Partida Rol por web

Ocho patas tiene la Araña, Ocho enemigos TENÍA Lolth

Curandero (Druida)

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02/02/2012, 02:14
Eldarian

Las dotes que me propones no están mal... pero solo una vez al día me parece poco... no sé. Creo que me será más útil una de estas dotes... o dos si me quito el potenciar:

- Curación espontánea (dellibro el divino completo... creo), que debo ponerme 4 casillas en Saber (Religión)

- Disparo Rápido, para disparar una vez más por asalto de combate.

- Creyente auténtico (Obab-Hai), para ahorrarme un cojuro de 4º nivel (por la reliquia: armadura de las hojas caidas) y ganar un +2 a las TS 1 vez/día.

Respecto a los objetos mágicos, el único que tengo claro es:

- Armadura de las Hojas Caidas (reliquia; pag. 17 del Compendio de objetos mágicos).- 17.350 mo

Luego no sé que cojer, tengo dudas. Entre ellas sabersi mepuedo hacer"un arco a medida y ... que me ayudares en el cálculo de lo que podría llevar y costar. Los otros objetos son:

- Botas de Velocidad (pag. 245 del Compendio de objetos mágicos).- 12.000 mo --> Acelerar a ti mismo un total de 10 asaltos al día

- Brazales relampagueantes (pag. 196 del Compendio de objetos mágicos).- 11.000 mo --> los ataques infligen +1d6 puntos de daño por electricidad, funciona en forma salvaje (atavío del caminante de las tormentas)

- arco largo compuesto... pero no sé que ponerle y cuanto costaría. Me gustaría que tuviera una ovariasde estas aptitudes.-

. De fuerza (+2)

. Psicocinético (+1)

. Aturdidor (+1)

. Deshidratante (+1)

. Afortunado (+1)

. De vista ciega (+2)

No sé. He mirado en el libro y pone que el coste es lo que valga el +1 (2.300 mo), ó +2 (8.300)+ el coste del objeto (300 mo por ser de gran calidad. En total = 2600 los +1 y 8600 los +2. No sé si será así. Tampoco sé si para poner un par de aptitudes se suman las cantidades... creo que no, pero ya me dirás.

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02/02/2012, 04:21
Director

Bueno te voy a explicar como hago yo y he hecho con todo el mundo hasta ahora con el tema de las armas mágicas. hace poco me di cuenta de que había caido en una equivocación, pero yo lo veo así y cuando lo supe ya estaban hechas las fichas de todos, así que contigo no seré menos.

Te explico, 

Primero debes calcular el Precio de un Arma Base (lo llamaré PAB)

Para hacer mágica un arma y darle la aptitud de Aturdidora (+1) Se hace así:

PAB + 300 po para hacerla de gran calidad (gc) + 2.000 po para darle el Bonif.+1 + "Aturdidora" que como es +1 cuesta 2.000 po.

Es decir para hacer un arma mágica con una aptitud +1, sea cual sea debes sumarle al PAB siempre 4300 po.

Si el bonif es de +2 la cosa cambia y eso cuesta 4.000 po lo que hace que un arma "De Fuerza" cueste un total de 8300 po + PAB.

Si haces el arma +2, podrás añadirle una aptitud de +2 o dos aptitudes de +1 pagando el precio de cada una de ellas.

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02/02/2012, 13:39
Eldarian

Perfecto, ya me haré mis cábalas... aunque creo que al final cojeré las botas de velocidad, lo que me deja poco margen para el arco :(

Una duda que me salta (y ya siento hacerte tantas preguntas, pero me está gustando el PJ y queiro dejarlo lo mejor posible), ¿las botas otorgan algo a la Categoria de Armadura?

en cuanto a las dotes, creo que me declino por:

- Curación expontanea (ya me he puesto los 3 rangos que me faltaban en saber-religión)

- Disparo rápido, que con las botas de velocidad puede ser mortal... una pena lo del arco, una pena.

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03/02/2012, 05:07
Director

No las he mirado, pero si no dice nada de que suma a la CA no aumenta.

Cuando lo tengas decidido avisa y no te preocupes por preguntar, de verdad.

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03/02/2012, 11:55
Eldarian

He pensado lo sieguiente con respecto al arco, a ver si es posible, es:

- Arco largo compuesto de gran calidad = 300 mo

- +1 = 2000 mo

- +1 = 2000 mo

- Aptitud Psicocinético = 2000 mo

- Total = 6300 mo

La verdad es que al +2, de esta forma, no le saco todo el rendimiento que quería, pero así me gasto la pastuca y tengo más probabilidad de acertar :)

El resto de cosas creo que ya las tengo perfiladas... aunque me queda poner los gastos por las demás compras y el peso... A ver si para el este finde lo tengo totalmente acabado ;)

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04/02/2012, 04:57
Director

Mírate el arco largo y el arco largo compuesto en el manual del jugador. El arco largo compuesto es bueno para que le apliques un bonificador en función de la fuerza de tu PJ para que puedas aplicarla al daño.

