Momento, ahora que lo pienso, como que teníamos casi todas las armas y nunca encontramos la debilidad de Flame Blazeon ¿Tan inútiles somos, o justo tuvimos la horrenda suerte de que era débil contra el general de la Planta de Desechos? xD
Hombre, FireMan era vulnerable a Ice Slasher. Heat Man era vulnerable a Lead Bubble,
Blaze Heatnix era vulnerable Ground Dash, y por eso abrí pegando pisotones ¡Pero no le afectaron mucho! Flame Hyenard era vulnerable a Light Spark, pero creo que lo que le hizo daño a Blazeon fue la cantidad y la calidad, no la cualidad.
Revisando, Flame Mammoth tenia un efecto parecido a encender llamas, y el ataque de Viento le podría haber afectado. Hummmm
Esas cosas en el Equipo Verde no pasaban. Creo que a esa mesa le pusieron una pata floja...
XD
Sin la presencia de una Bastet en el equipo, los hunters pueden volverse pacifistas en 1 segundo O_O
Somos el equipo del canal cultural!
XD
También voto por ese nombre de equipo. Entre lo que saben los tres, podrían llenar una enciclopedia con datos de todas las épocas XD
Nos estamos haciendo la ruta pacifista.
¡Ánimo equipo! Uno más, y terminamos la ruta :D
Desde Megaman clásico, las debilidades son aleatorias.
Por ejemplo a Pharaonman te lo quiebras con el light stoper que no tiene nada que ver con su temática y estilo de arma, a skullman lo revientas con el arma de pharaonman y así sucesivamente.
Por ejemplo al pulpo de MMX1 primero tienes q cortarle los tentaculos con el cuter o te destroza con sus torpedos teledirigidos.