Partida Rol por web

Nuevos horizontes partida individual

2. Una nueva vida

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16/01/2022, 20:26
Director

La nave tenga un poco a la salida la atmósfera de una de las lunas del cuarto planeta del sistema.

En tu silla haciendo de piloto artillero y capitán entre otras cosas recuerdas la reacción del pulpo a tu abrazo, podrías haber dicho qué fue un poco fría, pero incluso notaste que siendo este tipo de raza alguno de sus tentáculos te volvía parcialmente el abrazo.

Ya fuera de la atmósfera pones las coordenadas alejándote lo suficiente de la estrella algo que te fijas que estás prácticamente fuera de el rango mínimo, con esto puedes entender qué la luna fue posiblemente escogida por la posición y no la composición.

Mientras la nave avanza revisas la tableta que te han dado, no entiendes como ni porque, pero entiendes perfectamente todo lo que pone incluso el teclado está en letras que comprendes, asumes que todo esto es provocado por el traductor, que no solo traduce palabras sino también textos entre otras cosas. En ella puedes ver tu traje sus capacidades de oxígeno entre todas las variantes que ya hacía el propio sistema del traje de forma más simple.

En ella también puedes ver cosas generales de la nave junto un inventario y otras informaciones de la propia nave, tendrás que dedicarle unas cuantas horas aprender cómo funciona y que puedes hacer con ella.

 

Notas de juego

Actualizo el inventario de la nave. Ve pensando un nombre

Datos generales:

21 de febrero de 2139 Hora terrestre global: 21:10

Posicion: E2-E5-H14-GAMMA-E9

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16/01/2022, 20:54
Aren Johnson

Estaba viva.

Eso era lo que me repetía una y otra vez, pues si pensaba en todo por lo que había pasado, era casi un milagro que aún estuviese ahí, y si además le daba vueltas al hecho de que disponía de una nave, todavía era más increíble. Así que debía dar gracias, dentro de todo lo que me había ocurrido.

Pero echaba de menos la compañía de alguien y en ese momento, de Joana. No había pensado mucho en ella porque no había dispuesto de tiempo, pero ahora no podía evitarlo.

Introduje las coordenadas y mientras la nave viajaba, miré la tableta. Toda la información sobre el traje y lo que tenía en la nave estaba ahí.

La verdad era que había tenido mucha suerte, aunque no era menos cierto que a partir de ese momento, estaría más sola que nunca.

Notas de juego

Pensé el nombre... pero no me acuerdo de él y te lo dejé en un post XD

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16/01/2022, 22:30
Director

Ya fuera de los 30 UAS de la estrella activas el motor hiperespacial hacia las nuevas coordenadas, dos saltos....miras la pantalla del piloto, cuando llegues a las coordenadas la nave estara seca de cristales, asi que tendras que buscar alguna manera de conseguir combustible.

 

Notas de juego

pues como no hagas arqueologia umbriana, te toca pensar otro xd. 

Que quieres hacer durante estos primeros 15 dias? quieres entrenar alguna habilidad, hacer algo a la nave para empezar a adecentarla , o que quieres hacer? mira la parte positiva, ya puedes ir en bolas por la nave....vives sola xd.

Datos generales:

21 de febrero de 2139 Hora terrestre global: 22:10

Posicion: E2-E5-H14-GAMMA-E9

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17/01/2022, 19:29
Aren Johnson

El combustible iba a ser una nueva batalla pero procuré no empezar a agobiarme con ese tema hasta que no fuese necesario. Dado que al final iba a estar en zonas donde había gente, quizás pudiese comerciar, aunque ignoraba con qué, puesto que no disponía de nada qué ofrecer.

Tendría que pensar en ello, pero no inmediatamente. Mientras tanto, tenía toda la nave para mí sola, pero no podía perderme en ella, así que empecé estableciéndome una rutina.

