Partida Rol por web

Las sorpresas nunca fueron agradables

Tiradas

Cargando editor
17/05/2011, 15:16
Director

El poder es que a la hora de disparar armas no tienes penalizadores por hacerlo corriendo, ya sean pistolas, básicas o en fuego automático. También sirve para armas pesadas, que contará como un arma básica a efecto de posibles penalizadores en fuego automático y para llevarlas.

La historia, los salamandras no estaban en manual, yo los cree, pero no he hecho un tabla de historia, elige si acaso, otro capitulo de los existentes para la misma.

Cargando editor
17/05/2011, 15:24
Zahariel
Sólo para el director

Entonces con ese Poder de armadura el Talento de disparar en Movimiento no serviria de nada no?.

Para el Historial, escoge capitulo de Lobos Espaciales o Guardianes Tormentas.

Cargando editor
18/05/2011, 14:01
Director

pues si, el talento serviría de poco

 

La historia:

Esta armadura participo en el "Azote de la vigilia", una campaña contra alienigenas y sus constructos esclavos que resultó ser una campaña centrada en combate cerrado y en laberínticos túneles

Cargando editor
19/05/2011, 19:39
Laocastus Ardite Signatum
Sólo para el director

7/2=3.5, 4 heridas sobre el total. 22 heridas

9 = 5 ptos de destino.

Armadura = 6. "Su fuerza será legendaria".

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: Heridas
Resultado: 7

Tirada: 1d10
Motivo: Destino
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Armadura
Resultado: 6

Cargando editor
21/05/2011, 00:40
Jaden Kolis
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: Armadura
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: Armadura (Poder)
Resultado: 3

Tirada: 1d10
Motivo: Armadura (Poder)
Resultado: 7

Cargando editor
23/07/2011, 15:48
Asteron Excidium Cruôris

Me apetecía tirar y el titulo de la escena es tiradas...

- Tiradas (1)

Motivo: Me aburro

Tirada: 1d100

Dificultad: 99-

Resultado: 60 (Exito)

Cargando editor
01/08/2011, 21:02
Zahariel
Sólo para el director
Cargando editor
20/09/2011, 22:59
Eva Primus Emissa
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Mundo natal

Tirada: 1d100

Resultado: 87

Cargando editor
20/09/2011, 23:02
Eva Primus Emissa
Sólo para el director
- Tiradas (10)

Motivo: mundo natal

Tirada: 1d100

Resultado: 89

Motivo: habilidad arma

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: habilidad arma fuego

Tirada: 2d10

Resultado: 11(+20)=31

Motivo: fuerza

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: dureza

Tirada: 2d10

Resultado: 7(+20)=27

Motivo: agilidad

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+20)=32

Motivo: inteligencia

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: percepción

Tirada: 2d10

Resultado: 11(+20)=31

Motivo: fuerza de voluntad

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+15)=27

Motivo: compañerismo

Tirada: 2d10

Resultado: 4(+25)=29

Cargando editor
20/09/2011, 23:13
Aurelia Sanctum Cordis

Aquí te las dejo todas ^^

Uff, algunas muy buenas y otras muy malas... como odio tener sólo 1 punto de destino u.u

P.D.: ¿Podría ser originaria de Maccabeus Quintus (es un mundo Imperial bendito con gigantescas ciudades santuario dedicadas a San Drusus... aparece en el Manual del Inquisidor) en vez de un Schola Progenium?

- Tiradas (13)

Motivo: Atributos - 1

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 4

Motivo: Atributos - 2

Tirada: 2d10

Resultado: 10, 8

Motivo: Atributos - 3

Tirada: 2d10

Resultado: 8, 8

Motivo: Atributos - 4

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 1

Motivo: Atributos - 5

Tirada: 2d10

Resultado: 7, 2

Motivo: Atributos - 6

Tirada: 2d10

Resultado: 6, 8

Motivo: Atributos - 7

Tirada: 2d10

Resultado: 2, 8

Motivo: Atributos - 8

Tirada: 2d10

Resultado: 8, 8

Motivo: Atributos - 9

Tirada: 2d10

Resultado: 2, 5

Motivo: Atributos - 10

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 1

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Motivo: Puntos de Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Motivo: Predestinación Imperial

Tirada: 1d100

Resultado: 55

Cargando editor
21/09/2011, 14:51
Director

Notas de juego

Te lo permito

Te dejo repetir 2 tiradas, las que elijas, el resultado que salga es con el que te quedas, sea peor o mejor 

Cargando editor
21/09/2011, 18:40
Aurelia Sanctum Cordis

¡Gracias! ^^ Pues a ver... repito la de Atributos - 4 (que peor es difícil que salga :P) y... iba a decir Puntos de Destino, pero si soy de un mundo imperial un 1 ya no es tan malo, así que mejor la de Atributos - 10.

Vale, descarto la tirada de Atributos - 1 (pues eran 10 tiradas para 9 atributos), y reparto: el 18 a Resistencia, los dos 16s a Habilidad de Armas y Habilidad de Proyectiles, el 14 a Voluntad, el 10 a Agilidad, los dos 9s a Empatía e Inteligencia, el 7 a Percepción y el 5 a Fuerza (aparte de eso, hay que tener en cuenta que mi predestinación suma +3 a voluntad y mi mundo natal -3 a resistencia).

