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[LQCA] Elemental Evil - D&D Encounters

Off-topic

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08/06/2015, 16:16
Director

¿ Y si es de fuerza los bandidos pasan la tirada con un 13 en el dado, siguen teniendo un +2?

 Yo he sacado un 11 en el dado ¿ pero se suma el bono de fuerza (+3) o ya lo habías contado en el 13 necesario? Si he quedado atrapado mi post ya está hecho, si se suma la fuerza y me salvo editaré en consecuencia.

Excelente pregunta Galmor, ahora paso a explicar:

Los personajes que tienen habilidad de conjuración, tienen tanto una bonificación por casteo que es igual a:

competencia+mod de característica (léase Sabiduría, Inteligencia o Carisma) (En el caso de Anru es Sabiduría)

Esto es cuando quiere atacar con un hechizo que hace daño, como Ray of Frost, Magic Missile, Fireball, etc.

 

Ahora, hay hechizos que no hace falta castearleos (o sea, no hace falta tirar los dados por parte del jugador que conjura), sino que tienen un efecto automático, uno de estos conjuros es Entangle, otro puede ser, por ejemplo, Sleep.

Que pasa acá? Los afectados por el conjuro deben hacer una tirada de salvación que debe dar como resultado un número igual o superior a la dificultad de conjuro por parte del casteador. En el caso de Anru la dificultad se calcula así:

8+competencia+mod de Sabiduría (8+2+3 = 13)

Ahí está el número que los que se ven afectados por el hechizo deben superar. A medida que van subiendo de nivel y aumentan su bonus de competencia (proficiency bonus) y sus características, la dificultad va aumentando.

Así mismo, cada uno de ustedes por su personaje, tienen competencia en ciertas tiradas de salvación y, obviamente, se suma el modificador de característica. Voy a usar el ejemplo de Galmor que es quien hizo la pregunta e hizo la tirada.

Dado+competencia+mod de FUE (Porque es guerrero y tiene bonificador por tirada de salvación en Fuerza y Constitución) Entonces quedaría así:

11 (Es lo que sacó en su tirada) + 2 (Por su condición de Guerrero) + 3 (Por su bonificador de Fuerza) = 16 (Con lo cual supera la dificultad de Anru y no se ve atrapado por las lianas o plantas que haya invocado.

 

Se ve bastante engorroso, pero la idea es que vayan conociendo el sistema a medida que pasa la partida, con dos o tres veces que tiren cosas similares ya lo van a hacer de forma automática.

 

Notas de juego

Espero haber sido claro en la explicación. Uno siempre sabe como son las cosas y es medio duro para poder explicarlas.

Si tienen alguna duda por favor háganla, no se la guarden, así veo como puedo explicársela de la mejor manera posible. 

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08/06/2015, 18:40
Galmor Martillodeplata
Sólo para el director

La explicación ha sido magistral. la duda que tenía era si en el 13 necesario estaban ya contados mis bonos o no. Sigo con la duda de si los bandidos han pasado la salvación, porque sacaron 13, hay que superarlo y si el +2 era competencia a destreza y ahora la tirada es contra fuerza...

Notas de juego

Menos mal que he salvado la tirada, por que si no a Amru le iban a faltar campos por los que correr.... :)

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08/06/2015, 19:50
Atala Dundragon

A mi me ha parecido una explicación bastante buena, por lo menos yo creo que ya lo he entendido. Haber si cuando me toque a mi no me equivoco. Aun y todo tengo otra pregunta. ¿Cada uno esperamos a nuestro turno para postear o podemos postear cuando queramos?

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08/06/2015, 21:24
Anrührefelsen Sthudnelmeck Verlorenensohn

El único punto a tomar en cuenta en cuestión de estrategia de combate, es que aun cuando superen la TS, el terreno queda como difícil hasta que termine el conjuro. 

 

Notas de juego

Edito: 

Lo sabía, pero como se mencionó que era asalto sorpresa no tome en cuenta la iniciativa, de otra forma hubiera cargado usando el conjuro de Shillelagh. Lo tendre en cuenta la siguiente ocación.

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09/06/2015, 11:04
Director

En el ataque previo, que era por sorpresa no tome en cuenta la iniciativa.

Ahora que ya postearon todos sus acciones y comenzó el combate tal cual, si, esperen a su turno para postear por favor así vamos viendo la cosa en forma organizada.

