Partida Rol por web

Pétalos de cerezo en el lago

Cap.5-Nuevas Alianzas

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25/04/2013, 09:50
Martíl

Yo soy el legítimo heredero de estas tierras. Soy el primogénito, soy el hermano mayor. Me lo arrebató todo. Me sacó fuera de la mansión para hablar, pero eran todo mentiras. Me mató para obtener el poder. Y Vórtimer lo vió todo desde la distancia. Ese maldito clérigo estaba metido en el ajo. Puede que hasta fuera suyo el plan para asesinarme.

Si te preocupa el vacío de poder, mediano, yo puedo ser el nuevo alcalde. Después de todo, estaba destinado a ello desde la cuna.

Vuelvo a repetir mi oferta: coged el pasadizo del almacén y salid de aquí. Solo mataré a aquellos que se queden a defender al idiota de mi hermano. Quién se interponga, morirá.

Notas de juego

-4 -7 -3 (CA 21)

Ulthor -7 (munición -6), Sichen (munición -2)

En las flechas gastadas por Ulthor ya conté las dos gastadas para fabricar la alarma.

Efecto activo:

Inspirar valor: +1 a ataque, daño y salvaciones contra miedo. Quedan 5 asaltos.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=29697

Sichen y el hombre lagarto están en k9, pero pongo a Sichen en k10 para acordarme (sino solo puedo ver una ficha). Ambos pierden el bono de destreza a la CA.

Los ataques contra el hombre lagarto tienen un 25% de posibilidades de darle por error a Sichen: con el ataque tirad también 1d100 CD26 (impacto verdadero hace que no sea necesaria tirada).

Ulthor: ¿disparas la flecha con impacto verdadero (haciéndole 5 puntos de daño) o te retiras como quiere Martíl? Ya has usado el poder del medallón por hoy, dispares o no la flecha.

Sichen: un intento de uso de magia por asalto.

- NUEVO TURNO -

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25/04/2013, 18:25
Ulthor Wyrmslayer

Notas de juego

Oh, sí. El bicho escamoso ese no ha negado en ningún momento ser un asesino sanguinario sin escrúpulos o remordimientos. Primero hay que deshacerse de él. Luego ya hablaremos con Clequetto (que tampoco parece una hermanita de la caridad pero que de momento no ha cogido ningún rehén). Y si es disparo a bocajarro son 6pg.

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25/04/2013, 23:11
Taluta

Abre la puerta que tiene a su espalda y desaparece tras ella dando un par de pasos hacia atrás.

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25/04/2013, 23:12
Taluta
Sólo para el director

Notas de juego

Me gustaría entrar en la habitación y hablar con Cléquetto, pero no sé si es posible. De momento me meto en la habitación.

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26/04/2013, 10:17
Cléquetto

Taluta entra en la habitación y cierra la puerta. El alcalde se ve obligado a retroceder para dejarle sitio al voluminoso cuerpo de la gran mestiza. Estaba junto a la puerta, con la llave en la mano y a punto de meterla en el ojo de la cerradura para bloquear el paso.

Cáspita, Taluta, ¡qué susto me has dado! ¿Se puede saber qué haces aquí dentro? Deberías estar fuera con los demás matando a mi hermano para que no me haga daño. Para eso os pagué.

Notas de juego

Vigila los destinatarios a partir de ahora.

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26/04/2013, 10:22
Director

Se lo esperaba. Estaba claro que era absurdo darles una segunda oportunidad. Y por supuesto, tuvo que ser un traicionero elfo el que rompiera las conversaciones. Una nueva flecha se vuelve a clavar en la piel escamosa de Mártil. Y como represalia, es Sichen el que sufre. El hombre lagarto aprieta con fuerza estrujando al gnomo entre sus brazos.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Presa contra ???

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+11)=30

Tirada oculta

Motivo: Daño a ???

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

Faltan por hacer el turno...

-Darius.

-Drassil. Taluta se ha ido. Puedes escoger a otro objetivo.

-Sichen. Falla en su intento de usar objeto mágico (post anterior). Haz una tirada de presa para evitar el daño por constricción.

-Taluta. Se mete en la habitación y cierra la puerta.

-Ulthor. Aún podría usar una segunda tirada de ataque con disparo rápido, pero con % de dar sin querer al compañero, o moverse 30'.

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26/04/2013, 10:59
Drassil

¡¡Ulthor no!! ¡Sichen! Suéltale, ¡Él no te ha hecho nada! - Drassil tocó con rabia su violín y las notas sonaron estridentes, una energía empezó a rodear a Sichen* que lanzó una mirada a Drassil, éste asintió con la cabeza.  "FLOP"

Al instante al reptil se le escapó de las manos el pequeño gnomo para encontrarse con un diminuto murciélago que aprovechando la confusión salió revoloteando de entre sus garras.

