Nombre: Raphael Murdoch (Imperial)
Sexo: Hombre
Descripción Física: Soy una persona delgada. Mi pelo es negro y lo llevo corto, con un poco de flequillo levantado hacia mi lado derecho, de manera sutil. Mis ojos son negros y mi barba tiene el espesos de tres días. Mi mariz y ojos son grandes. Mi cuerpo no es fuerte, pero si fibroso. Vestido podría pasar por una persona extremadamente delgada. Si pertenezco a la hermandad, me gustaría vestir con el traje típico de donde pertenezca, siempre con tonos amarillos.
Descripción psicológica: Soy una persona seria con el trabajo, si tengo que hacer algo lo hago, pero a mi manera. Soy cariñoso con las personas, dispuesto a ayudar, pero también a matar si es necesario. No suelo hacer muchas preguntas, y cuando las hago quiero que me contesten. No suelo perder los papeles tan fácilmente, pero hay ciertos puntos en mi vida, que hacen que estalle como un volcán.
Experiencia/Conocimientos: Más o menos la conozco, hace tiempo que no juego y hace poco he empezado una partida, donde estoy refrescan todo el tema. En cuanto a la hermandad, no llegue a tener el libro de la corporación, por lo que mis conocimientos son del básico.
Puestos a los que podría optar: Soy un líder nato. No quiero tener gente a mis ordenes, pero siempre acabo con ellos. Aunque esto se debería de demostrar roleando.
Predisposición a la subordinación: No me gusta obedecer y siempre me gusta hacer las cosas a mi manera, que por cierto es la única. Pero si hay que obedecer, con un par de recriminaciones, siempre suelo entrar por el aro. Soy difícil de llevar, pero muy buena gente.
Vale, como vienes de fuera de la hermandad, tienes dos tiradas (2D20) para eventos. La primera dentro de tu procedencia y la segunda en la hermandad.
¡Ouh yeah! Proceso pues: 34 en la primera y 9 en la segunda. Algo interesante me espera... jejejeje
Motivo: Historial
Tirada: 2d20
Resultado: 34
Motivo: Historial (b)
Tirada: 2d20
Resultado: 9
Desvelaste un complot en tu clan, y esto hizo tanto que te respetasen como que desconfiasen. Respetar por demostrar que eras alguien de principios, eso permitió que obtubieras una espada de clan a la temprana edad de 8 años, pero desconfirar, porque no consideraste primero a la familia que otras cosas, así que pasaste a manos del Cardenal. Esa entrada "cedida" no le pareció bien a todos los de la hermandad. Un Inquisidor mayor te tiene vigilado.
Tienes un mandoble de clan, en propiedad.
Tienes un Inquisidor como enemigo personal.
comunicaciones 5 elecciones
movimiento 2 elecciones
4 elecciones para repartir entre ARMAS, COMBATE y ESPECIAL. No se pueden seleccionar hechizos.
Tienes 16 años.
Tira 1D6.
1 - 2 - 3 +1
4 y 5 +2
6 +3
Tu base es 37.
De ahora en adelante, y hasta nueva orden, en todos tus posts, en notas, pega la ficha, con las modificaciones que digamos.
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Perfecto. Una cosa, ¿las modificaciones te las digo aquí y tu modificas? ¿O modifico yo? Lo digo por ejemplo para el tema de las elecciones que tengo que hacer y para anotar el mandoble y el enemigo personal.
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Con forme te las de las anotas.
Conforme te diga que elijas, las seleccionas y anotas.
No hay pega. Si la hubiera ya comentábamos y confirmamos.
Ves anotando también el historial.
TE falta una tirada D6.
Ok. Espero hacerlo bien. Si no, pues me corriges y voy aprendiendo.
Mis cinco elecciones en Comunicaciones son las siguientes:
Oratoria x3
Negociar x2
Mis dos elecciones en Movimiento:
Vehículos Terrestres x2
Mis cuatro elecciones libres son:
Pistolas x4
Mi tirada ha salido 2, por lo que creo que tengo 37 +1 = 38
Motivo: Tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 2
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
Has sido seleccionado para un adiestramiento especial para ser asignado a tropas especiales.
