Partida Rol por web

Los 75º Juegos del Hambre

9 - James Rial

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20/04/2010, 12:34
James Rial (3)
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Esquivar lanza
Dificultad: 30-
Resultado: 10 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Esquivar machete
Dificultad: 30-
Resultado: 99 (Fracaso)

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20/04/2010, 15:26
Kustin (D.1) (muerto)

Kustin alza su machete dispuesto a atacar de nuevo a Shayla, que ha fallado otro intento de ataque contra su propio compañero de Distrito. Las heridas de la muchacha rubia parecen estarle debilitando... y no es de extrañar vendo que no dejan de sangrar.
- Has empezado tú, monina... le dice el muchacho con una cara seria.

Pero de pronto, James se interpone entre ambos intentando esquivar sus armas para hacerse con las hachas...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Atque cauteloso
Dificultad: 65-
Resultado: 32 (Exito)

Tirada: 1d8
Motivo: Daño machete
Resultado: 3

Tirada: 1d10
Motivo: Lugar de impacto
Resultado: 1

Notas de juego

* Ataque cauteloso (acción completa): Su ataque cuerpo a cuerpo recibe una penalización de -10% a la Habilidad en Armas Cuerpo a cuerpo, pero a cambio cualquier parada y esquiva que intente (hasta su próximo turno) recibirá una bonificación de +10%.

Normalmente las tiradas serían ocultas pero es para que veas cómo determino los ataques y veas que no trampeo, jeje.

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20/04/2010, 15:34
Director

Te interpones entre los contendientes que parecen seguir en plena lucha por ver quién matará al otro primero... y el muchacho moreno parece llevar las de ganar.
Tratando de esquivar las armas de los dos logras en un primer momento el fallido intento de Shayla por clavar la punta de la lanza a Kustin pero la parte trasera del machete que él sostiene en las manos va a parar de lleno a tu cabeza causándote un fuerte dolor. Has tenido suerte de que no haya sido el filo del enorme cuchillo lo que te haya dado, pues en ese caso habrías muerto... y lo sabes.
Aún así, logras coger una de las dos hachas que querías alcanzar justo en el momento en que el horrible golpe te da de lleno.

Notas de juego

Esa gran pifia al esquivar te ha jodido pero bien... :S
El daño del golpe ha salido 3 pero el machete tiene un + 2 (que no me ha salido en la tirada :S), con lo que la suma queda en 5. Y al ser un golpe en la cabeza se multiplica x 2, habiéndote causado 10 heridas.
Estás al borde de entrar en las heridas leves. Te apunto el hacha en el equipo y las heridas.

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20/04/2010, 18:14
James Rial (3)

Un poco atónito por el golpe consigo coger el hacha y avanzar para quitarme de enmedio de la pelea, espero a que sigan peleando para que se cansen y acaben heridos.

Joder que golpe me ha dado el desgraciado este... Veo que siguen peleando y que el chico lleva las de ganar. Con lo cual espero a que se me calme un poco el dolor en la sien y me deje de temblar el cuerpo debido al susto del golpe.

Miro un poco para todos lados a ver a los demás participantes si hay alguno por ahi cerca y me vuelvo a centrar en los combatientes.

Te vas a enterar cabrón... pienso esto mientras me coloco por detrás suya, para acarcarme un poco hasta estar a un par de metros, mientras se sigue peleando con la chica y así para poderle lanzar el hacha en la espalda y no fallar.

Notas de juego

¿Tengo un hacha o dos?

¿Un hachazo en la espalda sería muerte?

Aun no le lanzo el hacha hasta no ver que están en sus ultimas.

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20/04/2010, 23:21
Director

Notas de juego

Solamente has logrado coger un hacha. Al ir a coger la segunda has recibido el golpe.
No, un hachazo en la espalda no sería la muerte a menos que el atacado estaría ya bastante bastante jodido. De hecho el golpe que te han dado a ti podría haber sido mortal (si hubiera sido con el filo porque en la cabeza... imagínate) pero he querido seguir las reglas y lo he apañado como he podido.
Ok, esperas entonces a que sigan peleándose por detrás del muchacho.
Briggitte ha escapado del islote e Izan llega ahora al mismo.

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27/04/2010, 16:45
Director

desde tu posición, ahora algo alejado de los profesionales ves que vuelven a la carga atacándose el uno al otro.
La chica rubia saca todas las fuerzas que le quedan para clavar la punta de su lanza en el pecho de Kustin a la vez que este realiza un horrible corte en el pecho de Shayla que la hace gritar de dolor nuevamente. Su grito te hiela la sangre, es un grito de horror, de desesperación... La chica no deja de sangrar y percibes que apenas le quedan fuerzas para luchar por su vida allí sentada en la esquina rodeada de las armas que aún quedan. En cambio, Kustin sigue de pie, también sangra abundantemente de varias heridas pero aún le quedan ganas de luchar por su vida.

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29/04/2010, 21:11
James Rial (3)

Espero a ver como cae medio muerta la chica rubia, para acercarme rapidamente y atarcar por la espalda al chico que aun está en pie.

