Partida Rol por web

Rebelión!!

Escena privada de Qalmumaakk

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17/07/2008, 21:19
Director

Qal si giras a la derecha te alejas de Trent si giras a la izquierda te vas a la esquina donde se metió khar... y de la que volvió pálido, sea como sea dif: 10 para girar a toda leche sin darle a nada con el esquife ;)

La velocidad máxima del esquife es 70 (velocidad de crucero) ya que los daños han sido considerables

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24/07/2008, 00:47
Director

Vais por una calle principal de unos 10 metros de ancha, regularmente salen calles a ambos lados de unos 3 metros de ancho, hay calles paralelas a la avenida por la que vais de unos 4 metros de ancho, mas alla de las paralelas las callejuelas son mas estrechas. podeis callejear intentado darles esquinazo

a favor: sois mas lentos así que podéis girar mejor
en contra: son mas maniobrables
a favor: ellos estan a unos 100 metros de vosotros si quieren seguiros tendran que acercarse o tras un par de esquinas los perdeis
en contra: el esquife es muy grande asi que no deberiais alejaros de las calles secundarias

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24/07/2008, 00:55
Qalmumaakk (Gralacan)

Ok, entendido. Gracias por la información. Para el próximo turno lo tendré en cuenta...

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25/07/2008, 23:27
Director

para frenar bruscamente solo tienes que sacar un 5 en pilotaje (para no perder el control del speeder al frenar)

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29/07/2008, 00:37
Qalmumaakk (Gralacan)

No he posteado porque en teoría estamos esperando al capitán... es correcto o estoy esperando inutilmente y ralentizando la partida de manera innecesaria?

Ya me dirás...

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29/07/2008, 00:38
Director

Si, tranqui que estamos esperando al capitán... es que se tiene que poner al lío que acaba de coger al pj ;)

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29/07/2008, 00:40
Qalmumaakk (Gralacan)

Ok, espero un poco más entonces. Ya perdonarás pero con tanto lío de cambios de jugadores ya no sé que pjs llevas tu...

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29/07/2008, 00:42
Director

Ahora mismo solo a Roda mientras esta fuera Retnal :P

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03/08/2008, 01:20
Director

1º DES dif 8
2º pilotaje si fallas DES incrementa en +5 la dif de lo que intentes hacer

Si quisieses disparar seria 2ª acción lo cual bajaría 1D en lanzaproyectiles y 1D en pilotaje (2D en pilotaje y 2D+2 en lanzaproyectiles)

mira a ver si te compensa :P

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03/08/2008, 01:25
Qalmumaakk (Gralacan)

Vale, ok, lo tendré en cuenta. Y perdona que pusiese el post en la otra escena, no me di cuenta :S Ahora lo borro...

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03/08/2008, 01:27
Director

Notas de juego

Nada tranqui ;D

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03/08/2008, 01:27
Qalmumaakk (Gralacan)

No me deja borrarlo además, así que si quieres déjalo o quítalo tú...

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03/08/2008, 01:33
Director

Notas de juego

voy pallá

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04/08/2008, 14:51
Director

La actividad del espaciopuerto es alta... pero hay menos gente en los alrededores de lo que creías, hay muchos viandantes, viajeros y gente del espacio... pero menos de los que esperabas teniendo en cuenta que ya es de noche y la temperatura empieza a ser agradable para el estándar galactico.

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25/08/2008, 17:01
Director

Notas de juego

Qal tu eres el mejor artillero del grupo

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25/08/2008, 17:05
Qalmumaakk (Gralacan)

Ok, entendido, gracias por la información...

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27/08/2008, 11:52
Qalmumaakk (Gralacan)

Puedo disparar ya a los soldados desde donde estoy o no están a mi alcance?

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27/08/2008, 14:05
Director

No, tu estas en una torreta dorsal y los soldados están en el suelo... como no le hagas un agujero a la salamndra... XD

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27/08/2008, 14:24
Qalmumaakk (Gralacan)

Ok, eso me temía, por eso preguntaba XD Yo se lo haría, pero sé de uno al que no le haría mucha gracia...

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08/09/2008, 10:52
Qalmumaakk (Gralacan)

Ya estoy de regreso después de casarme y celebrarlo durante el fin de semana...

No recuerdo como funcionaban los px. Supongo que cada punto servirá para añadir un dado, pero como no estoy seguro mejor si me lo explicas un poco.

En cuanto a la descoordinación, me gustaría que si es posible me hicieras un resumen porque no me he enterado demasiado. No sé si es porque no estaba implicado, pero creo que mi pj no tenía ninguna información vital para la misión como parecía tener el piloto.