Partida Rol por web

[LQCA] El Mal se acerca...

La Perla Azul--> Bosque--> El barco

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02/11/2015, 19:50
Jullian Corv

Rezagado subo en último lugar al barco. No vemos nada en cubierta salvo los tres puntos de luz y el acceso al interior del barco. - Será mejor que nos apresuremos a rescatar a esa niña - comento a mis compañeros algo nervioso. Había mucho silencio y no me gustaba la idea de que algo malo le hubiera pasado a la cría mientras tratábamos de alcanzarla.

- Tiradas (1)

Motivo: atletismo

Tirada: 1d20

Dificultad: 5+

Resultado: 8(+2)=10 (Exito)

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02/11/2015, 19:55
Quelenna

Vale, avanzemos pero con cuidado, y no os apelotonéis, no sabemos si estas maderas aguantara el peso de algunos... y mira al enano.

Notas de juego

ostia, una cosa has usado un traductor para traducir el texto?.

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02/11/2015, 22:52
Dorn Greycastle - Alias: Zed Kendrick

La presencia de aquellas esféras de origen arcano le intrigó. Sea quien sea, es conocedor del uso de la magia. Aunque era una evidencia, no estaba de más advertirlo.

A continuación, realizó una carrera de puntillas hacia la caseta de donde intuía que provenían los gritos, teniendo cuidado de realizar ruido. Su objetivo era ver, sin ser visto, a los ocupantes del navío.

- Tiradas (1)

Motivo: Sigilo

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+5)=8

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04/11/2015, 15:13
Master

Las humeas maderas crujen levemente bajo vuestros pies, con el ruido de la tormenta, prácticamente es inapreciable el sonido. Cruzáis el barco, alcanzáis la puerta, está cerrada pero no con llave. El primero en llegar es Dorn, se acerca a ella y no percibe ningún sonido al otro lado... 

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07/11/2015, 19:25
Bran Badwulf

- ¿Magia? esto no me gusta nada. Dice el mago en voz baja a sus compañeros. 

Decide acercarse con cautela a la esfera de luz más cercana a él, capaz y examinándola de cerca logra deducir o recordar algo al respecto. -Sin duda una excelente oportunidad para aprender más... sólo tengo que tener cuidado.

Notas de juego

Como soy mago y tengo arcanos, ¿puedo hacer una tirada para tratar de reconocer / recordar / darme cuenta de que son esas esferas de luz y conseguir alguna pista al respecto?

si se pudiera, ¿cual sería la formula de la tirada? 

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07/11/2015, 19:41
Bran Badwulf
- Tiradas (1)

Motivo: Arcanos = TiradaDado +4 (MOD Int) + 2 (Competecia)

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+6)=23

Notas de juego

Yo hice la tirada como me sugirió Dorn, disculpen si algo está mal.

  • Ni idea de cuanto era la dificultad.
  • Tampoco sabía si se podía tirar, pero si no... ignorenla.
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08/11/2015, 09:57
Proer Neisa. El Protector de la Charca.

Veo como Dorn y el mago comienza rápidamente a inspeccionar y decido hacer lo mismo. moviendo me con cautela pero sin perder tiermpo me asomo despacio a la rejilla del centro del barco intentando ver u oír algo en su interior.

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08/11/2015, 10:54
Quelenna

Por el gran arbol, no os apelotoneis todos en el mismo lado, os habeis dado cuenta o me habeis escuchado que las maderas estan algo debilitada?

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08/11/2015, 14:31
Dorn Greycastle - Alias: Zed Kendrick

Hizo gestos con sus manos a sus compañeros para que se acercasen. Mientras señalaba la puerta. Su disposición era entrar en cuanto, al menos, uno de éstos llegase.

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09/11/2015, 09:46
Master

Al desplazaros por la cubierta del barco, comprobáis el mal estado de la madera, en cuanto os acercais unos a otros, crujen bajo vuestros pies. Siguiendo los consejos de Quelenna os vais separando para que no cedan ante vosotros. 

Debajo de las rejillas no se puede observar nada, ya que a un metro de profundidad, una lona tapa la visión.

Brad, inspecciona con detenimiento las esferas de luz, su procedencia es mágica, no conoces el procedimiento, es magia arcana, pero no un encantamiento habitual, es algo extraño... Un ritual. Normalmente los lanzadores de conjuros utilizan encantamientos arcanos con una duración determinada, pero un ritual es algo diferente, de una complicación superior por su elaboración. Están preparados para perdurar en el tiempo o desencadenar efectos superiores. La persona que lo haya creado es poderosa. Nunca has visto nada igual, quizás algún pequeño ritual practicado por un chaman... Pero normalmente ellos suelen utilizarlos para sanar...