Notas de juego

Siento tardar en postear pero estoy muy liado con trabajos y examenes y se me ha ido el santo al cielo...

¿Qué tengo que tirar?

 

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30/04/2010, 00:42
Director

Notas de juego

Bien, pues en ese caso... mírate el cuadrito de las Acciones en la escena de "Sistema de reglas".
Dado que cuentas (gracias a la sorpresa) con la iniciativa en la pelea, empezarías atacando tú.

Si haces dos ataques normales (osease, sin ningún modificador a la tirada como hacen algunas de las acciones) deberás hacer dos tiradas por "Armas de Cuerpo a Cuerpo" (en tu caso tienes 40) para determinar si le logras dar. El golpearle en la espalda... tendrías que hacerlo "apuntando" y sino pues se decide la localización del daño con un dado por cada ataque.

Si tienes alguna duda con las reglas (son como en Warhammer pero quizá no conozcoas el sistema de ese juego) no dudes en preguntarme y te responderé lo más pronto que pueda :)

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08/05/2010, 14:09
James Rial (3)

Me lanzo hacia él con furia, recordando aun el fuerte golpe que me dió, tengo el corazón acelerado las pulsaciones las noto en la sien, el pulso no es firme.. nunca me he peleado con un hombre armado, dejo la mente en blanco y me lanzo.

Le lanzo dos ataques con el hacha, el primero acierta de lleno en la espalda puesto que está girado, mientras que le segundo no golpea al adversario por un pelo. Mierda estuvo cerca... me asusto un poco al haber fallado el segundo golpe.

 

 

 

- Tiradas (3)

Tirada: 2d100
Motivo: Ataque normal
Dificultad: 40-
Resultados: 31, 41
Exitos: 1

Tirada: 1d10
Motivo: lugar de daño
Resultado: 4

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Vaya... que mano tengo con los dados... porque no hay tiradas peores que si no... XD

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13/05/2010, 11:10
Director

El filo de tu hacha hace una rasgadura en la espalda y la camisa de Kustin, hiriéndole muy cerca de una herida que parece grave en su costado, seguramente un bonito recuerdo de parte de su compañera.

Notas de juego

Gracias a que contabas con la sorpresa al haberle atacado por la espalda puedes volver a hacer un ataque antes de que él te lo devuelva si lo hace.

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20/05/2010, 12:36
Director

Notas de juego

Ey, James, puedes volver a atacarle antes de que él te devuelva el ataque.

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20/05/2010, 15:45
James Rial (3)

Le consigo dar en un brazo tras mi ataque, no es un buen golpe ya que no consigo darle de lleno y me dispongo a recibir los ataques por su parte.

Joder este cabrón tiene suerte... Veo sus ojos de rabia clavados en mí cuando se gira, para empezar a devolver el ataque que tan de sorpresa le ha pillado.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Ataque normal
Dificultad: 40-
Resultado: 38 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: lugar de daño
Resultado: 3

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Perdona por tardar en postear, es que ando con examenes finales y estoy un poco despistado. El daño sería 2 puesto que doy en un brazo, ¿No?

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20/05/2010, 16:40
Director
- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Ataque normal
Dificultad: 40-
Resultado: 35 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Lugar impacto
Resultado: 2

Tirada: 1d8(+2)
Motivo: Daño hacha
Resultado: 8(+2)=10

Notas de juego

Como has hecho solo un ataque normal y tenías toda una acción para hacer he hecho yo la tirada de un segundo ataque y aquí tienes los resultados. Paso a apuntar los datos.

Por cierto, de tu tirada eran 3 de daño porque es el primer 2 es el que se divide entre 2 quedando a 1 y el + 2 del hacha en el daño es permanente, así que 1 + 2 = 3.

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20/05/2010, 16:50
Director

Aprovechando la sorpresa de haber esperado agazapado en la sombra que te ofrecía el edificio puedes zarandear tu hacha hasta en dos ocasiones hiriendo cada vez uno de los brazos del muchacho moreno.
En un primer momento parece que las fuerzas no te acompañan y solo haces un rasguño en uno de sus brazos pero la rabia de eso mismo hace que el segundo golpe sea más doloroso y el hacha se clava de lleno en el hombro de Kustin que cae definitivamente al suelo sin vida.
Su compañera de Distrito no tiene mejor aspecto, sigue tirada en la esquina desangrándose sin poderlo evitar.

En ese momento suena un disparo:

Shayla abre mucho los ojos contemplando el cuerpo de Kustin a su lado, muerto. Te mira horrorizada.
- Ahora vendrán... los Vigilantes a por él... - susurra débilmente.

Fuera del edificio se hace el silencio tras el sonido del siparo que hace eco por todas partes o eso te parece pues tu cabeza sigue ligeramente aturullada por el golpe recibido antes.

Notas de juego

Sorry, al no estar en casa frente a mis notas de la partida se me fue la olla.
Lo habías casi matado y el remate ha sido en ese segundo golpe en que tiré yo por ti.
Él no te hace el daño que te había dicho pues ya estaba muerto. Error mío aunque quizá ni lo habías leído xD.