Me levantaría siempre a la misma hora, a las siete. Haría un poco de running o jogging por la nave. Despues una ducha, desayuno, y a comprobar los sistemas. Tras hacer las comprobaciones de rutina, a dejar la nave bien lista, ordenando los distintos compartimentos y asegurándome de que todo estaba como debía. Comer, y a descansar un poco. Después pasaría un rato anotando todo lo que había ocurrido en aquel día, aunque fuese súper aburrido, y bueno, ya vería después.

Lo importante era mantenerme ocupada.

Notas de juego

Eso quisieras tú, verme en bolas por ahí bailando jajajajajaja

Pues ahí va el nombre. Indefatigable o.. Infatigable. XD

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17/01/2022, 20:55
Director

Andas por toda la nave descubriendo todas las salas y habitaciones, por suerte no hay agua en ningun compartimiento, esta claro que los Gazurtoid la retiraron sabiendo que no la usarias, observas que no hay apenas depositos de agua, algo que tendras que solucionar, tambien descubres una habitacion mas grande que el resto, no hay dormitorios pero parece como una sala con una ventana al espacio.

Empiezas a apilar todo el material y chismes que no puedes usar, el mobiliario es escaso, y no esta adaptado a ti, pero trasladas tu cama improvisada a esa habitacion, que esta cercana al puente.

Has trasteado con la tableta y con el sistema del reparador, en la tableta descubres que hay un diario de bitacora que puedes dictar para que lo guarde en el ordenador de abordo. Por otro lado descubres que el reparador puede hacer muebles y adecentar la nave a coste de kits basicos de reparacion.*

Notas de juego

* realmente no, pero asi dejas de estar en una pecera y tienes una nave como dios manda! a ver si te encuentras a Joana y huye por como vives xd xd. 

26 de febrero de 2139 Hora terrestre global: 22:10

Posicion: E2-E5-H14-GAMMA-E9

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18/01/2022, 09:53
Aren Johnson

Reorganizar la nave no resultaba complicado y sobre todo, me daba algo que hacer a lo largo de los interminables días que se deslizaban uno tras otro como si fuese una carretera sin fin.

La habitación más cercana al puente fue la que escogí para descansar, no solo por eso, sino también porque desde ahí podía verlo todo. Seguramente fuese un sitio de observación pero teniendo en cuenta que no había nadie más, me vendría bastante bien.

No podía permitirme el lujo de gastar los kits básicos, pero necesitaba algo que me hiciese sentir humana, así que empleé los mínimos que pude en montar cama, sofá, mesa, un par de sillas y un aparador.  También hice un hueco en la habitación para crear un baño decente, no muy grande, pero sí que satisficiera mis necesidades. No era mucho... pero mejor eso que nada.

Mientras tanto, la "Infatigable" proseguía su curso, conmigo a bordo y mucho tiempo aún por delante.

Notas de juego

* Pues buena idea. Lo dejaré de lujo XD

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18/01/2022, 16:31
Director

El primer tramo de vaije transcurre sin problemas, a pocos minutos de salir del espacio taquionico o hiperespacio te encuentras en la silla de piloto esperando y revisando la informacion, de golpe el motor se apaga y vuelves al espacio fisico....el sistema de sensores empieza a recibir telematria. Te cagas en todo por el echo de no tenerlo en un solo control, te levantas y te vas a los sensores, nada, literalmente NADA, resoplas.... el motor activa el temporizador de 1 hora a la espera de que se prepare para poder volver a saltar ya a un salto del destino. 

La nave por otro lado o mas bien tu habitacion empezaba a ser otra cosa, una cama menos que decente pero podias estirarte, ademas ya podias ir por la nave sin el traje, aunque tampoco es que tubieras mas ropa que el traje arrapado interior del traje... sin hablar el tema higiene, esos pulpos ni duchas ni retretes....ya decian que el mar era un gran retrete, pero eso era pasarse....