Dorn se encuentra junto a la puerta y se comienza a escuchar algo... Similar a un cántico- Om Shala.. Om Shala...Om Shala... Jar necte....Om Shala.... Om Shala ... Om Shala... Jar necte...- Una y otra vez al igual que un mantra, el sonido va aumentando.... proviene de las entrañas del navío....

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09/11/2015, 13:41
Bran Badwulf

El mago al observar detenidamente una de las extrañas esferas de luz, se da cuenta que es magia poderosa o bueno... al menos nunca antes la había visto. Por lo regular la magia habitual se desvanece con el tiempo, pero esas extrañas esferas tienen una fuerza mayor, parecen haber perdurado por años o incluso más...

Esto no me gusta nada... -Piensa el mago para sí mismo al momento que deja la esfera. - Tengamos cuidado, es una magia arcana muy poderosa y desconocida, no sabemos que pueda pasar. - Susurra a sus compañeros mientras se acerca a la puerta donde está Dorn.

- ¿Que hay dentro? .- Le pregunta a su compañero, escuchando unos canticos arcanos que proceden de dentro del barco.

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09/11/2015, 17:03
Proer Neisa. El Protector de la Charca.

Esto me gusta cada vez menos Pienso mientras me acerco a Dorn y a Bran cautelosamente con el hacha en mano. Veo que tiene la predisposición de entrar. Asiento con la cabeza para indicarle que también estoy listo, aunque mi estomago me dijera lo contrario. Acabaremos todos convertidos en sapos. Todo sea por intentar salvar una vida inocente.

 

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11/11/2015, 15:41
Master

Dorn está listo para entrar, en cuanto llega el primero de vosotros a su lado, abre la puerta y la oscuridad está delante de él... Unas escaleras hacia el interior del navío es lo que puede apreciarse, descienden y está oscuro... Las esferas de luz ayudan en los primeros metros, pero en cuanto giranUn poco al descender por las sinuosas escaleras, la luz ya no llega hasta vosotros, de momento todo hace indicar que está vacío, salvo el cántico que a cada paso que dais se escucha más y más cercano. De seguir avanzando, los humanos ya tendrían que ir tanteando el terreno con las manos ya que no logran ver...

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11/11/2015, 19:28
Quelenna

Aunque ella veia bien, sabia que la demas razas estaban muy limitada.
Sera mejor que encedais una luz para que veais. Como avanzaremos? no creo que quepamos todos de golpe en la escalera Susurro a sus compañeros esperando repuesta.

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11/11/2015, 20:52
Jullian Corv

- Cielos! Está demasiado oscuro aquí abajo. No logro ver nada - susurro a mis compañeros. Saco una vela de mi mochila y la enciendo. Tal vez no sea un foco de luz muy brillante pero al menos nos permitiría ver lo suficiente como para no chocarnos entre nosotros y, más importante, nos ayudaría a pasar algo más desapercibidos que el fulgor de una antorcha. - Koor, Quelena, vosotros veis mejor en la oscuridad, verdad? Que uno de vosotros vaya a la cabeza junto con Proer. 

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12/11/2015, 05:07
Bran Badwulf

-Concuerdo con el clérigo... Que uno de ustedes vaya enfrente guiandonos, además creo que debemos evitar llamar la atención. -Susurra el mago a sus compañeros antes de bajar esas escaleras hacia la oscuridad profunda del barco. -Si gustan... puedo invocar mi mano fantasma cargando una de tus velas con tal de ver que hay al final... aunque puede ser riesgoso.

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12/11/2015, 15:27
Master

Con la pequeña iluminación de la vela, todos sois capaces de avanzar sin complicaciones, comienza a oler a suciedad, en el suelo se ve que esta todo desordenado y se aprecian rasgos de carne a medio comer.... La escalera termina en una puerta cerrada, los cánticos sé escuchan con claridad, pero por encima de ellos se oyen voces guturales, al menos 3 diferentes, inconfundibles... Trasgos tras la puerta!!!

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12/11/2015, 16:51
Dorn Greycastle - Alias: Zed Kendrick

Entremos sin dilación. Dijo a sus compañeros. Sí están sumidos en sus rituales, es seguro que no nos esperan. Contamos con la ventaja del factor sorpresa de nuestro lado. Patada en la puerta y rápido a por ellos. Yo iré a por el mago.

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12/11/2015, 19:27
Quelenna

Me parece buen idea, dame un segundo.
La druida se concentra en el arco y de la madera empieza a resurgir enredaderas y lo hace mas fuerte y robusto, asi como en las flechas que portaba.

Notas de juego

Uso Shillelagh en el arco y flechas.

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12/11/2015, 23:14
Proer Neisa. El Protector de la Charca.

-Te sigo monje-. Murmuro asintiendo con decisión y sujetando furiosamente el hacha listo para entrar en cuanto el monje patee la puerta. -Si son muchos que alguien coja a la niña y corra con ella, los demas le cubriremos para salir despues-. Añado también en un susurro.