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21/05/2010, 16:56
Director

Gracias a ese silencio repentino puedes escuchar con total claridad como dos personas intentan llegar al islote, pero sabes que no es Izan pues él está en el lado contrario del edificio.
El chapoteo en el agua del lago que rodea la Cornucopia no puede ser más audible para ti pero desde donde estás no logras ver quiénes se acercan aunque sí sabes con exactitud por dónde por si decidieras asomarte a indagar.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Escuchar a Mike y Kelia
Dificultad: 30-
Resultado: 4 (Exito)

Cargando editor
26/05/2010, 11:42
James Rial (3)

Me acerco a la lanza que hay en el suelo, la que está junto a Shayla.

-Tranquila, tambien vendrán a por tí ahora... le susurro mientras levanto la lanza y se la clavo en el pecho aprovechando que está tirada en el suelo. Se le paraliza el cuerpo al ver como levanto la lanza por encima de su cuerpo, los ojos y la voz le tiemblan.

Miro a mi alrededor para ver que armas hay e intento esconderlas debajo de los cadaveres, quedandome yo con el machete y la lanza. Sabiendo un poco por donde viene le ruido (norte, sur, este u oeste) intento mirar donde hay un escondite.

Cargando editor
26/05/2010, 12:03
Director

Clavas la lanza de la propia chica en su pecho y cuando sacas el arma de la misma sabes que ha fallecido.
No pasan ni 5 segundos cuando suena de nuevo un dispar anunciando ahora la muerte de Shayla:

Agudizas el oído y deduces rápidamente que quien esté volviendo al islote lo hace desde el Noroeste. Por otra parte sabes que Izan ya está en el islote también esperando para coger suministros y armas seguramente.
Sabes que no tienes dónde esconderte a menos que salgas fuera de los muros del edificio, coges con rapidez el machete que portaba Kustin y te aferras a la lanza de Shayla mientras intentas colocarte el machete en el cinturón.
Al otro extremo del edificio, dentro, quedan aún varias mochilas, cazuelas, un par de hogazas de pan y unos pocos cuadrados de plástico. Pero no podrías coger mucho tal y como vas de cargado con las 3 armas.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Esconderse
Dificultad: 35-
Resultado: 36 (Fracaso)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: Ocultar
Dificultad: 20-
Resultado: 83 (Fracaso)

Notas de juego

Ok, no hacía falta tirada para lo de Shayla pues con lo mínimo en los dados ya moría.
He hecho varias tiradas para lo de esconderte y ocultar armas y objetos pero no las has pasado así que tú dirás.
Te comento, con números lo que queda en la Cornucopia:
- 1 dardo con cerbatana
- 1 machete
- 2 hondas
- 1 hacha

- 5 mochilas (una de ellas la tiene aún Shayla en la espalda)
- Una tienda de campaña pequeña
- 2 cazuelas con yesca
- 2 hogazas de pan
- 3 plásticos cuadrados azules

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26/05/2010, 13:42
James Rial (3)

Dejo el hacha en un monton junto al resto de las armas y me coloco entre las armas y la persona que viene hacia aquí, mi tiembla un poco el pulso aun por los nervios de haber matado a dos personas, y tengo las manos resecas de sangre, pero pese a eso intento relajarme y esperar.

Dejo la lanza a mi lado hincada en el suelo y cojo un puñado de tierra para restregarmelo en las manos Esto evitará que me resbalen las armas por el sudor...y  cargo un dardo en la cervatana. Pronto vendrán y solo tengo un dardo para darle... pienso pienso para mis adentros. Estarán desarmados, así que no tendrian que ser una gran amenaza...

Cargando editor
26/05/2010, 14:00
Director

Mientras esperas la llegada por el Noroeste de quienes no sabes quién son, oyes un ruido en el Sur que te hace girar la cabeza hacia allí para descubrir que es Izan. El alto muchacho está parado mirando hacia ti y hacia el interior del edificio donde yacen los cuerpos de los dos profesionales muertos.
Su cara es de preocupación y no parece tener intención de atacarte después de lo que ha visto. Está allí, quieto, observando en silencio, pero esa cara precupada quizá alerte a los que están a punto de llegar.

Notas de juego

Doy por sentado que en cuanto veas aparecer a quien ha llegado desde el Noroeste le lanzarás el dardo que has preparado, ¿no?

Cargando editor
26/05/2010, 13:42
James Rial (3)

Dejo el hacha en un monton junto al resto de las armas y me coloco entre las armas y la persona que viene hacia aquí, mi tiembla un poco el pulso aun por los nervios de haber matado a dos personas, y tengo las manos resecas de sangre, pero pese a eso intento relajarme y esperar.

Dejo la lanza a mi lado hincada en el suelo y cojo un puñado de tierra para restregarmelo en las manos Esto evitará que me resbalen las armas por el sudor...y  cargo un dardo en la cervatana. Pronto vendrán y solo tengo un dardo para darle... pienso pienso para mis adentros. Estarán desarmados, así que no tendrian que ser una gran amenaza...