Partida Rol por web

[One Piece] 1. Viaje a Nalaga

Rathy Tears

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24/05/2022, 11:28
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kikerman (Rathy Tears) Apuntado: 20/05/2022, 22:38

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24/05/2022, 11:36
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Nombre: Rathy Tears

Profesión: Herrero

Raza: Humano

Arma/s: Explosivos y Martillo de Guerra (1d10)

Imagen:

 

Descripción Psicológica:

Mide 1,20m y 60 kg
A simple vista parece un niño normal, pero su fuerza esta fuera de lo normal. No le suele gustar los conflictos y por lo general es el primero en huir. Tiende a ser muy inocente y despreocupado. Si no se le recuerdan las cosas puede que incluso muera de inanición mientras está creando cosas, ya que se pierde en sus ideas y artilugios (Suelen ser peligrosos e inestables).

Siempre se suele oír un tintineo cuando está corriendo de un lado a otro, viniendo de sus bolsas.

Historia:

 Nacido en North Blue. 
Nacido en una familia noble del norte, se escapó a los 12 años para vivir su vida libremente lejos de las opresivas reglas de su familia. Su único a fan desde los 8 años es crear artilugios, que en su mayoría acababan en desgracia. Tiene una larga lista de faltas menores, debido a sus artilugios, armas y accidentes varios. Si algo explota o algo muy raro pasa Rathy, no está muy lejos.

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24/05/2022, 12:00
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Fuerza 4 2 Total Destreza 7 R Total Constitución 4 R Total
Arma Contundente 2   8 Arma Blanca       Vitalidad   +3 7
C. Desarmado       Arma Distancia 3   10 Atletismo 3   7
Bloquear       Ocultar       Escalar 1   5
Proteger       Cerraduras       Nadar 2   6
Levantar 2   8 Esquivar 3   10 Resistencia 1   5
Transportar 2   8 Fabricar 2   9 Aguantar Mareo 2   6
Percepción 3 R Total Carisma 1 R Total Inteligencia 6 R Total
Iniciativa       Liderazgo       C. General      
Rastrear       Persuasión       Investigación 3   9
Advertir       Intimidación       Medicina      
Buscar       Coqueteo       Navegación      
Conducir       Mentir       Música      
Artillería       Trato Animales       Diseñar 3   9

Notas de juego

Ficha Lista.

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29/05/2022, 00:42
Director

Obtienes "3" Bombas de...

 

- Escoge una opción -

A. Bombas Certeras: +2 a Acertar / 1d8 daño.

B. Bombas Poderosas: 2d4 daño separado.

C. Bombas Racimo: 3d3 daño separado.

D. Bombas +1: +1 Acertar / 1d8+1 daño

E. Bombas de Área: 1d8 = X el cuadrado centrar, X/2 los adyacentes a la zona de explosión

- Tiradas (2)
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30/05/2022, 12:37
Rathy Tears

Bombas +1

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30/05/2022, 13:02
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Bombas +1

(+1 Acertar / 1d8+1 Daño)