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Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Los Vengadores: El guantelete del infinito

Spiderman #1: Lejos de Nueva York

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08/04/2019, 19:48
Vision(pnj)

"Maldita sea", pienso mientras me doy la vuelta. El caza se escapa, y no creo que pueda cazarlo a tiempo. De forma que envío una patada a uno de los matones de Hydra, intentando dejarlo KO.

- Tiradas (1)
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08/04/2019, 22:03
Spiderman

Mientras el grupo se acercaba a la base, Spidey iba mirando el rastreador. Definitivamente la señal venía de allí, no había duda alguna de ello.

No os preocupéis por Visi, es más que capaz de cuidarse solo. De hecho diría que de los presentes es el que más posibilidades tiene de aguantar cualquier cosa que pudieran echarle. Si nos necesita nos avisará por los comunicadores.

Cuando vio salir al caza se extrañó, pero como la señal seguía indicando la base no le doy demasiada importancia.

Apresuremos el paso, por si acaso. Se nota que la Visión es el único de nosotros que vuela, los demás tenemos que patear.

Miró a la joven mutante. La verdad es que parecía demasiado joven.

Mmmm. Quizás sería mejor que te quedaras en la nave Ziggy. Y tenerla preparada por si necesitamos salir a toda velocidad de aquí.
Me sentiría más tranquilo sabiendo que nos cubres las espaldas, la verdad.

¿Había sido yo alguna vez tan joven? No lo recuerdo la verdad.

Notas de juego

Avanzo a paso raudo. De hecho, si hay lugares por donde poder balancearse lo hago.

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08/04/2019, 22:55
Falcon Arrow

Ziggy no tenia mas de 14 años. Era joven, pero tenia cierta experiencia en combate al formar un corto tiempo del grupo de jovenes mutantes. Ella verdaderamente se mostraba mas util tras un ordenador. Miro a Spiderman y asistió con la cabeza. Falcon le hizo la misma sugerencia y se volvio hacia atrás.

Spiderman aprovechó los árboles para moverse rápido mientras el resto lo hizo por el suelo.

Falcon echó un vistazo al rastreador de Spiderman y mirando la posicion parecía indicar el interior de un edificio.

Si el caza ha despegado debemos esperar alguna defensa, pero me extraña que no haya vigilancia alguna. Quizas Vision la haya liquidado, pero Hydra debería poseer un buen ejército. Según el rastreador el cubo debería estar en el edificio central.

Señala a un edificio lejano que se podia ver al frente.

Tendremos que movernos rápido para llegar hasta allí.

 

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09/04/2019, 22:11
Narrador

El soldado evitó el golpe de Vision echando a correr hacia el edificio central. El compañero tambien lo siguio corriendo hacia el exterior del hangar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No pongas DC 23, por que no es la dificultad de ataque. Tu tirada va contra la defensa rival. El DC 23 es el daño que haces: rango poder + 15.

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09/04/2019, 22:14
Narrador

Desde lo lejos se procede a ver a dos personas salir corriendo del hangar mas alejado en direccion hacia uno de los edificios.

Notas de juego

Hasta llegar a ellos hay algo mas de  500m. La distancia no deja ver bien quienes son.

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10/04/2019, 14:10
Vision(pnj)

Vaya contratiempo. Esperaba noquearlos rápido. Pero no por ello cejo en mi intento. Vuelo a toda prisa hacia ellos y le doy un golpe seco en la nuca a uno de ellos, intentando noquearlo ipso facto.

"¿Dónde estarán los demás?"

- Tiradas (1)
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11/04/2019, 13:38
Rocket Raccoon

Rocket continuaba en su posición adelantada con su arma en mano cuando se fijó en las dos figuras que corrían hacia uno de los edificios. Sin saber si eran amigos o enemigos pensó que no era buena idea apretar el gatillo y preguntar después, así que se lo ahorró (por una vez). Una vez estuvieron Spidey y Halcón cerca, les dirigió una mirada.

-Eh, ¿donde está la cría?-preguntaba dándose cuenta de la ausencia de Ziggy-. ¿Qué pensáis que es mejor? ¿Vamos tras ese par de pipiolos al mismo edificio que ellos o empezamos buscando con cuidado en cualquiera de los otros?

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11/04/2019, 16:03
Narrador

Falcon, Rocket y Spiderman ven a lo lejos como una figura salida del hangar sale volando para ir contra uno de aquellas personas.

Notas de juego

Nombro personas por que la distancia no os deja distinguir en detalle.

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11/04/2019, 16:05
Spiderman

Spidey pudo ver, y no era el único, a un par de personas corriendo hacia uno de los edificios. Eso unido a que una nave acaba de salir de la base y que de la Visión no había ni rastro, pues era todo sospechoso.
Escuchó a Rocket y esperó a que el lider del equipo respondiera, pero se encontró que tanto Falcón como el mapache le estaban mirando.

Vaaaale.

La chica es mejor que esté esperando con el Quinjet listo por si tenemos que salir corriendo.
En cuanto a los tipos. Bueno. Yo iría a por esos dos. Son la única señal de vida que hemos visto en la base, aparte de la nave que ha salido. Así que lo mismo nos pueden dar algunas respuestas. Sobretodo si se lo preguntamos amablemente.

Dicho esto saltó a otro árbol y se dirigió a por los corredores esperando que los demás le siguieran.

Notas de juego

Pues eso. Voy a por los tipos.

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14/04/2019, 17:43
Falcon Arrow

Vamos corriendo hacia esos edificios, seguramente sean soldados de Hidra o quizas rusos, pero nos servirán para obtener información.

