Partida Rol por web

*no terminada, desaparicion del jugador*Z corps el despertar

prologo: la excursion

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16/05/2018, 13:32
Director

Lleváis una hora cuando llegais a un saliente exactamente el mismo que parasteis a ver el fuego, aún se observa como toda la zona a lo lejos está calcinada pero más lejos aún se observa el humo negro que sube hacia el cielo.

Puedes observar la autopista desde aquí hacia el sur aunque aún a varias horas y a varios centenares de metros o a pocos kilómetros una carretera de regadío seguramente recta como una vara que cruza la parte baja de la montaña. Podríais bajar capo a través en una hora o buscar un camino que os llevará hasta el.

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17/05/2018, 21:12
Zack Smith

- Compañeras, vamos a bajar campo a través y nos ataremos con la cuerda unos a otros, si la pendiente es peligrosa. - es lo más rapído pero no quiero correr riesgos innecesarios.

Notas de juego

Vamos a bajar como a través.

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17/05/2018, 23:23
Director

Notas de juego

tira orientacion :)

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18/05/2018, 13:54
Zack Smith
- Tiradas (1)

Motivo: Orientarse

Tirada (4d6): [2], 1, 1, 6

Dificultad: 0

Resultado: 10 Éxito

Notas de juego

Tiro por Orientación.

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21/05/2018, 11:38
Director

Buscas el camino mas directo sin poner en demasiado peligro por la inclinacion del terreno, una hora mas tarde os encontrais en un camino de tierra compacta que se pierde al horizonte hacia el lado y lado, claramente os encontrais ya a la zona de conreo, podriais marcharos del lugar por ese camino avanzando mucho mas rapido que a campo a traves, o mantener la idea de ir al aeropuerto.

Notas de juego

perdona la falta de post del viernes, tenia un mal dia y no queria mataros a todos xd.

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21/05/2018, 21:59
Zack Smith

Primero conseguir agua por el camino campo a través y la idea a medio plazo llegar al aeródromo.

Notas de juego

Estuve de casa rural todo el fin de semana.

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22/05/2018, 17:16
Director

Tomais a la izquierda, sabeis que vais en buena direccion porque a lo lejos se ve la ciudad...asi que empezais a andar.

Notas de juego

tira percepcion o supervivencia a tu gusto.

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22/05/2018, 19:36
Zack Smith
- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada (3d6): [5], 1, 5

Dificultad: 0

Resultado: 11 Éxito

Notas de juego

Tiro Percepción.

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23/05/2018, 02:08
Director

Avanzais rapidamente hacia la ciudad, aunque se os hace largo porque la teneis a la vista y su tamaño va creciendo pero demasiado lento a vuestro gusto... encuentras un campo labrado con unas maquinas enormes que sabes perfectamente que son espersores gigantes, dudas que puedas beber directamente sin desencajarte la mandibula si consigues encenderlos, pero eso quiere decir que hay agua...no deberia ser dificil encontrarla.

Notas de juego

son las 15:49

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23/05/2018, 23:04
Zack Smith

A la vez que busco como hacer que los aspersores suelten un caudal suficiente de agua para beber, quiero remojar mi gorra y la capucha de mi sudadera. Luego bebo agua.

- Aira, Jodie y Dakota, bebed agua. - el agua es de las cosas más imprescindibles para la supervivencia. Luego podemos buscar algo de comer o refugio o seguir andando.

- Tiradas (2)

Motivo: Supervivencia

Tirada (3d6): [3], 4, 4

Dificultad: 0

Resultado: 11 Éxito

Motivo: Reparar

Tirada (4d6): [2], 5, 6, 3

Dificultad: 0

Resultado: 16 Éxito

Notas de juego

Primero remojo la gorra y la capucha de la sudadera. Y luego a beber agua para estar hidratados.

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24/05/2018, 01:56
Director

Notas de juego

reparar? para que? xd

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24/05/2018, 10:25
Zack Smith

Notas de juego

Para que se abran los aspersores con el caudal de una manguera.

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26/05/2018, 00:43
Director

Los cuatro bebeis con ganas  y os quitais el polvo de la cara y las manos con el agua, mas de uno se quedaria aqui indefinidamente por quitarse la calor asfixiante que hace en pleno verano y tener agua... pero sabeis que no es un buen sitio para defenderse asi que teneis claro que teneis que continuar.

Aira comenta que seria bueno descansar un poco y hacer otro trago de agua para continuar, te mira buscando tu opinion.

Notas de juego

mi idea era otra, o quizas era imposible...pero en fin jajaja continuamos.

Son las 16:10

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26/05/2018, 15:52
Zack Smith

Después de beber bastante agua y refrescarnos, parecemos más satisfechos.

- Claro Aira, vamos a descansar una hora. Pero luego tenemos que buscar un lugar seguro para cuando anochezca, comida y un medio de transporte. - lo importante era mantener la moral del grupo alta y encontrar agua, había ayudado mucho después de la caminata.

Notas de juego

Descansamos una hora.

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27/05/2018, 16:31
Director

Notas de juego

bien, pues tu diras ha pasado 1 hora, supongo que quereis buscar refugio, tu diras que plan tienes para encontrar tal cosa xd.

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27/05/2018, 18:52
Zack Smith

Buscamos un refugio seguro. Si hay aspersores hay cultivos y si hay cultivos, cuando se recoja el fruto habrá un silo para su almanenamiento.

Notas de juego

Habrá algún tipo de almacén si se trata de una gran extensión de cultivo. Donde se guarda la maquinaria, se almacena el fruto y donde se conecte con el suministro de agua.

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27/05/2018, 23:36
Director
Sólo para el director

Notas de juego

38.929364, -96.668938

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27/05/2018, 23:36
Director

Examinas alrededor, no ves ninguna construccion cerca...pero si que ves una zona de arboles...tiene muchas posibilidades de que sea una granja o edificaciones, asi que tomais el rumbo hacia ahi.

Cuando llevais unos 10 minutos, a la izquierda hay una construccion de madera, solo queda la pared trasera.

Al otro lado puedes ver como unos tejados salen entre los arboles que has visto antes.

 

Notas de juego

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29/05/2018, 19:12
Zack Smith

Seguramente esa construcción ha vivido tiempos mejores.

-A las malas podríamos construir nuestro propio refugio. - digo medio en serio y medio en broma.

Examinamos alrededor.

Notas de juego

Vamos a ver al otro lado donde los tejados que salen entre los árboles. No tenemos nada que perder.

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29/05/2018, 19:58
Director

Notas de juego

tira percepcion y otra vez por investigacion