Tienes un +2 a cada uno de los atributos excepto presencia que tiene un +5.
Tienes dos elecciones en cada uno de los campos de experiencia.
Tienes 4 años más.
Si deseas, puedes acceder a:
Guerrero Sagrado (Mínimos Fue 15 - Fis 14 - Coo 16 - Int 12 - Fmt 17 - Per 13)
Guardia Furia (Mínimos Fue 15 - Fis 14 - Coo 16 - Int 12 - Fmt 17 - Per 13)
Soldado Élite (Mínimos Fue 13 - Fis 13 - Coo 13 - Int 5- Fmt 5 - Per 5)
Puedes repartir entre los atributos las siguientes tiradas. 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11. Estos puntos se repartirán antes de hacer la suma de lo que te da el adiestramiento especial para tropas de operaciones especiales.
Ninguna habilidad puede tener más de 8 elecciones.
Tienes una espada que te da el clan y no le pones nada a combate en ella. Bueno, no lo veo, pero lo admito.
Deja las negritas como las puse en la ficha, por favor.
Lo de las negritas, perfecto, se me coló no ponerlas. Es más, ni me había dado cuenta.
En cuanto a lo de la espada. Es cierto que no es lógico, más quería tener ese mandoble como algo decorativo, e ir aprendiendo con los años su manejo. De ahí que mis primeras elecciones no fueran dedicadas a la espada. Con el tiempo, o al menos eso espero, manejaré la espada mucho mejor y en más ocasiones que la pistola.
Lo de las elecciones del anterior mensaje, ¿como lo pongo en la ficha? Para que los dos nos entendamos y no liarme con futuras elecciones. ¿Y con que edad comienzo? Quiero enterarme primero antes de continuar para hacerlo lo mejor posible. Intentaré también explicarte el motivo de mis elecciones para ver si lo ves correcto.
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
Te puse la edad.
En el primero te dije que tenías 16. En el anterior te dije que 4 más.
Da igual que me pongas las elecciones por separado en cada periodo o juntas. El máximo es 8.
Dale, y busca un avatar adecuado. Eres un soldado (Élite, Sagrado o Furia, así que dale)
Ya lo encontré. Estoy distraído. Perfecto. Tengo 20 años cuando termine este proceso. En cuanto a las elecciones, me refería si las tenía que poner en la ficha (notas) o sólo aquí. Te las voy poniendo todas aquí y las voy juntando para no liarme. Pongo en negrita las nuevas elecciones. En cuanto al avatar, ahora busco uno.
Lo primero que voy a hacer es elegir. Voy a ser un Soldado de Élite. Y mis características las reparto de la siguiente forma:
FUE 13 +2 = 15
FIS 14 +2 = 16
COO 15 +2 = 17
INT 12 +2 = 14
FMT 11 +2 = 13
PER 16 +5 = 21
COMBATE
Armas Cuerpo a Cuerpo x1
Parar x1
ARMAS DE FUEGO
Pistola x4
Automáticas Ligeras x2
COMUNICACIONES
Oratoria x3 x2
Negociar x2
MOVIMIENTO
Vehículos Terrestres x2 x2
ESPECIAL
-
El motivo por el cuál elijo tener más en PER es porque pienso que tengo que tener una personalidad muy marcada, no me dejo manipular tan fácilmente. También he puesto el menor resultado en FMT, he sido cedido a la Hermandad, por lo que creo que mi FMT no debería de ostentar el resultado más alto. Los demás los he compensado para llegar a los mínimos.
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
Como soldado de élite tienes :
Si vas a seleccionar esta carrera, puedes tomar estas elecciones.
2 combate y armas de fuego (ha repartir entre ambas)
2 movimiento
2 libres
1 comunicación
1 técnica
+1 per
+1 fmt
Tiras 2 2D20 (desglosadas ambas tiradas)
De todas maneras has sido cedido, si, pero no por eso tienes menos capacidades. Puedes hacer como quieras.
Este avatar parece de uno de los del bando oscuro ¿No?
He intentado buscar un avatar más normal, más acorde con mi personaje, pero no lo he conseguido. Vi que el otro compañero había usado un dibujo, y quería usar algo así, pero lo único que he conseguido es la imagen de un mortificador. Que no me gusta nada. ¿No hay ningún sitio donde haya muchas imágenes del juego?