Darius, a él. - Drassil aún con el violín en una mano sacó su propia espada, definitivamente Ulthor no era como Jilokasina... actuaba sin pensar y sin siquiera pensar en sus propios compañeros. ¿¿Como se le ocurría atacar estando Sichen en tan precaria situación?? Podría haber muerto. Con espada presta esperaba lanzarse al combate tras el guerrero

- Tiradas (1)

Motivo: fallo de conjuro arcano por debajo de %

Tirada: 1d100

Resultado: 65

Notas de juego

*Imagino que Sichen es receptor voluntario, si no el hechizo fracasará

El murciélago sale pitando de ahí, si se lleva Ad0 adelante, si puede hacer piruetas las intenta

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26/04/2013, 12:59
Ulthor Wyrmslayer
- Tiradas (3)

Motivo: Disparo rápido

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+7)=22

Motivo: Impacto en el aliado

Tirada: 1d100

Dificultad: 25-

Resultado: 93 (Fracaso)

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Pues hago el segundo disparo. Nuevamente impacto. Si es que soy un crack :-P Belicoso pero un crack

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26/04/2013, 14:15
Sichen Murnig

Sichen se retorcía entre el dolor que le causaban los escamosos brazos de la criatura, hasta que de pronto se encontró tumbado contra el suelo, libre, aunque aturdido.

- Tiradas (1)

Motivo: Enfrentada Presa

Tirada: 1d20

Resultado: 12

Notas de juego

No tengo interés en que me estruje un lagarto gigante, receptor voluntario.

teniendo un -4 por tamaño para la presa, no se en que universo voy a ganar una tirada enfrentada xD

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26/04/2013, 18:50
Darius Balzar

Como un un resorte, impulsado por muchos años acatando ordenes en situaciones tensas, el guerero se mueve detras de su escudo hasta alcanzar el objetivo y abatir la amenaza...

- Tiradas (1)

Motivo: ataque al lagarto

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+5)=9

Notas de juego

me muevo a (k,8) y le trato de endiñar, joer, si recuento el numero de cuatros que he sacado en esta partida .... flipo :(

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27/04/2013, 13:09
Taluta

- El hermano de Cléquetto ya está aquí, y quiere matar al alcalde a toda costa. Ha cogido al gnomo de rehén, y no lo soltará hasta que Cléquetto se entregue - habla rápido, mirando a su alrededor mientras busca algo entre sus cosas. Finalmente, saca una pócima y la bebe hasta agotar el contenido por completo. Enseguida, sus músculos parecen crecer incluso más de lo normal - Cléquetto se esconde donde pueda, Taluta intentará engañar a Martil

Notas de juego

Tomo una poción de fuerza de toro y salgo de nuevo. Intento hacer todo muy rápido, sin que de la sensación de que he estado mucho tiempo en la habitación

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27/04/2013, 13:14
Taluta

- Jajaja - pocos segundos después, aparece de nuevo en la sala principal riendo a carcajadas - Maldito enano malnacido y cobarde - Mira al hombre lagarto sin dejar de reir - Sabíais que en la habitación del párroco hay un pasadizo secreto? Taluta no, pero Cléquetto sí, y se ha esfumado - Se hace a un lado dejando algo de espacio para pasar, pero sin apartarse de la puerta - Martil puede venir a comprobarlo él mismo jajaja. Su hermano es mucho más listo que él y que todos nosotros

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27/04/2013, 13:20
Taluta
Sólo para el director

Notas de juego

Mi intención es engañarle para que se cabree y suelte al gnomo para ir a comprobar que su hermano se ha ido. Por supuesto, si lo hace y deja a Sichen libre me lanzo a por él a saco. No sé si necesitas que tire algo o con interpretación vale.

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28/04/2013, 00:33
Director

El cuerpo del gnomo se intercambia con el del murciélago que aletea en lo alto del techo.

Taluta llega a tiempo para ver a Sichen, ya no entre los brazos de Martíl, sino cayendo desde el techo de la iglesia. El pobre agita brazos y piernas en el aire poco antes de dejarse la cara contra el empedrado del suelo de la iglesia.

Martíl se aleja el murciélago de la cara, sobresaltado, haciendo unos aspavientos con los brazos como quién espanta a una mosca. A su vez, dos flechas certeras se clavan una tras la otra en el pecho del hombre lagarto. Ulthor lo ha vuelto a hacer.

Darius se interpone heroicamente entre Martíl y Sichen, para que el hermano del alcalde no pueda volver a tomarlo como rehén. Fruto de su entrega, solo recibe como pago un garrazo que le marca la cara.

Tan ocupado está Martíl con la escaramuza, que no presta atención a las palabras de Taluta. Dificilmente podrá salir en persecución de Cléquetto hasta que no acabe con las amenazas aquí reunidas.

- Tiradas (6)

Motivo: Caída tonta

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: AdO al familiar

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 18(+11)=29 (Exito)

Motivo: Daño al familiar

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: Dos ataques a Darius

Tirada: 2d20

Dificultad: 18+

Resultado: 11(+9)=20, 3(+9)=12

Exitos: 1

Motivo: Daño a Darius

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: Se me olvidaba: piruetas del murciélago

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19(+7)=26 (Exito)

Notas de juego

-4 -7 -3 -6 -6 (Total -26, Martíl está moderadamente herido)

Ulthor -7 (munición -8), Sichen -6 (munición -2), Durius -8

En las flechas gastadas por Ulthor ya conté las dos gastadas para fabricar la alarma.