Si el pulpo tenia razon, podrias vender el segundo escudo y con esto comprar parte de lo necesario.

 

Notas de juego

* puedes aaprovechar para mejorar una habilidad, recuerdalo.

07 de marzo de 2139 Hora terrestre global: 22:10

Posicion: en medio de la nada xd.

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19/01/2022, 20:18
Aren Johnson

La nave funciona prácticamente sola, aunque eso no significa que no tenga que revisar las cosas de vez en cuando. No era tan molesto, teniendo en cuenta sobre todo que así me mantenía ocupada y no me aburría.

Mientras tanto, empecé a intentar comprender mejor los sistemas de la nave, tanto mecánicos como sobre todo eléctricos, porque si había algo necesario era llegar a dominar por completo como funcionaba la "Infatigable", como me había decidido a llamarla.

Vender el segundo escudo era una posibilidad para obtener nuevos recursos pero solo cuando a cambio obtuviese algo verdaderamente valioso. Por el momento, tocaba concentrarme en el trabajo y el aprendizaje.

Notas de juego

Intento mejorar "forzar/reparar sis. electronicos". ¿Tengo que tirar?

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19/01/2022, 21:34
Director

Notas de juego

si

14.3. X ESTUDIO DE HABILIDADES ( mejora de habilidades durante los vuelos, regla casera)

Primero de todo es una regla casera, me reservo el derecho de eliminarla cuando crea oportuno, sin dar mas explicaciones.

Duracion:

   
viaje hyperespacial 1 habilidad/20 dias. ( no hace falta designar tiempo ya que el tiempo es lo que mas sobra en los saltos, exeptuando casos concretos.
el resto de tiempo 1 habilidad/30 dias. ( se tienen que invertir 4 horas diarias)

 

Cualquer personaje que quiera practicar/mejorar sus habilidades durante los largos viajes por el hyperespacio, puede hacerlo. O en epocas no activas de la tripulacion. 

Con maestro/tutor: Otro Pj o PNJ ayuda a la compresion y la parte teorica de la ciencia o habilidad. Para poder enseñar a alguien el tutor o maestro tiene que tener mas de 75 puntos. El alumno tiene que tener menos de 50. Paso 1: el profesor hace una tirada de la habilidad, si la supera, enseña adecuadamente. El Alumno hace una tirada de la habilidad, para saber como entiende los nuevos conceptos.

  doble exito exito parcial exito parcial fallo
profesor  si si no no
alumno si no si no
PP a la habilidad 5 2 1 0

Por libre: El personaje decide practicar por su lado sus habilidades con objetivo de mejorarlas, no hay limite de mejora ni requisitos, solo dedicarle tiempo. Hara 2 tiradas por cada 20 dias de viaje o 30 destinando 4 horas diarias.

  doble exito exito parcial fallo pifia
personaje si/si si/no  no/no  
PP a la habilidad 3 2 1 (siempre se aprende algo ni idea mejor que no pase. 
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20/01/2022, 20:32
Aren Johnson
- Tiradas (1)

Motivo: Practicando

Tirada: 2d100

Dificultad: 61-

Resultado: 52, 23 (Suma: 75)

Exitos: 2

Notas de juego

Primero de todo es una regla casera, me reservo el derecho de eliminarla cuando crea oportuno, sin dar mas explicaciones.

Tú mandas.

Obtengo dos éxitos. Subo tres puntos, ¿no?

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21/01/2022, 01:59
Director

Parte de tu rutina habia sido desmontar un sistema de la nave, te habias centrado en el segundo motor hiperespacial que tenias de forma redundante, habias aprendido cosas tanto del sistema como de la nave....siempre era bueno aprender...aunque con el reparador, pasaba a segundo plano.

Finalmente la nave salio del hiperespacio, los sensores empezaban a recibir telemetria, sin duda tenias que conseguir alguna forma de poder controlar toda la nave desde un solo panel, si tenias un combate no podrias pilotar una nave tan grande y disparar a la vez. 

