Partida Rol por web

Pathfinder: Corona Cadavérica: Luna Rota

Nuevos amigos, viejos enemigos (Capítulo III)

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10/08/2014, 19:52
Eredhir

De nuevo, volvía a tener una de aquellas criaturas frente a frente. Volvía a estar en desventaja. Localizó al enano y caminó de espaldas hacia él. "Garin! Quítame a este de encima!"

- Tiradas (2)

Notas de juego

Move action: hasta Ñ4

Standard action: flechazo al caniche (P9), +17 (+14+1bless+2df+2jj-2DA), 1d8+13 (+4+2df+3jd+4DA) (olvidé contar Divine Favor antes...)

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11/08/2014, 01:11
Dungeon Master

Eredhir evita agilmente el espadazo del Lobo que tiene enfrente y se protege con el muro derruido hasta salir del alcance del licántropo y situarse tras Garin, poniendo más de 100 kilos de enano acorazado de por medio con su enemigo. Tras ello ve tiro limpio y aprovecha para atravesar con una de sus flechas el cuello del Lobo Terrible que acosaba a Zaev, el cual cae al suelo para esfumarse inmediatamente en medio de una explosión de humo verdoso...

Los Lobos Demoníacos parecen inasequibles al desaliento pese a estar muchos de ellos gravemente heridos y siguen atacando, repartiéndose entre los oponentes que quedan para evitar que los miembros del grupo puedan apoyarse entre sí. La mayoría de los ataques son inefectivos pero de nuevo la oráculo recibe un golpe de falcata en la frente, de manera que la sangre que mana de la herida la deja sin visión temporalmente y no puede evitar derrumbarse sobre la tierra empapada...

- Tiradas (9)

Notas de juego

Me he olvidado que el Lobo que atacó a Garv está maldito, pero igualmente no le he dado, así que sin consecuencias...

@Dalía: tira para estabilizarte en tu turno si no te curan antes

Mapa

Turno 5

Estovion Lazarov 25

Lobo 25 (-42 hp) muerto

Zaev 24

Eredhir 17

Lobos Demoníacos 11 [-4 hp (AB1); -19 hp, maldito (Y4), -27 hp (S8), -45 hp (P4)]

Garin 10

Alatar 10 (30/46 hp)

Garv 4

Dalía 0 (-1/55 hp, desangrándose)

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11/08/2014, 02:05
Estovion Lazarov

"Menuda m$%&$, el lobo!! La próxima vez convocaré un velociraptor..."

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11/08/2014, 08:07
Garv Aximand

Aunque uno de los lobos se lanzó a por él, Garv se mantuvo firme, deteniendo sus acometidas con el escudo pavés. Concentró una vez más energía divina mientras se cubría, dispuesto a mantener a todos sus compañeros en este lado del umbral, pues su hora aún no había llegado.

-Si alguien puede, que eche una mano a Dalia-voceó contando con que Garin o Eredhir pudieran dar soporte a la oráculo. Por el momento él aguantaba las acometidas de su rival concentrado en defenderse.

- Tiradas (1)

Notas de juego

La CA del clérigo no es 27, sino 29 porque estoy combatiendo a la defensiva desde hace un rato. No ha afectado este turno, pero por si acaso lo recuerdo.

Acción: Combatir a la defensiva y explosión de curación.

Tanto Alatar como Dalia recuperan 13pg.

Alatar 43/46

Dalia 12/55

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11/08/2014, 13:05
Alatar

Alatar mira con rabia hacia el edificio, escuchando las maldiciones que profiere el mago licántropo, pero no puede dejar a Dalía a su suerte. El duelo de magia tendría que esperar.

El arcano vuela en dirección al oráculo mientras prepara un conjuro.

Dalía siente una mano en su hombro, mientras su piel se endurece y adquiere un aspecto pétreo. Escucha unas palabras de ánimo:

- Aguanta, compañera.

Notas de juego

Acción de movimiento hacia AB3

Conjuro Piel Pétrea para Dalía: RD 10/Adamantita

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11/08/2014, 14:00
Dalía

- Ya solo tengo a uno conmigo, me las apañaré sola si consigo levantarme sin que me maten. Gracias chicos. Ahí os va algo de ayuda... 

Estaba feliz, ahora que había tenido un instante para ver a los demás se percató que estaban todos con vida y luchando, y que poco a poco los enemigos iban cayendo. Dalía se levantó, tratando de defenderse de los golpes del lobo que tenía delante, para a continuación dar un paso atrás y decidir en un instante el siguiente paso, podía curarse, o encantar su arma para poder hacer más daño al lobo que aun la enfrentaba, pero optó por una tercera opción y volvió a lanzar su mejor hechizo para el grupo. Era hora de retribuir las dos ayudas que había recibido.

- No te preocupes, ahora vuelvo contigo que ya estamos en igualdad de condiciones... -sonrió malévolamente a su perruno oponente.

Notas de juego

Me levanto, paso a AC3, y conjuro de Blessing of fervor, el mismo del inicio que os permite elegir, en cada turno, entre:

Increase its speed by 30 feet.