Los tres fueron corriendo velozmente. Rocket y Spiderman eran mucho mas rapidos que Falcon, asi que avanzaron terreno. Según pasaban los segundos y recorrian metros, puedieron divisar la figura voladora como Vision que noqueaba de un puñetazo a la cabeza de uno de los soldados. El otro soldado que huia logra meterse al edificio central.

Notas de juego

1 turno para llegar hasta Vision. Estais a 75m.

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14/04/2019, 17:54
Narrador

Siendo mas rapido volando que los soldados corriendo, no tarda en dar caza a uno y noquearlo de un golpe en la cabeza. El otro, que era algo más rápido logra entrar en el edificio central cerrando la puerta.

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16/04/2019, 00:41
Rocket Raccoon

Rocket comenzó a correr camino del hangar, echandose el arma a la espalda y usando sus cuatro patas para coger velocidad. Fue entonces cuando vio que Visión estaba en "problemas". Problemas entre comillas porque evidentemente era muy capaz de defenderse solito. Aun así, aligeró el paso fuera a ser que el enemigo que habia escapado llamara algunos colegas suyos.

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16/04/2019, 10:38
Vision(pnj)

Veo a Rocket. Entiendo que los demás no deben andar lejos.

- ¡Aprisa, señor Raccoon! Hydra controla este lugar; deben guardar información de sumo interés.

Acto seguido, me hago intangible, atravieso la pared y, si lo tengo a tiro, golpeo al soldado de Hydra y lo arrojo contra una pared para terminar de noquearlo.

- Tiradas (1)
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21/04/2019, 00:03
Spiderman

Notas de juego

Máster, no sé si estás esperando por mí, pero yo ya dije que iba a por los dos tipos aquellos. Estoy esperando a que digas que he llegado para actuar.

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22/04/2019, 18:45

Notas de juego

Nada que ver contigo. Soy yo el que va mal de ritmo con la actualizacion de partidas...

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22/04/2019, 18:46
Falcon Arrow

A distancias mas cortas encontraron al soldado noqueado por Vision, este se volvio intangible para entrar al edificio y perseguirlo. Segundos despues Falcon, Spiderman y Raccon entran por la puerta hasta el hall del edificio. Allí estaba Vision flotando en el aire intentando deducir hacia donde había escapado el soldado. Un pasillo hacia la derecha y otro recto mostraban los caminos a seguir. Una recepcion vacía estaba en la entrada. Por el entorno y los carteles que habían parecía que aquí se ubicaban los dormitorios, oficina mas otras instalaciones para los soldados. Un cartel indicaba la posicion de unas escaleras hacia el pasillo de la derecha. El pasillo de enfrente terminaba en puerta doble abatible.

Ya estamos dentro del edificio. Ahora averiguar donde está el cubo cósmico y el resto de soldados. Debe haber defensa preparada. Nunca habría una base indefensa como hemos visto.

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22/04/2019, 23:53
Spiderman

Al menos se habían reunido todos. Lo cual era bueno ya que separarse solía ser una mala idea en las pelis de terror. Y por como estaba Visión mirando por donde ir parecía que no sabía por qué lado había huido el soldado.

Vaaaale, dos caminos y somos cuatro. A ver qué tal se nos da.
Visi, llevaté a Falcon e ir por el pasillo de la derecha. Rocket y yo iremos todo recto. El primero que encuentre algo que chille. O por lo menos que avise.

Spidey se pegó al techo y empezó a moverse por ahí arriba. La gente tiende a mirar más bien poco al techo cuando están esperando a alguien para montarles una emboscada.

 

Notas de juego

Pues eso, si no os parece mal nos dividimos. Que siempre es divertido. XD

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24/04/2019, 00:30
Vision(pnj)

Tuerzo un poco el gesto. Separarnos no parece una idea sensata, pero el señor Spiderman es alguien versado en estas lides, así que asiento a su plan.

- De acuerdo. Vamos, señorita Falcon Arrow.

Aterrizo a su lado, y avanzo pasillo abajo.

- Si necesitan refuerzos, tiren un grito. Apareceré pronto.

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24/04/2019, 13:07
Rocket Raccoon

Rocket entró junto a los demás, aun a cuatro patas. Nada más entrar se paró en seco, se irguió y sacó su arma dispuesto a convertir al que tuviera delante en un colador... pero solo estaba Visión. Hizo una pasada rápida con el pasillo apuntando con su arma, y al continuar sin ver a nadie, bajó el arma. Fue entonces cuando propusieron separarse; Visión y Falcon escaleras abajo por la derecha y Spidey y él al frente.

-Más que gritar lo más seguro es que pegue unos tiros al que asome la cabeza-le dijo a Visión, divertido.

Avanzó a paso rápido bajo Spider-Man (que iba por el techo) hasta que llegó hasta la puerta y preparó su arma, con intención de abrirla de una patada y coser a tiros al enemigo que encontraran.

-Cuando tú me digas entramos, araña-le dijo a su compañero, preparado con su arma en alto junto a la puerta.

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01/05/2019, 12:11
Narrador

Yen por el pasillo recto pasan la puerta doble para llegar hasta la cafetería. La cafetería poseia un espacioso comedor con un total de 20 mesas para 4 personas. La barra donde se servia el self service y los almuerzos. Detrás estaba la puerta de la cocina y los lavabos situados a la izquierda por un pequeño pasillo.

Un total de 6 soldados estaban parapetados detrás de 2 mesas (tres en cada una) levantadas a modo de protección al final del comedor. Al ver entrar a Rocket empezaron a disparar hacia la puerta con buena puntería. Spiderman yendo por el techo habia pasado desapercibido para ellos centrandose en el mapache.

- Tiradas (3)

Notas de juego

El comedor se abre hacia la derecha, y entrais por la parte izquierda. La barra esta delante hacia la derecha con la cocina, y el resto son mesas y sillas.