A esos 6300 debes aplicarle el precio base del arma, y más si lo haces [+1 FUE] x ejemplo.

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05/02/2012, 00:52
Eldarian

Vale, acabo de leerlo: Si tu bonificador de Fuerza es menor al que el índice de Fuerza del arco compuesto, no podrás utilizarlo de manera efectiva, por lo que recives un penalizador a los ataques que realices con él.

Y también: Cada punto de bonificador de Fuerza que permita el arco suma 100 po al arco. Un arco compuesto +2 = 300 po

Vale, ya lo entiendo. Supongo que es mejor el +2 del arco largo que solo el +1 del arco larco compuesto ¿no?, porqueeee ¿podría ser esto?:

- Arco largo compuesto de gran calidad = 300 mo

- +1 = 2000 mo

- Aptitud Psicocinético = 2000 mo

- Aptitud Aturdidora = 2000 mo

- precio del arco largo compuesto +1: 200

- Total = 6500 mo

¿podría ser?

Dios, solo me queda esto para terminar el PJ y la "guerra" que me/te está dando :/  jejejejeje

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06/02/2012, 04:10
Director

A ver supongamos que tienes un personaje con un ataque base (ab) de +3, una Fuerza +2 y Destreza +3. 

Compras un arco largo compuesto (100 po).

Si esto lo dejaras así tu arma quedaría de la siguiente forma:

Arco largo compuesto (100 po)
- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 3 (mod Des) = 1d20+6.
- Daño: 1d8

Si compras un arco largo compuesto y decides reforzarlo con +2 de fuerza, este te costaría 100 po + 100 po por cada mod de fuerza que quieras darlo. Si le das +2, entocnes costaría: 300 po.

Arco largo compuesto (bonif +2) (300 po)
- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 3 (mod Des) = 1d20+6.
- Daño: 1d8+2

Ahora deseas hacer este arco largo compuesto (Fue +2) hacerlo de gran calidad (gc). Entonces debes sumar +300 po al coste.

Arco largo compuesto (bonif +2) de gran calidad  (600 po)
- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 1 (gc) + 3 (mod Des) = 1d20+7.
- Daño: 1d8+2

Ahora quieres hacerlo mágico +1.

Arco largo compuesto (bonif +2) mágico (2600 po) (mágico incluye "de gran calidad").
- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 1 (mágico) + 3 (mod Des) = 1d20+7.
- Daño: 1d8+2 +1 (mágico)

Ahora quieres hacerlo mágico +2. Antes me equivoqué el precio para hacer mágica un arma +2 es de 8.000 po, cosa que creo que se escapa de las manos, pero aún así te lo pongo.

Arco largo compuesto (bonif +2) de mágico +2 (8600 po)

- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 1 (mágico) + 1 (mágico) 3 (mod Des) = 1d20+8. (el primer modificador de +1 no se apila por gc, luego sí)
- Daño: 1d8+2 +2 (mágico)

Ahora quieres darle una aptitud mágica. Se la daremos al de la aptitud +1 ya que el otro se iría de precio.

Arco largo compuesto (bonif +2) psicocinético (4600 po)  (psicocinético incluye mágico que a su vez incluye gran calidad).
- Ataque: 1d20 +3 (ab) + 1 (mágico) + 3 (mod Des) = 1d20+7.
- Daño: 1d8+2 +1 (mágico) + lo que haga psicocinético que ahora no lo sé. XD

Si lo que quisieras al final fuera un arma +2 costaría 8600 po como te indiqué, si le das una aptitud +1, costaría 10600 y si le dieras otra aptitud +1 costaría 16600 po.

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06/02/2012, 19:25
Eldarian

uffff, me da que no tengo tanta pasta. Vamos a ver si me llega un arco largo compuesto +1 psicocinético (a ver si lo hago bien):

Arco largo compuesto (bonif +1) de gran calidad  (500 po)
- Ataque: 1d20 +6/+1 (ab) + 1 (gc) + 4 (mod Des) = 1d20+11/+6.
- Daño: 1d8+1

Arco largo compuesto (bonif +1) mágico (2500 po) (mágico incluye "de gran calidad").
- Ataque: 1d20 +6/+1 (ab) + 1 (mágico) + 4 (mod Des) = 1d20+11/+6.
- Daño: 1d8+1 +1 (mágico) = 1d8+2

Arco largo compuesto (bonif +1) psicocinético (4500 po)  (psicocinético incluye mágico que a su vez incluye gran calidad).
- Ataque: 1d20 +6/+1 (ab) + 1 (mágico) + 4 (mod Des) = 1d20+7.
- Daño: 1d8+1 +1 (mágico) + 1d6 (psicocinético)

Total= 4500+2500+500=7500 mo ¿me he equivocado en algo?

