Partida Rol por web

Pokémon: El Reto Maestro

Ficha de Entrenador - Alabaster

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13/01/2018, 17:37
Director

FICHA DE ENTRENADOR POKÉMON


NOMBRE

Alabaster

PROCEDENCIA

Johto

ID ENTRENADOR

198672

DINERO

5.300 

MEDALLAS DE LA REGIÓN ALBA

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

¿?

¿?

¿?

¿?

 

 

 

 

 

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13/01/2018, 17:38
Director

EQUIPO POKÉMON

NOMBRE

Kuro

ESPECIE

Rowlet

NIVEL

5

TIPO 1

TIPO 2

HABILIDAD

Espesura

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

30

11

11

10

10

10

PUNTOS DE ESFUERZO

0

0

0

0

0

0

TOTAL

30

11

11

10

10

10

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

Placaje

Físico

El Pokémon golpea al enemigo utilizando su cuerpo.

1d10

100

Gruñido

Estado

El Pokémon lanza un gruñido de batalla que disminuye el Ataque del rival.

-

100

Follaje

Físico

El Pokémon lanza una lluvia de hojas afiladas contra el enemigo.

1d10

100

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOMBRE

 

ESPECIE

 

NIVEL

 

TIPO 1

 

TIPO 2

 

HABILIDAD

 

PS

ATAQUE

DEFENSA

AT. ESPECIAL

DEF. ESPECIAL

VELOCIDAD

 

 

 

 

 

 

PUNTOS DE ESFUERZO

 

 

 

 

 

 

TOTAL

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOVIMIENTOS NATURALES

Nombre

Categoría

Descripción

Potencia

Precisión

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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13/01/2018, 17:42
Director

MOCHILA

NOMBRE

DESCRIPCIÓN

Útiles de Viaje

Una selección de objetos que Alabaster trajo de Johto. Incluye una tienda de campaña plegable, una manta, ropa de recambio, el collar del templo y sus instrumentos musicales.

Pokégear

Un aparato útil para Entrenadores Pokémon. Permite hacer llamadas de voz a números que tengas registrados y también escuchar la radio.

Poké Ball x5

Un dispositivo en forma de cápsula circular que sirve para atrapar Pokémon salvajes.

Super Ball x1

Un dispositivo en forma de cápsula circular que sirve para atrapar Pokémon salvajes. Su ratio de éxito es mayor que el de una Poké Ball.

Poción x1 Medicina en forma de spray que ayuda a los Pokémon a recuperar la Salud. Restaura 20 PS.

Repelente x1

Spray que evita que los Pokémon salvajes se acerquen. Dura un rato.
Antídoto x1 Medicina en forma de spray que cura a los Pokémon de un Envenenamiento.
Guía de la Región Ámbar Ciudades, Pueblos y Rutas - Guía completa de la Región Ámbar. Una guía con todos los detalles que necesitas sobre la Región.
Comida Pokémon x30 Para Pokémon de Tipo Planta con Doble Tipo. Un Pokémon come dos raciones al día.