Partida Rol por web

Reliquias de la Gran Sierpe

Off topic

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13/02/2010, 23:03
Ishamael

Me alegro entonces xD :P

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14/02/2010, 11:45

Buenas, tengo pensados dos personajes, un batidor y un bárbaro/guerrero, según si hacía falta trampero/rastreador en el grupo o no. Ambas ideas son de un personaje bastante móvil y poco apto para defender a otros. Tengo casi terminado el primero, y bastante pensado el segundo.

Pero puedo hacer un guerrero más clásico (más defensivo) si es necesario y el máster me permite un cambio en la idea del personaje (éste está a medio pensar y es un poco más bestia y complicado de jugar), pero eso sí, no llevaré lanzaconjuros (ya llevo demasiados en otras partidas y no quiero repetirme)

¿Podríais poner por aquí cual es la orientación de cada personaje para irnos complementando un poco?

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14/02/2010, 19:55
Osezno

Borateo es un muy buen rastreador, lanza conjuros de forma eficiente, y puede dar la talla en un combate cuerpo a cuerpo. Evidetmente no es ningún especalista, pero puede dar la talla.

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14/02/2010, 19:57

Pues yo soy el malandrin, un carterista de dragones xD

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14/02/2010, 21:03

Entonces falta tanque y curandero por cubrir. Y curanderos en estos momentos ya llevo dos en otras partidas, así que casi que no me hago otro más.

Descarto el scout, y voy a barajar opciones para el guerrero.

A modo de curiosidad, como idea para otras partidas: la combinación de centauro con lanza de caballería y scout da un resultado bastante interesante :)

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14/02/2010, 23:09
Osezno

 Nunca me han gustado las razas conajuste de nivel, y el centauro tiene mucho.

 En cuanto a curas, con algún híbrido se podría cubrir, Borateo puede curar espontánemante y sus curas son bastante decentes.

 En cuanto a tanque, es muuuuuuy relativo. Pues en D&D no existe el agro, con lo cual que tu tengas un tipo blindado delante no implica que le vayan atacar a él en lugar del mago o el sacerdote. Con lo cual mejor uno que pueda causar estragos en las filas enemigas. 

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15/02/2010, 00:53
Zak "Lenguasuelta" Fólkor

Yo soy gnomo, y por si no es suficiente, bardo. Así que no esperen ayuda de mi parte si no es para molestar a alguien o convencer a alguien para sacar provecho...xDD!

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15/02/2010, 04:49
Director

 Alguna vez aclare... que no me gusat powergamear pj... porque? porque asi como puede que aparezca un centauro barbaro con excelentes puntajes de Fuerza, osea diria un 25 depronto... y pueda hacer 90 o mas puntos de daño de un ataque poderoso, cargando y demas cosas... 

Tambien saldria un soldado enemigo tan o mas fuerte... que no necesariamente arremete contra el de la gran hacha... No busco que armen un party de WOW para ir a matar monstruos si es asi... esta partida no es para ti... 

Me gusta mas la narrativa y el rol, Trabajar sobre un mund casi virgen en donde todos sois heroes en crecimiento no quiere decir que emplearas todos tus spell points... y tu objetivo principal es asesinar cuanto cosa se te atraviese.... 

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15/02/2010, 09:52

Bueno, es un viejo tema de discusión. En una de las partidas con personajes más powergameados en la que estoy, una que dirige Chemo con personajes de nivel 10, llevamos bastantes meses y acabamos de tener nuestra primera pelea, hasta ahora ha sido todo roleo e incluso hemos salvado varios encuentros a base de mucha dialéctica de los personajes. Con ello quiero decir que una ficha bien elaborada no es, ni mucho menos, incompatible con un buen nivel de roleo en una partida.

De todos modos, voy a variar un poco la idea de personaje, porque sí es cierto que las que estaba barajando ahora son bastante poderosas, y es podría complicar los encuentros (y no sé cuan poderosos son o dejan de ser mis compañeros). Y, si luego resulta que mi personaje es el más light, ya pediré permiso para un rediseño sobre la marcha...

Además, donde hay máster no manda jugador :)

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15/02/2010, 10:45
Ishamael

Pues agarrarse que se supone que esto comienza hoy :P

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15/02/2010, 11:10
Osezno

 Yo puedo dar el personaje por concluido salvo un par de detalles como, colgar las estadísticas de los animales en los que me transforme más amenudo, y conjuros memorizados.

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15/02/2010, 16:45

Hola a todos... gracias por aceptarme en la partida... He estado echando una ojeada a los personajes existentes y... bueno, aunque preferiría llevar un guerrero, me he dado cuenta de que no hay clérigo. ¿Qué haría más falta?

Por cierto... ¿podríamos evitar la "terminología WoW"? Pufffff.... joé... es que me da rabia que el bienintencionado guerrero de toda la vida se haya convertido en una especie de esponja de hostias llamada "tanque", por ejemplo... a veces parece que no ha existido rol antes del WoW (que en mi opinión casi no puede ni llamarse juego de rol, pero bueno...)...

(Jejeje... esto, por supuesto, no es más que una petición educada ;-) ).

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15/02/2010, 16:56
Zak "Lenguasuelta" Fólkor

Oye, no le atribuyas al WoW lo que no es suyo; que yo les decía "Tanque" a a los tanques antes que el wow fuera apenas una idea.

