamado la atención de la policía.

Por lo demás está bien (quizás tengas muy pocos puntos de vida )

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23/08/2012, 14:09
Steve Edgeworth
Sólo para el director

Ya he agregado la cronologia criminal. Espero que asi valga.

Tambien he modificado las estadisticas para tener un puntico mas de vida.

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25/08/2012, 00:42
Maximilian Kovian
Sólo para el director

Mis habilidades particulares serian

Biologia 4 (es lo que he estudiado)

Ingles 3 (tambien lo estudie, y como mi pj es aleman, no es idioma nativo)

Arabe 3 (lo aprendio al vivir en Gaza)

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25/08/2012, 01:18
Director

Mximiliam, la ficha va en NOTAS que solo pueda ver el narrador, lo he dicho varias veces y parece que no me leéis XDD 

La creación de ficha es muy sencilla primero los primeros pasos, esto lo tenéis que poner en historia a la vista de todos.

Nombre:

Edad:

Cumpleaños:

Descripción física:

Luego en notas (solo para el director)necesito que me pongáis:

-Descripción psicológica

-Concepción del pj (algo que lo resuma en tres o cuatro palabras)

-Punto débil (todo el mundo tiene un punto débil o sensible, tienen que ser de 1 a 4 a vuestro placer)

-Puntos a favor (igual que arriba salvo porque estos os serán positivos en la partida, estos solo pueden ser de 1 a 2)

-Fechorias: si lo que su nombre indica, una lista con las peores cosas que hayan hecho, como una cronología.

En notas entre equipo y director. La gente no tiene que ver tu historia porque no saben ni quien eres ni que eres.

Pd: la foto no se ve en el avatar

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25/08/2012, 08:57
Maximilian Kovian
Sólo para el director

Bueno, lo primero decirte que en rol por web no llevo mucho y creia que el apartado de Notas de Descripcion/Historia/Notas, solo lo veia el master, la historia tampoco me di cuenta de que era secreta. Ya he pasado la Historia y la Ficha al apartado de Notas propiamente dicho. Lo del avatar a ver si lo puedo solucionar hoy.

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29/08/2012, 12:49
Zachary Hell
Sólo para el director

Lavar cerebros
Negociar
Visión estratégica

Que te parece?

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29/08/2012, 13:08
Director

Me parece que si esas son las habilidades mal vamos XDD 

Pillatelas en plan habilidad de ...um..por ejemplo vampiro ejemplo:

Persuadir, detectar mentiras, detectar intenciones, negociar (esa si) pero la de visión estrategica..no se donde meterla XD

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29/08/2012, 21:49
Director

Para las tiradas 

Sumas tus dados en atributo y habilidad, tiras tantos 1d10 como los que tengas con la dificultad que te diga (mportante el desglosamiento de los dados)

Cada 1 anula un éxito, si al final de las cuentas tenéis uno o varios 1 es una pedazo de pifia, si no sacáis la tirada pero tampoco pifiáis en un fracaso simple.

Para los turnos de acción:

Cuando vaya a haber una pelea o similar los turnos (cada post) serán de 5 a 7 segundos, no mas.

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30/08/2012, 10:45
Zachary Hell
Sólo para el director

Persuadir, Detectar mentiras, Empresariales.

A ver estas que tal.

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30/08/2012, 11:09
Director

Con empresariales te refieres a negociar? 

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30/08/2012, 11:17
Zachary Hell
Sólo para el director

Con empresariales me refiero a lo que te enseñan cuando estudias la carrera de empresariales.Que no tengo muy claro lo que es, pero supongo que sera hacer negocios, pero en global, como montar empresas, llevar los libros, etc, etc...

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30/08/2012, 11:30
Director

argh,...um...vale, ponte empresas, pero advierto que no es negociar, es montar como tu dices XDD a lo sumo mirar como van los cálculos trimestrales y esas cosas 

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30/08/2012, 11:37
Zachary Hell
Sólo para el director

Para negociar ya tengo persuadir, que viene a ser lo mismo. Hacer que el otro acepte lo que tu deseas xD