Efecto activo:

Inspirar valor: +1 a ataque, daño y salvaciones contra miedo. Quedan 4 asaltos.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=30126

Sichen ha tenido tiempo de levantarse de la caída, así que empieza el nuevo turno de pie.

Taluta, para representar el tiempo que ha estado dentro de la habitación, este turno solo puede hacer una única acción parcial (o movimiento o estándar).

Darius da +4 de cobertura a la CA de Martíl para todo aquel que le ataque desde por encima de las diagonales g5-k9 y o5-k9. Ulthor puede hacer dos disparos contra CA22 o moverse y atacar una vez contra CA18.

- NUEVO TURNO -

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28/04/2013, 17:34
Ulthor Wyrmslayer

Ulthor no había exagerado cuando decía que podría disparar hasta dos flechas antes de quien entrara pudiera reaccionar, lo estaba demostrando segundo a segundo, pero el hecho de tener obstáculos vivos por en medio le estaba fastidiando bastante. Sin perder la concentración, arco en mano y flecha preparada, se desplazó por el pasillo occidental de la sala buscando ángulo de tiro contra el monstruo escamoso. Y por fin, cuando se supo bien posicionado, dejó volar su flecha, que impactó con violencia en el hombre-lagarto.

- Tiradas (2)

Motivo: Flechazo único

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 9(+10)=19 (Exito)

Motivo: Flechazo único

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+4)=8

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29/04/2013, 13:12
Taluta

Cuando vuelve a la sala principal, las cosas han cambiado por completo. No sabe qué ha pasado exactamente, pero el gnomo ha sido liberado. Sólo ha desaparecido unos segundos, pero sus compañeros no han perdido el tiempo. Su táctica ya no tiene sentido.

- Ulthor vigila la puerta, aunque alcalde se ha marchado - vuelve a repetir en voz alta - Taluta va a por lagarto

Notas de juego

Uso movimiento y estándar para mover dos veces y me coloco junto a Martil

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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29/04/2013, 22:19
Sichen Murnig

Dando traspies el gnomo se alejó hasta que estuvo junto a la estatua, lo consideró suficiente para que aquél maldito hombre-reptil no volviese a intentar estrujarlo como una uva.

- Me da igual lo que seas, esta pienso devolvertela.

mientras se apoya contra la estatua para recuperar el aliento hurga en sus bolsillos hasta encontrar una retorcida varita de roble y empuñarla en la mano derecha.

Notas de juego

Master, ¿me podrías recordar que habilidad tenía que tirar para usar la varita? creo recordar que la última vez fue Concentración, pero juraría que en el libro también estaba contemplado Uso de Objeto Mágico

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29/04/2013, 22:38
Drassil

Taluta re-aparecía... ¿ahora? ¿Enserio? Le dije que esperara y justo se fué a por Clequetto y ahora me aparece diciendo que lo ha dejado marchar ¡Se nos va a escapar!

Drassil deja el violín en el saquito que cuelga por detrás golpeado por los talones al caminar junto a Ulthor, saca una esfera que aprieta para vislumbrar lo que tenía que aparecer, un martillo fantasmal, opuesto a Darius. Martil justo se gira para tomar conciencia de la nueva amenaza cuando éste le golpea directamente en su cara haciendo saltar saliba y sangre que vuela lejos por encima de las cabezas de sus adversarios.

Uau - dice Drassil quien no imaginaba que Wilbur tuviera tantos y tan variopintos objetos.... debió ser un mago poderoso, esperaba de menos que su alma hubiera encontrado una senda pacífica que tomar, y que no volviera buscando venganza a por sus saqueadores como hacía este lagarto

- Tiradas (2)

Motivo: martillazo fantasmal

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+2)=18

Motivo: martillazo fantasmal

Tirada: 3d6

Resultado: 11(+1)=12

Notas de juego

12 de daño para el lagartijo... ni yo me lo esperaba :p. Al 18 le falta el +1 de infundir valor

Asaltos del martillo: 6

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30/04/2013, 10:25
Director

Notas de juego

Sichen: uso de magia CD 20.

Queda por postear Darius. Mañana actualizo nuevo turno.

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30/04/2013, 22:26
Darius Balzar

Rocomponiendose del ultimo golpe encajado el guerrero intenta devolverle el favor a la hormonada lagartija.

Maldito, lo pagaras, me da igual con que infernal ente hayas hecho tratos para volver, pero no puedes quedarte!!!

- Tiradas (2)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+5)=17

Motivo: ataque

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Bueno ataco, el bonificador es solo el mio, no se si el martillo amenaza para generar flanqueo y si no esta tb el inspirar valor.

El daño si hay que hacerlo tb esta solo con mi bono de fuerza :=)