- Armadura de las Hojas Caidas (reliquia; pag. 17 del Compendio de objetos mágicos).- 17.350 mo

- Botas de Velocidad (pag. 245 del Compendio de objetos mágicos).- 12.000 mo

- Arco Largo Compuesto +1 psicocinético= 7500 mo

Total = 17.350 + 12.000 +7500 = 36.850 mo

¿es así?... así que no puedo, pues no me llega el dinero, ¿no?... de hecho, no me da ni para un arco largo +1 psicocinético, pues me ahorraría solo 200 mo

 

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07/02/2012, 04:53
Director

Sí, te has equivocado, no tienes que sumarlo todo. Era un ejemplo que te puse para que vieras como se iba añadiendo el precio.

El coste total del arco largo compuesto (bonif +1) psicocinético es de 4500 po. 

Ahora debes decirme donde leches está lo de psicocinético

Así como avisarme cuando tengas la ficha lista.

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08/02/2012, 00:48
Eldarian

¡¡Vendida!!

Entonces me quedo con:

- Armadura de las Hojas Caidas (reliquia; pag. 17 del Compendio de objetos mágicos).- 17.350 mo

- Botas de Velocidad (pag. 245 del Compendio de objetos mágicos).- 12.000 mo

- Arco Largo Compuesto +1 psicocinético (picocinético: pag. 42 del compendio de objetosmágicos)= 4500 mo

total: 17.350 + 12.000 + 4.500 = 33.850 mo

Me quedan para el resto de cosas 2.150 mo

Querría comparame un escudo pesado de gran calidad de maderaoscura: 7 + 150 + 257 = 314 mo (por cierto, un escudo cuando es de gran calidad reduce en 1 el penalizador por armadura, pero la maderaoscura no tiene penalizador... en ningún caso suma...obtiene un bonificador por ser de gc ¿no? Es que si no, me ahorro lo de gran calidad... 150 mo)

Espada larga de gran calidad: 15 + 300 = 315 mo

Hoz de gran calidad: 6 + 300 = 306 mo

PSICOCINÉTICA
Ptecio: bonif. +1
Aptitud: arma
Nivel de lanzador: 10
Aura: moderada; (CD 20) evocación
Activación: estandar (orden)
Este arma plateada tiene un suave brillo y es difícil de agarrara con firmeza.
A una orden, un arma psicocinetica resplandececon monífera energia psiónica. Una de éstas armas inflige 1d4 puntos de daño adicional con un ataque con éxito, que ignora la RD y que afecta a las crialuras incorporales incluso si el ataque normalmente no
tendría éxito debido a la posibilidad de fallo por incorporalidad. La energia no te daña mienlras esgrimes el arma.
Las armas de proyeclil confieren esta aptitud a su munición.

Otra cosa, la armadura de Hojas Caidas es una coraza +3 (de gran calidad, se entiende). La coraza, tiene un penalizador -4, al ser +3 y de gran calidad, se queda sin penalizador ¿no?

Notas de juego

Nuevamente siento tanta pregunta, pero puede que sean las últimas... por ahora ;) jejeje

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08/02/2012, 05:18
Director

XD Pues estas me las guardaré para cuando me ponga a revisar tu ficha al completo. Imagino que ya lo dejaré para el finde o para cuando tenga un rato laaaaaaaaaaaargo.

XD

Ya te iré contestando.

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27/12/2014, 01:03
Eldarian

Kami, con respecto a lo de Jai, o sea, esto:

Creo que había alguna poción, o algún bebedizo capaz de darle algo más de humanidad a tu compañero animal. Al menos la suficiente para que sea capaz de andar a dos patas y de usar sus armas. Incluso es posible que hasta pudiera blandir un arma.

No sé que tienes pensado tú, pero a mí se me ocurren dos cosas:

1.- Hacer una ficha de un PJ nuevo medio tigre medio humano (Que supongo que existirá esa raza) y que lo lleve otro jugador (que si quieres te lo busco, alguien que no desaparezca)

2.- Modificar la ficha que ya tiene y humanizarla más... vamos casi como si fuera la de un PJ normal, pero me dices lo que he de modificar.

Ya me dirás que has pensado y que es lo que hacemos.

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27/12/2014, 05:03
Director

En el manual de especies salvajes, existe la posibilidad de llevar un PJ antropomorfo tigre. No es que sea un licántropo, ni mitad hombre mitad tigre, es simplemente un tipo de raza diferente y no habitual.

Después es cuestión de adaptarlo a lo que ya es de por sí Jai.

Y si quieres buscar tú al jugador, no habría probema, aunque daba por hecho que lo seguirías llevando tú. Pero eso ya como tú quieras. Eso sí, primero dime de quién se trata antes de decidir o decir nada.

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27/12/2014, 15:11
Eldarian

Okay, se trataría de elfmgp. Si te parece bien se lo comento a ver si puede ;)

Con respecto a lo del manual de especies salvajes creo que no lo tengo... lo busco y si no te pido ayuda, vale??

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03/01/2015, 02:58
Director

Ok, díselo a ver qué opina. De su ficha ya me encargaría yo.

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04/01/2015, 19:59
Eldarian

Ok, se lo comento.