Partida Rol por web

Misterios del mar de la Luna. Lejinas 1

Creacion

Cargando editor
03/10/2014, 16:55
Director

Cuando cada uno termine descripcion e historia le dare permiso de escritura en esta seccion y no antes, para el reparto de puntos de creacion de caracteristicas

Cargando editor
03/10/2014, 18:08
Director

PUNTOS DE CARACTERÍSTICAS (FUE, DES, CON, INT, SAB, CAR)

Se obtienen usando la siguiente Tabla y comprando "puntos de característica" con 34 "monedas" (Llamémoslos así para no confundirlos con los puntos de características) disponibles.
Así por ejemplo si una característica (que en principio está en 8 puntos) queremos subirla a 16 puntos, deberemos "gastar" 10 de las 34 monedas disponibles

Valor predeterminado de atributos: 8 puntos

Valor del atributo -------> Coste en monedas

8 --------------------------------> 0
9 --------------------------------> 1
10 -------------------------------> 2
11 -------------------------------> 3
12 -------------------------------> 4
13 -------------------------------> 5
14 -------------------------------> 6
15 -------------------------------> 8
16 ------------------------------> 10
17 ------------------------------> 13
18 - ----------------------------> 16

MONEDAS DISPONIBLES: 34
Una vez repartidos los puntos se tira 6D6 y se aplica el siguiente criterio según los resultados:
1=+1 a FUE;
2=+1 a DES;
3=+1 a CON;
4=+1 a INT;
5=+1 a SAB;
6=+1 a CAR,

Cuando una característica esté el máximo racial y nos haya salido un resultado que permita subirla, sustituimos ese resultado por cualquiera a nuestra elección.
Ej.- Repartidos los puntos entre las características FUE 18, DES 12, CON 16, INT 10, SAB 10, CAR 8 los resultados de los 6d6 son los siguintes 1, 2, 3, 5, 5, 2.- Eso significa que mi personaje tendría que subir 1 punto en FUE, 2 puntos en DES, 1 punto en CON y dos puntos en SAB. Como FUE está en el máximo racial, elijo donde aplicar la subida, eligiendo en este caso aplicar la subida a la destreza. El personaje quedaría con las siguientes CARACTERÍSTICAS FUE 18, DES 15, CON 17, INT 10, SAB 12, CAR

 

Nombre:

Nivel:

Alineamiento:

Características

Fuerza

   

Destreza

   

Constitución

   

Inteligencia

   

Sabiduría

   

Carisma

   

 

Ataques y armas

Arma

Ataque Base

Modificador Característica

Modificadores Varios

Ataque Total

Daño Base

Modificador Característica

Modificadores varios al daño

Daño Total

Crítico

Alcance

                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     

Iniciativa:

Armadura

Nombre

Bonificador Armadura

Bonificador Destreza

Penalizador Armadura

Fallo de conjuro

Armadura Total

 

         
           
           
           
           
           
           
           
           

Puntos de golpe

Totales

 

Actuales

 

 

Tiradas de Salvación

Inmunidad a los conjuros y efectos mágicos de dormir, bonificador +2 racial en las TS contra conjuros y efectos de encantamiento

 

Fortaleza

Reflejos

Voluntad

Base

     

Característica

     

Total

     

 

Habilidades 

Rangos nivel 1= ( + ) x  = 

 

Habilidad   Caracteristica  Rangos   Modificador   Otros Mod   Total 
Abrir Cerraduras DES!        
Artesanía ()  INT        
Averiguar Intenciones SAB        
Avistar SAB        
Buscar INT        
Concentración CON        
Con. de Conjuros INT!        
Descifrar Escritura INT!        
Diplomacia CAR        
Disfrazarse CAR        
Engañar CAR        
Equilibrio DES*        
Escapismo DES*        
Esconderse DES*        
Escuchar SAB        
Falsificar INT        
Hablar un idioma !        
Interpretar CAR        
Intimidar CAR        
Inutilizar Mecanismo  INT!        
Juego de Manos  DES!        
Montar DES        
Moverse Sigilosamente DES*        
Nadar FUE**        
Oficio  SAB!        
Piruetas DES!*        
Reunir Información CAR        
Saber (Arcano) INT!        
Saber (Arq. e Ing) INT!        
Saber (Dungeons) INT!        
Saber (Geografía) INT!        
Saber (Historia) INT!        
Saber (Local) INT!        
Saber (Naturaleza) INT!        
Saber(Nob. y Realeza) INT!        
Saber (Planos) INT!        
Saber (Religión) INT!        
Saltar FUE        
Sanar SAB        
Supervivencia SAB        
Tasación INT        
Trato con animales CAR!        
Trepar FUE*        
Usar objeto mágico  CAR!        
Uso de Cuerdas DES        

Sólo Entrenada

* Penalizador de Armadura

** Doble Penalizador de Armadura

Dotes:

 

Dinero

Oro

Plata

Cobre

 
Cargando editor
03/10/2014, 18:14
z. Sibelius (Tomas)

