Partida Rol por web

Proyecto UTOPIA

El Campo

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18/07/2011, 10:54
Director

Elion examina la puerta con detenimiento. Las bisagras y el cierre están intactas, pero la baba que ha quedado en el agujero (de un tamaño no más grande que el puño del chico) ha dejado la madera débil, fácil de romper a golpes si alguien decidiera hacerlo. Elion puede recordar que, cuando bajaron él y Nyx al sótano, oyeron un sonido de cadenas cayendo contra el suelo repetidamente que no provocaba el gul baboso, y de hecho, puede oírlo de nuevo algunas veces desde que el cuerpo inerte cae por las escaleras hacia abajo.

Notas de juego

Aceptamos Reparación para el propósito ^^

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02/08/2011, 13:55
Elion Smith

Comprobando la puerta, me doy cuenta de lo fácil que hubiese sido para la abominación que acabo de liquidar el salir sin problemas, pese a la barricada. Ahora la puerta está quebradiza, pero al menos cerrada, y escuchando abajo estoy seguro de que hay algo más en el sótano. Pero sin iluminación y sin un arma decente, no me arriesgo a volver ahí abajo y exponerme al peligro. Y de todas formas, todavía queda trabajo que hacer en el piso de arriba. Y si ésta puerta cae... bueno, al menos espero que con lo que queda, haga el ruido suficiente como para poder bajar rápido y cazar a lo que salga. Me aseguro de que nada sube por las escaleras escuchando en silencio un par de momentos, y luego me encamino al giro de la esquina hacia escaleras arriba, vigilándolo todo.

- Tiradas (1)

Motivo: Analiza tu entorno, joven padawan

Tirada: 1d100

Resultado: 98(+3)=101

Notas de juego

Elión usó Analizar el entorno.
Percepción de Elion ¡mucho subió!

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09/09/2011, 11:27
Director

El primer piso parece un lugar tranquilo, y Elion se está esforzando verdaderamente en prestar atención hasta cómo el airecillo del exterior se cuela por debajo de la puerta trasera creando un silbido tenue y algo inquietante.

El piso de arriba es otra historia. Noodles debe estar por ahí, y el sonido de dientes royendo algo podrían ser unas ratas. La puerta de la habitación principal está entreabierta; el gato anda por ahí relamiéndose el pelaje en la oscuridad de la persiana echada. También está abierta la puerta de un cuarto en el que nunca había entrado, el taller del señor Venelli. Las otras puertas son dos baños, un cuarto de invitados, un armario y el acceso a la alcoba. De ahí vienen los mordisquitos.