Stand up as a swift action without provoking an attack of opportunity.
Make one extra attack as part of a full attack action, using its highest base attack bonus.
Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.
Cast a single spell of 2nd level or lower as if it were an enlarged, extended, silent, or still spell.

Todo ello si no me tumban en el AdO de levantarme claro.

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11/08/2014, 18:49
Garin

Viendo como se le acercó el lobo de manera inconsciente, persiguiendo a Eredhir, al enano casi se le saltan las lágrimas al ver el destino que del pobre lobo... ¡Qué ironía, al ser un lobo quien se mete en las propias fauces del lobo!!

- Tiradas (6)

Notas de juego

Hago los tres ataques por lo de Dalía, si no toca, elimina el último... :D

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12/08/2014, 00:13
Dungeon Master

Con un certero espadazo de Portadora de Llama, Garin acaba con el Lobos Demoníaco que acosaba a Eredhir. Tras ello, decide avanzar hacia el combate en el que Zaev se enfrenta a otro de los licántropos.

La ayuda llega por fín a Dalía en forma primero de un conjuro que Alatar le transmite con su toque y posteriormente con la energía curativa que fluye del clérigo de Pharasma, que se acerca a grandes zancadas hacia allí. Las tornas empiezan a cambiar para la oráculo pues el desesperado ataque de su oponente falla, circunstancia que aprovecha la oráculo para potenciar a sus aliados con un poderoso encantamiento.

Mientras tanto, Lazarov se eleva por encima de la posada y de nuevo realiza unos pases arcanos. Inmediatamente una bola de fuego se materializa encima de Alatar, precipitándose encima del mago...

- Tiradas (1)

Notas de juego

@ Garin: como con el primer espadazo ya te cargas al lobo te he movido hacia Zaev con el resto de tu acción. Si quieres hacer otra cosa dímelo y rectifico... El conjuro de Dalía no se aplica porque en tu turno todavía no ha ocurrido.

@ Alatar: haz una TS Reflejos CD 16 para evitar la bola de fuego.

@ Garv: para poder combatir a la defensiva hay que, bueno, combatir. Sólo se aplica el +2 a la CA si aceptas el -4 al ataque y atacas en ese round, claro. De otra manera todo el mundo lucharía a la defensiva todo el tiempo... ;D

Mapa

Turno 6

Estovion Lazarov 25

Zaev 24

Eredhir 17

Lobos Demoníacos 11 [-4 hp (AB1); -19 hp, maldito (Y4), -27 hp (S8), -60 hp (P4)  muerto]

Garin 10

Alatar 10 (43/46 hp)

Garv 4

Dalía 0 (12/55 hp, piel de piedra)

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12/08/2014, 02:58
Alatar

Alatar siente un calor abrasador encima de él. Sabe que se exponía a esto al dejar libre a Estovion, pero ya es demasiado tarde...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Reflejos: 7 - 4 + 2 = 5

He sumado el +2 de la bendición de Dalía. No sé si hay que escoger el efecto en turno propio o no. En cualquier caso, es irrelevante...

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12/08/2014, 08:29
Garin

Arg!! Malditos perros! cómo salpican!

Ya voy Zaev!

Notas de juego

Ahí está bien ;)

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12/08/2014, 08:39
Zaev

Notas de juego

Retraso acción hasta después de Garin...

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12/08/2014, 09:55
Dungeon Master

Alatar resulta impactado por una esfera incandescente que cae del cielo...

- Tiradas (1)

Notas de juego

@Alatar: Supongo que tu resistencia a energía 5 y tu absorción de energía como abjurador te protegen del fuego, así que no hay daños por ahora. Te quedan 18/24 puntos de absorción hoy.

Eredhir...

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12/08/2014, 20:39
Eredhir

Los enemigos caían uno detrás de otro, empezaban a cambiar las tornas. "Buen golpe Garin! Pareces un elfo blandiendo esa espada!" agradeció con algo de sorna la contundencia del enano. "A por el siguiente!"

- Tiradas (3)

Notas de juego

Blessing of Fervor: +2 ataque, AC y Reflex (AC 26)

Move action: Ñ10

Standard action: saeta de plata a S10, +21  (+14+1bless+2df+2jj-2DA+2bane+2bof), 1d8+13+2d6 (+4+2df+3jd+4DA+2d6bane)

Estoy asumiendo que el conjuro de Dalía nos afecta a todos, aunque el área está restringida a 30', @Dalia? 

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12/08/2014, 23:18
Dalía

Notas de juego

Os afecta a todos:

Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Targets one creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart

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12/08/2014, 23:30
Dungeon Master

Eredhir se mueve flanqueando al lobo que queda en combate con el pícaro y lanza una certera flecha que atraviesa el torso del hombre lobo, que comienza a estar ya bastante perjudicado por sus heridas.

Los lobos demoníacos intentan rebelarse contra la suerte de la batalla que ahora ya parece adversa. Pero los ataques que lanzan contra sus adversarios fallan excepto el que lucha contra Dalía. Por suerte, el conjuro de Alatar la protege y el golpe que era mortal de necesidad se convierte en un mero rasguño...

