Partida Rol por web

Pathfinder Society Scenario 43: The pallid plague (Take 3)

Acto I: El Campamento Maderero

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03/10/2011, 17:23
Lezort lobo blanco

Con una sonrisa mira al chucho ninguneandolo de todo

"Esto es todo lo que sabes hacer chucho del infierno? dice mientras levanta su espada para dar su golpe letal dándole de lleno e incrustando todo el acero en el pellejo del chucho

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+5)=16

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+8)=15

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03/10/2011, 17:42
Director

El golpe de Lezort es tan fuerte como su fanfarronada indica y corta la cabeza del animal reanimado, provocando también que explote igual que el otro y que bañe a él y al druida en restos de carne, podredumbre y extraños pétalos de flores.

El Campamento queda en silencio unos momentos, a unos pocos metros de los Pathfinders un grupusculo de leñadores supervivientes con la piel pálida y llena de pústulas os miran con una mezcla de esperanza y hostilidad. Los restos de sus compañeros se esparcen por el claro.

 

Notas de juego

El daño, tal como lo veo es solo de +6 (4 de Fuerza y 2 de ataque poderoso), pero lo desmontas de todas maneras.

Tirada de salvación de Fortaleza de Valadil y de lezort

Tiradas pendientes
Valändil Salvación Fortaleza (x2)
Aaronvir Salvación de Fortaleza
Lezort Salvación de Fortaleza

Heridas: 6 puntos de daño a Valändil y a Aaronvir.

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04/10/2011, 09:46
Lezort lobo blanco
- Tiradas (1)

Motivo: fortaleza

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+4)=5

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05/10/2011, 00:37
Aaronvir Vientohelado

Aaronvir, mira sus ropas empapadas con las entrañas de la bestia y con esos curiosos pétalos que llevaban en sus entrañas. Mientras apartaba tal podedumbre, su mente no dejaba depensar: Algo tendrá que ver las hadas en todo esto... petalos dentro de algo muerto... eso no cuadraba. Pensó el elfo mientras se acercó a los leñadores que quedaban en pie.

- Tiradas (1)

Motivo: segunda tirada de fortaleza... que, digo yo, ¿para qué sirve sacar un crítico so luego tengo que tirar otra vez? en fin ahí va.

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 9(+2)=11 (Fracaso)

Notas de juego

era de esperar jejejeje... ala, todos infectados jejejeje

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05/10/2011, 01:06
Director

Los leñadores miraron al elfo con una mezcla de esperanza y hostilidad, era evidente que estaban enfermos, con caras palidas y llenas de ronchas, se habían defendido como podían de los lobos, perdiendo a muchos en el proceso.

 

Notas de juego

Falta Valandil por tirar

Tiradas pendientes
Valändil Salvación Fortaleza (x2)
 

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05/10/2011, 17:53
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

Stilgur se limpian como puede los restos de los sabuesos demoníacos de las ropas, con escaso éxitos.

Tranquilos, nada debeis temer de nosotros. ¿Estais bien? ¿Alguno de vuestros amigos se encuentra malherido?

Mira a sus compañeros Aaronvir y Valandil

- Habrá que vendaros esas heridas, nos han sacudido bien. Dejadme ver.

 

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05/10/2011, 17:58
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum
Sólo para el director

Cuando nos acerquemos a ellos, indico a mis compañeros que se acerquen y hago un canalizar energia que nos afecte a nosotros (tenemos creo que tenemos dos heridos) y a los leñadores que esten vivos. Tiro por anticipado, salvo que surja algun imprevisto nos indicas cuando se aplica para que se curen los heridos.

Quiero tambien Heal para revisar nuestras heridas y las suyas (tiro tres veces, si te parece bien)

- Tiradas (3)

Motivo: Canalizar

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Canalizar 2

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Heal Aaronvir

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+8)=14

Notas de juego

Hago dos channel (si no me equivoco tengo cinco al dia).

