Plantilla de personaje
-Nombre del Investigador:
-Profesión:*
-Beneficio de la profesión:
-Pilares de cordura:
Habilidades Académicas | Habilidades interpersonales | Habilidades Generales |
Antropología | Adulación | Armas |
Arqueología | Bajos Fondos | Armas de Fuego |
Arquitectura | Burocracia | Atletismo |
Biología | Consuelo | Birlar |
Buscar Libros | Credito | Conducción |
Ciencias Ocultas | Evaluar sinceridad | Cordura 4 |
Contabilidad | Historia Oral | Disfraz |
Criptografía | Interrogatorio | Electricidad |
Derecho | Intimidación | Escaramuza |
Fisica | Jerga Policial 1 | Estabilidad 1 |
Geología | Regatear | Explosivos |
Historia | Huida | |
Historia del Arte | Mecánica | |
Idiomas | Habilidades Tecnicas | Monta |
- | Astronomía | Ocultar |
- | Cerrajería | Pilotaje |
- | Farmacología | Preparación |
Medicina | Fotografía | Primeros Auxilios |
Mitos de Cthulhu | Habilidad Artesanal | Psicoanalisis |
Teología | Habilidad Artística | Salud 1 |
Medicina Forense | Seguir | |
Química | Sentir el peligro | |
Recogida de Pruebas 1 | Sigilo | |
Supervivencia | ||
*(Las habilidades profesionales cuestan la mitad, marcalas con un * antes de asignar los puntos)
-Fuentes de estabilidad:
La lista de las habilidades,profesiones y demas están en la sección de Reglas. Pero os preguntareis cuantos puntos debéis asignar a las habilidades.
1-Elegir la profesion.
2-Repartir los puntos de habilidades
Teneis para repartir 16 puntos en las habilidades de investigacion. Para las habilidades generales teneis un total de 60pts. Recordad que las habilidades profesionales cuestan la mitad.
Esta partida( y las siguientes si las hay) tienen un par de detallitos en particular.
Los pjs tienen que tener un mínimo de crédito de 3, así que los que no lo tengáis deberéis gastar algún punto en ello. Los personajes tendrán un punto extra en Jerga policial y recogida de pruebas.
3-Elegir la/las fuente/es de estabilidad;Pilares de Cordura y Motivación del pj.
¿DÓNDE ESTÁ MI EQUIPO?
Como se habrán dado cuenta los jugadores, en sus fichas no está incluida ninguna lista con el equipo de que disponen.
¿Acaso se le ha olvidado al Guardián?
No. No se me ha olvidado. Simplemente no he incluido equipo porque no lo considero necesario.
Pensad en vuestros personajes. ¿Qué clase de cosas creeis que llevan con ellos? Pues precisamente eso será de lo que dispongan.
A efectos de juego, el personaje puede disponer de cualquier clase de equipo que sea lógico que pudiera llevar encima.
Por supuesto, el Guardián posee derecho de veto si le parece que alguien se pasa de la raya.
Plantilla de personaje:
-Nombre del Investigador: Nina Foster
-Profesión: Arqueóloga
-Beneficio de la profesión:
-Pilares de cordura: La evolución humana a un bien común. A la piedad hacia los demás.
-Fuentes de Estabilidad: Profesor favorito de universidad - Su mentor. (él que le envío la carta indicándole que hiciera el viaje)
Habilidades Académicas:
Habilidades Interpersonales:
Habilidades Técnicas:
Habilidades Generales:
Master!
Púes indícame si voy por buen camino. Mi Pc no me permite utilizar correctamente la plantilla pero llegando a mi casa lo arreglo.
Dime si ves algún error para cambiarlo.
Saludos.
Todo bien, lo unico que he contado 18 puntos en las academicas y 61 en las generales. Revisalo por si acaso, pero creo que todo lo demás está bien :)
Y por la tabla no te preocupes, la pongo por si os es mas comodo pero esta bien como lo pongais
Vale, genial.
Cambiaré el avatar por un en blanco y negro para darle una ambientación mas antigua.
Puedes cambiar ese que tienes si quieres a blanco y negro o sepia
Plantilla de personaje:
-Nombre del Investigador: Nina Foster
-Profesión: Arqueóloga
-Beneficio de la profesión:
-Pilares de cordura: La evolución humana a un bien común. A la piedad hacia los demás.
-Fuentes de Estabilidad: Profesor favorito de universidad - Su mentor. (él que le envío la carta indicándole que hiciera el viaje)
Habilidades Académicas:
Antropología: 2
Arqueología: 3
Arquitectura
Biología:
Buscar Libros: 1
Ciencias Ocultas:
Contabilidad:
Criptografía: 1
Derecho:
Fisica:
Geología: 1
Historia: 2
Historia del Arte: 1
Idiomas:
Medicina:
Mitos de Cthulhu:
Teología:
Habilidades Interpersonales:
Adulación
Bajos Fondos
Burocracia
Consuelo
Crédito: 3
Evaluar Sinceridad
Historia Oral
Interrogatorio
Intimidación
Jerga Policial: 1
Regatear:
Habilidades Técnicas:
Astronomía
Cerrajería
Farmacología
Fotografía
Habilidad Artesanal
Habilidad Artística
Medicina Forense
Química
Recogida de Pruebas: 1
Supervivencia
Habilidades Generales:
Armas: 2
Armas de fuego:
Atletismo: 6
Birlar
Conducción: 2
Cordura: 4
Disfraz:
Electricidad:
Escaramuza:
Estabilidad: 1
Explosivos:
Huida: 7
Mecánica:
Monta:
Ocultar: 7
Pilotaje:
Preparación: 7
Primeros Auxilios: 6
Psicoanalisis: 4
Salud: 1
Seguir:
Sentir el peligro: 7
Sigilo: 6
Listo master.
Estoy lista para empezar cuando lo estimes conveniente. De todas maneras, aviso que el finde estaré out y que vuelvo el Martes 11.
Buen fin de semana!