Partida Rol por web

Los Muertos...de Hambre.

Centro Comercial

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02/05/2010, 01:19
Director

 El oscuro edificio se mantiene inerte. En las paredes bailan las sombras proyectadas de lámparas rotas y estatuas destrozadas que adornaban las escaleras que llevaban al primer piso. 

 El amplio pasillo, bañado en sangre y poblado de trozos de cuerpos, produce en sus mentes una sensación de terror.

 Ante ustedes se abren tres caminos:

 Subir las escaleras hacia el segundo piso.

 Avanzar por el pasillo hacia "Sector Fashion".

 Girar hacia la derecha hacia las "Cafeterías".

 El camino hacia la izquierda tiene una puerta doble de madera guillermina bloqueada desde el otro lado. 

Notas de juego

  Bueno, veamos qué tan mal les puede ir por aquí ^_^'

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02/05/2010, 08:32
Alessa Vex

   Sigo mi intuición y le digo a mis compañeros "Qué tal si subimos? Desconfío de todos esos caminos, pero subir me parece lo más razonable". Siento que arriba el panorama puede cambiar y que tal vez podamos encontrar un radio o algo que nos ayude a salir de allí.

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02/05/2010, 09:35
Karl Stinson

 Karl espera la opinión de sus compañeros ya que él no sabe qué decidir. Los nervios le están matando y nada le gustaría más que recuperar un viejo hábito que dejó atrás hace muchos años. Ahora mismo mataría por un cigarrillo. Al mismo tiempo que su mirada evalúa cada rincón del centro comercial, busca una máquina expendedora de tabaco.

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02/05/2010, 10:12
jesus

¿que os parece si nos dividimos? equipos de dos unos a la planta de arriba y los Otros en esta planta ...la ultimo la investigamos todos juntos ...¿que os parece?

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02/05/2010, 10:34
Karl Stinson

- ¿Separarnos? Es una locura. Alessa está herida, no podemos arriesgarnos a dividir nuestras fuerzas. ¿Es que no recuerdas lo que vimos antes escalando por las paredes? No sabemos lo que nos podemos encontrar aquí. Imagina que Alessa y tú vais por otro lado, ¿qué pasará si os atacan? ¿Vas a correr con ella mientras disparas? No creo que sea una buena idea muchacho.

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02/05/2010, 12:32
Lectonk Routled

Apoyo lo que dice Karl, creo que separarnos es una locura, pero también creo que antes de subir deberíamos tener investigada esta planta y la verdad, un café se me antoja delicioso. Mientras observo la cafetería a la lejanía, aun que se que hace semanas que no hay electricidad la simple sensación de un buen café deslizándose por mi garganta y a ser posible, con un buen chorro de whisky ya me parece un sueño utópico.

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02/05/2010, 13:58
Karl Stinson

- Me parece lógico lo que dice Lectonk, sería preferible explorar la zona baja antes de subir, porque... ¿qué pasa si subimos y tenemos que bajar echando hostias y nos encontramos docenas de estos zombies esperándonos abajo?

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02/05/2010, 16:12
Director

 Un espantoso chirrido rompe el climax del sitio. El ruido de incesantes aleteos llegan hasta ustedes desde lo profundo del centro comercial. Algo se acerca...

Notas de juego

 Esto...Alessa no está tan herida como para no poder caminar por ella misma ^_^' Solo tiene unos pequeños raspones, nada más xD 

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02/05/2010, 16:31
Karl Stinson

- ¡Escondeos! - Karl sujeta el hacha con firmeza y hace señales al resto para que no se separen. Intenta distinguir de dónde viene el ruído y al mismo tiempo encontrar un lugar donde puedan ocultarse sin ser vistos, si es que todavía tienen tiempo.

Notas de juego

Vale, como antes tenía alguien que llevarla más o menos a cuestas pensé que Alessa seguía un poco coja. XD

 

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02/05/2010, 16:37
Director

Notas de juego

 No sé de dónde sacaron eso xD Pero como ustedes siguieron con la idea, no pensé en detenerlos hasta que se pusiese serio. Amor de Master, supongo ^_^' 

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02/05/2010, 17:02
Lectonk Routled

Escucho el ruido y el comentario de Karl
-Mierda, que coño?
Mi mente comienza a trabajar, muchos años como detective.. y muchos años escondiéndome de personas para que no me vieses espiándolos, vale primero tendríamos que averiguar de donde viene el ruido, pero creo que no hay tiempo así que giremos hacia algún lado y metámonos en algún sitio, curiosamente el único que cumple esos requisitos es la cafetería.
-Vale a la cafetería, seguirme!! y comienzo a correr hacia la derecha para llegar a la cafetería.
Espero guiar bien..

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02/05/2010, 18:43
Alessa Vex

   Separarnos no es lo mejor para el grupo. Basta con que a uno le suceda algo y todo....Y el sonido del aleteo interrumpe mis pensamientos. Aquél aleteo sólo es el preludio de lo que llegaría luego, si es que algo más peligroso que eso asomase directo hacia nosotros. Sin embargo, hago caso a lo que el detective determina y, arma en mano, decido correr tras él a la vez que la molestia en el tobillo todavía molestaba: haberse quedado atrapado en unos autos era algo doloroso.

Notas de juego

  O sea, luego de quedar mi tobillo atrapado un tiempo y sacarlo, es lógico que quede un poco coja, al menos por una hora. Fue algo bien hecho, pero supongo que ahora podría correr si tuviera que hacerlo, y lo haré ^_^

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02/05/2010, 18:49
Alessa Vex
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Mitos y Leyendas
Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

  Tiro por saber si ese aleteo corresponde a alguna otra criatura no zombie. Tengo conocimiento oculto por si puedo tirar por eso luego.

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02/05/2010, 21:04
Director

Notas de juego

  Sabes que es algo que en algún momento fue una persona como todos los demás, pero ahora sientes un aura bestial. Sabes que es extremadamente peligrosa.

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03/05/2010, 08:47
jesus

nadie sabia que era eso pero no me quedaria alli para saber que era eso..segui a karl para escondernos--

¿que sera eso....?

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04/05/2010, 00:51
Director

Notas de juego

 Bien, necesito que me digan hacia dónde corre cada uno, porque no entendí xD 

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04/05/2010, 10:12
Karl Stinson

Notas de juego

Yo sigo al detective hacia la cafetería.

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04/05/2010, 11:11
jesus

Notas de juego

a la cafeteria que necesito cafe para los nervios xd

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05/05/2010, 01:05
Director

Notas de juego

  Entonces...todos a la cafetería. Pasemos a la otra escena.