CAPACIDADES BÁSICAS
FUE 13 +2 = 15
FIS 14 +2 = 16
COO 15 +2 = 17
INT 12 +2 = 14
FMT 11 +2 = 13 +1 = 14
PER 16 +5 = 21 +1 = 22
COMBATE
Armas Cuerpo a Cuerpo x1
Pelea x1
Lucha x1
Parar x1
ARMAS DE FUEGO
Pistola x4
Automáticas Ligeras x2
COMUNICACIONES
Oratoria x3 x2
Negociar x2
Vida Social x1
MOVIMIENTO
Sigilo x1
Agilidad x1
Vehículos Terrestres x2 x2
TÉCNICA
Sistema de armas x1
ESPECIAL
Esquivar x1
Percepción x1
Esta vez he supuesto que estoy siendo entrenado y preparado para el combate. De ahí que mis elecciones hayan sido orientadas a ese tipo de habilidades. Me están preparando para luchar.
Motivo: Tirada 1
Tirada: 2d20
Resultado: 12, 13 (Suma: 25)
Motivo: Tirada 2
Tirada: 2d20
Resultado: 9, 18 (Suma: 27)
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE:
FIS:
COO:
INT:
FMT:
PER:
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea
Lucha
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo
Parar
ARMAS DE FUEGO
Pistolas
Fusiles
Automáticas ligeras
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria
Negociar
Vida Social
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo
Agilidad
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres
TECNICA
Química
Sistemas de armas
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar
Percepción
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
Tienes un contacto en BAUHAUS.
Haz una descripción de personaje. No será alguien influyente, pero si que pueda tener acceso a alguna información.
Haz una pequeña (5 ó 6 líneas) descripción de este contacto.
Eres muy resistente y tienes un PUNTO DE VIDA MÁS en cada localización.
Tienes 22 TACOS. ¿Qué quieres hacer? Te falta FMT para entrar en otras carreras de tropas, pero ... :
Místico (Mínimos Fue 9 - Fis 9 - Coo 12 - Int 13 - Fmt 17 - Per 9)
Guardian del arte (Mínimos Fue 9 - Fis 9 - Coo 12 - Int 13 - Fmt 50 - Per 24)
Inquisidor (Mínimos Fue 15 - Fis 14 - Coo 16 - Int 12 - Fmt 9 - Per 9)
Inquisidor Mayor (Mínimos Fue 15 - Fis 14 - Coo 16- Int 12- Fmt 20 - Per 25)
E incluso arcangel
Arcángel (Mínimos Fue 14 - Fis 10 - Coo 16- Int 12- Fmt 10 - Per 9)
Hay que ir anotando las carreras y los sucesos en cada periodo.
Motivo: contacto con?
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Te pongo este avatar a ver si te gusta más.
Pon ya todos los datos en la ficha que pegas en NOTAS de tu post.
CONTACTO EN BAUHAUS
Por unos motivos u por otros, he coincidido con Morgan en varias ocasiones. En todas ellas y sin ningún motivo aparente, siempre me ha ayudado. Tiene unos seis años más que yo, su tez es oscura y es hábil con las palabras tanto como con el arte del Thai. Es tranquilo y siempre confía en las personas, piensa que todos tenemos un lado bueno que aunque no es fácil sacarlo, se puedo conseguir. De paciencia infinita, me ha dado siempre unas charlas que me ha ayudado a entender mucho mejor mi situación con la Hermandad y mi Corporación. Gracias a él no odio a mi familia y cada día que pasa, quiero más a la Hermandad y mi nueva posición en ella.
No se exactamente como poner las habilidades escogidas en la ficha. Las pongo tal y como las estaba poniendo aquí. Tú me dices si tengo que modificar algo o ponerlo de otra manera para que esté correcto.
En cuanto a mi futuro laboral, decido ir por el camino del Inquisidor, creo que vendría de lujo para mi forma de ser.
Ya he pegado todo en NOTAS de mi ficha, para luego, cuando termine con el proceso, ponerlo en Historial, si te parece bien.