Para las tiradas de Heal, he tirado una, pero he pensado escojo 10 para las tres (o para las dos que quedan), con un total de 18.

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05/10/2011, 19:35
Aaronvir Vientohelado

El elfo mira a los humanos que allí se encontraban. Sus cuerpos dejaban a las claras la huella de la terrible plaga que se cernía sobre aquel bosque. luego miró a los lobos que acababan de derrotar y de ahí al asqueroso líquido con el que ahora estaban cubiertos. No le gustaba.

Luego se miró la mano mordida. Un hilillo de sangre corria bajo el brazal. Parece que el animal ha hecho presa en mi brazo. Pensó el elfo. Tras quitarse el brazal y remangarse su camisa, vió que la sangre manaba de una fea herida producida por el propio brazal*. Suponía que el mordisco había hundido una tachela en su carne. Al intentar librarse del lobo, la misma había hecho un surco en el antebrazo del elfo... una herida de la que poder contar a sus nietos.- Un rasguño.- fue el escueto comentario para el enano, que se había percatado de la herido del elfo.- Mira a ver lo que tiene Valändil, igual él está peor.- Dijo y comenzó a vendarse la herida para que no saliera más sangre de la misma.

Notas de juego

*.- así explico cómo no me he infectado con el mordisco ;)

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06/10/2011, 14:32
Lezort lobo blanco

Puaj pero que mierda es esto?
veo que estamos bien todos, yo iré con los leñadores para ver como están, tened cuidado posiblemente alla mas bichos como estos por aquí cerca.

Mientras va hacia los leñadores empieza a mirar por los lados del camino por si hay algun bicho preparado para hacer una emboscada

- Tiradas (1)

Motivo: percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 2

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06/10/2011, 16:39
Valändil Yávetil
- Tiradas (2)

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+3)=11

Notas de juego

(en la primera se me paso poner el modificador, eran dos tiradas si no me equivoco)

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06/10/2011, 16:42
Valändil Yávetil

Valándil, cogeando debido al dolor de su pierna, se sienta al pie de un árbol.

Completamente pálido permanece sentado junto al árbol mientras susurra para si...

-No puede ser, no puede ser... es imposible...

 

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06/10/2011, 23:48
Director

Tanto Valändil como Aaronvir suspiran aliviados cuando sus heridas se cierran debido a la magia de Stilgur.

El examen posterior de Stilgur es bastante preocupante, esas criaturas y el asqueroso líquido en el que han estallado son un potente transmisor de enfermedades y podéis haber pillado cualquier cosa.

Solo el tiempo lo dirá.

Por otro lado casi todos los leñadores están heridos o enfermos y es un tributo al desconfiado lugar donde os encontráis el que cuando a pesar de ofrecerles curación se apartan de tí, no sabes si porque piensan que luego les cobrarás o por otra razón...

Tampoco Lezort tiene más suerte buscando alguna otra amenaza, vanza por el campamento maderero observando las tiendas de los leñadores a los lados. Pero no ve nada de interés.

Notas de juego

Stilgur o Lezort, tirad diplomacia con los leñadores, no es difícil, pero de momento os tienen miedo/rechazo.

 

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07/10/2011, 09:43
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

Stilgur se acerca a los leñadores con gesto conciliador.

Guarda el arma y se acerca con las manos bien a la vista, lentamente.

- Sólo queremos saber que ocurre aquí. Os hemos librado de estas bestias, nada teneis que temer de nosotros.

- Tiradas (1)

Motivo: Diplomacia

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Notas de juego

Yo tiro ... pero creo que si no tengo ningún punto en diplomacia mi tirada máxima es 10 ... (para un 16 que saco ...).

Sobre la curación, Aaronvir y Valandil recuperan todos los pg perdidos (hice dos channel, 7 pg).

