Partida Rol por web

[LCdVM] A través del Drakwald

Creación de personajes

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06/11/2013, 18:41
Valahuir Mournblade
Sólo para el director
- Tiradas (8)

Notas de juego

Toma tiradas guapas, guapas ;)

Ok, me pongo a ello y lo acabo en breves.

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06/11/2013, 19:13
Valahuir Mournblade
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Notas de juego

Maravilloso. De lo mejorcito que me ha salido.

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06/11/2013, 21:21
Valahuir Mournblade
Sólo para el director

Ya está generado el personaje. Lógicamente, el avance me lo he dado en magia. Descripción e historia hechas. Dime si quieres que puntualice alguna cosa más.

Faltaría el equipo, pero creo que eso no va a diferir mucho del personaje anterior. Pediría una mochila, saco, cantimplora, comida, y si es posible y puesto que aparece en mi historia, un caballo de monta. Pero si el caballo es mucho, lo entenderé ;)

Yo ya estoy dispuesto para empezar la aventura.

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07/11/2013, 09:22
Albert Ulbrecht
Sólo para el director

Tito master tito master quiero:

Un caballito para no ir a pie.

Ropa bonita (Y botas resistentes, en esa época era importante)

Tengo un cuaderno pero nada con que escribir en el ¿Que va mejor carbonilla o pluma y tintero?

Algo de dinero para dormir y comer a gusto en las posadas, un mago no puede dormir en el establo.

Puedo hacer luz pero un amuleto que brillara cuando lo activo molaria mucho (O la punta del baculo para que combine con la imagen)

Dardos para mis conjuros.

Otros componentes que pueda necesitar (aun no me leí el libro)

Algún manual de magia 102 para leer en los rato libres (El 101 supongo que ya se lo aprendió) 

 

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08/11/2013, 14:52
Alexander Von Manzel
Sólo para el director

ATRIBUTOS

HABILIDAD ARMAS    38 
HABILIDAD PROYEC.  43
FUERZA                  35
RESISTENCIA           31
AGILIDAD                37
INTELIGENCIA          34
VOLUNTAD              30
EMPATIA                29
PUNTOS VIDA           -
PUNTOS DESTINO      -

 

HABILIDADES

-Buscar

-Intimidar

-Movimiento silencioso

-Percepción

-Rastrear

-Seguimiento

-Supervivencia.Cotilleo

-Hablar idioma (Reikspiel)

-Saber popular (Imperio)
 
TALENTOS

-Ambidiestro

-Errante

-Especialista en armas (Presa)

-Golpe Poderoso

-Guerrero Nato

-Puntería

ENSERES

-Ballesta (10 virotes)

-Espada (Arma de mano)

-Daga

-Red

-Armadura ligera (justillo y gorro de cuero)

-Grilletes

-Cuerda (10 metros)

HISTORIA

-Alexander nacio y se crio en las calles de Marienburgo, hijo de un tabernero y de una prostituta, se crio siempre en lugares poco habituales para un niño, rodeado de la peor calaña que solia visitar la taberna de su padre situada en el distrito portuario de Marienburgo o de las visitas que recibia su madre. Con la muerte de su padre, decidio abandonar su ciudad en busca de una vida mejor, sin exito, diambulo de un lugar a otro, mendigando y robando para poder sobrevivir, esa forma de vida le estaba matando y vio la oportunidad de sacar dinero facil cuando conocio al cazarrecompensas Gustav Silberg, este le enseño a buscar y dar muerte a sus presas, ahora Alexander viaja por todo el Viejo Mundo haciendo "encargos", no le importa la victima, no hace preguntas, solo caza y cobra.

Notas de juego

-No he sabido copiar la plantilla que pusiste, si esto no te vale ya me diras algo.

-Ya he subido el +5 del HA y del HP por tener Guerrero Nato y Punteria.

-Y sobre la historia, no se si es algo asi lo que querias.

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08/11/2013, 15:39
Archaón

¡La historia está bien! Añadele que terminaste en Untengard pensando en que quizás podrías vender tus habilidades de rastreo al ejército en el combate contra los mutantes o que alguna madre con dinero te pagaría por buscar a su hijo perdido en el combate (no son grandes trabajos pero a falta de pan buenas son migas) [O inventate lo que quieras, pero terminaste allí xD] Y si quieres te copio yo la ficha, la tendrás en tu personaje en 5 min. Solo tienes que rellenarla. ^^

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08/11/2013, 16:11
Alexander Von Manzel
Sólo para el director

Ok, perfecto!!

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10/11/2013, 15:44
Karl Maschwitz
Sólo para el director

Tirada de heridas y de PD. Creo que ahora sí que está bien. Ve diciéndome si algo está mal y lo corrijo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Perdona la demora, pero estoy muy agobiado y encima estoy frágil de salud.

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10/11/2013, 16:21
Archaón

Notas de juego

Apuntate 12 heridas y 2 PD. A ser posible apúntante también las habilidades y talentos de humano y soldado. Están en las primeras páginas del manual, aunque si quieres te lo busco yo. Y te falta concretar el equipo (además de los enseres básicos de tu profesión), puedes pedirme cualquier cosa lógica para tu personaje.