- Tiradas (7)

Notas de juego

Mapa

Turno 6

Estovion Lazarov 25

Eredhir 17

Lobos Demoníacos 11 [-4 hp (AB1); -19 hp, maldito (Y4), -50 hp (S8)]

Garin 10

Zaev 10

Alatar 10 (43/46 hp)

Garv 4

Dalía 0 (8/55 hp, piel de piedra)

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13/08/2014, 20:25
Garin

Garin se dirige lo más rápidamente que puede hacia el lobo que está junto a Zaev, teniendo en cuenta la dificultad del terreno y justo antes de golpearle por la espalda le grita: ¡Cucu!

- Tiradas (2)

Notas de juego

Supongo que dos casillas puedo hacerlas, aunque sea terreno difícil, más luego el ataque, no?

Y este turno cogeré la opción (Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.)

Lo que me da con el flanqueo un +4 extra en total entiendo...

 

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13/08/2014, 22:40
Dungeon Master

Avanzando con dificultad, el guerrero enano consigue de todas maneras atravesar de parte a parte al lobo al tomarlo por sorpresa...
 

Notas de juego

@Garin: perfectas las cuentas pero has olvidado el +1 que te da el Bless de Garv. No es que cambie mucho el resultado :P

Mapa

Turno 6

Estovion Lazarov 25

Eredhir 17

Lobos Demoníacos 11 [-4 hp (AB1); -19 hp, maldito (Y4), -65 hp (S8) muerto]

Garin 10

Zaev 10

Alatar 10 (43/46 hp)

Garv 4

Dalía 0 (8/55 hp, piel de piedra)

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14/08/2014, 08:23
Garv Aximand

El clérigo sabía que las heridas de la oráculo seguían siendo severas y ésta aún se veía acosada por los incesantes ataques de los hombres lobos. Él mismo iba a tener que probar sus garras próximamente si quería mantener a su compañera en pleno uso de sus capacidades. Intentando pillar por sorpresa a su rival salió corriendo por el lado menos esperado con el escudo alzado, su velocidad aumentada de forma sorprendente por la magia de Dalia, siendo él el primer sorprendido por la explosión de velocidad.

Rodeando el murete en ruinas alcanzó a ponerse junto a Alatar, así de paso también cubriría el flanco del mago, e invocando el poder de Pharasma una vez más sintió fluir la energía divina hacia las heridas de la oráculo cerrando gran parte de ellas. Aún quedaban varias abiertas, el castigo que había estado soportando era severo, pero incluso ésas parecían de menor gravedad.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Elijo el bono de +30' de movimiento.

Movimiento hasta AA3 (creo que llego a pesar del terreno difícil con la velocidad mejorada), asumo el AdO. Tiro la concentración por si acaso.

Curar heridas críticas a Dalia. 

21x1.5 = 31pg curados.

Dalía 0 (39/55 hp, piel de piedra)

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14/08/2014, 17:54
Zaev

En la mente de Zaev sólo existía un propósito: acabar con todos los lobos. Esta determinación le llenaba de una energía similar a la que había sentido antes, durante unos segundos, justo antes de que el nuevo Lazarov lanzase un conjuro contra Dalia...

- Te lo había dejado justo en su punto Garin, como a ti te gustan - Pero los pies de Zaev ya le llevaban hacia el otro extremo del campo de batalla, donde se encontró con una Dalia ensangrentada de los pies a la cabeza.

Notas de juego

Uso el blessing of fervor +30' de movimiento

Doble movimiento, 24 casillas (no puedo correr porque tendría que ser en línea recta y es terreno difícil).

Línea recta hasta AB9(9 casillas), Diagonal hasta AD7(12), recto hasta AD0(20), diagonal a AC-1(21), diagonal a AB0 (23).

Me imagino que Lazarov está flotando demasiado alta como para hacerme ataque de oportunidad, en caso contrario contrario me quedaria y le atacaría yo.

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14/08/2014, 23:41
Alatar

Alatar había recordado en el último momento que era capaz de anular la energía mágica elemental de fuego, al menos hasta cierto punto, y cerró los ojos mientras se concentraba, justo antes de que la bola de fuego impactara en él.

El mago sale volando de la nube de humo que se había formado, sin un rasguño, y con una mirada de odio hacia el mago que había intentado calcinarle...

Moviendo sus manos a una velocidad vertiginosa, Alatar conjura uno de sus preferidos...

- ¡Garin! Siento haberte privado de aquel combate. Espero que este te sirva al menos para pasar al rato...

Dice Alatar, que se deja contagiar de la socarronería del enano mientras le guiña un ojo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me elevo del suelo, a unos 20 pies (si considero que no llegan a atacarme desde abajo, si no me elevo más) y conjuro disipar magia al mago, para cancelar el efecto de volar.

El dispel check es 8 + 1 + 2:

- Soltura en la escuela de abjuración (+1 a las CD de todas las TS)
- Spell Specialization: Dispel Magic (Select one spell.Treat your caster level as being two higher for all level-variable effects of the spell)

He puesto la CD del conjuro a disipar ya en la tirada, que si no me equivoco es 11 + 3.