Partida Rol por web

Proyecto Halcón Etéreo: En tierras Extrañas

Portada

Datos de la partida

Proyecto Halcón Etéreo: En tierras Extrañas

 

Directores: Faris moucho
Reglamento: Castillo de Falkenstein
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 10/12/2011
Estado: Suspendida

Introducción

Sinopsis

Continuación de Proyecto Halcón Etéreo.

Intentando escapar de la fortaleza prusiana donde habían sido encerrados, los protagonistas de la anterior partida se refugian en el prototipo de una nave etérea. Consiguen ponerla en funcionamiento, fugándose en ella junto con algunos de sus perseguidores, que han quedado atrapados dentro del aparato. Pero un accidente hace que pierdan el control de la nave, que acelera sin control hacia el cielo. El calor y la falta de oxígeno pueden con ellos y antes de que puedan hacer nada, se desmayan, sin esperanzas de poder ser rescatados.

Pero siguen vivos. Y cuando despiertan lo hacen en un extraño mundo donde son reverenciados como los profetas anunciados por una milenaria profecía.

Notas sobre la partida

La primera parte de la partida puede encontrarse en:

Proyecto Halcón Etéreo

El salón

Refrigerios y bebidas están disponibles para los huéspedes. Un lugar donde charlar, relajarse y hablar de cosas no demasiado importantes, tal y como se haría en el Off-topic de una partida cualquiera.

Arte de otros mundos

Procedencia de las imágenes usadas

Notas de viaje interestelar

Apuntes sobre el mundo y las reglas.

Barajas-Manos de los jugadores

Escena para consultar las cartas que cada jugador tiene disponibles.

Baraja-Mano de la Anfitriona

Escena con la mano de la máster

Capítulo 1: Explorando tierras extrañas

Donde se producen reencuentros, encuentros y desencuentros.

Y donde se habla de importantes cuestiones. Y no se habla de algunas cuestiones importantes.

Capítulo 2: Descubriendo nuevos paisajes

Donde los héroes conocerán lugares y gentes nuevas. Y experimentarán las maravillas científicas de otro mundo.

Telégrafo Rojo

Escena privada para los Anfitriones

Material para la partida.

Apuntes y recursos para la partida

Las crónicas de Jacob Moreau

Los apuntes personales del periodista Jacob Moreau, cronista de los acontecimientos relacionados con el proyecto Halcón Etéreo

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Notas de Campo

Notas de viaje del agente francés Rene Artois.

El taller de Jalabar

Apuntes de trabajo del ingeniero Jalabar.