También puedes ir posteandos si quieres (aun sin la ficha terminada). ¡Y recuperate! ^^

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10/11/2013, 19:15
Karl Maschwitz
Sólo para el director

¿Cuántas habilidades y talentos?
¿Cuánto equipo puedo llevar? ¿Y enseres?

Y gracias... a ver que me dice el médico el martes.

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10/11/2013, 20:13
Archaón

¿Cuántas habilidades y talentos?
¿Cuánto equipo puedo llevar? ¿Y enseres?

Y gracias... a ver que me dice el médico el martes.

A lo primero: las que te marque el manual, te especifica los nombres. El número no es concreto. Si tienes que elegir "X o Y" eliges una de las dos. ^^

A lo segundo: Los enseres básicos según la profesión van contigo, y luego lo que puedas considerar. Una espada de más, quizás una saca o una montura. Quién sabe, según lo que veas que le podría faltar a tu personaje.

Espero que no sea nada grave, tranquilo que tendré paciencia. ^^ Pero si hace falta avanzar la partida iré tirando, ¿va? Aunque seguirás ahí para incorporarte cuando quieras/puedas.

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11/11/2013, 16:54
Karl Maschwitz
Sólo para el director

Es que no entiendo cómo tengo que decidir las habilidades/talentos ni el equipo/enseres :$

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11/11/2013, 18:26
Archaón

Mira, te digo yo.

Como eres humano, recibes las siguientes habilidades: Cotilleo, Hablar idioma (Reikspiel), Sabiduría popular (el Imperio). También los talentos: Suerte y Muy resistente. Que ya te expliqué como iban en un post anterior.

Además, está tu profesión: soldado. Las habilidades que tienen los soldados son: Conducir O Montar (eliges una de las dos cuando te de opciones), Criar animales O Sanar, Esquivar, Intimidar, Jugar o Cotilleo (tener un +10 en esta), Sabiduría pupular (el Imperio) (Lo mismo, si quieres tener un +10) o Percepción. Los talentos (como habilidades pasivas): son Certero O Golpe poderoso (una para combatir a distancia y otra más orientada al C/C, Desarmar O Desenvainado rápido, Especialista en Armas (Polvora O a dos manos) (cual de las dos sabrías usar), Golpe commocionador o Disparo infalible, Golpe letal o Recarga rápida. Es obvio que te dan opciones para ser un luchador cuerpo a cuerpo o uno a distancia, decide cual te interesa y escoge los talentos en cuanto a ello.

Por último, los enseres de cualquier soldado son: un Arma grande (alabarda) O arma de fuego con munición para 10 disparos, un escudo, una armadura ligera, y un uniforme. Además, puedes pedirme aquello que consideres útil para tu personaje y podrías llevar. :)

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12/11/2013, 15:37
Karl Maschwitz
Sólo para el director

Voy poniendo las cosas, espero tenerlas bien:

Habilidades:
-Cotilleo
-Hablar idioma (Reikspiel)
-Sabiduría popular
-Montar
-Sanar
-Esquivar
-Intimidar
-Jugar
-Percepción

Talentos:
-Suerte
-Muy Resistente
-Golpe poderoso
-Desarmar
-Especialista en armas (pólvora)
-Golpe commocionador
-Golpe letal

Equipo:
-Un arma grande (alabarda)
-Escudo
-Armadura ligera
-Uniforme

Enseres:
-Cuchillo
-Baraja de cartas
-Amuleto
-Cartas personales (correspondencia)
-Una manta
 

Notas de juego

Una pregunta, ¿no es un poco complicado llevar un escudo y a la vez una alabarda? ¿No podría ser espada y escudo? :D

Por otro lado, creo que los talentos y las habilidades ya están. Si hay algo mal dímelo y lo cambio.

Y gracias por la paciencia... 

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12/11/2013, 16:00
Archaón

Notas de juego

Una pregunta, ¿no es un poco complicado llevar un escudo y a la vez una alabarda? ¿No podría ser espada y escudo? :D

Quédate la alabarda si quieres, y apuntate la espada también. Quizás en alguna ocasión te decidas a usarla. Lo que se me ha hecho extraño es que cojas la especialidad en armas de pólvora y escojas el arma cuerpo a cuerpo en lugar del arma de fuego pero tú verás. xD

Creo que todo está bien, ¿anotaste el efecto permanente del +5 a la resistencia de "Muy resistente"?


A ver si veo algún post tuyo por ahí pronto. :3

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12/11/2013, 18:34
Karl Maschwitz
Sólo para el director

Vale, cagada mía xD Evidentemente, no quería la pólvora, quería la de "A dos manos", se me fue la pinza.

¿Sobre ese +5 he de subirle 5 puntos a mi resistencia o tengo que poner 36/+5?

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12/11/2013, 19:02
Archaón

No pasa nada, a todos se nos va la cabeza.

Le sumas 5 al valor que tengas. ^^ (Si tienes 36 pues 41)