Cuando llegas a los sensores, te indican que estas lejos de la posicion, asi que pones rumbo hacia las coordenadas durante varias horas, cuando estas a 40 UAS de la posicion en los sensores rebelan un objeto grande, podria ser perfectamente una estacion espacial, parece que lo que te han dicho era cierto, por lo menos no quedaras varada al espacio profundo. A una distancia de 40 UAS, unas 8 horas, a medida que te vas acercando recibes varia informacion por parte de los sensores de la zona que practicamente esta desierta mas que algun asteroide, cuando llevas unas 5 horas desde que saliste del hiperespacio, el panel de comunicaciones se ilumina, hay una comunicacion entrante.

Cuando consigues aceptar la comunicacion, la pantalla se vuelve negra, solo varios moduladores y informacion diversa, parece ser solo audio, el mismo mensaje lleva informacion de cuando a sido mandado, parece que el mensaje a tardado casi 5 horas en llegar a tu posicion.

" Nave Gazurtoid, retirese, tenemos capacidad de fuego suficiente."

Miras los sensores, ahora que estas mas cerca, varios objetos, posiblemente naves se han desplegado, cuentas sobre unas 3 de tamaño tipo 1, tambien detectas vehiculos mas pequeños alrededor.

Gracias a tu cristal traductor, el mensaje tambien indica una cuenta atras, apenas quedan unos minutos. Supongo que han calculado el tiempo de llegada y darte un pequeño margen de tiempo.

 

 

Notas de juego

Obtengo dos éxitos. Subo tres puntos, ¿no?

si. 

10 de marzo de 2139 Hora terrestre global: 22:10

Posicion: E2-E5-H14-GAMMA-E9

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21/01/2022, 02:12
Director
Sólo para el director

(NOTA DM: no hay planeta)

Una estructura de tamaño considerable flota por el espacio profundo, el tamaño es mas que grande, podria ser casi tan grande como la nave terrestre... una docena de naves estaban ancladas en la estructura, 

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22/01/2022, 11:54
Aren Johnson

Tenía que acostumbrarme a los viajes hiperespaciales, largos, tediosos, interminables, y también a la soledad, puesto que iba a estar sin compañía durante mucho, mucho tiempo, pero lo importante era ir llegando. La adaptación a mi nueva vida tendría que venir sí o sí, tardase más o menos.

Cuando salí del hiperespacio, los sensores comenzaron a transmitir información, a medida que iban recibiéndola. Esperaba que solo fuesen planetas y no cazas enemigos o cualquier otra cosa porque no podía estar en dos lugares a la vez, por mucho que quisiera, y no tenía más que dos brazos.

Finalmente, continué mi trayecto por el espacio normal, hasta alcanzar lo que parecía una estación espacial. El acercamiento no tenía nada que ver con las películas de Star Wars, sino con una realidad que me obligaba a realizar aproximaciones lentas, solo con los impulsores, realizando pequeñas correcciones continuamente para no perder la línea del mundo.

Era como aterrizar un avión.

Después de unas cuantas horas, y tras recibir más información de los sensores, que me decían poco más o menos que aquel lugar era casi lo único que había, llegó una comunicación, que había tardado en llegar cunas cinco horas.

Tras leerlo, vi una buena cantidad de naves cerca y desde luego, me di cuenta de la amenaza que tenía encima.

Mierda.

Rápidamente, activé las comunicaciones y me preparé para hablar.

-E-jem. ¿Hola? Aquí la... Capitana Aren Johnson, de la nave Infatigable, en misión comercial. Traigo un envío para alguien llamado "Dos Colas" -dije, sin perder tiempo. Esperaba que eso fuese suficiente para quitarme de problemas.

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22/01/2022, 23:25
Director

Notas de juego

Un tema: las comunicaciones tarda horas en llegar, quizás el mensaje debería ser un poco más diplomático, ya que será una conversación en diferido.