En cuanto a lo que "Hace falta" según el master la idea es rolear, asi que no creo que haga falta powergamear con eso; y ademas siempre se dan situaciones divertidas cuando falta algo (Una vuelta me quede sin ladrón en un party, y usabamos un cuerpo muerto para detectar trampas)

Te recomiendo que te hagas algo que quieras rolear y lo sientas a gusto

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15/02/2010, 17:14
Director

 juaaaaaaaaaaaaaas! un cuerpo muerto... jajajaj bien... Esto del wow.. y la vaina... pues... No se.. se me hace que le ha quitado encanto a la vaina de RPg, peor pues que se le va a hacer... jugue DDO y pues como ya tocaba pagar me aburri porque no podia subir de nivel... Wow permite pj lvl 80 que sirven pa romper madres y hacer combos para hacer bestialidades.... Un tanque.. pues es una forma de llamar a lo que para mi son Warros... o para mi un Clerigo es un botiquin... o una ambulancia... :P jajajja....

Exacto.. sino tienen clerigo o no se lo han hecho o por defecto es uno muy malo que cuando les cure mandara 1d6 jajaja... pues no importa siempre hay maneras... hay herbolaria... hay.. rezarle al dios.... Hay hacer torniquetes... jugar al doctor... Etc etc... siempre esta la opcion de convertirse en zombie... Asi qeu on se preocupen... mi objetivo no es matarlos... Si advierto.... Cuidado con los 1 y los 2... para mi son pifias.. y asi como me gusatn las jugadas hericas de sacar 20 y confirmarlos... y reconfirmarlos... y pedir un deseo... Las pifias no son solo para ustedes.. sino para depronto el amigo.. el vecino... El sacerdote de la iglesia X... la flecha perdida que le dio al velociraptor en el ojo a 100mt de dstancia.... etc etc...

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15/02/2010, 17:14

Sí, sí... si algo había a lo que se le llamaba tanque... pero es la concepción post-WoW a lo que me refiero (tanques, aggro, DPS... etc).

Mmmm... vale... estoy de acuerdo contigo... jejeje...

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15/02/2010, 17:59

Yo no he jugado nunca a wow, así qeu en mi caso tampoco.

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16/02/2010, 13:09
Director

 Bien me agrada el entusiasmo que hasta ahora se le ha puesto a la partida.. Alguno ya empezaron a jugar... otros aun estan en proceso de creacion de pj. El Sabado a las 7pm hora Española... 12m Hora Colombiana... se reducira el grupo... y los mas dedicados... Los que mejor han roleado y se hallan comprometido a sus pj. Quedaran... (tan tan taaaaaaaaaaaaaaaan) jeje... 

Reglas de la casa. 

* Solo utilizo los libros para crear lo mejor posible los pj. Ya despues son secundarios. 

* En todos los libros de rol hay un apartado en el epilogo que cita: "El master tiene toda la razon y la ultima palabra."

* No me gusta matar personajes. Prefiero que lo hagan solos... o entre ellos. Asi que no esperen de mi... un... " Salva veneno a DC 50... O caiste 1.5mt.. pero el piso es vorpalino... " nada de eso....

* Doy Exp por todo. :P chistes... roleadas, lanzes extrañisimos... inventiva.

* Los stats no hacen una personaje... 

* Hasta el que tenga los peores lanzamientos.. si es creativo.. y sale con alguna ocurrencia interesante.. podria lograr un objetivo aunque no tenga la proficiencia, o las probabilidades esten muy en contra, recuerden... sus Dioses los peuden ayudar... la suerte existe....

* Suelo lanzar suertesillas, como se hace esto... lanzan 1d10 y si el resultado es mayor a 5 lanzan otra vez y lo deben superar, si es menor de 5 deben sacar menos en su segundo lance...  si sacan 5, escogen si para arriba o para abajo y lo deben lograr en su segundo lance, de lo contrario no pasa nada.

* Las pifias y los 20 naturales: Para mi estos son los que determinan los matices de una aventura, cobro los 1 y los 2 como pifias, dependiendo del caso por supuesto. 1 para si mismo... y 2 para el aliado mas cercano. al sacar una pifia... como intentar subirse un caballo (todos odemos caernos) fallaste y sacaste 1, entonces lanzas un porcentual yo utilizo mis tablillas :) y te dire que sucede... En el caso de los 20 si vas por ejemplo a interpretar una cancion y sacas 20, pues lo confirmas... si sacases otro 20... ya pasa algo sobrenatural como ser poseido por Olidamara en persona en frente de los espectadores y bla blah blah.. igual lanzas nuevamente... Si llegado el caso sacas nuevamente 20. Esto te consederia la manifestacion de un Dios Superior y tendrias derecho a pedir un Deseo.

* Divertirse... y ser feliz :)

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Suerte
Resultado: 6

Tirada: 1d10
Motivo: Suerte segunda
Dificultad: 6+
Resultado: 5 (Fracaso)

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16/02/2010, 13:44
Zak "Lenguasuelta" Fólkor

Cita:

En todos los libros de rol hay un apartado en el epilogo que cita: "El master tiene toda la razon y la ultima palabra."

Y si no lo dicen, deberían; asi se ahorran muchas discusiones xDD

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16/02/2010, 14:52

Se busca avatar.

Seré un paladín montado en grifo, así que mejor algo relacionado. No me gusta ni el manga ni los fotogramas sacados de juegos. Si alguno se aburre y le apetece buscar algo...

He puesto uno circunstancial, hasta que encuentre algo mejor :)