Partida Rol por web

Luna en Peligro; Capitulo 4; Dimencion de la Simetría Oscura

El Anillo

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05/09/2007, 15:52
Hiruma Kaze

Si con eso no tienes la certeza de que ese tio es una especie de adepto, no se que mas puede ser. Todo esto me huele muy mal.
Ahora como nos enteramos de donde esta nuestro objetivo.

Crees que nos podamos colar en la disco de dia. Abra menos seguridad. Y estara vacio para poder investigar.
Quizas hacer de repartidores de bebidas, para reponer. No se, ¿tu que piensas?

Kaze tiene las manos en la nuca, no tiene claro como enfocar el asunto, y ahora le interes discutir las opciones que puedan surgir.

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05/09/2007, 17:02
Peter Collins

Esa opción me parece una buena idea - respondo valorando la situación - y quizá tengamos posibilidades de poder curiosear un poco, pero ese antro me da muy mala espina.

Vuelvo a recordar las palabras del borracho, en el cual me indicó que se había encontrado monstruos, y se lo transmito a Kane, añadiendo unas palabras al final - Suponiendo que sea un adepto y que el borracho tuviera razón, empiezo a hacerme una idea de los monstruos a los que se refería.

Mi pasado como parte de la Hermandad, me da el conocimiento acerca de las fuerzas oscuras, y algunos de los elementos que la componen.

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05/09/2007, 22:33
Hiruma Kaze

Bueno, pues miremos las posibles opciones para entrar en esa Disco

Kaze hace algo de memoria de las copas que se servian en la disco cuando se acerco a la barra, las bebidas mas vendidas en discos y bares, y las sucursales que puedan suministrar a la discoteca. Para ver que pueden sacar en limpio antes de que se haga de dia.
Asi que se mete de nuevo en el ordenador.

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06/09/2007, 07:58
Peter Collins

Yo buscaré alusiones a los monstruos indicados - y volviéndome al ordenador comienzo a repasar cualquier tipo de artículo, incluso de publicaciones que no suelen tener demasiada credibilidad, en busca de cualquier suceso cerca de Riesgo Extremo en el cuál haya aparecido esa palabra....monstruo.

Notas de juego

Nada, que soy informático y consigo una sola tirada a derechas, jajajajaja

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06/09/2007, 10:21
Director

Notas de juego

Las bebidas más bendibles son exactamente como las de hoy en día, pero cambiando el nombre. Como no se los nombres, lo hacemos de una forma fácil. Por ejemplo:

Capitol Cola
Whisky Capitol Label

La dirección de estas empresas son fáciles de encontrar por internet, y las encuentras.

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06/09/2007, 10:25
Director

Notas de juego

No encuentras nada, al parecer, no ha ocurrido nada señalable en el Riesgo Extremo.

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06/09/2007, 14:30
Hiruma Kaze

Bueno, como lo llevas, creo que podemos hacernos pasar por gente de Cerveza Estrella Polar Bahaus, Capitol Cola o Wisky Capitol Label.

Estan por aqui cerca, tu que crees.

Notas de juego

Si me dices que lo busque yo con la misma me meto la potra. Y saco algo en claro.

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06/09/2007, 15:13
Peter Collins

Me llama más la atención de Capitol Label - respondo sonriendo...sólo la idea de hacerme pasar por un reponedor de bebidas alcohólicas me hace gracia - pero quizá deberíamos comprobar en cual de ellas es más sencillo hacerse con un uniforme y con uno de sus vehículos.

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07/09/2007, 00:16
Hiruma Kaze

Bueno en cuanto termines de averiguar lo que estas buscando vamos a darnos una vuelta, la de Capitol Label, esta aqui cerca.

Kaze habla todo serio, parece que no le coge la gracia a lo de las bebidas. Pero nunca se sabe.

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07/09/2007, 08:08
Peter Collins

Ya he terminado - respondo haciendo resbalar la silla hacia atrás para levantarme - de todos modos nunca se me ha dado bien buscar información así...cuando era miembro de la Hermandad - un escalofrío recorre mi cuerpo al mencionar mi pasado en ella - se abrían muchas puertas antes incluso de que llamara.

Me giro hacia la puerta de salida - Vamos a ver ese sitio. Por una vez podríamos tener suerte y que fuera sencillo el acceso.

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07/09/2007, 16:39
Hiruma Kaze

Perfecto

Kaze recoge las servilletas que tienen los numeros y calles.
Pasa por la barra y paga las cervezas.
Y sale a la calle.