FUE 15 (8 monedas)
DES 14 (6 monedas)
CON 14 (6 monedas)
INT 12 (4 monedas)
SAB 15 (8 monedas)
CAR 10 (2 monedas)

8+6+6+4+8+2=34

Cargando editor
03/10/2014, 18:16
z. Sibelius (Tomas)

FUE +2
DES +2
CON +0
INT +0
SAB +0
CAR +2

- Tiradas (1)
Cargando editor
03/10/2014, 18:17
z. Sibelius (Tomas)

FUE 15+2(Dado)=17
DES 14+2(Dado)=16
CON 14
INT 12
SAB 15
CAR 10+2=12

Notas de juego

Tengo que agregar ahora los bonificadores por raza y los guantes de fuerza de ogro y por nivel

Cargando editor
03/10/2014, 18:22
z. Sibelius (Tomas)

FUE - 17+2(Raza)+2(guanteletes de fuerza de ogro)+1(Nivel 4)=22 (Mod 6)
DES - 16 (Mod 3)
CON - 14 (Mod 2)
INT - 12-2(Raza)=10 (Mod 0)
SAB - 15 (Mod 2)
CAR - 12 (Mod 1)

Notas de juego

Esta todo bien?

Cargando editor
03/10/2014, 18:29
z. Sibelius (Tomas)

Puntos de golpe
Nivel 1 = 10
Nivel 2 = 4
Nivel 3 = 8
Nivel 4 = 10
Nivel 5 = 7
Nivel 6 = 7
Nivel 7 = 6
Total= 52
 

- Tiradas (1)
Cargando editor
03/10/2014, 18:40
Director

Muy bien tomas, lo hago publico para que los demas aprendan como hacerlo igual, echo en falta un poco mas de personalizar el trasfondo. Ralo tu bien

Cargando editor
03/10/2014, 19:00
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

FUE 17 (13 monedas)
DES 14 (6 monedas)
CON 14 (6 monedas)
INT 12 (4 monedas)
SAB 12 (4 monedas)
CAR 9 (1 monedas)

13+6+6+4+4+1=34

Cargando editor
03/10/2014, 19:04
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

FUE 17+1=18 +2(racial)= 20
DES 14
CON 14+2=16
INT 12+1=13 -2(racial)=10
SAB 12+1=13
CAR 9 +1=10 -2(racial)= 8

- Tiradas (2)
Cargando editor
03/10/2014, 19:11
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

Puntos de Golpe

- Tiradas (4)

Notas de juego

Cuando se saca 1 se vuelve a tirar o me lo he inventado? Me quedo con la segunda tanda, no? Creo que me hice un lío con lo de 5+ de la dificultad del compañero xD... sácame de dudas... jajajaja

Cargando editor
04/10/2014, 16:02
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

PG compañero animal

4 DG=33PG
Mi lobo ya tiene la ficha hecha!  (corrige si me equivoco)

- Tiradas (2)
Cargando editor
04/10/2014, 16:58
Director

Se coge la primera desglosada, si despues de todos veo que es baja te la hago repetir , pero luego

Cargando editor
04/10/2014, 17:11
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

Ok! :D
1+3=4, 7+3=10, 2+3=5, 6+3=9, 1+3=4, 2+3=5

4+10+5+9+4+5=37pg

37+12=49PG

Cargando editor
06/10/2014, 11:05
Lord Asenoc (Asenoc)
Sólo para el director

FUE 8

DES 14

CON 14

INT 8

SAB 14

CAR 18

Cargando editor
06/10/2014, 11:06
Lord Asenoc (Asenoc)
Sólo para el director

Fue 10
Des 16
Con 14
Int 10
Sab 14
Car 18

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Int +2
Car +1 (Maximo racial de 18, lo aplico a FUE)
Des +2
Fue +1

Una pregunta. ¿El +1 por N4 si lo puedo aplicar a CAR para aumentarlo a 19 verdad?

Cargando editor
06/10/2014, 11:24
Lord Asenoc (Asenoc)
Sólo para el director

Puntos de Golpe:
N1: 6
N2 a N7: Tirada (15) + CON (12) = 27

Total: 33

- Tiradas (1)
Cargando editor
Cargando editor
06/10/2014, 15:03
z. Amarilys (Dhago)
Sólo para el director

Hola. ¿Cómo hago con Amarylis? Es nivel 8, le descuento 1 nivel? O copio y pego tal cual está en la otra partida?

Cargando editor
06/10/2014, 21:11
z. Ralo (Kormack)
Sólo para el director

Mis compras. Cuando des el OK lo subo, procedo a desglosar:

-x2 Espadas bastardas +1 2.000 each=4.000 p.o
-Armdura +1, ácida                             4.250 p.o
-Brazales de Armadura +1                    1.000 p.o
-Cinturón de campeón                          4.500 po.
-Cristal menor bebedor de vida              1.500 p.o
-Cristal de ataque energético menor       3.000 p.o
--------------------------------------------------------------

                                         TOTAL:       18.250 po

Notas de juego

Me faltan objetos y herramientas... xD