- Tiradas (2)

Motivo: Atributos - 4 (repetición)

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 5

Motivo: Atributos - 10 (repetición)

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 2

Cargando editor
22/09/2011, 13:17
Aurelia Sanctum Cordis

Se me olvidó tirar la historia de la servoarmadura ^^ como puedo mover el resultado un punto arriba o abajo, me quedo con un 10 -> me da Odio (Alienígenas) por las inscripciones de venganza que grabaron en ella sus antiguos propietarios.

Nota: Estoy tardando algo más de lo normal en hacer la ficha porque no estoy acostumbrado a gastar tanta experiencia (ni a tener tantas habilidades en las que poder invertirlas), y quiero asegurarme de que la parte de los "números" coincide con la idea que tengo de Aurelia.

- Tiradas (1)

Motivo: Servoarmadura

Tirada: 1d10

Resultado: 9

Cargando editor
22/09/2011, 21:44
Eva Primus Emissa
Sólo para el director

Notas de juego

Aún espero por si las tirada están bien  para continuar la creación de la novata hermana de batalla. Se agradece que hayas colgado las paginas de las habilidades y talentos ;pero aún así creo que necesitare algunas pautas para la creación de pj, muchas gracias por responder y atender a un novatillo XD

Cargando editor
23/09/2011, 00:38
Director

Notas de juego

las tiradas estan bien, las puedes distribuir como quieras, ok? te dejo repetir dos tiradas.

Te faltan los puntos de destino, la predestinacion y heridas, todos son dados de diez salvo predestinacion es d100. yo te pongo lo que será 

En cuanto a dudas pregunta sin problema alguno. 

Por cierto, el atributo compañerismo es empatia

Cargando editor
25/09/2011, 21:47
Eva Primus Emissa
Sólo para el director

He estado leyendo las hojas que has puesto de las adeptas sororitas, he echado un gran vistazo al dark heresy, y  no he conseguido entender como se generan los personajes o como  consigo las cosas..si pudieses  ayudarme y / o orientarme algo seria de agradecer; ya que veo que la gente ya esta mas que dispuesta a empezar a jugar.

Cargando editor
25/09/2011, 21:51
Director

es sencillo.

Primero tiras los atributos, ya lo has hecho

Luego tiras 1d5 para la vida, como no existe ese dado es un d10/2

Luego tiras destino, es un d10

Luego tiras predestinación, 1d100

Distribuyes atributos como mas te guste.

Para seguir, eliges que serás, la imagen de las especialidades de tu profesión, y empiezas a gastar los puntos de experiencia que os di fijandote en las tablas que te corresponden de tu profesión, cumpliendo los requisitos etc.

Puedes mejorar los atributos, a +5 por compra, esa tabla esta en las imágenes que colgué 

Una vez lo tengas todo gastado, vas a por el equipo, 80 requisas para gastar y las tienes en la escena de equipo, esto lo hacéis igual que los marines, viene explicado en la escena de creación de pj. Pero ten en cuenta que de base tendrás, servoarmadura, bolter y pistola bolter.

Creo que no se me queda nada en el tintero, tu pregunta sin problema... 

Cargando editor
06/10/2011, 19:24
Eva Primus Emissa
Sólo para el director

Novice
pistol training(sp)    100
sound constitution    200 + 200
dodge      100
performer swinger(+10)   100
pistol training (primitive)   100
swin      100
trade (copyst)     100

Cantus
climb      100
survival     100
sound constitution    200 + 200
resistance (Fear)    100
swin (+10)     100
speak high gotic    100
performer (swinger) (+20)   100
trade (copyst ( +20)    100
Hatred ( mutants)    200

Constancia
dodge (+10)     100
speak high gotic (+10)    100
swin (+10)     100
Pistol training (bolt)    100
Sound constitution    200
Search     100
Resistance ( psychic power )   200

Militant
climb (+10)     100
common lore (war)    100
quik draw     100
rapir reload     100
sound constitution    100
heavy weapon (bolter)   200
Nerves of steel    100

Elohiem
Ambidextrous    100
clib (+20)     100
common lore war(10)   100
common lore war (20)   100
dodge (+20)     100
tracking     200
sound constitution    100
two weapon wielder (ranged)  100
Gunslinger     200

características aumentadas
Ballistic skill  1600 (expert)
toughness  2500 (expert)
Agility  2500 (expert)
 

- Tiradas (3)

Motivo: dado de vida

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: dado de destino

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: dado de predestinación

Tirada: 1d100

Resultado: 28

Notas de juego

Aunque he tardado lo mio, pro fin te envío mi gasto de puntos  para la hermana de batalla. Te pido por favor que le eches un vistazo y me digas como  terminar los pasos finales a la ficha (o si lo prefieres hacer tu y luego explicarme ya tu mismo...vaya).

Muchas gracias por la paciencia....

Cargando editor
07/10/2011, 09:48
Director

No me importa terminarte la ficha, pero al menos distribuye los atributos como mas te guste xD

Cargando editor
08/10/2011, 15:35
Director

Dame tu correo para pasarte el excel con la ficha hecha

Te falta equipo, yo te he puesto cosas y tal, pero si quieres otras o preguntame y tal

Te he puesto más cosas, algunas habilidades importantes que entiendo que lo desconoces por que no conoces el sistema y un par de talentos mas, tambien para completar los 700 puntos que te olvidaste de gastar :P