Deciden ir andando, por si acaso estan buscando la furgoneta.
Y al rato llegan a la zona de la distribuidora.

Notas de juego

Ahora te toca a ti boss.

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07/09/2007, 18:08
Director

Llegais a una especie de Nave industrial. Está vallada con una tela metálica de cuadrados más o menos grandes. Dentro hay un porche grande, donde hay varios camiones con los logotipos de la empresa y muchas cajas de refrescos (no solo venden alcohol), todas en su mayoría vacías y apiladas correctamente.

La nave es grande, de aproximadamente unos 400 metros cuadrados. La puerta está cerrada con llave y un candado cruza las dos hojas de la cancela. No parece que haya ningún perro suelto que vigile, ni tan siquiera un vigilante.

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08/09/2007, 03:25
Hiruma Kaze

Bueno te digo lo que pienso, y tu me dices si todo te parece bien. Ahi va.
Cogemos un furgo reventando el candado. La sacamos de aqui.
Aparcamos al lado del local cuando chapen.
Y reventamos una puerta dejando el camion delante para disimular.
Nos colamos, investigamos, y al salir, nos largamos a pata, y pillamos un taxi hasta la furgo.

Kaze intenta sacar un buen plan, pero seguro que se deja cosas atras asi que espera a que Peter le de el visto bueno.

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08/09/2007, 11:37
Peter Collins

Estoy de acuerdo - asiento mientra miro al interior de la vaya, comprobando que nadie vigila el lugar, lo cual me parece algo extraño....no es normal dejar ese tipo de carga a la vista de cualquiera que quiera hacerse con ella, sólo con un candado para impedirlo.

Ese local, Riesgo Extremo, cada vez me parecía más que hacía honor a su nombre, y que meternos allí para inspeccionarlo resultaría bastante peligroso, pero no teníamos otro lugar por donde empezar....estábamos en un punto muerto y debíamos avanzar como pudiésemos.

Vuelvo los ojos de un lugar a otr, intentando percibir algún tipo de peligro que pueda estar acechándonos.

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08/09/2007, 19:59
Hiruma Kaze

Echo un vistazo al recinto, la valla esta electrificada, asi que busco una caja de fusibles o algo parecido.

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10/09/2007, 10:08
Director

Kaze camina por lo largo de la vaya para encontrar una caja de fusibles, y la encuentra, pues no es dificil de ver, pero está al otro lado de la vaya, a apenas cuarenta centímetros de la vaya, pegada a la pared de la nave de al lado, justo por el lado izquierdo conforme están mirando.

Es una caja de plastico blanco, ya amarillento por el tiempo que se ha tirado en la interperie, no está cerrada con ningún candado, aunque parece que pudiera ponerse, quizás los duenños no han visto necesario tanta seguridad.

Notas de juego

Solo decir que la vaya si está electrificada, o al menos está en apariencia, es lo que en ganadería se le llama "perro pastor".

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10/09/2007, 11:02
Peter Collins

Me acerco a la valla, con intención de trepar por ella para saltar al otro lado, pero en el último instante freno mi impulso, afilando los ojos para observarla con más detenimiento.

Retrocedo un par de pasos y bajo la mirada para encontrar un trozo de madera o de hierro, me da lo mismo.
Cuando lo hago, me agacho recogiéndolo, y suavemente, en parábola, lo lanzo contra la valla. Así sabremos si entraña algún peligro el cerco que rodea nuestro objetivo.

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10/09/2007, 12:32
Director

De la valla saltan chispas al chocar el trozo de hierro que lanza Peter, a parte de un sonido como un crujido cuando es alcanzado por la electricidad, al parecer, no va a dar simplemente cosquillas, esa corriente es capaz de freir a una persona en apenas un segundo.

El trozo de hiero cae al suelo con sonido apagado, totalemente negro y hechando un humo oscuro.

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10/09/2007, 14:19
Hiruma Kaze

Notas de juego

Con la espada llego a la caja de fusibles, es arriesgado por que si toca la valla me frio, pero puede ser una opcion, ya me diras.

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10/09/2007, 17:23
Director

Notas de juego

Como poder, puedes intentarlo, es un objetivo quieto, pero tienes que moverte através de los cuadrados que forman la tela metálica, por lo que la dificultad aumente.

De todas formas si es solo abrir la tapa, es relativamente fácil, con paciencia puedes hacerlo.

Haz una tirada de VBH de Vass con un +10. Por lo tanto tienes un 23, un éxito seguro a no ser que pifies.