Partida Rol por web

Last Night on Earth (el juego de tablero)

Escena de Juego - Turno 5

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20/09/2010, 20:58
Zombie, heridas, datos

TURNO 4: MARCADOR DEL SOL EN EL 11!!!

Robo 3 cartas hasta llegar a las 4:

1ra:

Cita:

“¡Oh el horror!”:
Evento Zombi
JUGAR INMEDIATAMENTE:
Coger tres cartas de zombi.
Al comienzo del próximo turno, si tienes más cartas de las permitidas en tu mano,
descartarse hasta alcanzar el límite normal.
Remains in play.

y esta, que la jugaré en el Padre (herido) :D

Cita:

Confiadísimo:
Evento Zombi
Juega esta carta al comienzo de un turno de zombi en cualquier héroe. Mientras el
héroe esté en una casilla con un zombi, no pueden irse (pueden buscar en vez de
moverse).
Si el héroe pierde un combate, descarta esta carta con una tirada de 4 o más.
Permanece en juego.
Remains in play.

Y otra que es secreta.

Robo otras 3 cartas, debido a la de Oh el horror!

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: vienen mas zombies al final?
Resultado: 11

Notas de juego

en las 3 tiradas, sale otra vez:

Cita:

“¡Oh el horror!”:
Evento Zombi
JUGAR INMEDIATAMENTE:
Coger tres cartas de zombi.
Al comienzo del próximo turno, si tienes más cartas de las permitidas en tu mano,
descartarse hasta alcanzar el límite normal.
Remains in play.

hummm, estan fritos muchachos....saco otras 3...la primera es:

Cita:

Nuevo foso de engendros:
Evento Zombi
JUGAR INMEDIATAMENTE:
Elegir al azar un edificio.
El jugador zombi coloca un nuevo marcador de generador de monstruos en cualquier
espacio de ese edificio.
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20/09/2010, 21:12
Zombie, heridas, datos

Efectos: El padre no puede huir.

Ademas, deben combatir contra los 2 zombies:

Con el zombie normal juego:

Cita:

Sacrificarse inútilmente:
Evento Zombi
Jugar esta carta cuando dos héroes estén en el mismo espacio y un zombi esté
luchando contra uno de ellos. En vez de luchar, el zombi automáticamente hiere a uno
de ellos (a elección del héroe).
“¡Atrás, los mantendré a raya!”
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: ataque del zombie heroe
Resultado: 1

Tirada: 2d6
Motivo: ataque del zombie heroe
Resultados: 4, 2

Notas de juego

Supongo que hieren a Billy, que estaba sano.

Ahora elijan: Quien se enfrenta al zombie heroe?
Da lo mismo pues ambos tienen solo 1 vida...

Juego:

Cita:

19¡Uuuurrggghh!
EventoZombi
COMBATE:
Jugar esta carta para que un zombi tire dos dados extra de combate.
“¡Glrglrglrglrglrglrglr!”
“¡Este no es Tom loquesea, ni siquiera es humano!”

en mi zombie heroe...

Deben superar un 4 o se acaba...
Billy o Padre?

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20/09/2010, 21:17
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Billy, haz los honores y muere de una vez xDDDDDDDDDDDD

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23/09/2010, 15:54
Padre Joseph (Spike)
- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Chim Pun!
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 4
Exitos: 1

Notas de juego

Mira, un 5 y me estoy dando cuenta de que los dados tiene un bug como una casa. Si no le pones dificultad normalmente las tiradas son bajísimas. Pero desde que se la añades normalmente se consigue algún éxito y si no, haced la prueba xDD

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23/09/2010, 16:13
Zombie, heridas, datos

Joseph le da una patada al muerto viviente, logrando escapar con vida junto a Billy de puro milagro.
Mientras tanto, cientos de zombies siguen aproximándose a la ciudad, atraídos por sus luces (excepto en el Instituto), y por sus sabrosos humanos vivientes...

OHAAAARRRGGG....CEREEEEBROSSSSSSHHH

Notas de juego

tengo que mover mis zombies! (salvo estos dos que ya "movieron"...
y gastar todas las cartas que pueda.

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23/09/2010, 19:11
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Y atacarnos otra vez xDD

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24/09/2010, 15:48
Zombie, heridas, datos

Otro de los zombies se acerca hasta donde Billy y el Padre Joseph combatian ya contra dos muertos vivientes y se arroja sobre los héroes!

Ya son tres contra dos, y sin embargo, el sacerdote, confiado en su fe en dios y la virgen...parece dispuesto a quedarse hasta destrozar con sus propias manos a cada criatura del infierno!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: ATAQUE de: zombie que llega arrastrando los pies! (a 15,33)
Resultado: 3

Notas de juego

Cita:

Confiadísimo:
Evento Zombi
Juega esta carta al comienzo de un turno de zombi en cualquier héroe. Mientras el
héroe esté en una casilla con un zombi, no pueden irse (pueden buscar en vez de
moverse).
Si el héroe pierde un combate, descarta esta carta con una tirada de 4 o más.
Permanece en juego.
Remains in play.