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE: 15
FIS: 16
COO: 17
INT: 14
FMT: 14
PER: 22
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____ +1
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____ +1
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea x1
Lucha x1
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo x1
Parar x1
ARMAS DE FUEGO
Pistolas x4
Fusiles
Automáticas ligeras x2
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria x5
Negociar x1
Vida Social x1
Interrogatorio
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo x1
Agilidad x1
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres x4
TECNICA
Química
Sistemas de armas x1
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar x1
Percepción x1
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
Como inquisidor tienes:
3 combate y armas de fuego (ha repartir entre ambas)
2 movimiento
4 libres
3 comunicación
1 movimiento
+2 per
+1 fmt
Tiras 2 2D20 (desglosadas ambas tiradas)
¿Qué edad tienes?
Lo pondremos todo en un apartado de fichas (una escena específica)
En el arma, puedes poner ya el nombre de esta.
¿Quieres que cambiemos el avatar otra vez?
Bien. Bien. Pongo aquí lo que elijo y lo pongo también en la ficha en NOTAS.
COMBATE: Automáticas Ligeras, Pistola y Armas Cuerpo a Cuerpo
MOVIMIENTO: Sigilo x2
LIBRES: Esquivar, Percepción, Automáticas Ligeras y Armas Cuerpo a Cuerpo
COMUNICACIÓN: Interrogatorio x3
TÉCNICA: Sistema de Armas
PER: 22 +2 = 24
FMT: 14 +1 = 15
La imagen me gusta, la verdad.
Motivo: Tirada 1
Tirada: 2d20
Resultado: 19, 9 (Suma: 28)
Motivo: Tirada 2
Tirada: 2d20
Resultado: 15, 8 (Suma: 23)
CAPACIDADES BÁSICAS
Patrón: HERMANDAD
Profesión: TROPA FAMILIA
Rango/Cargo: ASPIRANTE
Posición Social: 5
FUE: 15
FIS: 16
COO: 17
INT: 14
FMT: 15
PER: 24
ESTADISTICAS DE COMBATE
PV totales:
Movimiento en metros/accion:
Bono Ofensivo (BO): -
Acciones/Asalto de combate:
Bono Defensivo (BD):
Bono a la Percepción (BP):
Bono a la Iniciativa (BI):
BLINDAJE Y DAÑO
Brazo Izquierdo Tipo de blindaje: PB:____PV____ +1
Brazo Derecho Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Pierna Izquierda Tipo de blindaje: PB:____PV____ +1
Pierna Derecha Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Estomago Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Pecho Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
Cabeza Tipo de blindaje: PB:____PV____+1
ESTADÍSTICAS DE ARMAS
Arma: - VH: - Daño: - CC: - FUNC: - ALCANCE: - FUE: - TR: - FE: - MUNICIÓN, OTROS, ETC...: -
LISTA DE HABILIDADES
COMBATE
Armas a distancia
Pelea x1
Lucha x1
Armas Arrojadizas
Armas cuerpo a cuerpo x3
Parar x1
ARMAS DE FUEGO
Pistolas x5
Fusiles
Automáticas ligeras x4
Automáticas pesadas
Disparadas desde el hombro
Lanzagranadas
COMUNICACIONES
Administración
Oratoria x5
Negociar x1
Vida Social x1
Interrogatorio X3
Engañar
Interpretar
MOVIMIENTO
Destreza Manual
Sigilo x3
Agilidad x1
Trepar
Vehículos Voladores
Vehículos Terrestres x4
TECNICA
Química
Sistemas de armas x2
Informática
Electrónica
Medicina
Mecánica
ESPECIAL
Esquivar x2
Percepción x2
ACTIVOS
Paga mensual: -
Efectivo: -
Vehículos: -
Apartamento: -
Objetos de valor: -
A cuenta: -
Deudas: -
Otros activos: -
EQUIPO
Mandoble del Clan
No me contestaste lo de la edad. El evento 15 es que has sido o formado parte de un adiestramiento intensivo (o sea, restas dos años). Igual por eso has accedido a inquisidor.
El evento 28 es que alguien importante te ha requerido a su lado.
No, si cada vez tengo más claro por qué has entrado de inquisidor.