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09/06/2015, 11:05
Director

Notas de juego

De los 3 bandidos, 2 superaron la tirada y uno quedó agarrado por las plantas.

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09/06/2015, 11:58
Heskan Mirada Fulminante

Jefe estoy un poco despistado y he perdido el hilo, ¿cuando me toca?
Te importaría explicarme que ha sucedido, quiero decir. donde están situados los susodichos personajes y mis compañeros. a ver, ¿alguien ha hecho un conjuro y los bandidos están enmarañados?

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09/06/2015, 12:01
Director

Heskan, sos el próximo en actuar.

Paso a hacer un pequeño resumen:

Después de discutir bastante de como armar la estrategia de ataque, se acomodan a la noche y hacen una fogata como para atraer a los bandidos. 

Durante horas esperan sin que pase nada hasta que logran divisar 4 movimientos en los cultivos cercanos al granero... Después aparecen 3 de los bandidos y Julianna trata de atacarlos sin éxito, Galmor y Atala también saltan a ayudar a la Thiefling y Anru tira el hechizo Entangle que atrapa a uno de los bandidos, a Julianna y Atala. Galmor no se ve atrapado.

Actualmente Galmor dejo inconsciente a uno de los bandidos, hay uno atrapado por las plantas y uno liberado que está atacando al enano. Fadrique esta oculto, al igual que vos y Anru, y Julianna y Atala están atrapadas por las lianas también.

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09/06/2015, 12:13
Heskan Mirada Fulminante

Ok, gracias. Tengo la cabeza super embotada y me dolía la cabeza al mirar los posts. muchas gracias por la información, entonces unj conjuro de Enmarañar, perfecto entonces teniendo uno atrapado y otro inconsciente disparo con mi ballesta que declaré que tenía preparado al que ataca al enano. ahora mismo posteo. Y perdona.

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09/06/2015, 12:45
Director

No hay problema, para eso estoy ;)

Notas de juego

Por otro lado, si, en esta versión los cantrip son ilimitados.

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09/06/2015, 15:02
Galmor Martillodeplata

~~ Más cuando Atala salió en su ayuda sin mucha fortuna ...

Pensé que el 4 en el dado era el ataque, no me fijé que era iniciativa.

Veo que llego tarde para avisar a Heskan, pero recuerdo que hay un bandido escondido por las cercanías y la estrategia del grupo era  que ninguno escapara y evitar así que avisaran al resto de la banda. Teniendo uno inconsciente, otro atrapado y otro peleando con migo, creo que sería bueno que el resto se dedique a atrapar al que falta.  

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09/06/2015, 17:55
Carter Smith

buenas chicos ya volvi, asi que ire retomando en el dia de hoy las partidas por donde las deje :D aunque me parece que me tocara leer tela :P

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09/06/2015, 18:06
Director

Bienvenida. No hay mucho que leer, más que fallaste en un ataque y ahora estás bajo el conjuro de plantas de Anru, hasta que no toque de nuevo tu turno y superes la tirada de salvación de Fuerza, seguís sin poder actuar.

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10/06/2015, 11:10
Galmor Martillodeplata

Habría que numerar a los ladrones, porque ahora no sabemos si el que tiene iniciativa 8 es el inconsciente y no puede actuar, con lo que le pasa el turno....

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10/06/2015, 18:05
Galmor Martillodeplata

Entonces le toca a Anru, porque Fadrique ya dijo lo que hacía en su turno.

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10/06/2015, 20:35
Fadrique Fadriquez
Sólo para el director

Supongo que la acción de percepción es acción de turno completa ¿no?

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11/06/2015, 11:10
Director

Exacto.

Pero recuerda que tu tirada de Percepción fue durante el turno sorpresa que tuvieron. Ahora es la acción de turno normal y correlativo. O sea, vos ya viste al enemigo entre las sombras, sabes donde está y ahora depende si quieres atacarlo a él o a otro de los bandidos. 

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11/06/2015, 19:16
Carter Smith

eso eso, a ver por donde va el turno :D, entonces hago la tirada de salvacion de fuerza na mas o tengo que esperar mi turno??

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12/06/2015, 08:02
Atala Dundragon

 No se si me toca a mi, pero después de que Anru haya roto el hechizo se supone que si, por lo que hago mi post.

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12/06/2015, 19:09
Fadrique Fadriquez

Perdón. Como nadie me ve, porque creo que estoy yo solo en el granero, he hecho post solo para el dire. Así que si, el siguiente.