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07/10/2011, 09:49
Director

Los gestos del enano, y ¿quien sabe? la familiaridad por ver a un tipo que seguro que no tiene nada que ver con las hadas y además seguro que adora las hachas hacen que los leñadores se tranquilicen y pierdan el miedo que tenían.

Notas de juego

No, eso solo es en las de saber, que si no tienes rangos (nunca has estudiado eso) solo puedes llegar hasta 10.

Untrained: You cannot make an untrained Knowledge check with a DC higher than 10.

Pero diplomacia no está capada aunque no tengas rangos :)

 

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07/10/2011, 09:55
Vanick Inor

-Hola amigo y gracias por ayudarnos.- dice uno de los leñadores.

-Me llamo Vanick Inor y somos honrados leñadores... las malditas hadas no hacen más que molestarnos y siempre estamos a la greña con los esbirros de la reina hada, los sátiros.-

-Hace unos días perseguimos a unos sátiros por el bosque, para cortarles la cabeza, malditas criaturas, y entramos en un extraño campo de flores atendido por druidas... unos druidas que tenían estas criaturas de mascotas, huimos, pero las criaturas nos han seguido el rastro hasta el campamento y nos han atacado durante estos días.-

-Y además, los que entraron en ese campo de flores han sido los primeros en sufrir una extraña enfermedad... una que afecta también a los sátiros, porque los que hemos visto estaban enfermos.... el capataz de nuestro campamento ya ha muerto y creo que nosotros le seguiremos pronto ¿Podríais ayudarnos?.-

Los leñadores parecen aquejados de una horrible enfermedad... y Stilgur se ve impotente de hacer nada sin un remedio apropiado...

 

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07/10/2011, 13:53
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

Stilgur palidece ante la sospecha de haber contraido la mortal enfermedad.

Con preocupación revisa los estragos de la enfermedad.

- Poco podemos hacer si no encontramos el remedio apropiado. ¿Acaso las autoridades no han enviado a nadie para ayudaros? ¿Esto es el país de la libertad? Si, tal vez libertad para morir ...

Me extraña mucho Vanick lo que dices de los druidas ... son muy raros, unos comeflores que hablan en acertijos, pero se dedican a sanar y cuidar la naturaleza, no a propagar una enfermedad que afecte a las criaturas de los bosques. Y mucho menos aliarse con seres no-muertos.

Pero aclararemos esto. Indicadnos donde encontrasteis a los druidas y hayaremos una solución.

Resistid mientras tanto, en cuanto encontremos el remedio volveremos.

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08/10/2011, 12:22
Aaronvir Vientohelado

Tras recivir las curas de Stilgur, el explorador se terminó de vendar la mano y colocarse su brazal. Mientras hacía esto, escuchaba como el enano hablaba con los humanos leñadores. Todos parecían habe cogido la enfermedad, así lo verificaban las pustulas y ronchas de su cuerpo.

Realmente debían encontrar la causa de esta enfermedad y dar con una cura si no... Aaronvir se miró su cuerpo por si había comenzado a sufrir las consecuencias de la infección. Sería un martirio a partir de ahora.

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09/10/2011, 23:31
Vanick Inor

Mientras Aaronvir busca llagas por su cuerpo, todavía sin encontrar ninguna, Vanick responde a Stilgur.

-Puedo indicarte donde estan esos campos de flores con los druidas, están a unas horas de camino en el interior del bosque. Pero debéis prometerme que si hayáis un antídoto lo compartireis conmigo.-

 

Notas de juego

Si queréis hacer algo más comentarlo, si no pasamos a la siguiente escena.

 

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10/10/2011, 10:27
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

 Stilgur asiente seriamente ante el comentario del leñador.

- Tienes mi palabras. Si lo encontramos no tengo intención de negarselo a nadie.

¿Donde decias que estaba ese claro?

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10/10/2011, 11:09
Lezort lobo blanco

Tiene mi palabra tambien que si encontramos un antidoto lo sobrante se lo daremos a vos.

Ahora indicanos el camino donde debemos ir