Por otra parte continuas avanzando hacia la estación o te retiras o te paras? 

 

Estas aún a varias Uas de distancia, cada Uas es 150000000 km o sea la distancia del sol a la tierra, para que te hagas a la idea.

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23/01/2022, 11:56
Aren Johnson

Notas de juego

Me detengo.

En cuanto a la comunicación... más diplomático.... a ver esto.

-E-jem. ¿Hola? Aquí la... Capitana Aren Johnson, de la nave Infatigable. Soy humana, no Gazurtoid, y vengo en paz. Traigo mercancía a la estación y necesito suministros, cambio -dije, sin perder tiempo. Esperaba que eso fuese suficiente para quitarme de problemas.

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25/01/2022, 09:45
Director

Que hacer...cuando una conversacion tarda mas de 3 horas en llegar, luego tienen que responder y 3 horas mas para que te llegue la respuesta.... necesitabas un hobbie o buscar algo que hacer en la nave....por lo menos era bastante grande para una sola persona, quizas por fuera hacia 60 metros de largo...

Notas de juego

mierda y yo esperando....

11 de marzo de 2139 Hora terrestre global: 05:10

Posicion: E2-E5-I14-ALFA-G17

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25/01/2022, 20:40
Aren Johnson

Seis horas para obtener una respuesta que no fuese explotar en pedacitos. Seis horas en las cuales volví a revisar todos los sistemas e intenté automatizar los controles de los sistemas de armamento, por si en algún momento me veía en la necesidad de utilizarlos.

Lo único que quería era evitar problemas pero por lo que estaba viendo, eso era precisamente lo que más abundaba por aquella parte del espacio.

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26/01/2022, 01:35
Director

Todos los sistemas estaban correctos, estas en la sala de la "cantina" donde sus grandes capacidades son cajas de raciones de grano asecado y pastoso, donde una caja la usas de silla y otra de mesa, cuando el pito de mensaje entrante te hace levantar para ir al puente, luego recuerdas que tienes esa especie de tablet y miras el mensaje a distancia.

Mandamos un agente aduanero, mantengase en posicion, para poder acceder al espacio de la estacion sera abordada y revisara la nave. 

Notas de juego

11 de marzo de 2139 Hora terrestre global: 11:10

Posicion: E2-E5-I14-ALFA-G17

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26/01/2022, 19:33
Aren Johnson

Mientras comía un poco, si es que a aquello se le podía llamar comer, sonó el aviso de que una comunicación estaba entrando. Todo lo que no fuese un disparo estaba bien así que me di prisa pero al menos, lo hice tranquila.

El mensaje dejaba muy claro que aquella gente era bastante paranoica, pero no había otra, así que me enfundé el traje, guardé mi arma en un lugar seguro y oculto, en mi habitación, y coloqué mi traductor a mano,.

Desde luego allí todo lo que se hacía duraba más que una peli de David Lean. ¡Dios, era interminable!

Me armé de paciencia y me aseguré también de que las armas estaban desconectadas, fuese a ser que a alguien le pareciera que no era así y tuviese un maldito problema más.

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26/01/2022, 23:26
Director

Media hora mas tarde puedes ver como 2 naves de pequeño tamaño avanzan rapidamente hacia tu posicion, los sensores indican que hay unas 3 o 4 horas dependiendo de la aceleracion y frenada hasta que lleguen a ti.

Las naves estan desactivadas, el escudo tambien. 

Notas de juego

11 de marzo de 2139 Hora terrestre global: 11:30

Posicion: E2-E5-I14-ALFA-G17

Notas: el traductor lo tienes que llevar siempre, sino el mensaje no lo entenderias, puedes rolearlo, y descubrir que sin el no entiendes nada, por no entender no entiendes ni las letras que pone la nave.

Iras desarmada a partir de ahora, hasta que digas lo contrario?