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Lecciones del Pasado

Acto II - Los restos del Santuario

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08/08/2016, 12:23
Basilisco

El basilisco te salta encima de nuevo, golpeándote con fuerza.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataque: 10 de daño, crítico con un +30 (10 por Mortal 1, y 20 por los dos críticos que llevas acumulados).

Crítico: 74, pierdes la maniobra gratuita hasta el final del encuentro. A efectos para correr, cambias un dado morado por rojo en tu tirada.

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23/08/2016, 11:32
Director

Entras en lo que parece un viejo taller. Hay dos androides de reparación, que apenas funcionan, y un montón de piezas de deshecho todo alrededor. Como si durante siglos, los androides se hubiesen encargado de quitar partes de la nave, o incluso de sí mismos, para llevar a cabo labores de reparación. La sala es bastante grande, y continúa hacia popa, con una salida a babor.

En esa dirección, escuchas el ruido mecánico del basilisco, aunque pausado, como si ya no hubiese combate.

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24/08/2016, 09:33
Rolen’oedd

Rolen intenta poner una pose lo más confiada posible, y se acerca al basilisco, buscando algún rastro de Ighar -. Buen trabajo, gran caza. Se han detectado nuevos intrusos en el lado de estribor, ve a investigar mientras me encargo de investigar a este intento de jedi.

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02/09/2016, 13:18
Basilisco

Ighar está en el suelo, inconsciente. El basilisco se pasea alrededor, como esperando algún movimiento. Pero sin hacer nada. Cuando te acercas, te mira y te escanea de arriba a abajo...

Notas de juego

Tira carisma con 2 dados negros, 1 rojo y 1 morado.

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02/09/2016, 13:50
Rolen’oedd
Sólo para el director

Rolen intenta mantener la calma mientras se dirige al robot.- Has hecho un buen trabajo, puedo encargarme de revisar el cadáver para ver quién era y a qué venía. Te necesitamos para seguir con la guardia.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ea.

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02/09/2016, 14:15
Basilisco

El basilisco te mira algo reticente, pero tu ridículo disfraz por alguna razón le ha convencido. Así que pasa a tu lado para dirigirse hacia la zona de estribor.

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02/09/2016, 14:37
Rolen’oedd
Sólo para el director

Rolen procura que su suspiro de alivio no lo escuche el droide, y se acerca con paso firme a su compañero, para confirmar su estado físico.

Notas de juego

Si está vivo le intento despertar para ir a pata a la nave, si no puedo despertarle le arrastro...

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08/09/2016, 12:24
Director

Ighar está vivo, pero inconsciente. Intentas despertarle, pero necesitará cuidados médicos para volver en si.

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08/09/2016, 12:40
Rolen’oedd

Rolen suspira aliviado al ver que su compañero aún vive, aunque no tiene la capacidad para despertarle. Asumiendo la situación, comienza a arrastrarlo hacia la nave. Tratando de hacer un cálculo rápido, abre una comunicación con sus compañeros de la nave-. Primo, Er'fea, he conseguido encontrar a Ighar, pero está inconsciente. Voy a arrastrarlo hacia la nave y os voy avisando, no salgais no vaya a ser que el droide os vea...

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26/09/2016, 15:21
Pos'lasa

- Aqui te espero primo, voy a intentar curarle las heridas superficiales a Erf'ea para que salga de esta con vida . Tened mucho cuidado -

Busco si hay algo de utilidad en el botiquín que pueda ser de ayuda para Erf'ea

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si hay algo en el botiquin que valga, hazme la tirada por favor.

Máster: No consigues hacer nada con el botiquín y tus escasos conocimientos de medicina.

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27/09/2016, 10:40
Director

Er'fea sigue inconsciente. Arrastras a Ighar hasta la nave (Pos'lasa y Erf'ea están en la puerta) sin problemas.

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27/09/2016, 13:08
Rolen’oedd

Rolen entra en la nave y cierra la puerta, dando un respingo cuando se cierra -. Al menos estamos todos, ya es más de lo que me esperaba. Salgamos de aquí, Pos'lasa, por lo menos alejémonos mientras intentamos despertar a estos dos...

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27/09/2016, 13:48
Director

Estáis los 4 en la nave, y vuestro piloto está inconsciente. Pero al menos tenéis lo que buscabais y no ha habido muertos.

Notas de juego

¿Quién pilota?

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27/09/2016, 20:38
Rolen’oedd

Rolen se pone a los mandos de la nave, tratando de desacoplarse lo más rápido posible sin dañar nada útil.

Notas de juego

Yo mesmo, agilidad 2

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28/09/2016, 11:32
Director

Os desacopláis de la nave con algunas dificultades, pero sin mayor problema. Tras unas horas de viaje, Ighar y Erf'ea recuperan la consciencia, aunque están bastante heridos.

Con vuestra misión cumplida, ya podéis volver a casa. O buscar una nueva, lejos del imperio.

Notas de juego

Fin