La juego sobre el Padre Joseph

Quien lucha contra éste zombie? saque un 3...

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24/09/2010, 18:21
Padre Joseph (Spike)
- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Me atacan!!
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 2
Exitos: 1

Notas de juego

Yo mismo, total, tire quien tire podemos palmar igual xDDDDDDDDDDD

Je, mi teoría dadil empieza a confirmarse XDDDDDDD

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24/09/2010, 20:01
Zombie, heridas, datos

Habia jugado esta...

Cita:

Nuevo foso de engendros:
Evento Zombi
JUGAR INMEDIATAMENTE:
Elegir al azar un edificio.
El jugador zombi coloca un nuevo marcador de generador de monstruos en cualquier
espacio de ese edificio.

y juego esta al final:

Cita:

“¡Hay demasiados!”:
Evento Zombi
Jugar esta carta al final del turno para engendrar un D6 de nuevos zombis. Puedes
quitarlos de cualquier sitio del tablero si no hay suficientes fuera del juego.
“¡Nunca lo conseguiremos!”
- Tiradas (4)

Tirada: 1d6
Motivo: 2 nor oeste....y horario.
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: de la del nor-este?
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: entran nuevos zombies! y fin de turno
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: son demasiados!!!
Resultado: 1

Notas de juego

en el gimnacio..., lastima

Entran 4 zombies!

LES TOCA (El padre Joseph no se puede escapar...asi que mejor vengan todos los que puedan acá a ayudar je.)

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24/09/2010, 20:17
Zombie, heridas, datos

Notas de juego

les toca jugar.

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24/09/2010, 21:14
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Pero que nos tienes que atacar! los otros dos zombies xDDDD

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24/09/2010, 21:43
Director

Notas de juego

ya ataque. El zombie comun hirio automaticamente
el zombie heroe y el que llegó ultimo lograron superar pero no los hirieron.

fijate, es al comienzo de esta escena.

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24/09/2010, 21:47
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Oka :D

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26/09/2010, 22:39
Billy (Joe)

Mi turno va a ser tremendamente sencillo. Billy tiene que morir como el héroe del pueblo o salir por encima de una montaña de cadáveres como el héroe del pueblo.

¡Al ataque!

¡Yeeeejaaaaaaa! Un 5.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Ataque
Resultados: 5, 1

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27/09/2010, 15:41
Director

Notas de juego

Billy, si te quedas en este lugar, tienes que luchar solo contra 3 zombies
(Claro que podrias gastar tu movimiento para curarte...)

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27/09/2010, 15:53
Padre Joseph (Spike)

Notas de juego

Billy!! huye! déjamelos a mi! XDD

...o cúrate y pelea como un hombre, cobarde!!! XDDD

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28/09/2010, 18:58
Sheriff Anderson (Adso)

Notas de juego

A la espera de hacer algo si sobrevivven los dos.....

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28/09/2010, 19:36
Zombie, heridas, datos
- Tiradas (3)

Tirada: 1d6
Motivo: zombie comun vs billy
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: el otro zombie comun vs billy
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: zombie heroe vs billy!!!
Dificultad: 6+
Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

ves, puse la dificultad y saco un 1!!!

jaja

Billy, tienes que tirar ahora por los otros dos zombies

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03/10/2010, 23:59
Billy (Joe)

Notas de juego

¿Entonces tenemos aun otro turno más para que Billy salga por patas para lamerse las heridas?

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04/10/2010, 17:36
Director

el padre mato a 1 zombie!

quedan 2, uno de los cuales logró herirlo.

de todas formas, me parece que debo dar por terminada la partida....
SALUDOS!

- Tiradas (8)

Tirada: 2d6
Motivo: billy
Resultados: 1, 3

Tirada: 2d6
Motivo: billy
Resultados: 2, 2

Tirada: 2d6
Motivo: billy
Resultados: 6, 4

Tirada: 2d6
Motivo: zombies comunes vs padre
Resultados: 3, 5

Tirada: 2d6
Motivo: padre vs zombie 1
Resultados: 6, 6

Tirada: 2d6
Motivo: padre vs zombie 2
Resultados: 5, 2

Tirada: 2d6
Motivo: padre vs zombie heroe
Resultados: 4, 3

Tirada: 1d6
Motivo: zombie heroe
Resultado: 1

Notas de juego

el tema es asi:

si los héroes, (billy en este caso), se quedan en una casilla con zombies, deben combatir contra todos los zombies.

Por ejemplo, tu puedes usar tu movimiento para curarte, pero deberas luchar contra los 3 una vez contra cada uno.

Lo mismo si luego el Padre se queda...tiene que luchar contra tres. (solo que el padre no puede irse gracias a mi carta ...je.

Por eso digo que está casi perdida la partida, salvo que saquen muuuy buenas tiradas.